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ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】

【DQMSL攻略】新・雑談 掲示板 コメント一覧 (13169ページ目)

  • 総コメント数724227
  • 最終投稿日時 2025年01月15日 22:19
    • ななしのゆうしゃ
    663206
    7年まえ ID:q2fwk7rs

    >>663202

    5体で星4、7体以上ということは特技プラスを狙うってこと?

    • ななしのゆうしゃ
    663205
    7年まえ ID:q33c3um3

    >>663199

    すっげー煙草吸いたくなる

    あと珈琲

    無意識にストレス感じてるんだろう

    • 勇者ヨシヒコ
    663204
    7年まえ ID:saw54hq5

    討伐は基本44がベストなんだけど、鍵のドロ率考えると

    妖魔司教4

    超魔ゾンビ4が期間的に限界だな。

    そこまで鍵集めだけにスタミナ費やせないよ。

    • ななしのゆうしゃ
    663203
    7年まえ ID:raowqtwl

    >>663199

    あ~

    ないない

    • ななしのゆうしゃ
    663202
    7年まえ ID:jti4iot7

    ザボエラ7体

    あと2体集めるかどうしようか

    • ななしのゆうしゃ
    663201
    7年まえ ID:mkdh670l

    >>663187

    可愛い

    • ななしのゆうしゃ
    663200
    7年まえ ID:s6k7erlw

    >>663187

    バトルの速度を遅くして見たらいいですよ

    • ななしのゆうしゃ
    663199
    7年まえ ID:edc4o5wv

    すっげーどうでもいいけど、

    dqmslしてたら、mrドーナッツ食べたくなったわ。

    そんなことない?

    • ななしのゆうしゃ
    663198
    7年まえ ID:s6k7erlw

    >>663195

    GP興味がないなら、無課金で全く問題ないですよ!

    ダイキャラはGP特化キャラの集まりです

    • ななしのゆうしゃ
    663197
    7年まえ ID:jer97kl7

    神獣10%6連はタイムマスターとほかC地図の銀世界でした!ハズレ枠は引き受けたので皆さんに当たりが来ますようにm(_ _)m

    • ななしのゆうしゃ
    663196
    7年まえ ID:num7rzrz

    >>663194

    ありがとう。

    動画観たことあるけど早すぎてわからねぇ

    • ななしのゆうしゃ
    663195
    7年まえ ID:k845dej0

    バーンが5枚出るまでにキルバーンとミストが9枚以上出るという偏り

    GPなんて興味無いからこれといった使い道がないのが困るな

    • ななしのゆうしゃ
    663194
    7年まえ ID:m8h24x68

    >>663187

    GPの動画みるといいと思います。

    使いこなしたら星なしでも強いんですよねそれらは。

    まあGPやらない人にはあまり役には立ちませんが。

    • ななしのゆうしゃ
    663193
    7年まえ ID:m8h24x68

    >>663189

    昨日の夜遅くに今までサボってたから本腰いれて二時間くらいやったら20本落ちたね。泥率は10~15%くらいの間だった。

    落ちるなって思う時に短期集中が効率いいかなと思う。

    • ななしのゆうしゃ
    663192
    7年まえ ID:e5qydqji

    >>663036

    じんめんじゅです

    • ななしのゆうしゃ
    663191
    7年まえ ID:sd095ujy

    >>663177

    誰が作製したかじゃなくて、誰の責任で出してるかが大事。

    利用規約でスクエニ法務部を連絡先としてる辺り、スクエニが最終的な責任者として提供してるサービスだよ。

    • ななしのゆうしゃ
    663190
    7年まえ ID:clwet43v

    >>663173

    モンスターズは特性も自由に付け替え出来るよ

    例えばくじけぬ心や自動MP回復、ヒャドブレイクとかをゾーマに付ける事も可能

    因みにモンスターズのブレイクは無効の敵には無効になる

    何でこっちは無効や吸収でも喰らうのか謎…

    • ななしのゆうしゃ
    663189
    7年まえ ID:fey0hxw3

    メッチャ鍵落ちるやん

    先週は100周ノー泥当たり前やったのに

    • ななしのゆうしゃ
    663188
    7年まえ ID:fr4jii9g

    >>663173

    俺はサイキャとかに対してそれはモンスターズ由来だからって事で話しただけなんだけどな。

    とにかくスクエニが作ってる以上どうしようもないって事で。

    なんでそんな喧嘩腰?

    俺はあなたを批判してなくて、そんなふうに変えまくってる運営に批判的ではあるんだが。

    • ななしのゆうしゃ
    663187
    7年まえ ID:num7rzrz

    運よく当たった無星のキルバーンフレイザードダグジャガ

    ヴェルザーらがあるけど、58のオっちゃんなんで使い方がわからねぇ

    • ななしのゆうしゃ
    663186
    7年まえ ID:skudl4mo

    実は、DQMSLより大谷クンが気になります!

    イイネおなしゃす。

    • ななしのゆうしゃ
    663185
    7年まえ ID:nonlbvko

    昨日位からようやく鍵ドロ率がよくなって来たね

    • ななしのゆうしゃ
    663184
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663173

    あ、マホカンタ戦法はあくまで一例だからな?これ以外にあれも封じ、これも反射でなんでもありってことをわかりやすくするための一例として、マホカンタを上げただけだからな?

    きっと〜だからみたいな言い草な君に誤解を与えないように補足してるだけなので。

    • ななしのゆうしゃ
    663183
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663173

    うんうん。

    その言い返し待ってましたわ。

    モンスターズに、ゾーマが常に反射やらいきなり●●やらあったというのか?そういうブレイクが原作らしからない、と言ってるんだよ。まずは意図を理解しような。

    それとは別に、原作の方もそうだが、一番の文句はなんでもありすぎてつまんなくなってるし、今までの特技なりマホカン反射戦法も立派なドラクエなのに、それが通らなさすぎるってのはどうか?って言いたいんだと思うんだわ。

    • ななしのゆうしゃ
    663182
    7年まえ ID:m8h24x68

    >>663171

    おかしなことになる要因はソシャゲは後付けしていくからだね。次から次に強いものを出して売り上げを出していかないといけないから何でもありになってくる。

    どちらが主導権を握ってるか?

    それは携わってる人間でないから断言は出来ないけど、サイゲ側が考えた事でもスクエニ側のフィルターは必ず通している的な発言をしばPはしてたね。

    • ななしのゆうしゃ
    663181
    7年まえ ID:fr4jii9g

    >>663177

    ↑それ全く同感で本当スクエニのソシャゲって全部こうなってくるんだよね・・・

    今力入れてる星ドラも急激に雑になってきたし、過去のスクエニ作どれもそうなんだよ。

    モンストやパズドラみたく一作をまだまだ盛り返すor全盛キープする意欲がある中で、一作を大事にしないのって他(コンシューマ)で余裕があるせいだろうね。

    • ななしのゆうしゃ
    663180
    7年まえ ID:c9jm4bp6

    >>663177

    主導権はスクエニだろうね。

    そんなのはどうでもいいんだけど、なんか最近はルールとか何でもいい感丸出しでろくに協議もしてない感じなんだろうな。

    先が見えた気がする。

    • ななしのゆうしゃ
    663179
    7年まえ ID:fr4jii9g

    >>663173

    それはそもそもの勘違いだね。

    これドラゴンクエスト"モンスターズ"だからベースはそもそも原作の1〜3とかじゃなくあくまでもモンスターズの設定だもの。

    そしてプロデュースはスクエニ社員である柴がプロデューサーである以上スクエニだよ。

    サイゲなんてあくまで言われたことをプログラムしてるだけの下請けでしょ。

    だからCMもサイゲ枠ではやらないし。

    • ななしのゆうしゃ
    663178
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663177

    サイゲが主導権握ってるのかな?

    にしても、クエストの●●封じ、反射封じはマジでだるい。反射オーケーならヌルゲーになるから?

    反射しても色んな攻撃ですり抜けて来てるだろwwとは思ってるんだw

    • ななしのゆうしゃ
    663177
    7年まえ ID:m8h24x68

    >>663171

    まー共同開発だね。一つ言える事はサイゲが独断でやってることはまずない。らいなまにもスクエニ側の人間が出てるしね。

    まーソシャゲになるとどんなものも形が変わるんだなって。

    • ななしのゆうしゃ
    663176
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663173

    ちなみに、dqmslに関しては、サイゲがプロデュースしてるんやなかったかな?

    • ななしのゆうしゃ
    663175
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663161

    運営「することねえってうるせえから簡単に突破できないように呪いの魔宮のボスを強くしてやったよ」的な感じかな。

    • ななしのゆうしゃ
    663174
    7年まえ ID:edc4o5wv

    >>663173

    めんどくさい返答だな。

    ここでは、原作に準拠して、ってことだろうな。あるいは、ナンバリングのステータスと照らし合わせて考えるとするとってことだろ。

    たとえば本来、ゾーマなんてナンバリング3からしたらサイコストームやサイコキャノンないからな。10であるのか、パレードかしらんが。

    • ななしのゆうしゃ
    663173
    7年まえ ID:fr4jii9g

    >>663171

    とは言っても運営がスクエニである以上「本来」って何?って事になる。

    原作作ってる会社だから

    • ななしのゆうしゃ
    663172
    7年まえ ID:gnszit99

    >>663171

    超級ボスごときに止められるの嫌だからって常にマイバリした上でマインド付与のカス特技を新生モンスターにドヤ顔で付ける運営だからね。

    何でもありだよ

    • ななしのゆうしゃ
    663171
    7年まえ ID:gq101o7b

    てか今のクエスト当たり前のように反射不可とかしてるけど本来そんなんありえねえからな? クエストでの需要をなくしてgpとかで使えみたいな事になってんのがクソ腹立つんだけど

    • ななしのゆうしゃ
    663170
    7年まえ ID:bkk3f16y

    >>663166

    400連で出なかったと言われると恐怖でしかないですねー。。。

    • ななしのゆうしゃ
    663169
    7年まえ ID:h7dbzi42

    >>663039

    それ言うならまずは全体の流れ掴んでから言おうな

    先に「働け」とかふっかけて来たのは相手だろ

    それにある程度根拠あって言ってるしな

    時間帯やパーティーによって変わる事も検証してデータ取ってるんだよ

    • ななしのゆうしゃ
    663168
    7年まえ ID:q33c3um3

    >>663161

    力負けなら納得できるけど、痛恨連発で崩壊するとイラつくね

    • ななしのゆうしゃ
    663167
    7年まえ ID:k6c6j2mg

    >>663149

    さしずめスーパーサイヤ人っってとこだなw(ナッパ)

    • ななしのゆうしゃ
    663166
    7年まえ ID:mjnev9de

    >>663145

    絶対にステップアップにしときなさいな。

    バーン狙いで一段を400連したけど、一枚も出なかったから。

    • ななしのゆうしゃ
    663165
    7年まえ ID:fr4jii9g

    >>663151

    普通にオールCだったから神獣が入ってたのかもわからん

    • ななしのゆうしゃ
    663164
    7年まえ ID:h7dbzi42

    >>663162

    テーブルってのがあってだね、、

    • ななしのゆうしゃ
    663163
    7年まえ ID:ctjvfhnh

    魔宮の敵サイレント強化したことへの謝罪マダー!!??

    メッチャ草使わされたんだけど!!!

    • ななしのゆうしゃ
    663162
    7年まえ ID:ea25p8oe

    >>663151

    どう違うん?

    • ななしのゆうしゃ
    663161
    7年まえ ID:ksdj53ac

    敵の素早さ・会心率いじり過ぎ!

    • ななしのゆうしゃ
    663160
    7年まえ ID:r9zlxr42

    ゼメルギアスの名前が読めなかった

    • ななしのゆうしゃ
    663159
    7年まえ ID:i51r7ud8

    >>663151

    それでも6回はチャレンジできると考えると1体くらいなら狙える数字だから出なかったらつらいよね、俺は5枚目でデモンスペーディオが出てほっとしたよ

    • ななしのゆうしゃ
    663158
    7年まえ ID:fak8tj24

    >>663153

    プレミアムですねw w w w w w w w w w w w w w w w w w w x w w w w w w w w w w

    • ななしのゆうしゃ
    663157
    7年まえ ID:ekajdmwm

    季節イベントの背景やクエスト、魔王クジやおみくじクエ、それで一年を感じるところがdqmslの良いところ。それだけ。あとはゴミの死に損ない。

新着スレッド(ドラクエモンスターズ スーパーライト非公式wiki【DQMSL攻略】)
ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 未知の世界を体験して、モンスターを仲間にし、自分だけの最強モンスターパーティをつくろう!

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