【エレスト】反逆の七賢人アルストロメリアの評価と特徴
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エレスト(エレメンタストーリー)の「反逆の七賢人アルストロメリア」の評価と特徴を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「反逆の七賢人アルストロメリア」を運用する際にご活用ください。
無属性モンスターの特性について
| スキル |
|---|
| ① どの属性ピースで形状を揃えても発動可能 |
| ② 無色ピースではスキルの発動は不可能 |
| 武器 |
| ① どの属性ピースで形状を揃えても発動可能 |
| ② 武器の装備条件「属性」を無視して装備可能 |
| ③ 装備条件「属性&形状」の場合は形状が一致で装備可能 |
| クエスト&アリーナ | 倍率 |
|---|---|
| 5属性が無属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
| 無属性が5属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
| クエストで無属性が無属性に与えるダメージ | 250% |
| アリーナで無属性が無属性に与えるダメージ | 200% |
| ① | スキル形状に追加して消した場合、威力の上昇値は5属性の1/2になる |
|---|---|
| ② | マルチピースによる威力の上昇値は5属性の1/3になる |
| ③ | 封塔の戦士イノセンスなどが習得するアビリティ「臨機応変」では、無属性モンスターが2体以上編成されている場合、無属性に変化 |
| ④ | ムサシが習得するスキル「二天流・無の型」など、相手の弱点属性で攻撃するスキルを無属性モンスターに使用した場合、無属性の攻撃になる |
反逆の七賢人アルストロメリアの評価
| 長所 |
|---|
| ・揃えたスキル形状を全て発動できる |
| ・重複可能な効果を味方全員に付与 |
| ・盤面の光ピース数に応じて味方全員を回復 |
| ・コンボ数に応じてスキルの攻撃回数&与ダメージを増加 |
| ・光マルチピース数をコンボ数に加算 |
| ・無属性の味方の攻撃に光&闇属性を追加 |
| 短所 |
| ・スキルの攻撃回数&自身の火力はコンボ数が生命線 |
反逆の七賢人アルストロメリアの特徴
重複可能な強化効果を付与
味方全員を対象にスキルで「与えるダメージを100%アップ」する効果を重複して付与でき、全て発動すれば与えるダメージが最大200%アップします。
コンボ数に応じて攻撃回数&火力を補強
自身のスキル攻撃回数と火力はコンボ数に応じて増加&強化することができ、15コンボ以上すれば与えるダメージが最大3倍にすることができます。
スキル3発動後、次のターンから貯めた光マルチピース数をコンボ数に加算でき、スキル3を発動していれば攻撃回数を常に最大回数にすることも可能です。
無属性の味方の攻撃に光&闇属性を追加
無属性の味方の攻撃に光&闇属性を追加でき、光&闇属性のクエストでも攻撃時は有利属性として火力を損なうことなく与えることができます。
反逆の七賢人アルストロメリアの基本情報
| HP | ATK | 属性 |
|---|---|---|
| 1234(+500) | 550(+400) | |
| 副属性 | 種族 | 性別 |
| なし | 女性 |
スキル
| ◯◯◯◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
|---|---|
ホープ | |
| このターンの間、味方全員に「自身の与えるダメージが100%アップ」を付与する(重複あり) | |
| ◯◯◯◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル② |
リアライズ | |
| 2ターンの間、味方全員に「自身の与えるダメージが100%アップ」を付与する(重複あり)、さらに光マルチピースを3個増やす | |
| ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル③ |
ブリリアントホープレイ | |
| コンボした回数だけランダムな敵に無属性攻撃(最大20回)、さらに次のターンに光マルチピース数をコンボ数に上乗せする | |
アビリティ
| 最初から | |
|---|---|
| 最後の希望 | |
| スキル形状を揃えたスキルをすべて発動できる、さらにターン終了時、盤面に光ピースが多いほど味方全員を回復 | |
| SOULで解放 | |
| HP&攻撃力+300 | |
| HPと攻撃力が300アップ | |
| 覚醒で解放 | |
| 決意の少女 | |
| どんな属性のピースを消してもスキルの効果が大きくアップする、10コンボ以上でダメージが2倍になる、15コンボ以上ならダメージが3倍になる | |
| EXバトルクリアで解放 | |
| 希望を抱いて | |
| 無属性の味方全体の攻撃属性に光・闇属性が追加される | |
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