【エレスト】放送部オズワルドの特徴と評価
最終更新日時 :
1人が閲覧中

エレスト(エレメンタルストーリー)のモンスター「放送部オズワルド」の特徴と評価を紹介。ステータスなどの基本情報も掲載しているので、「放送部オズワルド」を運用する際にご活用ください。
無属性モンスターの特性について
| スキル |
|---|
| ① どの属性ピースで形状を揃えても発動可能 |
| ② 無色ピースではスキルの発動は不可能 |
| 武器 |
| ① どの属性ピースで形状を揃えても発動可能 |
| ② 武器の装備条件「属性」を無視して装備可能 |
| ③ 装備条件「属性&形状」の場合は形状が一致で装備可能 |
| クエスト&アリーナ | 倍率 |
|---|---|
| 5属性が無属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
| 無属性が5属性に与えるダメージ(共通) | 50% |
| クエストで無属性が無属性に与えるダメージ | 250% |
| アリーナで無属性が無属性に与えるダメージ | 200% |
| ① | スキル形状に追加して消した場合、威力の上昇値は5属性の1/2になる |
|---|---|
| ② | マルチピースによる威力の上昇値は5属性の1/3になる |
| ③ | 封塔の戦士イノセンスなどが習得するアビリティ「臨機応変」では、無属性モンスターが2体以上編成されている場合、無属性に変化 |
| ④ | ムサシが習得するスキル「二天流・無の型」など、相手の弱点属性で攻撃するスキルを無属性モンスターに使用した場合、無属性の攻撃になる |
放送部オズワルドの特徴
無属性でありながら他の属性のサポートも行える
スキルで対象属性に強化効果&ダメージ軽減&敵全体に2倍の増幅効果を付与することができ、無属性でありながら水&木属性にも同じ効果を付与できます。
また、スキル1以外では自身の属性を発動ターン中まで変更でき、水&木属性を対象にした回復効果を得られるので、自身の耐久面も自己完結しています。
3種のコアに対して耐久度を減らしやすくする
アタック&バリア&ヒールコアの耐久度を減らせるコアレブレイカーのアビリティ持ちなので、3種のコアを同時に対応することができます。
放送部オズワルドの評価
オート周回時に活用できるサポート性能
無属性かつ水&木属性のサポートを行うことができ、強化効果&増幅効果を同時に付与するので、天上界や他のクエストを周回する際に活用できます。
放送部オズワルドの基本情報
| HP | ATK | 属性 |
|---|---|---|
| 990(+450) | 416(+350) | |
| 副属性 | 種族 | 性別 |
| なし | 男性 |
スキル
| ◯◯◯◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯◯◯◯◯ | スキル① |
|---|---|
![]() 解説コーナー | |
| このターンの間、無属性の味方の受けるダメージを軽減し、攻撃を大きく強化、さらに敵全体が次に受けるダメージが2倍になる | |
| ◯◯●◯◯◯ ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル② |
![]() 実況パート | |
| このターンの間、水属性の味方の受けるダメージを軽減し、攻撃を大きく強化、さらに敵全体が次に受けるダメージが2倍になる、ピース操作終了後、このターンの間、自身の属性を水属性にする | |
| ◯●●●◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ ◯◯●◯◯◯ | スキル③ |
![]() 校内臨時放送 | |
| このターンの間、木属性の味方の受けるダメージを軽減し、攻撃を大きく強化、さらに敵全体が次に受けるダメージが2倍になる、ピース操作終了後、このターンの間、自身の属性を木属性にする | |
アビリティ
![]() | 最初から |
|---|---|
| オーロラメット | |
| 火・水・木ピースが少し出現しやすくなり、光・闇ピースが出現しにくくなる | |
![]() | SOULで解放 |
| HP&攻撃力+250 | |
| HPと攻撃力が250アップ | |
![]() | 覚醒で解放 |
| アタック&バリア&ヒールコアブレイカー | |
| アタックコアとバリアコアとヒールコアの耐久度を減らしやすくする | |
この記事を作った人







