【クリプトラクト】キャット(火属性)は通常進化?幻獣契約?
クリプトラクトのキャット(火属性)の詳細を掲載しています。進化と幻獣契約どちらがいいのかアンケートも実施しています。ぜひご覧ください。
【目次】
▶実装されたガチャはこちら
5/21 キャット(火)追加!
ユニットに新たにキャット(火)が追加!
通常進化、幻獣契約どちらがおすすめかアンケート実施中!
通常進化?幻獣契約?どっちがおすすめ?
コメント欄にて意見募集中!
▼コメントテンプレ▼
【おすすめ進化先】
(通常進化or幻獣契約1or幻獣契約2)
※どうしてそちらなのか理由もできればお願いします…。
【キャット(火)の強い点は?】
※キャット(火)の強い点をお書きください。
【リセマラにおすすめ?】
(YESorNO)
【どのクエストにおすすめ?】
※おすすめ理由などもお願いします。
キャット(火)はどっち?
回答受付期間: 2018年5月21日 ~ 2018年5月28日
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通常進化!3
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どっちもきめれない3
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幻獣契約!1
【進化前】キャット(火)
LS | ※編集中 |
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FS1 | ※編集中 |
FS2 | ※編集中 |
能力 | ※編集中 |
味方単体に『全ての攻撃を引き受ける』スキル『身代わり』を所持
【進化後】キャット(火)
LS | [闘争本能]持ちユニットのスピード40%アップ |
---|---|
FS1 | 味方単体にすべての攻撃を引き付ける |
FS2 | HP15%消費し、火属性の24%攻撃を16~20回連続攻撃。上昇効果を打ち消す |
能力 | 先制/闘争本能[強]/[強]シーフキラー/[強]獣キラー |
味方単体に『全ての攻撃を引き受ける』スキル『身代わり』を所持
【幻獣契約後】キャット(火)
LS | [闘争本能]持ちユニットのスピード40%アップ |
---|---|
FS1 | 味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。スキル後、自身に3ターン毒を付与 |
FS2 | HP15%消費し、火属性の24%攻撃を16~20回連続攻撃。上昇効果を打ち消す |
能力 | 先制/闘争本能[強]/[強]シーフキラー/[強]獣キラー |
自身に『毒を付与』する代わりに、味方単体のクールタイム数を減少させる『クールタイム短縮』スキルを所持
【ユニット一覧】
|レア度別
|属性別
|タイプ別
アーチャー / ウォーリア / 神 / シーフ / 重戦士 / ソーサラー / ナイト / パラディン / モンク / ランサー / 獣 / 魔族 / 妖精 / ドラゴン / 古獣 / シャーマン / 英雄 /