【エレスト】グレーターデーモンの攻略ポイント|転剣コラボ
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エレスト(エレメンタルストーリー)のコラボ限定グランバトル「グレーターデーモン」の攻略ポイントを掲載している記事です。出現するギミック、敵の行動パターンもまとめているので、「グレーターデーモン」を攻略する際にご活用ください。
グランバトルの概要
| 敵の基本情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ドロップ情報 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 難易度別の初期盤面と敵HP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hard![]() 30億 | Nomal![]() 8億 | Easy![]() 5,000万 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 初回クリアに入手可能な報酬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
35 | 10,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 救援回数ミッションで入手可能な報酬 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 500,000 | 1,000 | 3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
出現するギミック
| ステージ効果 | |
|---|---|
| なし | |
| 戦闘開始時に指定効果を無効化 | |
| 即死 | 割合ダメージ |
| 補助効果解除 | |
| コア・状態異常 | |
| アタックコア | 与ダメージ減少 |
| その他 | |
| コンボバリア | 回数以降ガード |
| 自身の与ダメージ増加 | 自身の被ダメージ減少 |
| 補助効果解除 | |
グレーターデーモンの攻略ポイント
貫通・会心攻撃で攻略するのがおすすめ
20コンボ以下より少ないほどダメージを軽減するコンボバリアは、貫通・会心攻撃を行えるモンスターがいれば、コンボバリアの軽減効果を無視した状態でダメージを与えることができます。
耐久面&アタックコアの対策をする
先制行動時、アタックコアを設置した後に全体攻撃をしてくるので、種族ガードで被ダメージを軽減したり、指定種族&属性からの攻撃を1度だけ無効化するアビリティや武器を編成しましょう。
アタックコアは、先制行動以降の行動でも同じ箇所に再設置してくるので、巨歴の荊冠など盤面保護で設置を防ぐか、盤面のコアを全て破壊できる精霊剣バトラムを装備して対応しましょう。
| 難易度 | アタックコアの耐久度・効果倍率 |
|---|---|
| Easy | 耐久度(10)/1個につき与ダメージ15%増加 |
| Nomal | 耐久度(30)/1個につき与ダメージ25%増加 |
| Hard | 耐久度(30)/1個につき与ダメージ25%増加 |
グレーターデーモンの行動パターン

| 先制 | ・即死/割合ダメージ/貫通効果を無効 ・補助効果解除を無効(3T) ・コンボバリア(20) ・アタックコアを10個設置/耐久度(30) ・全体攻撃 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを90%減少(1回) |
| ② | ・補助効果解除 ・単体攻撃(3回) |
| ③ | ・自身の被ダメージを50%減少(3T) ・回数以降ガード(2T) └ 3回目以降の被ダメージを90%減少 |
| ④ | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを100%増加(3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを10個設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを90%減少(1回) |
|---|---|
| ② | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ③ | ・回数以降ガード(2T) └ 3回目以降の被ダメージを90%減少 ・全体攻撃 |
| ④ | ・単体攻撃(3回) ・自身の与ダメージを50%増加 (3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを10個設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/補助効果解除を無効 ・コンボバリア(20) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) ・全体攻撃 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを50%減少(1回) |
| ② | ・補助効果解除 ・単体攻撃(3回) |
| ③ | ・自身の被ダメージを50%減少(3T) ・回数以降ガード(2T) └ 3回目以降の被ダメージを80%減少 |
| ④ | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを50%増加(3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを50%減少(1回) |
|---|---|
| ② | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ③ | ・回数以降ガード(2T) └ 3回目以降の被ダメージを80%減少 ・全体攻撃 |
| ④ | ・単体攻撃(3回) ・自身の与ダメージを50%増加(3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
| 先制 | ・即死/割合ダメージ/補助効果解除を無効 ・コンボバリア(20) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(10) ・全体攻撃 |
|---|---|
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを50%減少(1回) |
| ② | ・補助効果解除 ・単体攻撃(3回) |
| ③ | ・自身の被ダメージを50%減少(3T) ・回数以降ガード(2T) └ 5回目以降の被ダメージを80%減少 |
| ④ | ・全体攻撃 ・自身の与ダメージを50%増加(3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |
HP50%以下の行動パターン
| ① | ・全体攻撃 ・敵の与ダメージを50%減少(1回) |
|---|---|
| ② | ・補助効果解除 ・全体攻撃 |
| ③ | ・回数以降ガード(2T) └ 3回目以降の被ダメージを80%減少 ・全体攻撃 |
| ④ | ・単体攻撃(3回) ・自身の与ダメージを50%増加(3T) |
| ⑤ | ・全体攻撃(2回) ・アタックコアを3つ設置/耐久度(30) |
| ① 〜 ⑤の行動を繰り返す | |



