【コアキーパー】スキル効果一覧と経験値取得条件【Core Keeper】
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Core Keeper(コアキーパー)のスキル一覧を掲載しています。スキル効果やスキル発動の為の条件なども掲載しているので是非参考にしてください。
スキル効果一覧
採掘スキル(Mining)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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効率的な掘削 (Efficient excavation) | 採掘ダメージ+(Lv*2)%(最大10%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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繊細な採掘 (Meticulous miner) | 鉱石を含んだ壁を採掘した際に(Lv*5)%の確率で追加の鉱物を得る(最大25%) |
暗視 (Night vision) | 鉱物を視認できる距離がLv*2タイル増加(最大+10) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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鉱夫の力 (Miner's strength) | 採掘ダメージの(Lv*2)%を近接ダメージに加える(最大10%) |
掘って、掘って、掘りまくれ! (Mine,mine,mine!) | 採掘速度+(Lv*3)%(最大15%) |
爆発物取扱者 (Explosive engineer) | 爆発ダメージ+(Lv*4)%(最大20%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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掘って走れ! (Pick and run!) | 壁を破壊した後に短時間移動速度+(Lv*4)%(最大20%) |
考古学者 (Archeologist) | 壁を採掘したとき(Lv*0.2)%で貴重品をドロップ(最大1%) |
Running(ランニング)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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持久走者 (Endurance runner) | 移動時の満腹度減少量が-(Lv*5)%(最大-25%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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安定姿勢 (Balanced stance) | 4秒間以上静止した場合回避確率+(Lv*5)%(最大25%) |
早く行け! (Gotta go fast!) | 一定距離連続で歩行すると移動速度+(Lv*2)%(最大+10%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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つま先立ち (On your toes) | 回避成功後に短時間移動速度+(Lv*4)%(最大20%) |
脱出の名人 (Escape artist) | 捕縛やスタンデバフの効果時間-(Lv*10)%(最大50%) |
テンポの維持 (Keeping tempo) | 一定距離連続で歩行すると攻撃力+(Lv*3)%(最大+15%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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妨害態勢 (Encumbering presence) | 周囲の敵の移動速度-(Lv*5)%(最大-25%) |
壁破り (Breaking Barriers) | 現在の移動速度の(Lv*1)%を防御力に加える(最大+5.0%) |
近接戦闘(Melee combat)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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速攻 (Quick Strikes) | 近接攻撃速度+(Lv*2)%(最大+10%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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怒りの蓄積 (Building anger) | 攻撃が敵に命中するたびに近接ダメージ+2%、最大(Lv*2)回までスタックする(最大2*10=20%) |
疾風怒濤 (Fast and furious) | 近接攻撃が命中したとき(Lv*2)%で短時間近接攻撃速度が100%上昇する(最大10%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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強撃 (Heavy Swing) | ノックバック確率+(Lv*3)%(最大15%) |
不屈の闘士 (Stubborn fighter) | 同じ対象に連続で近接攻撃が命中すると近接ダメージ+(Lv*3)%(最大15%) 同じ対象に連続で攻撃を当てると3回目以降、3秒間のバフがかかるようになる。 連続攻撃間の時間は問わない。 空振りは攻撃にカウントされるため連続回数はリセットされる。 |
一歩下がる (Taking a step back) | 近接攻撃が命中すると(Lv*4)%で遠距離ダメージ+15%(最大+20%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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滾る刃 (Seething Blade) | 近接攻撃命中時10%で体力が(Lv*1)%回復(最大5%) |
古代人の力 (Strength of ancients) | ボスへのダメージ+(Lv*4)%(最大20%) |
体力(Vitality)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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全力出せ! (Maxed out!) | 体力上限が(全獲得スキルポイント*(Lv*6%))増加(最大30%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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強さと健康 (Strong and healthy) | 体力最大回復時に攻撃力Lv*2%増加(最大10%) |
捨て身の闘士 (Desperate fighter) | 体力点滅時に攻撃力Lv*4増加(最大20%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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生き抜く (Stayin' alive) | 体力が半分以下の時に秒間Lv*0.2回復(最大1.0/秒) |
治癒の効能 (Healing Potency) | 持続回復効果の回復量がLv*6%増加(最大30%) |
長持ちポーション (Lingering potion) | ポーションの回復量がLv*6%増加(最大30%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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古代人の守護 (Protection of the Ancients) | ボスからのダメージがLv*3%減少(最大15%) |
危機一髪 (Cheat death) | 死亡時にLv*2%の確率で復活(最大10%) |
工作(Crafting)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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基礎建築士 (Base Builder) | 壁・床・フェンス・橋制作時にLv*6%の確率で追加の制作物を得る(最大30%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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適材適所 (The right tools in the right hands) | 道具や武器を使用した際にLv*4%の確率で耐久度が下がらない(最大20%) |
高性能装備 (High quality equipment) | ダメージを受けた際にLv*4%の確率で防具の耐久度が下がらない(最大20%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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錬金術師 (Alchemist) | Alchemy TableやDistilleryでのアイテム制作時にLv*4%の確率で追加の制作物を得る(最大20%) |
工業専門家 (Industry specialist) | ワイヤー・レール・コンベアベルトの制作時に制作量がLv*1増加(最大5) |
鍛冶師 (Black smith) | アンビルで武器防具を制作する際の材料およびアイテム修理時の材料がlv*5%減少(最大25%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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宝飾職人 (Jewelry Crafter) | アクセサリー制作台(Jewelry workbench)でのクラフト時にLv*10%の確率でPolishedなアイテムになる(最大50%) |
金剛不壊 (Unbreakable) | 体力低下時にアーマー値Lv*6%増加(最大30%) |
遠距離戦闘(Range combat)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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早撃ち (Rapid shot) | 遠距離攻撃のスピードがLv*2%増加(最大10%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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一気呵成 (Keeping momentum) | 遠距離攻撃が命中したときに遠距離攻撃力Lv*2%増 |
弱点看破 (Weakness detection) | 遠距離攻撃が命中したときにLv*2%の確率で短時間クリティカルヒット率が100%(最大10%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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粘着弾 (Slimy bullet) | 遠距離攻撃ヒット時20%の確率で敵のスピードをLv*8%低下(最大40%) |
突撃 (Charging) | 遠距離攻撃ヒット時Lv*4%の確率で近距離攻撃力+15%(最大20%) |
スタンショット (Stun shot) | 遠距離攻撃ヒット時Lv*4%の確率で気絶させる(最大20%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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合焦精度 (Focused accuracy) | 4秒間静止すると遠距離攻撃力Lv*5%増加(最大25%) |
増幅精度 (Amplified Precision) | クリティカルヒットダメージLv*8%増加(最大40%) |
農業(Gardening)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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感謝できる庭師 (Grateful gardener) | 植物を収穫時に種を採取する確率をLv*5%増加(最大+25%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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野菜を食べよう! (Eat your vegetables!) | 植物から作られた食べ物を食べた際に満腹値増加+Lv*5%(最大+25%) |
底無しのジョウロ (Bottomless water can) | ジョウロを使用した際にLv*10%の確率で水が減らない(最大50%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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トゲトゲの武器 (Thorny weapons) | クリティカルヒットダメージ+Lv5%(最大25%) |
トゲトゲの皮 (Thorny skin) | Lv*10反射ダメージ(最大50) |
毒塗れの武器 (Poison coated weapons) | 攻撃命中時Lv*5%の確率で毒を与える。毒は敵の回復力を75%低下させる(最大25%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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熟練の庭師 (Expert gardener) | 植物を植えたときにLv*3%の確率で黄金の植物になる(最大15%) |
強力な毒 (Potent poison) | 毒状態の敵にダメージLv*5%増加(最大25%) |
釣り(Fishing)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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釣り人の強み (Anglers advantage) | 釣り開始時に魚をLv*3%引き寄せた状態から始まる(最大15%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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漁師の幸運 (Fishermans luck) | 魚が針にかかる確率+Lv*4%(最大+20%) |
改良した釣り餌 (Improved bait) | 魚がかかるまでの時間がLv*5%早くなる(最大25%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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パターン学習 (Studied patterns) | 回避率+Lv*2%(最大+10%) |
安定した足元 (Steady feet) | 滑る床の影響をLv*10%低減(最大50%) |
投擲の達人 (Throwing expert) | 釣り竿の遠投距離をLv*10%増加(最大50%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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良く訓練された狙い (Well-trained aim) | 釣り力のLv*2%を遠距離ダメージに追加(最大10%) |
オメガスリーの力 (Power of Omega-3!) | 魚、もしくは魚を使った料理を食べた際にボスへのダメージ+Lv*3%(最大15%) |
料理(Cooking)
第1段階
スキル名 | スキル内容 |
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全栄養の活用 (Utilizing every nutrient) | 料理の満腹度増加値+Lv*5%(最大+25%) |
第2段階
スキル名 | スキル内容 |
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そんなに好き嫌いしないで (Not so picky) | Well fed(満腹)のバフが通常よりLv*+2%まで減少しても維持される(最大10%) |
健康的なダイエット (Healthy diet) | Well fed(満腹)の効果がLv*+20%増加(最大100%) |
第3段階
スキル名 | スキル内容 |
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ファストフード (Fast food) | 料理を食べた後近距離攻撃速度+Lv*1%(最大5%) |
腹持ちする食べ物 (Long lasting foods) | 料理のバフの効果時間がLv*6%延長される(最大30%) Fast foodの効果時間も上昇する。 |
食べ物のにおい (The smell of food) | 自分と近くにいる仲間の攻撃力がLv*4%増加(最大20%) |
第4段階
スキル名 | スキル内容 |
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マスターシェフ (Master chef) | 料理を取り出した際にLv*5%でレア度が1段階、効果が25%上昇した追加の料理を得る(最大25%) |
分け合うことはいいことだ (Sharing is caring) | 自分と近くにいる仲間がLv*0.1/秒自動回復(最大0.5/秒) |
スキル経験値取得条件
作業 | 経験値取得条件 |
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採掘 | ツルハシ等で壁にダメージが入った時に経験値が+1される |
ランニング | 徒歩で1ブロック分移動を行うごとに+1 |
近接戦闘 | 敵対生物に近接攻撃をヒットさせるごとに+1(1振りごとに+1まで) |
体力 | 近接・遠距離いずれかの攻撃でモンスターを倒すと+(モンスターの最大体力値) |
工作 | アイテムをクラフトする 消費材料1個につき+1 |
遠距離戦闘 | 敵性生物に遠距離攻撃をヒットさせるごとに+1 トレードNPC、ホタルを攻撃しても上がらない |
農業 | 天然や栽培した作物を収穫するごとに+1 クワの右クリックで収穫した場合も収穫した個数分の経験値が獲得できる |
釣り | 釣りを成功させるごとに+1 (魚以外のものが釣れてもOK) |
料理 | 鍋で作った料理を取り出すごとに+1 料理の効果で追加で得られた料理では上昇しない |
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