質問掲示板(初心者専用) コメント一覧 (37ページ目)
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7869年まえ ID:b68oby2tまだレベル低くて超級は辛いって事ですよね?
ラーミアはベホイミつけれるのでベホマラーまでいけなくてもそれなりには戦力なりますよ。
当然⭐付けれた方がMPの回復量とかHPも多くなるのでより役にたちます。
まぁオーブさえあれば中級のバラモスでも結構稼げるので頑張って下さい。
55レベルを10分以内なら363になるのでオーブ300で一万以上稼げますので。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7849年まえ ID:qec1s29iQ:レベルマックスまでの経験値教えてくれー
A:ここの情報は古くて最新モンスターのデータがない。Googleとかで「モンスター名 必要経験値」って打った方が正確で新しい情報が出てくる
Q:餌の適正レベル教えてくれー
A:検索窓に「DQMSL 餌 レベル」って打てばいい
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ななしのゆうしゃ
7839年まえ ID:qec1s29iQ:とくぎにプラスついてるけどなによ?
A:強化されてるってことだな。効果は様々。威力が上がるとか状態異常にする確率が上がるとかいろいろ
詳しくはここを参照
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ななしのゆうしゃ
7829年まえ ID:qec1s29iQ:同じモンスター2匹いるんだけどどのタイミングでパワーアップさせるべき?
A:そいつの最終進化形態。でも2匹での運用もありっちゃあり。☆1じゃほとんどかわんねーからな
パワーアップについて詳しく知りたい人はこちら
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ななしのゆうしゃ
7819年まえ ID:qec1s29iQ:☆付けした時Sランクだと最大レベル80が85になるけど85まであげてから合体しないとダメ?
A:80でいい
Q:4+4て何?
A:Aランクで☆4にしたものを転生させてSにし、それを元にSランクで☆4にしたもの S→SSでも可
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ななしのゆうしゃ
7809年まえ ID:qec1s29i初心者の方々がよく質問してくることのまとめ
基本的なよくある質問はこちらを参照してください。
http://dq-msl.gamerch.com/%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F
Q:リセマラでお勧め教えろ
A:デスピサロが人気。ゾーマとかもいるから好きなモンスターでもいい
Q:パワーアップできねーんだけど
A:お気に入り、クエストor闘技場パーティ内にいるんじゃね?全部外してダメなら再起動かけてみ?それでもだめならお問い合わせ推奨
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ななしのゆうしゃ
7799年まえ ID:i2t1739dまず、Sランクモンスターを入手しても、SSランクにするには究極を何周、何十週もする必要があります。
課金者なら特に問題ないですが、無課金は非常に厳しいものがあります。
まずは究極1点に絞り、ノーコン安定に貢献できるようなモンスターの入手をオススメします。
初心者の場合は魔法パをおすすめしてますが、主の牧場だと、バオムやドイド等の優秀なリーダースキルを持ったモンスターを
入手できれば、究極物理パの道も開けると思いますよ。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7779年まえ ID:i5dew9wwモンスターに★つける場合最終進化までさせてレベルもカンストしてからパワーアップした方がいいですよね?
教えてください!
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ななしのゆうしゃ
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ドラクエ大好き
7759年まえ ID:ppqlbnvlベホマラーとか魔神斬りとかのとくぎを覚えさせるにはどのように、したらいいですか?
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ななしのゆうしゃ
7749年まえ ID:i2t1739dバーンが放った火の玉とポップのメラゾーマで勝負し、ポップが負けたシーンがあります。
その直後のバーンの発言が「今のはメラゾーマではない…メラだ。」です。
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ななしのゆうしゃ
7739年まえ ID:o80nioobんー、究極向けモンスターと闘技場向けモンスターは全く別の強みが必要だから両立は難しい。
たとえばガイアメタカイは闘技場向けだけどクエや究極ではゴミクズ以下だし、イシュダルは究極向けだけど闘技場ではデイン弱点が足引っ張って使いにくいし、キラマ2はある程度どこでも使えるけど系統縛りのリーダー特性だからパーティーのハードル高く意外と存在感が出しにくい。
どれもいいモンスターだけどね。
つまり何が言いたいかというと、究極も闘技場もどっちも極めるモンスターって厳しいから目標を絞りな。
あと牧場狭すぎて話にならないから拡張推奨。
今は無課金でも100位まで広げるのが普通。
ま、準々にな。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7719年まえ ID:tht6v12gガイアやグランやキラマ2が人気ですが、考えなしに取ってもせっかくの機会が無駄になるだけです。
あなたの今後の方針をしっかり考えて選択しないといけません。
なので、まず当面の目標がわからないと誰もアドバイス出来ませんよ!笑
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ななしのゆうしゃ
7709年まえ ID:q1yjgc18初めましてm(__)m 初心者ながら進めてきましたのですが、Sキャラ交換で悩んでおりまして、このBOX内を考えると、どのあたりと交換するのがオススメかを教えてくださると助かりますm(__)m
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7689年まえ ID:tht6v12gそりゃベホマラーあるに超した事はないですが、そうでなくてもラーミアは自動MP回復からの無限ライデインや高い賢さ素早さが魅力のモンスターですよ。
妖術師などと違って痛恨で即死しない高いHPもあるので究極ではノーコンノーデスの鍵にもなります。
全体状態異常回復などオンリーワンの個性を持った良モンスターですから安心して下さい。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7669年まえ ID:g7u097ocラーミアはベホマラーなどつけられなければ究極には使えないでしょうか? 中級バラモス回ってるのですが2万もたどり着けそうにありません。サポート頼りで1万タマゴは取れそうなのですが・・・
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あかまる
7659年まえ ID:ri4mjkmoリセマラとは何ですか?
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ななしのゆうしゃ
7649年まえ ID:rsc73aqmあ、バーン様のメラゾーマがカイザーフェニックスでしたね。
ポップのメラゾーマとバーン様のメラが競るシーンってありましたっけ?
前のこと過ぎて記憶が曖昧で…
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ななしのゆうしゃ
7639年まえ ID:i2t1739d>バーン様の場合はメラの方が上となります。
間違ってますよ。
ポップのメラゾーマ < バーンのメラでしょ?
バーンのメラ < バーンのカイザーフェニックスでしょ?
スーパーライトでは、下位の呪文、特技が上位を上回ることはありません。
よって メラ+3 < メラゾーマ+0 です。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7599年まえ ID:koitqpvj各曜日ダンジョンの超級が出ないのですが何かフラグを満たさないと出現しないのでしょうか?ニジゴロンが欲しいです。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7579年まえ ID:l9vypw1zダメージ量についての質問ですよろしくおねがいします。
例えば
メラミ+3 と メラゾーマ+0
はどちらが相手に与えるダメージ量多いですか。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7549年まえ ID:iusc49ykマインドバリアって眠り、混乱、マヒ、防げないんですか?
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ななしのゆうしゃ
7539年まえ ID:egqoz21bとりあえず初心者の人は交換はキラマ2とかだいたい話題に上がってる奴から適当にすきなのえらべばいいんじゃないでしょうか。究極はそのうち行けるようになるしそのメンバーをここで選ぶ必要もとくにないと思います。イベと福引きで手に入るSでも☆4とかなら究極連れてけますし。特性AI1〜2とかAI2とかえらんどけば最初は便利ですよって言うくらいがまあアドバイスですが、AI1でも別に大丈夫です
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7519年まえ ID:so1yl94j貴重なさまざまな意見ありがとうございます!感謝しております。以上の意見を踏まえて考えてみたいと思います。皆様本当にありがとうございます!これからもよろしくです!
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ななしのゆうしゃ
7509年まえ ID:o2kuolk4ラーミアはSにした方が強いです。
A☆4でも下手なSモンスターより使えますが、Sにした方がより強くなります。
欲を言えば上の方が言っているように、A☆4から転生したSをベースにSの☆4をつくるとなお強いです(通称☆4+4)。
ただ、オーブ集めやレイド、育成とかなり手間がかかりますのでその辺は時間と相談で。
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ななしのゆうしゃ
7499年まえ ID:o2kuolk4イシュダル勧めてたものです。
意見が違ってきましたが、まあそれくらいいろんな考え方があるということです。
ですので、決定は参考にしつつも主がご自身でせねばなりません。
特化したら究極でも物理のが安定なのは同意しますが、個人的にはそれを組むまでに時間がかかる印象。
魔法パのがメンバーが揃いやすいので、究極に早く行きたいのであれば、と勧めました。
とはいえ闘技場メインで考えるならキラマ2やキングリザード、グランスライムのが役立つのは同意します。
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ななしのゆうしゃ
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ななしのゆうしゃ
7479年まえ ID:jh74zqnx同意
究極が魔法パ安定なんてのははるか昔の考えだし
今は物理主流
マジンガは究極でかなり使えるよ。
マデュラとラーミアの☆4+4がいれば残りはキラマ2とかで物理パのが安定する
闘技場で勝ちたいのなら現状メタルカイザーがいれば勝利は断然高くなる。
俺もワイトキングとかと変えるのは金の無駄だと思う。
☆付したいとかならまだしもね。
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ななしのゆうしゃ
7469年まえ ID:tmx522wg最強のラーミア作りたいなら☆4ラーミアをS不死鳥ラーミアに転生にしてベースにする→無☆不死鳥ラーミアを4体用意してレベル上げ後ベースにパワーアップさせる→自動MP回復持ちハイスペックヒーラーの完成。
相当ステも特技も優秀なので作る価値アリです、ただレイドを結構頑張らないといけないです。
完成すれば究極も含め色んなクエで使えてウルトラ優秀です。
Aのまま運用してもソコソコ使えますが妖術師あたりと同等程度なので突出した存在ではないです。
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ななしのゆうしゃ
7459年まえ ID:j747fcivイシュダルもワイトキングも正直勿体無いです
マジンガは究極、闘技場、クエどこでも活躍できます
チケットで貰うのならば
オススメは
キラマ2
グランスライム
キングリザード
の三匹です。
下二匹は究極では活躍できませんが闘技場でかなり活躍できます
人それぞれ価値観が違いますが自分的にはイシュダルとワイトキングを交換するのは勿体無いと思います
理由は究極ノーコン安定は誰でもその内達成できるので、その後活躍できるレアなモンスターを取っておくと良いと思うからです
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ななしのゆうしゃ
7449年まえ ID:nb5cfg4y引き換えキャラは
物理攻撃
魔法攻撃
状態異常
回復などあなたのパーティーに
何が不足しているのか
わからないので
特定のモンスターの名前は
簡単には出せませんね(^-^;)
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ななしのゆうしゃ
7439年まえ ID:so1yl94jありがとうございます!最終的には自分で考えないとですよね!あと最後にラーミアが現在☆4がいるのですがsにしたほうが強いですか?4のままのラーミアかその4のラーミアをsにして挑むべきか、、初心者で大変申し訳ない。
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ななしのゆうしゃ
7429年まえ ID:n5oj6999ワイキンを推す人も理由を納得できますし、イシュダルを推す人の理由も納得できる。
みんなの書き込みをもう一度読み直して最終的に自分で判断しないと解決しないよ。
レア度だけで考えたら逆に損するし、逆に使いやすさだけで考えても損する。
まぁ考えてみな。
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ななしのゆうしゃ
7419年まえ ID:so1yl94jありがとうございます!とりあえず10連してようじゅつしとボーンナイトがでたのでこの2匹は育ててみます!究極の戦力になりますかね?なんか究極の話に脱線しましたがマデュラ、ようじゅつし、ボーンナイト、ラーミアで行ってみようとおもうのですが、そこも踏まえてイシュダルでいいと思いますか?
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ななしのゆうしゃ
7409年まえ ID:o2kuolk4究極回りだと魔法モンスが良いし上の方の意見に同意だけど、
それらは闘技場向きではないんですよね…。
防御が低いんで動く前にやられる危険が。
とはいえ究極回れないとSS転生すらできないので、はじめは魔法系おススメ。
私ならAスタートで出る可能性が高いワイトよりはSスタートで使える場面も多いイシュダル取りますが
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ななしのゆうしゃ
7399年まえ ID:so1yl94jなるほど、、、ワイトキングがオススメですか、、かなり悩みますね!闘技場でも負けたくないので素早さではイシュダルなんですかね?(負けたくない人がいる)しかし、とても親切に返事してくれて感謝してます。素晴らしい方に出会えてより、向上の意欲が湧いてきました。ありがとうございます!
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ななしのゆうしゃ
7389年まえ ID:tmx522wgんー、ゴルゴレとゴッドラはかなり優秀なモンスターですが物理寄りですので、究極向けかというとイマイチです。
イシュダルはSでも十分強いですが、不気味な光を覚えるのがSSからなので真価を発揮するのはそこからですね。
ワイトキングは安定の大魔道ですのでMPが高く長丁場の究極を走り切れますし、ライデインドルクマベホイミバギマなどお好きな究極向けの呪文を付けれます。
しかもリーダー特性が全モンスター賢さアップなので攻撃回復呪文の効果を底上げ出来るのが魅力です。
個人的にはオススメですよ。