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ダダサバイバーwiki@5ch

テンプレート置き場

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1人が閲覧中
作成者: ふーしぇん
最終更新者: ふーしぇん

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・アーチャー伝説の会社が作ったゲームです

・スレ建てする時はこの1文を文頭に3行分コピペしてください

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・次スレは>>970

踏み逃げされた時は>>980が建ててください


・テンプレwiki

https://wiki3.jp/dadadada_survivor

・公式Twitter

https://mobile.twitter.com/survivor_iojp

・コード入力

https://gift.survivorio.com/


前スレ




◆サービス開始7日間チャレンジ

・メインチャプター10クリア

・レベル20到達

・60回進化

・8回重要進化

・25グレード装備を1件つける

・全身の装備が20グレード以上

・モンスター撃破50万

・合計150万コイン

・地球防衛補給箱50回

・合計2万ジェム ※課金しないと無理で武器取るには必須 、課金するなら成長ファンドがオススメ


◆ステージ関連情報

クイックパトロールでドロップする装備数

・ステージ22クリア… 3個

・ステージ36クリア… 4個

・ステージ50クリア… 5個

・ステージ124クリア… 6個


・8分ステージ(時間が短いステージ)

3 9 13 17 23 29 35 39 41 48 52 58 63 68 75 78 80 83 89 95 98 100 101 104 107 110 113 119 123 128 130 134 135 138 140 143 145 148 150 154 155 157 160 161 165 168 170 173 177 179 180 183 185 186 188 191 193 195 196 198 200


・討伐数の稼ぎ方

メインチャレンジの4-3ステージ 、ボスも2体ずつなのでウィークリーのボス討伐数も稼げる

クナイ、トレンドチャーム、発光リストガード装備で放置、たまに見に行ってクナイを手裏剣にすればさらに討伐数が増えるかも


・お金が落ちなくなった → 1日に上限がある


・ミッション中、時間表示下/経験値バー真ん中の敵アイコンを押すと現在のバフ/デバフ状況が確認できる


◆体力計算 (回復量と消費量)

1日の回復量 97 (+45)…時間72 広告15 フレンド10 (ジェム15×3)

・パス無し 60…クイパト45 メイン5 デイチャレ10

・高級パス 105…クイパト90 メイン5 デイチャレ10

└デイリーミッションとクイパト6回を全て達成するにはジェムでの体力回復必須


◆言語関連

日本語以外

・キャラクター画面でLv一覧表示

・ギルドLv/メンバー数/ログイン状況の表示、チャット翻訳機能(日英以外)

繁体中文、韓国語

・S級軍備ガチャの確率が確認できる


◆その他の小ネタなど

・ギルド作成500ジェム、名称変更2000ジェム

・ギルドから退会すると12時間待機、除名された場合は待機なし、ギルド作成も待機なし

・ペットサポートスキルの「攻撃力増加」は効果がない

ツキヨミ☆3 誤:サバイバー攻撃+20% → 正:サバイバーHP+20%

エタ首神鋳3 誤:25% → 正:20%




旧テンプレ

◆キャラ育成

エナジー必要数

・Lv20… 3,580

・Lv40… 14,180

・Lv60… 36,560

・Lv80… 146,560

・Lv100… 420,560


かけら必要数

・星2… 10

・星3… 50

・星4… 100

・星5… 150

・星6… 300


◆武器、スキルの攻撃倍率

ウィチェ 15/15/30/45/60

エレナ  1/2/2/3/4

└ホログラム   

スポンジボブ 3.5/7/7/14/17.5

イカルド 1.25/1.25/2.5/3.75/5

└致命楽章の爆発       


混沌の剣

└突き刺し 2/4/6/8/10

└スネイク 1/1.5/2/2.5/3

└降る剣        

└魂爆発  30~55~85 (幽閉300体55倍、500体85倍)

https://i.imgur.com/ryIzqjo.png

https://i.imgur.com/J9mhuuo.png




◆装備、テックパーツ合成

・赤装備の作り方 (ペットも同様)

紫 + 紫 = 紫1 / 紫1 + 紫 紫 = 紫2 / 紫2 + 紫2(同)= 金

金 + 金 = 金1 / 金1 + 金 = 金2 / 金2 + 金 = 金3 / 金3 + 金(同) + 金(同) = 赤

(つまり同装備6個と紫42個が必要)


・金、赤、虹テックの作り方 (すべて同テック)

紫 + 紫 = 紫1 / 紫1 + 紫1 = 紫2 / 紫2 + 紫2 = 金 ( = 紫8)

金 + 金 = 金1 / 金1 + 金1 = 金2 / 金2 + 金2 = 金3 / 金3 + 金3 = 赤

赤 + 赤 = 赤1 / 赤2 / 赤3 / 赤4 /赤4 + 赤 + 赤 = 虹

(赤 = 金16 = 紫128 = 青384 = 緑1152 = 白3456)


◆神鋳のやり方

・赤S級 + 金S級(同装備) + 同系コア + ベーステック素材

・赤ノーマル + 金S級(同部位) + 金S級と同系コア + ベーステック素材

 (ノーマルは神鋳毎に前回と別系統のS級+コアでもできる)


・必要コア / ベーステック素材数

0→1… 5 / 100

1→2… 10 / 200

2→3… 20 / 300


・解体で得られる素材数 (神鋳済みは解体不可)

紫S級… コア 10 / ベース 27

金S級… コア 20 / ベース 216

赤S級… コア 60 / ベース 1296

ノーマル… ベース 白1 緑3 青9 紫27 金216 赤1296


◆神鋳効果一覧 S級

・共通

2…左攻撃+20%、右HP+20%


・エタ

チェイサー

1…剣陣が2つでる (2つ目はキャラに追従する

3…剣陣が時間経過で拡大

1…最初の補助スキルが進化 (1段階追加、最初固有の場合は2つ目

3…補助スキル+15%→20%

1…クリティカルで倒すとHP1%回復 (10回/秒

3…エリート/ボス撃破でクリティカル率+3%

1…復活時スキル選択1回

3…復活バフ+5% (計20%

1…無敵終了時HP20%回復

3…無敵時間6秒

1…炎が消えない (距離上限あり

3…火傷ダメージ+20%




・破壊

1…ブラックホール同士が融合し巨大化 (シールドは1つ分

3…融合ブラックホールのダメージアップ

1…HPが少ないほど経験値が増加

3…強化中に敵を倒すと効果時間リセット

1…オーラ2層化&内側ヒット数2倍

3…HP10%未満のボス即死

1…シールド発生時ダメージ20%軽減

3…クレイジー回数+1

1…強化中の即死判定が大きく

3…強化中ヒットして敵を倒すと時間延長

1…500体倒すたびHP上限20%増 (最大100%

3…HP減少で移動速度アップ (最大40%


・混沌

1…突き刺し初段で無敵でない雑魚敵即死

3…幽閉のダメージアップ上限50% (幽閉500体

1…分身を作るたび1.5%ダメージ軽減 (最大30%

3…分身を作るたび1.5%CD短縮 (最大30%

1…モンスターを排除した時のHP回復2倍

3…敵を復活させた時50%の確率でもう1体を排除

1…霊体時の攻撃力+50%

3…霊体の上限時間+10秒 (計30秒

1…下限-10% 上限+20% (80~180%

3…上限+20% (80~200%

1…操作方向が通常になった時に2秒無敵

3…操作方向が反転になった時に範囲爆発ダメージ、モブは瞬殺




◆神鋳効果一覧 ノーマル

・共通

1…左攻撃+15%、右HP+15%

2…左攻撃+20%、右HP+20%


・武器

クナイ…イボルブに忍法帖不要

カタナ…剣気が敵に当たると分裂

リボルバー…リロード1秒

ショットガン…CD大幅減

バット…衝撃波追加


・首

ボーンペンダント…範囲内の敵に5秒間スロー効果付与

トレンドチャーム…回復効果も増加

エメラルドペンダント…パルスの威力+1

メタルネックガード…補助効果が+50%になる

軍用ネームプレート…激励解除時5秒無敵


・手

レザーグローブ…出血効果2倍

フィンガーレスグローブ…瞬殺時にHP1%回復 (10回/秒

ヘビープロテクトグローブ…キル時に発生するパルス最大数2倍

発光リストガード…モンスターを撃破するとランダムで爆発発生

軍用グローブ…エリート/ボスを倒した後HP上限+10%


・胴

カラペース…吹き飛ばしに追加ダメージ

トラベラージャケット…HPを回復し5秒間ダメージ20%軽減

重防護服…5秒ダメージを受けないとパルス威力+20% (最大100%

メタル作戦スーツ…復活時マグネット効果

軍服…激励の回復効果2倍


・腰

レザーベルト…食物を取るとCD5%減少 (最大30%

ファッションベルト…シールド時間2秒

幅広ウエストガード…パルスの威力+1 (2倍

ウエストセンサー…HP満タンで攻撃+20%

軍用ベルト…シールドで銃弾ダメージも免疫


・足

クローン義足…移動回復量2倍

ハイブーツ…ヘイスト獲得条件100体減

二重スノーシュー…パルス生成距離半減

超軽量スニーカー…ダメージ軽減20%→30%

軍用ブーツ…激励時ランダムで空輸物資

コメント (テンプレート置き場)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2024年05月28日 21:20
    • Good累計100 ふーしぇん
    2
    2024年05月28日 21:20 ID:u64jd2v4

    >>1

    レベルアップで上がる数値です

    • 名無しですよ、名無し
    1
    2024年05月22日 21:32 ID:fhigg8k4

    サバイバーステータス欄の緑色のプラス値って何?

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