【DQMSL攻略】新・雑談 掲示板 コメント一覧 (13169ページ目)
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ななしのゆうしゃ
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勇者ヨシヒコ
6632047年まえ ID:saw54hq5討伐は基本44がベストなんだけど、鍵のドロ率考えると
妖魔司教4
超魔ゾンビ4が期間的に限界だな。
そこまで鍵集めだけにスタミナ費やせないよ。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6632027年まえ ID:jti4iot7ザボエラ7体
あと2体集めるかどうしようか
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631997年まえ ID:edc4o5wvすっげーどうでもいいけど、
dqmslしてたら、mrドーナッツ食べたくなったわ。
そんなことない?
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631977年まえ ID:jer97kl7神獣10%6連はタイムマスターとほかC地図の銀世界でした!ハズレ枠は引き受けたので皆さんに当たりが来ますようにm(_ _)m
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631957年まえ ID:k845dej0バーンが5枚出るまでにキルバーンとミストが9枚以上出るという偏り
GPなんて興味無いからこれといった使い道がないのが困るな
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631937年まえ ID:m8h24x68昨日の夜遅くに今までサボってたから本腰いれて二時間くらいやったら20本落ちたね。泥率は10~15%くらいの間だった。
落ちるなって思う時に短期集中が効率いいかなと思う。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631917年まえ ID:sd095ujy誰が作製したかじゃなくて、誰の責任で出してるかが大事。
利用規約でスクエニ法務部を連絡先としてる辺り、スクエニが最終的な責任者として提供してるサービスだよ。
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ななしのゆうしゃ
6631907年まえ ID:clwet43vモンスターズは特性も自由に付け替え出来るよ
例えばくじけぬ心や自動MP回復、ヒャドブレイクとかをゾーマに付ける事も可能
因みにモンスターズのブレイクは無効の敵には無効になる
何でこっちは無効や吸収でも喰らうのか謎…
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ななしのゆうしゃ
6631897年まえ ID:fey0hxw3メッチャ鍵落ちるやん
先週は100周ノー泥当たり前やったのに
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ななしのゆうしゃ
6631887年まえ ID:fr4jii9g俺はサイキャとかに対してそれはモンスターズ由来だからって事で話しただけなんだけどな。
とにかくスクエニが作ってる以上どうしようもないって事で。
なんでそんな喧嘩腰?
俺はあなたを批判してなくて、そんなふうに変えまくってる運営に批判的ではあるんだが。
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ななしのゆうしゃ
6631877年まえ ID:num7rzrz運よく当たった無星のキルバーンフレイザードダグジャガ
ヴェルザーらがあるけど、58のオっちゃんなんで使い方がわからねぇ
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ななしのゆうしゃ
6631867年まえ ID:skudl4mo実は、DQMSLより大谷クンが気になります!
イイネおなしゃす。
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ななしのゆうしゃ
6631857年まえ ID:nonlbvko昨日位からようやく鍵ドロ率がよくなって来たね
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ななしのゆうしゃ
6631847年まえ ID:edc4o5wvあ、マホカンタ戦法はあくまで一例だからな?これ以外にあれも封じ、これも反射でなんでもありってことをわかりやすくするための一例として、マホカンタを上げただけだからな?
きっと〜だからみたいな言い草な君に誤解を与えないように補足してるだけなので。
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ななしのゆうしゃ
6631837年まえ ID:edc4o5wvうんうん。
その言い返し待ってましたわ。
モンスターズに、ゾーマが常に反射やらいきなり●●やらあったというのか?そういうブレイクが原作らしからない、と言ってるんだよ。まずは意図を理解しような。
それとは別に、原作の方もそうだが、一番の文句はなんでもありすぎてつまんなくなってるし、今までの特技なりマホカン反射戦法も立派なドラクエなのに、それが通らなさすぎるってのはどうか?って言いたいんだと思うんだわ。
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ななしのゆうしゃ
6631827年まえ ID:m8h24x68おかしなことになる要因はソシャゲは後付けしていくからだね。次から次に強いものを出して売り上げを出していかないといけないから何でもありになってくる。
どちらが主導権を握ってるか?
それは携わってる人間でないから断言は出来ないけど、サイゲ側が考えた事でもスクエニ側のフィルターは必ず通している的な発言をしばPはしてたね。
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ななしのゆうしゃ
6631817年まえ ID:fr4jii9g↑それ全く同感で本当スクエニのソシャゲって全部こうなってくるんだよね・・・
今力入れてる星ドラも急激に雑になってきたし、過去のスクエニ作どれもそうなんだよ。
モンストやパズドラみたく一作をまだまだ盛り返すor全盛キープする意欲がある中で、一作を大事にしないのって他(コンシューマ)で余裕があるせいだろうね。
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ななしのゆうしゃ
6631807年まえ ID:c9jm4bp6主導権はスクエニだろうね。
そんなのはどうでもいいんだけど、なんか最近はルールとか何でもいい感丸出しでろくに協議もしてない感じなんだろうな。
先が見えた気がする。
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ななしのゆうしゃ
6631797年まえ ID:fr4jii9gそれはそもそもの勘違いだね。
これドラゴンクエスト"モンスターズ"だからベースはそもそも原作の1〜3とかじゃなくあくまでもモンスターズの設定だもの。
そしてプロデュースはスクエニ社員である柴がプロデューサーである以上スクエニだよ。
サイゲなんてあくまで言われたことをプログラムしてるだけの下請けでしょ。
だからCMもサイゲ枠ではやらないし。
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ななしのゆうしゃ
6631787年まえ ID:edc4o5wvサイゲが主導権握ってるのかな?
にしても、クエストの●●封じ、反射封じはマジでだるい。反射オーケーならヌルゲーになるから?
反射しても色んな攻撃ですり抜けて来てるだろwwとは思ってるんだw
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ななしのゆうしゃ
6631777年まえ ID:m8h24x68まー共同開発だね。一つ言える事はサイゲが独断でやってることはまずない。らいなまにもスクエニ側の人間が出てるしね。
まーソシャゲになるとどんなものも形が変わるんだなって。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
6631747年まえ ID:edc4o5wvめんどくさい返答だな。
ここでは、原作に準拠して、ってことだろうな。あるいは、ナンバリングのステータスと照らし合わせて考えるとするとってことだろ。
たとえば本来、ゾーマなんてナンバリング3からしたらサイコストームやサイコキャノンないからな。10であるのか、パレードかしらんが。
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ななしのゆうしゃ
6631727年まえ ID:gnszit99超級ボスごときに止められるの嫌だからって常にマイバリした上でマインド付与のカス特技を新生モンスターにドヤ顔で付ける運営だからね。
何でもありだよ
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ななしのゆうしゃ
6631717年まえ ID:gq101o7bてか今のクエスト当たり前のように反射不可とかしてるけど本来そんなんありえねえからな? クエストでの需要をなくしてgpとかで使えみたいな事になってんのがクソ腹立つんだけど
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ななしのゆうしゃ
6631697年まえ ID:h7dbzi42それ言うならまずは全体の流れ掴んでから言おうな
先に「働け」とかふっかけて来たのは相手だろ
それにある程度根拠あって言ってるしな
時間帯やパーティーによって変わる事も検証してデータ取ってるんだよ
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6631637年まえ ID:ctjvfhnh魔宮の敵サイレント強化したことへの謝罪マダー!!??
メッチャ草使わされたんだけど!!!
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ななしのゆうしゃ
6631617年まえ ID:ksdj53ac敵の素早さ・会心率いじり過ぎ!
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ななしのゆうしゃ
6631607年まえ ID:r9zlxr42ゼメルギアスの名前が読めなかった
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ななしのゆうしゃ
6631597年まえ ID:i51r7ud8それでも6回はチャレンジできると考えると1体くらいなら狙える数字だから出なかったらつらいよね、俺は5枚目でデモンスペーディオが出てほっとしたよ
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ななしのゆうしゃ
6631587年まえ ID:fak8tj24プレミアムですねw w w w w w w w w w w w w w w w w w w x w w w w w w w w w w
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ななしのゆうしゃ
6631577年まえ ID:ekajdmwm季節イベントの背景やクエスト、魔王クジやおみくじクエ、それで一年を感じるところがdqmslの良いところ。それだけ。あとはゴミの死に損ない。
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