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ディアブロ4攻略Wiki【Diablo IV】

【ディアブロ4】初心者ガイド・最初にやること

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『Diablo IV』の初心者ガイドです。最初にやること・序盤の進め方を順序立てて掲載しています。ディアブロ初心者の方はぜひご覧ください。

最初にやること

キャラクター作成からキャンペーン開始までの流れ

1クラスを選ぶ
遊び方の好みで選ぶ。
迷ったら「初心者におすすめのクラス」の記事を見よう
2領域を選ぶ
基本はシーズン領域がおすすめ。
最新の環境・バトルパス・シーズン限定報酬がある。
シーズン終了後はキャラが永遠なる領域へ移るので、何も失われない。
3完全ソロ(SSF)にするか決める
基本は完全ソロにしない方が良い。
作成時に選ぶ設定で、そのシーズン中は変更できない。
4難易度を選ぶ
ガチの初心者は「ノーマル」推奨。
類似ゲームの経験者は「ハード」を推奨。
ノーマルは簡単だが経験値ボーナスがないので、多少敵が強くてもサクサク進めたいならハード。
5キャンペーンを遊ぶ
最初はキャンペーンを通しで遊ぶのがおすすめ。
乗騎や難易度の解放、クラスの仕組みが身につく。
大体約8〜10時間でクリアできる。
2キャラ目以降はキャンペーンスキップが使えるようになる。
6ストーリーの順番(DLC)
すべて持っている場合は下の順番で進める。
①本編
↓
②Vessel of Hatred
↓
③憎悪の帝王

キャラ作成までのガイドです。

ディアブロ4には難易度をはじめとする特有の仕様が存在しているため、分からないものは放置せずに必ず確認しておきましょう。

序盤の進め方

レベル帯ごとの進行度の目安

進行度具体的なレベル帯 / やるべきこと
序盤レベル1〜15
プロローグとキャンペーンを進める。
レベル15でクラス固有の仕組みを解放するクエストを受ける。
2キャラ目以降はスキップ可能。
序盤キャンペーン中
・ワープポイントはすべて有効化
・最初の拠点の町で倉庫を解放
・アイテムパワーの高い装備を使う
・不要品は分解して素材にする
序盤
〜
中盤
随時・必要に応じて
・リリスの祭壇を巡る
└ アカウントに恒久的な能力上昇と名声

・各地域の名声を上げる
└ スキルPt・パラゴンPt・ポーション回数を獲得
中盤キャンペーン後半
装備の特性を読み、よく使うスキルを強化するものを残す。
オカルティストで「威能の書」の威能を装備に付ける。
3幕あたりから属性耐性も意識して装備を選ぶ。
中盤レベル1〜
ヘルタイドはレベル1から経験値稼ぎにおすすめ。
中盤レベル25〜
アンダーシティが解放。
装備が少なくても速い経験値稼ぎの選択肢として有用。
中盤〜レベル70
以下の要素を組み合わせてレベル上げ
・ヘルタイド
・囁きの宝箱
・ナイトメアダンジョン
・アンダーシティ
・キャップストーン
・ダンジョン
終盤レベル70
ピットの階層10をクリアしてトーメントIを解放。
以降はピットを進めて上のトーメントを解放。
終盤憎悪の帝王クリア後
スコヴォスで作戦計画を解放して最初の計画を組む
終盤憎悪の帝王
「Last of the Horadrim」のクエストを進めてタリスマン(チャーム)を解放する

細かい進行度は人によって異なりますが、いつ何をしたらいいかが分からない場合はこちらをご覧ください。

大まかな指針ですが、ある程度具体的に書いてあるので参考にしやすいと思います。

難易度の仕組み

最大レベルまでの難易度

難易度経験値・
ゴールド補正
解放条件
ノーマル+0%最初から
ハード+75%最初から
エキスパート+125%プロローグ後
ペニテント+175%キャンペーンクリア後

ディアブロ4は難易度が高いほど獲得経験値やゴールドに補正がかかる仕組みです。

敵が楽に倒せるなら難易度が高い方がお得ですが、ゲームに慣れていないと苦戦し、結果的に効率が悪くなってしまうので、敵をサクサク倒せるくらいの難易度がおすすめです。

エンドゲーム用の難易度

トーメント新しく手に入るもの
I高レアリティのアイテムが出やすくなる。
IIレジェンダリーの焼戻のマニュアル
IIIセット効果のあるチャーム
Vレジェンダリーのルーン
VIIIユニークチャーム
Xゴールドのボーナスが最大になる
XII最高難易度

レベル70到達後のエンドゲーム的なコンテンツです。

トーメントが1段階上がるごとに、敵を倒したときの経験値が+100%されますが、属性耐性にマイナスが重なっていくペナルティも存在しています。

そのため、上位のトーメントでは耐性を上限まで上げることが非常に重要です。


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