【FAIRY TAILダンジョンズ】ジュビアの運用方法と性能
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FAIRY TAILダンジョンズのジュビアの運用方法と性能をまとめています。マジックカードなどの詳細も掲載しているので、ぜひご利用ください。
ジュビアの運用について
- Ver1.20で追加されたキャラクターの1人で、クリア後にガジルと同じタイミングで解放される。
- デバフ型のサポーター。自身でダメージを稼ぐ事は不得意なものの、追加効果が優秀な各種攻撃カードで削りと支援を両立できる。
- また、デバフ付与による支援とマジックチェインも両方させやすい事も特徴。ボス敵の必殺技のキャンセルを狙う際にも支援を切らさずに戦える。
- その一方で攻撃を当ててはいけないカウンターは苦手とし、何もせずスキップせざるを得ない場面も出てくる。
- 裏迷宮の迷宮クエストクリアで早期に解放される「氷結海嘯」が特に強力で、高い基礎ダメージに加えて次回クリティカル確定の凍結&攻撃低下-8を付与できる優秀なカード。攻守万能の効果で、シナジーを意識しなくても十分に強力。
- 消費魔力1のカードに敵の行動を30%の確率でキャンセルする「水流拘束」、バフ解除効果のある「水流昇霞」、デッキ回転率を高める通常追撃効果がある「水流烈鞭」など追加効果が全体的に優秀。
- 初期デッキにある2Tの間被ダメージ半減の「流体」に加えて、チーム全員の被ダメージを1度だけ半減できる「抱擁」と優秀な軽減手段を持ち耐久力も非常に優秀。チーム全体が攻撃特化のビルドであっても、「抱擁」を1枚入れておくだけで十分な耐久力を確保できる。
- 軽減手段は多彩だが、敵から付与されるデバフに対して有効な対策は持たない。回避関連の効果もないため、デバフが厄介になってくると耐久支援役としては限界が訪れてくる。
- グレイとのシナジーとしては「抱擁」の軽減によるブロックの温存は勿論のこと、「犠牲」や「庇護」による各種ブロック関連の支援、氷砕効果があるカードを使ってメインアタッカーとする場合にジュビア側で凍結付与を行える。
- 加えて主力級の「氷結海嘯」「ショットガン」などのカードはグレイと同時編成するとダメージが大きく上昇する効果が含まれており、ジュビア側の攻撃性能も強化できる。
ジュビアのデッキ情報
初期デッキ
| 拳撃×3、二連撃×1、三連撃×1、防御×2、恋慕×1、流体×1 |
初期デッキ詳細
| カード名/枚数 | 詳細/効果 |
|---|---|
| 拳撃 ×3 | レア度:1 タイプ:攻撃 分類 :ジュビアの通常攻撃 消費魔力:1 2ダメージを与える |
| 二連撃 ××1 | レア度:1 タイプ:攻撃 分類 :ジュビアの通常攻撃 消費魔力:1 3ダメージを与える |
| 三連撃 ×1 | レア度:1 タイプ:攻撃 分類 :ジュビアの通常攻撃 消費魔力:2 5ダメージを与える 防御上昇+1を得る(2T) |
| 防御 ×2 | レア度:1 タイプ:防御 分類 :なし 消費魔力:1 7ブロックを得る |
| 恋慕 ×1 | レア度:1 タイプ:防御 分類 :なし 消費魔力:1 5ブロックを得る 手札に存在する【魔導士召喚グレイ】カードの枚数×3を威力に加算する 攻撃上昇+1を得る(2T) |
| 流体 ×1 | レア度:1 タイプ:補助 分類 :なし 消費魔力:2 流体を得る(2T) (同種カードの場合は上書き) ターン経過時破棄 流体:魔物から受けるダメージを1/2にする |
固有アミュレット
アミュレット一覧
| アイテム名 | 効果 |
|---|---|
| 帽子 | 攻略開始時に「水流拘束/水流斬破」を所持カードに追加(マジックチェインⅠ) |
| -水流拘束-魔技の魔水晶 | 攻略開始時に所持カード内の「拳撃」を1枚だけ「水流拘束」に置き換える(マジックチェインⅡ) |
| アンブレラ | 攻略開始時に「水流烈鞭/水流激鋸」を所持カードに追加(マジックチェインⅢ) |
| -水流昇霞-魔技の魔水晶 | 攻略開始時に所持カード内の「拳撃」を1枚だけ「水流昇霞」に置き換える(マジックチェインⅣ) |
| 胸飾り | 攻略開始時に「水流昇霞/水流双牙」を所持カードに追加(マジックチェインⅥ) |
| -水流台風-魔技の魔水晶 | 攻略開始時に所持カード内の「拳撃」を1枚だけ「水流台風」に置き換える(マジックチェインⅦ) |
| -水流双牙-魔技の魔水晶 | 攻略開始時に所持カード内の「防御」を1枚だけ「水双牙」に置き換える(マジックチェインⅤ) |
| -ショットガン-魔技の魔水晶 | 攻略開始時に所持カード内の「流体」を1枚だけ「ショットガン」に置き換える(マジックチェインⅧ) |
ビルド例
汎用サポート型ビルド
| 重要カード:氷結海嘯×1~2、抱擁×1 推奨カード:ショットガン、水流拘束or水流昇霞、水流双牙、湧水、影竜の斬撃 |
| GOOD ・耐久支援とアタッカーの補佐の両方を行える ・マジックチェインの発動も狙える ・バフ解除にも対処しやすい |
| BAD ・耐久支援は複数回攻撃には対処しにくい ・デバフ解除には弱い |
攻撃主体型ビルド
| 重要カード:氷結海嘯×1~2 推奨カード:水流双牙、ショットガン、ジュビアゲイザー、水流斬破、愛憎、抱擁 |
| GOOD ・ダメージを稼ぐついでにデバフ付与も狙える |
| BAD ・グレイとの同時編成推奨 |
- 備考
- 補助効果を攻撃に寄せたタイプ。【魔導士召喚グレイ】カテゴリのカードが主力となる事には変わらないため、攻撃役として使うなら尚更グレイを編成するようにしておきたい。
- チームメンバーが防御タイプのカードを捨てている攻撃特化のチームでも「抱擁」があれば全体の生存力が大きく上がる。他キャラクターとの差別化のためにも1枚は入れておくと耐久面にも余裕ができる。
ブロック補助特化型ビルド
| 重要カード:犠牲×1、庇護×0~2 推奨カード:氷結海嘯、水流拘束or水流昇霞、水流双牙、湧水、抱擁 |
| GOOD ・ブロック支援に大いに貢献出来る |
| BAD ・攻略速度は遅くなる ・別途デバフ対策は欲しい ・汎用性は低め |
- 備考
- 「犠牲」と「庇護」によるブロック支援に特化したビルド。グレイの「城壁」主体のビルド、ガジルの反撃型ビルドなどブロック値が重要となる型と組ませる事を想定した型。
- 完璧にブロックで防ぎつつ、道中で余裕がある時に「湧水」による回復もこまめに行っていれば万全の状態でボス戦に挑める。
- 記憶の魔導書を作成する場合は迷宮ソロ攻略に向かない構成となってしまう。冥宮をグレイで挑み、ブロック型を目指すにあたり安全に攻略したい際に目指す形として。
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