質問掲示板(初心者専用) コメント一覧 (39ページ目)
-
-
ななしのゆうしゃ
6879年まえ ID:l9vypw1zひどら のドロ率について。
圧倒的火力で1ターンで倒すのと
育成パーティで数ターンかけて倒すのでは
ドロ率変わりますか??
回答の程よろしくお願いいたします。
-
-
;^_^A
-
-
ななしのゆうしゃ
6859年まえ ID:rsc73aqm横槍入れるようで悪いがおかしいぞお前。
なんで掲示板しかもここしか見ねぇんだよw
"良くある質問"は見たか?
"モンスター育成"の項はチェックしたのか??
俺も別にこのwikiに詳しくはねぇがマトモに考えられるならガキでも分かる事だ。
頭の良い悪いに初心者も糞もないからな?
-
-
ななしのゆうしゃ
6849年まえ ID:k4sfhowiご返信ありがとうございます。
貴方様のようにこのサイトに詳しくはないので3分では全然見つかりませんでした。
あるとしたらこの掲示板だと思い、過去15P位前まで遡りましたが出て来ません。
ご教授して頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6829年まえ ID:tmx522wg散々既出ですし過去ログを遡るだけでも調べたら普通は3分で答えに辿り着く質問です。
本当にお調べになったか疑わしいですが、もし調べたのに本当に理解出来てないのであれば、こんなソーシャルゲームをやるより知能指数を少しでも向上させる事を目指した方が宜しいかと思います。
脳トレなどオススメですよ。
-
-
;^_^A
6819年まえ ID:bswjmmop究極用のラミーアを
作りたいんですが
おすすめの特技は
なにがいいですか?
-
-
ななしのゆうしゃ
6809年まえ ID:k4sfhowiパワーアップについての質問です。
今ラーミアの★4を作ってるのですが、転生させる時はLvを90まで上げた方がいいのでしょうか?
それとも転生できるレベルになったらすぐに転生させてもいいのでしょうか?
調べても良くわからなかったのでご教授よろしくお願いします。
-
-
ぬし
6799年まえ ID:b92upm9w☆の付け方は間違えたのは最近になって理解しましたm(__)m
スレチ質問申し訳ありません。
ラーミアは、ヒャダルコ・ベホ・デイン付いてます。主の書きが足りませんでした。
とりあえずライドンを特技転生して、ジャミは育成します。
色々なお言葉、分かりやすい説明等ありがとうございました、精進しますm(__)m
-
-
ななしのゆうしゃ
6789年まえ ID:bo1l7jfx1. 究極は専用の掲示板あるのでそちらでどうぞ。
2. パワーアップは転生前とかレベル1でやっちゃったらほぼ無意味ですよ?
3. ラーミアにヒャダルコは、究極用なら全く使わないので要りません。むしろベホイミは?
4. ×ピリオム→○ピオリム
ちなみに自分もライドン推奨、ジャミはMPがちょっとね。
ライデ、ドルクマ、ベホイミに加え、ホネゴロン使うのでピオリムも付けやすいです
-
-
ななしのゆうしゃ
6779年まえ ID:i2t1739d時期尚早。ジェムの無駄です。
SS候補のモンスターも究極魔法パには使えないし物理パも今の手持ちじゃ厳しい。
もう一体究極魔法パ向けのモンスターを手に入れてからの方が良いです。
ただ、どうしても今の手持ちで究極に行きたいなら、私なら以下のパーティ&特技構成にします。
Lゲマ ライ、ベホ
ヘルミラ ライ、ベホ
ベリアル ライ、ドル
ライドン ライ、ベホ
ジャミ ピオ、ベホ(第4戦目でマジブレ数発打てるように温存)
Fピサロ ライ 眼光
質問とは別のお話ですが、☆付けの正しい方法を理解されたほうが良いです。
ヒドラ☆4が泣いてます。
-
-
ぬし
6769年まえ ID:b92upm9wコメントありがとうございます。
確かに牧場キツいので拡張しておきますm(__)m
やはり、ピリオムあったほうがいいのですね!
ちなみにライドンをパーティーにいれるとしたら、特技はなにかオススメあるでしょうか?
質問ばかりですみませんm(__)m
-
-
ななしのゆうしゃ
6759年まえ ID:rsc73aqmジャミは良いかもね、素早さ高くて開幕ピオリム撃てるし補助が楽。
平均的にステも高い高性能バランス型だから究極以外でも運用できるし。
もしくは同じようにバランス型でSトップクラスのステが頼れるライドンさんかなぁ、MPタンクでどんな役割もこなせる。
たまに焼け死んでるけど…
余談だけどランクの割に牧場狭いから拡張した方が良いよ。
-
-
ななしのゆうしゃ
6749年まえ ID:b92upm9w究極転生の道に挑むパーティーについて質問です。
まだレベルあげ不足ですが、魔法パで一応自分の考える特技転生をしました。
ゲマ(ドルクマ、ベホ)
雲大王(デイン、ベホ)
ベリアル(デイン、ベホ)
ラーミア(ヒャダルコ、デイン)
です。ラーミアは☆4作りたいので周回してます。
あと一体はなにがいいでしょうか?物理モンスターをいれたほうがいいのか、マジックブレイク持ちのジャミを育成したほうがいいか…
上のパーティー以外でもなにか案があれば教えていただきたいです。
勿論、最初からノーコンは無理承知です。
よろしくお願いしますm(__)m
-
-
ななしのゆうしゃ
6739年まえ ID:tmx522wg普通リセマラってこのモンスターが欲しい!って目標決めてからするものだよね。
こういう質問するってことは何にも考えずにやってるってこと?
凄い時間のドブに捨ててる感があるね。
妥協ラインもクソも好きなモンスターで始めるといいよ。
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6709年まえ ID:dhv2u3jy初心者です。ラーミアに☆をつけたい場合、餌となる方もレベルを上げた方がいいと調べて分かりました。その餌のレベルはやっぱり70レベルが一番いいですか? 上級者の方教えて優しく下さい(。-_-。)
-
-
ななしのゆうしゃ
6699年まえ ID:dlnhvlh0リセマラで
にじくじゃく垢
デビルアーマー垢
イズライールアカウント
どれが妥協ラインでしょうか?
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6679年まえ ID:d5fe8764返信ありがとうございます!
ソシャゲってそんな感じなんですね^_^ 自分はソシャゲはこれが初めてなんで、全く知識が無く・・
確定ではないけど、かなり可能性は高いんですね!
無課金の初心者なんで、期待してます!
-
-
ななしのゆうしゃ
6669年まえ ID:qec1s29i事前情報はありません。故に願望と推測に寄るモノです。が、一周年記念を行わないソシャゲなんて1周年を迎えられなかったゲーム以外では存在しないと言っても過言ではないほどの恒例行事ですので、おのずと期待してしまうと言うことですね。
また、中身がどれほどモノかというのは100%願望です。
-
-
ななしのゆうしゃ
6659年まえ ID:otf73oic再び返信が遅れて申し訳ございません
そういう事だったのですね、ようやく理解できました
Lv60までに得た補正値の20%分引き継がれる
では先のBクラスモンスターの場合、Aクラスへの転生を前提としていましたら61以上に上げる事は全くの無意味になるんですね
大変お騒がせしました、ありがとうございました
-
-
ななしのゆうしゃ
6649年まえ ID:tht6v12gリセマラなんかしないでも楽しめるゲームだから問題ないよ。
仮にリセマラするにしても、古い考えだがSまで行けるモンスターなら大抵当たり。
ネットで調べてみて微妙や雑魚って評価になってても廃課金者様にとってはそうでも多くのプレイヤーに取っては十分使える場合が多い。
リセマラなんぞ時間の無駄だからよく考えてな。
-
-
ななしのゆうしゃ
6639年まえ ID:d5fe8764色んなサイトの掲示板で、一周年記念のイベントがあると書かれていますが、これは確定していることなのでしょうか?
それとも、あって欲しいという願望からきている噂のレベルなのでしょうか?
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6619年まえ ID:ghybgmuq転生時に引き継がれるのは、
”パワーアップによって直接上がったステータス”の20%
であって、
”限界突破で上がった分のステータス”や”転生した瞬間のステータス”
を元に計算されるものではないということです。
お分かりになりますでしょうか…?
-
-
ななしのゆうしゃ
6609年まえ ID:ghybgmuqえーっと、分かっていらっしゃらないようで。
結論から言うと、「最大レベルを超えて育てたことによるステータスアップは転生後には一切引き継がれません」ので、育てる意味はまったくありません。
何故なら、転生時に引き継がれる数値は「転生前のパワーアップで”直接得た”補正値」から計算されるため、です。
・Bランク☆4LV60でHP400(元のHP350+補正値50)を転生→補正値50の20%引き継ぎで転生後にHP10上がる
・レベル80まで上げたものHP500(元のHP350+補正値50+限界突破100)を転生→補正値50の20%引き継ぎで転生後に上がるHPは結局10
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6589年まえ ID:otf73oic返信がおそくなりまして申し訳ございません
つまり、こういう事ですか?
BランクLv60の時点でHP400、Lv80でHPが500だとしたら、パワーアップで得た分のHP100から20%分、HP20が転生先のモンスターのステータスに受け継がれる
で、よろしいのでしょうか?
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6569年まえ ID:g4nuuundこのゲームでリセマラするのにどのタイミングが1番いいですか?
ガチャ何回引いてSランク出なかったらとか、どのクエストまでやってSランク引けなかったらとか、オススメのタイミングを教えてください!
-
-
ななしのゆうしゃ
6559年まえ ID:ifzh81yuパワーアップ時の補正値計算ではそのモンスターの元々の最大レベル以上のステは無視される、ここはお分かりですよね?
で、公式ヘルプの「パワーアップ」には「パワーアップしたモンスターを転生させると☆は消えるが補正値の20%を引き継ぐ」とあります。
つまり、転生時に引き継ぐのは元のモンスターのステータスではなく、あくまでもパワーアップで得た「補正値」です。あとはお分かりですね?
そう、上がった最大レベルまで上げる意味はありません、何故ならレベルアツプしても上がるのはステータスであって、「補正値」は増えないからです。
-
-
ななしのゆうしゃ
6549年まえ ID:otf73oicパワーアップさせて☆4になったモンスターを転生させる場合、上限が増えた分のレベルも上げてから転生させた方が転生後の補正値はたかくなりますか?
例えば、Bランクのモンスターだとしたら☆4Lv60で転生させた場合と☆4Lv80で転生させた場合ではやはりステータスに差が出るのでしょうか?
どのサイトを見てもいまいちよくわかりません
よろしくお願いします
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6529年まえ ID:djh0n44d課金、非課金によりますが、自分はハヌマーンにして、主力の1体です。リセマラするなら、魔王が出るまで待ったらどうでしょうか?自分は微課金ですが、リセマラ無しで楽しんでますよ!
-
-
ななしのゆうしゃ
6519年まえ ID:qp3scq92リセマラをして、キマイラロードが出ました。これは今後活躍出来ますか?親切な人教えてください。
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6499年まえ ID:hcgnvqp9超マスターエッグ
らいじん斬り
でしょうか?
-
-
ななしのゆうしゃ
-
-
ななしのゆうしゃ
6479年まえ ID:sohk2jyyガチャ10連続をしたら、まおうのかげS ホロゴーストA シャドーB 三点セットで入ってました。
どれからレベル上げしていったらいいか、効率のいいパワーアップのしかた等、ぜひ教えてください。
そもそも、まおうのかげってつかえますか?
-
-
ななしのゆうしゃ
6469年まえ ID:mpe6gdelパワーアップレベルMAXにしないでやっちゃいました。
かなり損ですよね?
-
-
ななしのゆうしゃ
6459年まえ ID:d5fe8764返信遅くなってすいません!
やはり用途としてはそんな感じなんですね〜 ^_^
今ゴーストの魔人斬り持ちが4体いるので、デスストーカーに付けるか考えてみます。
解説ありがとうございました
m(_ _)m
-
-
ななしのゆうしゃ
6449年まえ ID:ifzh81yuどこでついているかで話は変わってくるかな。
個人的な意見ですが、
サポートで見る→メタル狩りに連れて行きながら経験値を稼げる。メタル狩り用のフレ枠狙いにも。レベル最大の場合はそのなごりか下記用途のため
闘技場で見る→メタルカイザー(ターン数かさみの原因)に対する対策や最後の賭けとして
ってことでは。
自分も転生にゴーストエッグ使うやつにはよくつけます
-
-
ななしのゆうしゃ
64310年まえ ID:d5fe8764なぜ物理モンスターの特技に魔人斬りは結構人気があるのでしょうか?
会心がでる可能性は高くないし、例えばデスストーカーなんかだと、こんしん斬りで確実に削って、もう一つは属性斬りか状態異常攻撃とかにする方が良いように素人目には思うのですが・・。
解説お願いしますm(_ _)m
-
-
大魔王
-
-
ななしのゆうしゃ
64110年まえ ID:t83jw187回答ありがとうございます!!ずっと気になっていたのですがそういう仕様だったのですね…!初めてメタルキングを手に入れて喜んでたのですがやはり気合い伝授のエサなんですね…笑
ありがとうございました。
-
-
ななしのゆうしゃ
64010年まえ ID:ifzh81yu闘技場(本来のステ)や地図版は高攻撃力なら普通に攻撃が通る程度の防御力に設定されています。
メタル狩りの方は驚異の防御力に設定されており1しか通らなくなっています。
ようはゲーム上の仕様です。
気合伝授以外の用途は序盤のクエやレベル1縛りの闘技場で悪用する人がたまにいるかも程度ですね。
-
-
ななしのゆうしゃ
63910年まえ ID:t83jw187既に質問されていたらすいません。メタルキングについてですが、この前闘技場で相手のメタルキングと戦った時、通常攻撃で5くらいのダメージを与えられました。メタルキングの地図でもそうだったのですが、今回初めてメタルダンジョンの上級で戦った時はダメージ1で固定でした。歴代のDQでは攻撃力が一定以上だと普通に攻撃出来るというのがあったような(曖昧です)気がするのですがダンジョンと闘技場では違う仕様なのですか??
それとメタルキングは強化合成以外に使い道は無い物でしょうか。
-
-
ななしのゆうしゃ
63810年まえ ID:ifzh81yu同じ質問は死ぬほど出てるし、答えもこのwikiの「正しいパワーアップの仕方」や公式ヘルプにさえ書いてあるよ…。
強いモンスター(☆4+4)にするには、A5体で☆4にしたやつをベースにS☆4を作ればいいので、必要なのは全9体。
A☆4を複数作ったり、Sで☆付き同士をパワーアップする方法もあるが、手間の割にほとんど能力値上がらない。
レベルは最大同士が基本だが、☆の効果で最大レベルが上がっても元々の最大レベルでやっていい。
全部調べれば書いてあることだから、分かるまでwikiやヘルプを「熟読」して下さいね。