討伐クエスト「ドン・モグーラ」出現!! コメント一覧 (11ページ目)
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774@Gamerch
2122014年04月19日 02:57 ID:d3sgzy4r出たとこ勝負してる感が否めない。みんなの否定的なコメントに全く同感。営利のためとはいえ、スクエアエニックスのブランドイメージほんとうに最悪になりました。
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774@Gamerch
2112014年04月19日 02:53 ID:mgmrsy2i今現在の仕様だとダウン系とか状態異常系の攻撃って命中率オワってるし
こいつAの中だと最高に弱くね?
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774@Gamerch
2102014年04月19日 02:51 ID:an9fmt1a毎回毎回、イベント直後に必ずと言っていいほどなんらかの修正が入ってるあたり、
わざと影響のないバグを仕込む→イベント開始後にユーザーの声をトラッキング→軽微なバグを修正する名目でバランス調整、
ってことをやってるんじゃないかと邪推したくなりますねw
じゃないと「なんでどうでもいいような軽微なバグが毎回必ず都合よく起きてんだよ」って話ですしw
いや、流石にそれはないとは思いますが。
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774@Gamerch
2092014年04月19日 02:44 ID:an9fmt1a0:17の修正後にデサビアを18周した結果と感想。
夕方頃にはあった1周ではぐメタ複数回出るパターンは1回もなし。1匹出現が9回で、5匹倒してドロップ4匹。
単純計算で2周すれば1匹出る計算だから、明らかに出現率は下がってる印象。
モグラは10回出て、ドロップは0。
経験値はメタル無しで1,600~1,800、メタルありで2,600~2,800。
育成モンスターが複数いるなら、素直に別の場所を周回した方が良いかもしれないですね。
メタルに釣られてデサビアにこだわると逆に効率悪い気がします。
今後の餌を集めるのが目的 or 1匹を集中して育てたい、って場合なら良いかもしれませんが。
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774@Gamerch
2082014年04月19日 02:39 ID:an9fmt1aここの運営、自分らの都合だけの後出しが多いよね。
こっちが合わせて色々計画立ててやってたらいきなり仕様変更で努力やつぎ込んだものが台無しでやる気がなくなる、ふざけすぎ。
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2012014年04月19日 01:59 ID:k0hhrspbファのモグラにボコられて折れた。デサ2回目に泥したが、メンテ後は泥率はぐれ共に下方修正された感否めないわ。
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774@Gamerch
2002014年04月19日 01:58 ID:orr6heyuスタミナ10消費して、
カンストメンバーで固めて、
サポポのもらえないワイトキングを毎回連れ立って、
モグラもはぐれもいないファジルを回るむなしさ。
このイベはキツイ。
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1982014年04月19日 01:53 ID:pv671fp6ふと思う。こんなモグラの餌イベよりもいつぞやみたいに毎日メタカニしてくれればそれだけで十分だ。
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ぽぽ
1912014年04月19日 01:49 ID:lnupywhcおい!運営!ふざけんな!はぐメタ遭遇率下げすぎだ!朝までに直しとけ!ジェム買ったんだよ!これじゃスタミナにジェム使う気にならねーよ!
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1862014年04月19日 01:32 ID:sg1oehk5毎回思うが、こういうのカウントしてるのってどういう層?
毎回メモするかの記録をしてるんだよね?
ここで報告するために?(爆)
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1802014年04月19日 01:26 ID:r4n15nhgゼルディ砂漠 デサビア岩窟にはメタルはもう出ないのですか?意味がわからないので教えてください。
ちなみに2週しましたがダメだったので
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1742014年04月19日 01:18 ID:pv671fp6はぐメタ消えた!?そのへんわサービスで修正しなくていいのに。
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774@Gamerch
1732014年04月19日 01:17 ID:b951mc7nみなさんのドロ数と遭遇数と周回数を教えてくださ〜い!
ファ 1/2/3
デサ 0/3/4
ピエ 0/1/1
スク 0/0/0
どうぞ↓
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1692014年04月19日 01:06 ID:pv671fp6たかが餌のくせにそこまで落ちないのがむかつくーはぐメタも毎回1匹わ居ないと寂しすぎる
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