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エスケープオペレーション

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作成者: ふーしぇん
最終更新者: ふーしぇん

概要

  • 2025年6月20日実装
  • エスケープオペレーション・装備
  • 体力は1時間で1回復、最大80
  • ステージ
  • 難易度は簡単、普通、困難、英雄、伝説、神話、悪夢(各1~6)、地獄(1~12)の計54段階
  • 1回4分~5分半のプレイでおよそ1.4~1.8段階進む
  • 既存のモードとの違い
  • スキルオーブを拾得してスキルレベルを上げる、入れ替え可
  • 装備の効果、パーツの効果が異なる物がある
  • イボルブに必要な補助スキル変更
    クナイ→スニーカー、混沌の剣→弾薬推進器、ブーメラン→エナジードリンク、火炎瓶→高性能爆薬
  • タレントコインは1回3個、1日10個までドロップ、1シーズン200個まで
  • 1日の上限に達しなかった場合は翌日に繰り越す
  • 次シーズンへの引き継ぎは40%(最大200→80)
各シーズンでの変更点
  • シーズン2
  • 開始ステージ難易度の仕様変更、開始から連続3回クリアすると開始地点が更新される
  • タレントコインのドロップ数1日上限20→10、翌日繰り越し追加
  • タレントスキル18、37、49にシールド上限30%が追加
  • タレントスキル53の倍率強化
  • 破壊者コート、エターナルグローブにシールド上限30%が追加
  • シーズン3
  • 難易度調整が入った模様
  • タレントスキルの変更はなし
  • シーズン4
  • 侵食モードの追加
  • シーズン7
  • タレントスキル25、37、43、46、53、58の強化

タレントスキル

  • タレントコインを使用して解放する
  • 渾身・高HP型はエタ装備、火事場系・低HP型は破壊装備の使用を推奨
  • 備考は編集者の感想を含む
  • ヘッダーで並べ替え可
名前効果備考
00

体幹の力
①攻撃とHP+3%
③+6%
⑤+10%
※7,9,23,30,31,44,48,55,59,63も同じ
ステアップ
①ずつ取る方がコスパ良い
01

相対速度
①HPが70%以上の時、すべての敵の移動速度-5%
③-10%
⑤-15%
エタ向き
たぶん要らない
02

レベル3バッグ
①セーフハウスに入る時、携帯できる戦利品の数+2(基本12)
③+4
⑤+6
便利系
稼ぎに必須
03

アドレナリン
①HPが30%以下の時、移動速度+10%
③+20%
⑤+30%
火事場向き
黄破壊靴や赤迷妄があれば不要かも
04

死中求活
①HPが低いほど、受けるダメージ軽減効果が高くなり、最大+5%まで
③+10%
⑤+15%
火事場向き
軽減
05

チャージシールド
①5秒間ダメージを受けなかった場合、毎秒最大HPの1%分のシールド値を獲得する
③2%
⑤3%
回復・シールド
シールド値獲得とあるがシールド回復
06

活力剤
①スキルオーブを拾った後20秒間、スキルダメージ+1%、最大10%まで
③+2%、20%
⑤+3%、30%
倍率・スキル
スキル完成後は39秒以内に拾っては捨てる手間がかかる
08

壁役
①最大HP30%、スキルダメージ+20%
③60%、+40%
⑤80%、+60%
ステアップ
倍率・スキル
攻守万能
10

ハイパーオーバーロード
①シールドダメージ増幅+10%
③+20%
⑤+30%
倍率・シールド
11

もう一回
①各ステージ開始時、ランダムに1つの紫品質スキルオーブを獲得する
③2つ
⑤3つ
便利系
便利だがなくても問題ない
12

血の巨人
100HPごとに、攻撃+1%、最大+10%まで
③80HP、+20%
⑤50HP、+40%
ステアップ
13

加護
①ダメージを受けた時に2%の確率で受けるダメージを50%軽減し、10秒に1回まで発動可能
③4%
⑤6%
軽減
確率低すぎ
14

忍者
①クナイ、かたな使用時、武器ダメージ+10%
③+20%
⑤+30%
武器倍率
15

魔除けのお守り
①祭壇を起動した後、永続的な呪いを受ける確率-2%
③-5%
⑤-10%
便利系
周回には便利か
16

窮地からの勝利
①生贄の祭壇の出現確率+20%
③+30%
⑤+50%
便利系
稼ぎ向き
17

盾の狂暴
①シールド値が最大HPの80%より大きい時、与えダメージ+5%
③+10%
⑤+20%
倍率・与え
シールド上限30%では発動しない
18

献血
①シールド上限が30%に固定され、HPが低いほど、追加スキルダメージが高くなり、最大+50%まで
③+100%
⑤+150%
火事場向き
倍率・スキル
高倍率
19

エナジャイズド
①HPが70%以上の時、クリティカル率+20%
③+25%
⑤+30%
エタ向き
クリ率
20

財テク専門家
①貴重品を売却時、エスケープコイン獲得量+5%
③+10%
⑤+15%
便利系
稼ぎに必須、攻略には不要なので別セット切替でもいい
21

勇猛
①シールドを持っている時、被ダメージ-3%
③-6%
⑤-10%
軽減
22

不屈の意志
①HPが30%以下の時、30%のシールドを獲得し、120秒ごとに最大1回発動可能
③50%、90秒
⑤100%、60秒
火事場向き
回復・シールド
発動しているのかよく分からない
24

賞金首
①エリートまたはボスを1体倒すごとに、与えダメージ+2%、最大6%まで
③+3%、9%
⑤+5%、15%
倍率・与え
25

スキルコレクター
①スキルオーブを1つ拾うごとに、シールド上限+1%、最大5%
③+3%、15%
⑤+5%、25%
シールド上限
シールド上限30%時無効
26

背水の陣
①HPが30%以下の時、5秒ごとに効果を1段階獲得:与えダメージ+2%と被ダメージ+10%、最大5段階まで獲得可能
③+6%
⑤+10%
火事場向き
倍率・与え
与え50%は高倍率なので必須
27

魔女の薬
①スキルオーブを拾うと最大HPの5%を回復する
③10%
⑤20%
回復・HP
28

ガンマスター
①リボルバー、ショットガン使用時、武器ダメージ+10%
③+20%
⑤+30%
武器倍率
29

金庫
②脱出失敗時に品質が最も高い装備を1つ保持可能
⑤2つ
便利系
死亡保険
32

リジェネ
3秒間ダメージを受けなかった場合、毎秒HPを2%回復し、与えダメージ+5%
③2秒、+10%
⑤1秒、+15%
回復・HP
倍率・与え
33

ダブルラッキー
①宝箱を開けると10%の確率で追加で1つのスキルオーブが出現する
③20%
⑤30%
便利系
序盤のスキル上げに
34

弱者虐め
①ボス戦に入る時、クリティカル率+5%
③+10%
⑤+20%
クリ率
ボス戦の火力アップに
35

逆保護
①シールドダメージ増幅+20%。HPが50%以上でシールドがある時、ダメージを受けた後HPから先に減少し、HPが50%未満になるとシールドが減少し始める
③+40%
⑤+60%
倍率・シールド
火事場でもシールド回復が十分なら使える
36

痛み遅延
①ダメージを受けてもHPがすぐには減少せず、その後5秒間かけて出血状態として徐々に減少する。減少中に150体の敵を倒すと出血によるHP減少が止まる
③80体
⑤30体
エタ向き
火事場とは初動でHPを減らしにくくなり相性悪い
37

三度目の正直
①シールド上限が30%に固定され、クリティカルダメージ+100%、最初の2回のダメージを無効化するが、3回目のダメージを受けると、すべてのシールドが解除され、同時に最大HPの200%の追加ダメージを受ける。HPが10%未満の場合、クリティカルダメージ増加効果を失う
③+200%
⑤+300%
クリダメ
要クリ率
エタ鎧とセットで
38

大いなる財産
①倉庫の最大スロット数+20(基本30)
③+40
⑤+60
便利系
39

諸刃の剣
①S武器使用時、モンスターを1体倒すごとに1段階の与えるダメージ+0.05%効果を獲得するが、ダメージを受けるごとに5段階減少され、最大100段階まで獲得可能
③+0.1%
⑤+0.2%
武器倍率
40

ダメージ転換
①30秒ごとにすべてのシールドを失い、50%のシールドを失うごとに、スキルダメージ+20%、30秒間持続する
③+40%
⑤+60%
倍率・スキル
5,66などのシールド回復、58,60とセット
ボス突入タイミングに注意
シールド上限30%と相性悪い
41と配置が逆
41

命の息吹
①10%のシールド値を獲得するごとに最大HP+2%、最大60%まで
③+3%、90%
⑤+4%、120%
ステアップ
40と配置が逆
42

先制攻撃
①ボス戦以外の戦闘中、クリティカル率+5%
③+10%
⑤+20%
クリ率
43

血の狂暴
①シールド上限が30%に固定され、HPが70%以上の時、クリティカルダメージ+50%、同時に被ダメージ+100%
③+150%
⑤+250%
エタ向き
クリダメ
要クリ率
ハイリスクハイリターン
45

シールドバッシュ
①シールドを持っている時、スキルダメージ+10%
③+20%
⑤+30%
倍率・スキル
46

巨人の盾
①シールド上限+5%
③+15%
⑤+25%
シールド上限
シールド上限30%時無効
47

ガスマスク
①毒ガス内での生存時間+3秒
③+6秒
⑤+10秒
便利系
無理をしなければ不要
49

捨て身
①シールド上限が30%に固定され、HPが10%以上の時、毎秒3%のHPを失う。HPが30%以下の時、与えダメージ+15%
③+30%
⑤+45%
火事場向き
倍率・与え
与え45%は高倍率なので必須
50

聖剣
①S武器使用時、与えダメージ+5%
③+10%
⑤+20%
武器倍率
51

無傷
①HPが最大時、クリティカルダメージ+50%
③+75%
⑤+100%
エタ向き
クリダメ
32など要HP回復手段
52

堕落
①呪いを1つ獲得するごとに、与えダメージ+2%、最大3段階まで重複可能
③+3%
⑤+5%
倍率・与え
連戦時は呪いを引き継ぐため効果も持続する
53

シールド転換
①シールド上限を50%所持するごとに、シールドダメージ増幅+10%、最大30%まで
③+30%、90%
⑤+50%、150%
倍率・シールド
シールド上限30%がある場合は無効
54

交換
①HP回復不可、ただしHP回復効果発動時、スキルダメージ+30%、60秒間持続する
③+60%
⑤+90%
倍率・スキル
あらゆるHP回復が不可になるが、回復効果は発動している模様
56

身代りのメダル
①致命的なダメージを受けても死亡せず、HPが1になる。セーフハウスに入るまで最大1回まで発動可能
③2回
⑤3回
便利系
死亡保険
57

祭壇の使者
①祭壇を起動するたびに、スキルダメージ+2%、最大10%まで
③+5%、20%
⑤+10%、30%
倍率・スキル
連戦時は引き継がないため要再起動
58

シールド循環
①シールドを50%失うごとに、シールドダメージ増幅+10%、30秒間持続し、最大3段階まで重複可能
③+30%
⑤+50%
倍率・シールド
40とセット
シールド上限30%と相性悪い
60

エターナルコーティング
①すべてのシールドを失った時、1秒間死亡を無効し、75秒ごとに最大1回発動可能
③50秒
⑤25秒
便利系
40の保険に最適
61

熱血
①HP回復後3秒間、クリティカル率+5%
③+10%
⑤+15%
クリ率
54があっても有効な様子
62

墓荒らし
①祭壇を起動後、10%の確率で追加の戦利品1つを獲得する
③20%
⑤30%
便利系
稼ぎに必須かも
64

ハイエンドプレイヤー
①難易度が1上がるごとに、スキルダメージ+3%
③+6%
⑤+10%
倍率・スキル
65

力の代償
①シールド上限が30%に固定され、脱出スタート時の初期HPは30%。HPが50%以下の時、与えダメージ+10%。HPが50%以上の時、与えダメージ-10%
③+20%
⑤+30%
火事場向き
倍率・与え
66

共存共栄
①回復効果-50%、HP回復時に回復量の150%分のシールドを追加で獲得する
③300%
⑤500%
回復・シールド
27、32と好相性

タレントスキル変更前

s01変更前

名前効果備考
18

献血
①HPが低いほど、追加スキルダメージが高くなり、最大+50%まで
③+100%
⑤+150%
火事場向き
倍率・スキル
高倍率なので必須
37

三度目の正直
①クリティカルダメージ+70%、最初の2回のダメージを無効化するが、3回目のダメージを受けると、すべてのシールドが解除され、同時に最大HPの400%の追加ダメージを受ける。HPが10%未満の場合、クリティカルダメージ増加効果を失う
③+140%
⑤+210%
クリダメ
超ハイリスクハイリターン
怖くて使えない
49

捨て身
①HPが10%以上の時、毎秒3%のHPを失う。HPが30%以下の時、与えダメージ+15%
③+30%
⑤+45%
火事場向き
倍率・与え
与え45%は高倍率なので必須
53

シールド転換
①シールド上限を50%所持するごとに、シールドダメージ増幅+5%、最大15%まで
③+10%、30%
⑤+20%、60%
倍率・シールド

s07変更前

名前効果備考
25

スキルコレクター
①スキルオーブを1つ拾うごとに、シールド上限+1%、最大5%
③+2%、10%
⑤+3%、15%
シールド上限
シールド上限30%時無効
37

三度目の正直
①シールド上限が30%に固定され、クリティカルダメージ+70%、最初の2回のダメージを無効化するが、3回目のダメージを受けると、すべてのシールドが解除され、同時に最大HPの400%の追加ダメージを受ける。HPが10%未満の場合、クリティカルダメージ増加効果を失う
③+140%
⑤+210%
クリダメ
要クリ率
エタ鎧とセットで
43

血の狂暴
①シールド上限が30%に固定され、HPが70%以上の時、クリティカルダメージ+50%、同時に被ダメージ+100%
③+100%
⑤+150%
エタ向き
クリダメ
要クリ率
ハイリスクハイリターン
46

巨人の盾
①シールド上限+5%
③+10%
⑤+15%
シールド上限
シールド上限30%時無効
53

シールド転換
①シールド上限を50%所持するごとに、シールドダメージ増幅+10%、最大30%まで
③+20%、60%
⑤+30%、90%
倍率・シールド
シールド上限30%がある場合は無効
58

シールド循環
①シールドを50%失うごとに、シールドダメージ増幅+10%、30秒間持続し、最大3段階まで重複可能
③+20%
⑤+30%
倍率・シールド
40とセット
シールド上限30%と相性悪い

編集者のタレントスキル参考

ver.2

余りは他の稼ぎ系スキルや「体幹の力」に振って底上げ

スキル習得と装備集めはしっかり

エタ・渾身(149使用)
破壊・火事場(147使用)


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パーツ効果

名前効果

エナジーディフューザー
:火炎瓶:炎が広がる
:火炎瓶:火炎瓶のダメージ+50%
ガソリンタンク:敵を燃えて重傷効果を与え(追加で受けるダメージ+10%)、ガソリンタンクのダメージ+50%
:火炎瓶:ダメージ頻度+100%
ガソリンタンク:炎がキャラクターに従って移動する

殲滅装置
:レーザー発振器:レーザーが敵を命中すると敵に減速効果を与え、レーザー発振器のダメージ+50%
殲滅光線専用:殲滅光線のダメージ+50%
:レーザー発振器のダメージがさらに+50%
殲滅光線専用:敵をロックオン(ボスとエリートが優先)、殲滅光線のダメージがさらに+150%
:レーザー発振器:レーザー経路上の爆発を遅延させる
殲滅光線:光線の集結後、小範囲の爆発を1回引き起こす

精密誘導装置
:ドローン:オートロックオン(ミサイルが射程範囲内の敵を自動的に追跡するが、発射頻度が落ちる)
:破壊者専用:新型ミサイル(発射頻度が回復し、かつ爆発範囲が倍増)
:破壊者:追跡範囲が増加、ミサイル数が増加、破壊者のダメージ+75%

量子偏光器
:サッカーボール:サッカーボールのダメージ+50%
量子ボール専用:量子ボールのダメージ+50%
:サッカーボール:サッカーボールのダメージがさらに+50%
量子ボール専用:量子ボール継続時間+1秒、量子ボールのダメージがさらに+50%
:サッカーボール:サッカーボールをもう1つ蹴り出す
量子ボール:量子ボールをもう1つ発射し、最後に分裂して出てきた量子ボール間に量子エンタングルメントが発生する

位相変換器
:雷発生器:全レベルの雷電発射数+2
狂雷バッテリー専用:狂雷バッテリーのダメージ+50%
:狂雷バッテリー専用:電波の広がる距離が2倍になり、狂雷バッテリーのダメージがさらに+150%
:雷発生器:落雷で雷ダメージを1段追加
狂雷電池:落雷で雷ダメージを追加し、電波拡散速度が加速し、跳ね返ってくる

反物質発生装置
:ドリルショット:ドリル飛行スピード+30%
:ホイッスルショット専用:いつまでも一緒(ペアのホイッスルショットを獲得する)
:ドリルショット:ドリルショットに攻撃された対象は、追加で5%のダメージを受ける
ホイッスルショット:メインホイッスルショットによるダメージが2倍。メインホイッスルショットによって攻撃された対象は1.5秒の間、サブホイッスルショットによる360%の追加ダメージを与えられる

ナノロボット
:ドリアン:飛行コントロール(ドリアンは遠く離れない)
:鉄びし専用:鉄と血(鉄びしの棘が命中すると出血効果を付与)、鉄びしのダメージ+50%
:ドリアン:飛行中に匂いを残し、ボスに遭遇するとボスに追随して移動する
鉄びし:飛行中に炎を残し、1秒ごとに火焔爆弾を1つ残し、3秒後に爆発する

コンダクションエイド
:ブーメラン:ブーメランを受けてクールダウン時間をリセットできる

マグネットダーツ専用:マグネットダーツのダメージ+50%
:マグネットダーツ専用:電磁誘導(マグネットダーツの間にアーク放電が発生する)
:ブーメラン:命中する度に追加ダメージを1回与える
マグネットダーツ:マグネットダーツは1秒毎に近くの敵に1つのサンダーチェーンを発射し、3つのターゲットまで跳ねることが可能で、マグネットダーツのダメージ+50%

グラビティコントローラ
:レンガ:泰山より重い(レンガ状態ですべての敵を貫通する)
:ダンベル専用:羽より軽い(ダンベルが回転しながら飛ぶ)、ダンベルのダメージ+100%
:レンガ:全レベルのレンガ数+2
ダンベル:ダンベル数+2,命中時に空間が引き裂かれ、小範囲のダメージを与える

メカ骨格システム
:ガーディアン:ノックバック距離が2倍になる
ディフェンサー専用:ディフェンサーのダメージ+50%
:ディフェンサー専用:ディフェンサーの攻撃範囲の増減を繰り返し、ディフェンサーのダメージがさらに+100%
:ガーディアン:ガーディアンに攻撃された敵のダメージは10%減少する
ディフェンサー:ディフェンサーの周りには、いくつかの小さなガーディアンが周回する

エネルギーハーベスタ
:フォースフィールド発生器:エナジー圧縮(範囲が25%減少、ダメージが2倍になる)
:重力場専用:敵が重力場の範囲内で撃破されると、重力場のダメージ+100%
:フォースフィールド発生器:フォースフィールドの範囲を回復させ、数秒ごとに1回広範囲パルスを発射する
重力場:数秒ごとに1回高圧パルスを発射し、パルスの影響を受けたモンスターは行動不能になる(ただしボスを除く)

高効率維持装置
:ロケット発射器:発射クールダウン時間-0.5秒
シャークマウガン専用:シャークマウガンのダメージ+50%
:シャークマウガン専用:ダブルシュート(シャークマウガンを毎回2枚発射する)、シャークマウガンのダメージがさらに+50%
:ロケット発射器:爆発に引き寄せ効果を追加する
シャークマウガン:シャークマウガンは敵に当たる度に小型の爆発が1回起きる


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