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ディアブロ4攻略Wiki【Diablo IV】

【ディアブロ4】レベル上げの効率的な方法

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作成者: ユーザー109189
最終更新者: ユーザー109189

『Diablo IV』のレベル上げの効率的な方法を掲載。経験値を稼ぎたい場合の手段やメリットなどをまとめているのでぜひご覧ください。

レベル上げの概要・基本方針

目標上限のレベル70まで上げる。
その後パラゴンで成長する。
難易度
の変更
敵が楽に倒せる範囲で上げる。
難易度ごとの経験値ボーナスが最も大きな倍率になる。
最初の
準備
シーズンキャラを作るか転生を使う。
キャンペーンスキップを有効にする。
一番の
ポイント
レベル25からは「アンダーシティ or ヘルタイド」のどちらかを主ルートに決め、同じ周回を続ける。

レベル上げを行う際は、上の表を基本方針として考えましょう。

以降で具体的なレベル上げについてまとめているので、詳細はそちらをご覧ください。

レベル帯ごとの進め方

レベルやること
1〜14キャンペーンスキップ前提
テミスで作戦計画を始め、ヘルタイドの活動を中心にした計画を選ぶ。
傭兵を選び、ペットを有効にしてシーズン導入クエストを進める。
1〜14リリスの祭壇を見つけたら回収。
15クラス固有の仕組みを解放する。
クラスクエストが必要なら最後まで進める。
15〜24スキルポイントはこまめに振る。
群れが一瞬で倒せて安全なときだけハードに上げる。
1〜24ヘルタイドはレベル1から使える。
囁きの目標も一緒に進める。
25〜アンダーシティが解放。
「アンダーシティ or ヘルタイド」のどちらかを主ルートに決める。
30〜401回目のキャップストーン・ダンジョン
50〜602回目のキャップストーン・ダンジョン
装備が弱い場合は少し後でもOK。
70安全ならペニテントから始める。
古い装備はどんどん入れ替える。
70〜ピットの10階層をクリアしてトーメント解放。
解放してもすぐ周回する必要はない。

レベル別の大まかな進め方です。

30〜60あたりは装備の状況によっても若干異なりますが、よほど弱い装備でなければどのクラスでも表と近い進行度で進めることができます。

レベル上げの推奨ルート

ルート向いている状況 / 進め方
アンダーシティレベル70を目指すならこちらが基本
1. 作戦計画で「‍翡翠の天啓」を強化する
2. 入ったらビーコンを有効化して同調を貯める
3. ランク4にしてからボスに挑む
4. 経験値オーブは自分で拾う
5. 合間にクラストの商人で装備を買う
ヘルタイド装備を整えながら上げたい場合
1. 作戦計画で「ヘルマウス」を強化
2. 作戦計画で「のたうち回りと腐敗」を強化
3. ウジ虫から経験値オーブを落とさせる
4. ヘルワームの出現場所を回る
5. ノーマルで「異端の灰」を集める
6. 宝箱を空ける
囁き補助
死者の囁きを10個集めて報告する。
PvP地域のボスは、その囁きが出ているときだけ5個もらえる。
経験値の泉補助
「忘れられた知恵」付きのシジルで行ける経験値の泉を使うと、1時間経験値+15%。
ヘルタイドの直前に使う。

レベル70までの効率的なルートを紹介しています。

基本はアンダーシティで経験値効率を重視するのがおすすめですが、装備も一緒に整えておきたい場合はヘルタイドがおすすめです。

宝箱で強い装備を掘りましょう。

経験値にボーナスを載せる方法

方法補正値 / 補足
エリクサーTier1:+5%
Tier2:+8%

経験値アップの効果付きのものに限る。
お香+5%
レベル45から、エリクサーと併用可能。
パーティ最大+10%
近くのプレイヤーやパーティメンバーがいると加算される。
魂の破片(ベリアル)+25%
経験値と素材が増えるが、常に弱体化&脆弱。
魂の破片(スカーン)+25%(敵の強さ+1)
エリートの群れを倒すたびに一定時間効果
経験値の泉+15%(1時間)
「忘れられた知恵」付きシジルで行ける
難易度ハード   :+75%
エキスパート:+125%
ペニテント :+175%

難易度が高い程経験値効率は良くなる。

経験値効率を良くするために、経験値にボーナスを載せる方法をまとめています。

レベル70未満の場合、特にエリクサーやお香は優先的に使ってどんどんレベルを上げていきましょう。

レベル70以上のファーム

ルート解説
ピット高階層の経験値ボーナスが増加。
グリフの強化もピットでしかできないとされる。
作戦計画パッチ3.2.1で経験値報酬が増え、トーメントX以上ではノードごとに経験値オーブが増えた。
アンダーシティパッチ3.2.1で「翡翠の天啓」の経験値オーブが2倍になった。
トーメントの選び方解放してもすぐに上げる必要はない。
安定してクリアできる難易度で回す。

レベル70以上は概ね上のとおりです。

ピットや作戦計画など全体的に経験値にバフが入っているので、一番サクサク回せるコンテンツをどんどん回していきましょう。


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