【栄冠クロス】固有戦術・伝令の解説
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パワプロ栄冠ナインクロスロード(栄冠アプリ)の試合における固有戦術・伝令の解説を掲載しています。投手・野手別の固有戦術の詳細な効果、伝令の学年ごとの効果もまとめているので、参考にご覧ください。

性格ごとの固有戦術
投手
| 性格 | 固有戦術名 | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう | ファイト | 調子が1上がる |
| 超ファイト | 調子が2上がる | |
| やんちゃ | 強心臓 | 対ピンチA、打たれ強さA |
| 威圧 | 威圧感 | |
| 熱血漢 | 熱血 | 球速+3km/h |
| 闘魂 | 闘志、重い球、対強打者〇 | |
| クール | 究極の思考 | 全ての戦術アイコンの数字+1 |
| 精密機械 | コントロール+50 低め〇、ポーカーフェイス | |
| 内気 | ラッキーボーイ | キレ〇、ノビA、打たれ強さA 奪三振、対ピンチAのいずれか |
| ~の魔物 | 相手チームの捕球が1になり、 エラーが付く | |
| お調子者 | お祭り男 | 効果なし |
| 黄色い声援 | 仲間全員の調子が1上がる | |
| したたか | くせ者 | クイックA、リリース〇、緩急〇 |
| ゆざぶる | 相手チーム全員の調子が1下がる | |
| 天才肌 | 急成長 | 戦術選択時の経験値200% |
| 才能開花 | 球速+3km/h、コントロール最大 全変化球の変化量+1 |
野手
| 性格 | 固有戦術名 | 効果 |
|---|---|---|
| ごくふつう | ファイト | 調子が1上がる |
| 超ファイト | 調子が2上がる | |
| やんちゃ | 強心臓 | チャンスA |
| 威圧 | 威圧感 | |
| 熱血漢 | 熱血 | パワー+30 |
| 闘魂 | パワー+50 逆境〇、プルヒッター、対エース〇 | |
| クール | 究極の思考 | 全ての戦術アイコンの数字+1 |
| 精密機械 | ミート+30、アベレージヒッター チャンスメーカー、流し打ち | |
| 内気 | ラッキーボーイ | チャンスA、ハイボールヒッター ローボールヒッター、パワヒ アベヒ、広角打法のいずれか |
| ~の魔物 | 相手チームの捕球が1になり、 エラーが付く | |
| お調子者 | お祭り男 | 味方全員がチャンスA チャンスメーカー、固め打ち |
| 黄色い声援 | 仲間全員の調子が1上がる | |
| したたか | くせ者 | 粘り打ち、ゲッツー崩し、いぶし銀 内野安打〇、バント職人、意外性 |
| ゆざぶる | 相手チーム全員の調子が1下がる | |
| 天才肌 | 急成長 | 戦術選択時の経験値200% |
| 才能開花 | ミート最大、パワー最大、走力最大 |
伝令の効果
ごくふつう、内気
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 励ます | 投手スタミナ+10 |
| 2 | すごく励ます | 投手スタミナ+20 |
| 3 | ものすごく励ます | 投手スタミナ+30 |
やんちゃ、熱血漢
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 盛り上げる | 野手全員の守備力+20、捕球+20 |
| 2 | すごく盛り上げる | 野手全員の守備力+30、捕球+30 |
| 3 | ものすごく盛り上げる | 野手全員の守備力+40、捕球+40 |
クール、天才肌
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 助言する | 投手の球速+1km/h、コントロール+20 |
| 2 | 的確に助言する | 投手の球速+2km/h、コントロール+30 |
| 3 | 的確かつ冷静に助言 | 投手の球速+3km/h、コントロール+40 |
お調子者、したたか
| 学年 | 伝令 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | ホメる | 投手の調子+1 |
| 2 | ホメまくる | 投手の調子+1 |
| 3 | ホメごろす | 投手の調子+2 |
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