【エレスト】バレンタインゼファルの評価と特徴
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エレスト(エレメンタストーリー)の「バレンタインゼファル」の評価と特徴を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「バレンタインゼファル」を運用する際にご活用ください。
バレンタインゼファルの評価
| 長所 |
|---|
| ・20コンボ以上で自身の攻撃またはスキルが2回になる |
| ・自身の気絶を3ターン持ち越す |
| ・気絶時、気絶した水属性の味方全員を全快で復活させる |
| ・バトル開始時、水属性の味方全員に「コンボ数+2」付与 |
| ・アリーナ時、様々な妨害行動を行える ├ スキルで敵味方全員の付与効果を1ターン経過させる ├ 正面にいる相手の覚醒アビリティを変更 └ 自身に先制効果付与&相手のコンボ数を−1 |
| 短所 |
| ・敵味方を含む補助効果の経過ターンを進める |
| ・水属性を対象にした効果で他属性と編成しにくい |
バレンタインゼファルの特徴
気絶時に1度だけ味方全員を復活
自身が気絶時、自身を含む水属性の味方全員を復活することができ、自身の気絶を3ターンまで持ち越すなど、短期決着を想定した相手を長期戦に持ち込めます。
補助効果のターンを経過させる
自身のスキルで敵味方全体のアビリティ&補助効果のターンを1経過させ、20コンボ以上なら自身の攻撃またはスキルを2回発動することができます。
敵出現時にも発動するので、1ターンのアビリティ&補助効果ならバトル開始時にダメージ無効などの効果を剥がした状態で戦うことが可能です。
正面にいる相手の覚醒アビリティを変更
自身の正面にいる相手の覚醒アビリティを「極・ウォーターコール」に変更でき、変更を行える自身のアビリティは相手のアビリティで変更するのを防ぎます。
また、アリーナでは自身に先制効果&水属性の味方全員に「相手のコンボ数−1」を付与するので、相手のコンボ数を−4にすることもできます。
バレンタインゼファルの基本情報
| HP | ATK | 属性 |
|---|---|---|
| 1250(+500) | 551(+400) | |
| 副属性 | 種族 | 性別 |
| なし | 女性 |
スキル
| ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●◯ ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
|---|---|
バレンタインリチュード | |
| 敵全体に水属性攻撃、必ず敵の残りHPの20%以上のダメージを与える、アリーナ時、敵味方全体の一部のアビリティや補助効果のターンを1ターン経過させる | |
| ◯◯◯◯◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯●◯●◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル② |
フェイタルハートハンティング | |
| アリーナ時、敵味方全体の一部のアビリティや補助効果のターンを1ターン経過させる、敵全体に貫通効果を持った水属性2連続攻撃、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする | |
| ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ ●●●●●● ◯◯◯◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル③ |
ギガフェイタルハートハンティング | |
| 敵全体に貫通効果を持った水属性5連続攻撃、水ピースを消すほど威力アップ、アリーナ時、敵味方全体の一部のアビリティや補助効果のターンを1ターン経過させる、ピース操作終了後、水以外のピースを全て消し去り、再コンボする | |
アビリティ
| 最初から | |
|---|---|
| バレンタインの破壊者 | |
| 20コンボ以上で攻撃またはスキルが2回になる、HPが0になっても、3ターン気絶しない、この状態ではHPが回復しなくなる、気絶した時、1度だけ自身を含む水属性の味方全員が全快で復活する | |
| SOULで解放 | |
| HP&攻撃力+300 | |
| HPと攻撃力が300アップ | |
| 覚醒で解放 | |
| 運命を狩る者 | |
| アリーナ時、正面にいる相手の覚醒アビリティを「極・ウォーターコール」にする、敵出現時、「バレンタインリチュード」を発動する、このアビリティは敵に変更されない | |
| EXバトルクリアで解放 | |
| 渡せないプレゼント | |
| バトル開始時、水属性の味方全員に「コンボ数+2、さらにアリーナ時、相手のコンボ数−1(コンボ数下限1)、アリーナ時、自身の攻撃に先制攻撃を付与する」効果を付与する | |
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