【FFレゾナンス】スキル一覧【FFRS】
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スキル一覧
『ファイナルファンタジー レゾナンス』のスキル一覧です。
目次 (スキル一覧)
アビリティ
| アビリティ | 種類/属性/効果 |
|---|---|
D・ソードクラッシュ | アビリティ/土 敵単体に土属性物理攻撃し、確率で対象をデフェイ状態にする |
Wアクション | アビリティ/ー 1回の行動で黒魔法・白魔法以外の攻撃技を2つ連続で使用できる |
Wアームズ | アビリティ/ー 1回の行動でコマンドを2つ使用できる |
あんこく | アビリティ/ー HPを消費して敵全体に物理攻撃する特技 |
いのり | アビリティ/ー 味方単体の状態異常を治療し、HPを回復する |
かくれる | アビリティ/ー 1ターン、隠れてやりすごす 姿を現すと次の攻撃がクリティカルになる 使うと強運-3 |
かばう | アビリティ/ー 味方1人への攻撃を代わりに受ける |
きりひらく風の剣 | アビリティ/風 敵全体に風属性物理攻撃 2ターン、対象がブレイクしやすくなる |
せくしーぽーず | アビリティ/ー 敵全体に確率で魅了を付与する |
ぜになげ | アビリティ/ー 所持しているギルを投げつけ、敵全体に物理攻撃 |
ぜんぎり | アビリティ/ー 敵全体を同時に攻撃する特技 |
そなえる | アビリティ/ー このターン、HPが半分以下の味方がいると、行動に割り込んで回復魔法を使用する |
たくす | アビリティ/ー 味方単体に自身のLBゲージをすべてたくす |
ためる | アビリティ/ー 自身の速度を低下させ、次の行動での攻撃のダメージを上昇させる |
ちゆ | アビリティ/ー 味方単体の戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する |
つるぎのまい | アビリティ/ー 敵単体に4回連続で攻撃する特技 |
なげる | アビリティ/ー アイテムを投げつけて攻撃する |
ぬすむ | アビリティ/ー アイテムを盗む |
ねらう | アビリティ/ー 5ターン、全ての攻撃が必ず当たるようになる |
はげます | アビリティ/ー 味方単体の物理防御、魔法防御、速度が上昇する |
ひっさつ | アビリティ/ー 必ずクリティカルが出る特技 命中率は低い |
ぶんしん | アビリティ/ー 自身の分身を2体つくり出し、物理攻撃を肩代わりさせる |
ぶんどる | アビリティ/ー 攻撃しつつアイテムを盗む特技 |
まほうみだれうち | アビリティ/ー 黒魔法・白魔法をランダム対象に 4回放つ 1回あたりの効果量は50%減少する |
まもる | アビリティ/ー 次の行動までダメージを75%軽減する 発動中はLBゲージが増加しない |
みだれうち | アビリティ/ー 敵ランダム対象に4回攻撃する特技 必ず命中する |
みねうち | アビリティ/ー 攻撃して確率で麻痺を付与する特技 |
ものまね | アビリティ/ー 直前の味方の行動をまねる |
ゆうわく | アビリティ/ー 敵全体に確率で魅了を付与する |
りゅうけん | アビリティ/ー 無属性魔法攻撃を与え、HPとMPを吸収する特技 |
れんぞくま | アビリティ/ー 1回の行動で黒魔法・白魔法を 2つ連続で使用できる |
アクアウェーブ | アビリティ/水 敵全体に水属性魔法攻撃 |
アクアブラスト | アビリティ/水 敵単体に水属性魔法攻撃 さらに、速度を下げる |
アスピル | アビリティ/ー 黒魔法 敵単体のMPを吸収する |
アドヴァシティセーバー | アビリティ/光 敵単体に光属性物理攻撃 |
アルテマ | アビリティ/ー 大戦で失われた究極の黒魔法 敵全体に無属性魔法攻撃 |
アレイズ | アビリティ/ー 白魔法 戦闘不能を治療し、HPを全回復する |
ウォタガ | アビリティ/水 黒魔法 水属性魔法攻撃 |
ウォタガブレイク | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
ウォタガ剣 | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
ウォタラ | アビリティ/水 黒魔法 水属性魔法攻撃 |
ウォタラブレイク | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
ウォタラ剣 | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
ウォータ | アビリティ/水 黒魔法 水属性魔法攻撃 |
ウォータブレイク | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
ウォータ剣 | アビリティ/水 武器に魔法を宿す技 敵単体に水属性物理攻撃 |
エアロ | アビリティ/風 黒魔法 風属性魔法攻撃 |
エアロガ | アビリティ/風 黒魔法 風属性魔法攻撃 |
エアロガナイフ | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロガブレイク | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロガ剣 | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロナイフ | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロブレイク | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロラ | アビリティ/風 黒魔法 風属性魔法攻撃 |
エアロラナイフ | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロラブレイク | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロラ剣 | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エアロ剣 | アビリティ/風 武器に魔法を宿す技 敵単体に風属性物理攻撃 |
エスナ | アビリティ/ー 白魔法 戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する |
エスナガ | アビリティ/ー 白魔法 味方全体の戦闘不能以外のすべての状態異常を治療する |
エナジーレイン | アビリティ/水 敵全体に水属性物理攻撃 |
オーバーフロウ | アビリティ/闇 敵全体に闇属性魔法攻撃 |
カモフラージュ | アビリティ/ー 強運4以上で使用できる 対象が3ターン狙われなくなる 使うと強運-4 |
ギャンブルショット | アビリティ/ー 必ずクリティカルとなる物理攻撃 当たるかどうかは強運次第 当たると強運+5 |
ギルハント | アビリティ/ー ギルを盗む |
クィーンウィップ | アビリティ/闇 敵単体に闇属性物理攻撃 確率で攻撃力と魔力を下げる |
クラッシュブレイド | アビリティ/風 敵単体に風属性物理攻撃 2ターン、対象がブレイクしやすくなる |
グラビガ | アビリティ/ー 黒魔法 敵全体に割合ダメージ |
グラビデ | アビリティ/ー 黒魔法 敵単体に割合ダメージ |
ケアル | アビリティ/ー 白魔法 HPを小回復する |
ケアルガ | アビリティ/ー 白魔法 HPを大回復する |
ケアルラ | アビリティ/ー 白魔法 HPを中回復する |
ゲイルストライク | アビリティ/風 敵単体に風属性物理攻撃 クリティカル時にダメージ上昇 使うと強運+1 |
コイントス | アビリティ/ー コイントスを行う オモテが出ると強運+5、ウラが出ると強運+2 |
コンフュ | アビリティ/ー 黒魔法 敵単体に混乱を付与する |
サイオンズ・エアロ | アビリティ/風 白魔法 敵単体に風属性魔法攻撃 全体化できない |
サイオンズ・エアロガ | アビリティ/風 白魔法 敵全体に風属性魔法攻撃 |
サイオンズ・エアロラ | アビリティ/風 白魔法 敵単体に風属性魔法攻撃 全体化できない |
サイオンズ・ケアル | アビリティ/ー 白魔法 味方単体のHPを少回復する 全体化できない |
サイオンズ・ケアルガ | アビリティ/ー 白魔法 味方全体のHPを大回復する |
サイオンズ・ケアルラ | アビリティ/ー 白魔法 味方単体のHPを中回復する 全体化できない |
サイオンズ・ファウル | アビリティ/ー 黒魔法 敵単体に無属性魔法攻撃 |
サイオンズ・ブリザガ | アビリティ/氷 黒魔法 敵全体に氷属性魔法攻撃 |
サイオンズ・ブリザド | アビリティ/氷 黒魔法 敵単体に氷属性魔法攻撃 全体化できない |
サイオンズ・ブリザラ | アビリティ/氷 黒魔法 敵単体に氷属性魔法攻撃 全体化できない |
サイレス | アビリティ/ー 白魔法 敵単体に沈黙を付与する |
サルベイションサイズ | アビリティ/闇 敵単体に闇属性魔法攻撃し、毒を付与する |
サンダガ | アビリティ/雷 黒魔法 雷属性魔法攻撃 |
サンダガナイフ | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダガブレイク | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダガ剣 | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダラ | アビリティ/雷 黒魔法 雷属性魔法攻撃 |
サンダラナイフ | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダラブレイク | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダラ剣 | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダー | アビリティ/雷 黒魔法 雷属性魔法攻撃 |
サンダーナイフ | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダーブレイク | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
サンダー剣 | アビリティ/雷 武器に魔法を宿す技 敵単体に雷属性物理攻撃 |
シェル | アビリティ/ー 白魔法 味方単体の魔法防御が上昇する |
パッシブ
| アビリティ | 種類/属性/効果 |
|---|---|
HP20%アップ | パッシブ/ー HPが20%上昇する |
HP30%アップ | パッシブ/ー HPが30%上昇する |
LBシールド | パッシブ/ー HPが50%以下の時、LBゲージを50%消費して被ダメージを半減する |
LBダブルチャージ | パッシブ/ー LBゲージの増加量が2倍になる |
LBトリプルチャージ | パッシブ/ー LBゲージの増加量が3倍になる |
LB回生 | パッシブ/ー LBを使用した後、LBゲージが30%増加する |
MP10%アップ | パッシブ/ー MPが10%上昇する |
MP20%アップ | パッシブ/ー MPが20%上昇する |
MP消費半減 | パッシブ/ー 消費MPが半減する |
MRP1.5倍 | パッシブ/ー 取得MRPが1.5倍になる |
あんこくのつるぎ | パッシブ/闇 「あんこく」が闇属性になる また、闇属性で攻撃後の3ターン、無属性物理攻撃が闇属性に変化する |
いきなりLBチャージ | パッシブ/ー LBゲージが50%で戦闘開始する |
いきなりシェル | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンシェル状態になる |
いきなりデシェル | パッシブ/ー 戦闘開始時、ランダム敵対象にデシェルをかける |
いきなりデプロテ | パッシブ/ー 戦闘開始時、ランダム敵対象にデプロテをかける |
いきなりフェイス | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンフェイス状態になる |
いきなりブレイブ | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンブレイブ状態になる |
いきなりプロテス | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンプロテス状態になる |
いきなりヘイスト | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンヘイスト状態になる |
いきなりリジェネ | パッシブ/ー 戦闘開始時、3ターンリジェネ状態になる |
いつでもシェル | パッシブ/ー 常にシェルがかかった状態になる |
いつでもフェイス | パッシブ/ー 常にフェイスがかかった状態になる |
いつでもブレイブ | パッシブ/ー 常にブレイブがかかった状態になる |
いつでもヘイスト | パッシブ/ー 常にヘイストがかかった状態になる |
いつでもリジェネ | パッシブ/ー 常にリジェネがかかった状態になる |
くいしばり | パッシブ/ー HP以上のダメージを受けても、一度だけHP1で耐える |
くすりのちしき | パッシブ/ー 戦闘中、アイテムの効果が1.5倍になる |
さきがけ | パッシブ/ー 戦闘開始時、最初に行動できる |
しんがり | パッシブ/ー 行動順が味方の中で最後になり、物理攻撃のダメージが40%上昇する |
たたかうでMP回復 | パッシブ/ー 「たたかう」でダメージを与えた時、MPが2%回復する |
ちょこまか | パッシブ/ー 魔法攻撃を25%の確率で回避する |
ついでにスロウ | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率でスロウの効果を追加する |
ついでにデシェル | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率でデシェルの効果を追加する |
ついでにデプロテ | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率でデプロテの効果を追加する |
ついでに暗闇 | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率で暗闇の効果を追加する |
ついでに毒 | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率で毒の効果を追加する |
ついでに沈黙 | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率で沈黙の効果を追加する |
ついでに混乱 | パッシブ/ー 「たたかう」と特技に確率で混乱の効果を追加する |
ひっさつでカウンター | パッシブ/ー 物理攻撃を受けた時、ミスかクリティカルで反撃する |
ぶんなげる | パッシブ/ー 「なげる」でのダメージが50%上昇する |
エクストラダメージ | パッシブ/ー エクストラフェイズでのダメージが40%上昇する |
エクストラ・ブレイク | パッシブ/ー エクストラフェイズ時、ブレイクダメージが40%上昇する |
エンドアサルト | パッシブ/ー 敵を撃破時、次のターン終了までブレイクダメージが40%上昇する |
オーディンの加護 | パッシブ/雷 「雷光斬」「天鳴万雷」のダメージとブレイクダメージ、レゾナンス「斬鉄剣」のダメージが上昇する |
オート状態回復 | パッシブ/ー 自身に状態異常が付与された時、自動でエスナか万能薬で治療する |
ギル2倍 | パッシブ/ー 戦闘で取得できるギルの量が2倍になる |
クイックトリック | パッシブ/ー 敵を倒したターン中、一度だけ再行動できる |
クリティカル10%アップ | パッシブ/ー クリティカル率が10%上昇する |
クリティカル20%アップ | パッシブ/ー クリティカル率が20%上昇する |
クリティカル5%アップ | パッシブ/ー クリティカル率が5%上昇する |
クリティカルでMP回復 | パッシブ/ー クリティカル発生時にMPが3%回復する |
クリティカルシフト | パッシブ/ー 「シフトブレイク」「シフトアサルト」でクリティカルが発生すると、エクストラフェイズに行動が追加される |
クリティカル・ブレイク | パッシブ/ー 物理攻撃でクリティカル時、ブレイクダメージが40%上昇する |
クリティカル・ブースト | パッシブ/ー 物理攻撃でクリティカル時、ダメージが40%上昇する |
グランシェルトの盾 | パッシブ/ー 「一騎打ち」「ロイヤルガード」の効果ターン数を1ターン増やす |
シフト率アップ | パッシブ/ー 「シフトブレイク」「シフトアサルト」での エクストラフェイズへの追加確率が50%に上昇する |
ジェノバ細胞 | パッシブ/ー 力、体力、魔力が上昇する 精神力が高いほど上昇量が増え、最大25%まで上昇 |
ジョイントレイド | パッシブ/ー 「たたかう」か特技で攻撃すると、その敵が受けるダメージとブレイクダメージが上昇。効果は重ねがけされていくが、「たたかう」か特技以外でダメージを与えるとリセットされる |
ジョブチェンジ | パッシブ/ー オニオンナイトの技で攻撃時、物理攻撃力・魔法攻撃力のうち、高い方の値を参照する |
スキルフロー | パッシブ/ー 直近5ターンで使った技の種類が多いほど、ダメージとブレイクダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇 |
スクリュードライバー | パッシブ/ー 自身が「プロテス」「シェル」状態の時、アイリーンの技のブレイクダメージが35%上昇する |
スロウ無効 | パッシブ/ー スロウを完全に防ぐ |
ダメージでLBアップ | パッシブ/ー ダメージを受けた時、LBゲージが10%増加する |
ダメージでMP回復 | パッシブ/ー ダメージを受けた時、MPを3%回復 |
トゥーハンド | パッシブ/ー アメリアの技で攻撃時、25%の確率で同じ攻撃を繰り返す |
トリガー | パッシブ/ー 「たたかう」と特技のダメージとブレイクダメージが30%上昇する |
ドライバーチャージ | パッシブ/土 土属性攻撃を実行後、3ターン無属性の物理攻撃に土属性を付与する |
ドロップ率アップ | パッシブ/ー アイテムのドロップ率が25%上昇する |
ハッピートリガー | パッシブ/ー 攻撃対象が「デプロテ」「デシェル」「スロウ」になっている時、トゥーハンドの確率が3倍になる |
バーサク無効 | パッシブ/ー バーサクを完全に防ぐ |
パイルバンカー | パッシブ/ー LBゲージが満タンの時、LB技以外の単体物理攻撃のブレイクダメージが上昇 |
パラディンの心得 | パッシブ/ー 「かばう」発動時、物理・魔法防御が20%上昇する |
パワーブレイク2 | パッシブ/ー ブレイク中の敵への物理攻撃のダメージが35%上昇する |
ヒット&アウェイ | パッシブ/ー ターン中に攻撃していた場合、35%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する |
ヒールLBチャージ | パッシブ/ー 味方のHPを回復した時、LBゲージが25%上昇する |
ビクトリアスな魔法薬 | パッシブ/ー LBゲージが50%以上の時、ビクトリアの技で敵を撃破すると、MPが10%回復する |
フェイズエコー | パッシブ/ー エクストラフェイズに追加された時、自身の分身を1体つくり出し、物理攻撃を肩代わりさせる |
フォートレス | パッシブ/ー プロテス状態の味方が多いほど、ヴィルヘルムの技のブレイクダメージが上昇する |
フルブレイクヒール | パッシブ/ー 自身の攻撃でフルブレイク時、味方全体のHPが10%回復する |
ブチ切れ | パッシブ/ー 1回以上攻撃をしてきた相手への「ナイトメアサイス」「サルベイションサイズ」「コロッサル・シャントットⅡ」のダメージが40%上昇する |
ブレイク20%アップ | パッシブ/ー ブレイクダメージが20%上昇する |
ブレイク30%アップ | パッシブ/ー ブレイクダメージが30%上昇する |
ブレイクでHP回復 | パッシブ/ー 敵をブレイク時、HPが10%回復する |
ブレイクでLB増加 | パッシブ/ー 敵をブレイク時、LBゲージが10%増加する |
ブレイクでMP回復 | パッシブ/ー 敵をブレイク時、MPが5%回復する |
ブレイクでギルハント | パッシブ/ー 敵をブレイク時、ギルハントの効果が発動する |
ブレイクでデシェル | パッシブ/ー 敵をブレイク時、対象を3ターン、デシェル状態にする |
ブレイクでデプロテ | パッシブ/ー 敵をブレイク時、対象を3ターン、デプロテ状態にする |
ブレイクでブレイブ | パッシブ/ー 敵をブレイク時、3ターン、ブレイブ状態になる |
ブレイクでプロテス | パッシブ/ー 敵をブレイク時、3ターン、プロテス状態になる |
ブレイクでヘイスト | パッシブ/ー 敵をブレイク時、3ターン、ヘイスト状態になる |
ブレイクでリジェネ | パッシブ/ー 敵をブレイク時、3ターン、リジェネ状態になる |
マジカルブレイカー | パッシブ/ー 魔法攻撃の消費MPが1.5倍になる代わりに、ブレイクダメージが30%上昇する |
マナ・オーバーロード | パッシブ/ー MPが75%以上の時、魔法攻撃のダメージが35%上昇する |
ライブラ活法 | パッシブ/ー ライブラ済みの敵に弱点で攻撃した時、ダメージが25%上昇する |
リスキー・ブレイカー | パッシブ/ー 物理攻撃のMP消費量が1.5倍になるが、ブレイクダメージは1.5倍になる |
リボン | パッシブ/ー 自身に対する、即死を除く全ての状態異常が無効になる |
リミットブレイク(Ver. クライヴ) | パッシブ/ー LBゲージが100%以上の時に、召喚獣の技を使うと発動する 行動する度にLBを30%消費する代わりに、全能力UP&HP継続回復 |
レアハンター | パッシブ/ー 「ぬすむ」成功時、必ずレアアイテムを盗む |
一刀両断 | パッシブ/ー ブレイク中の敵への攻撃でクリティカル率が50%上昇する |
マスターアビリティ
| アビリティ | 種類/属性/効果 |
|---|---|
アイリーン MASTER | マスターアビリティ/ー アイリーンのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
アメリア MASTER | マスターアビリティ/ー アメリアのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
アヤカ MASTER | マスターアビリティ/ー アヤカのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ウォーリアオブライト MASTER | マスターアビリティ/光 ウォーリアオブライトのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
オニオンナイト MASTER | マスターアビリティ/ー オニオンナイトのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
カーミル MASTER | マスターアビリティ/ー カーミルのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
クライヴ MASTER | マスターアビリティ/ー クライヴのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
クラウド MASTER | マスターアビリティ/ー クラウドのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
シャルロット MASTER | マスターアビリティ/ー シャルロットのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
シャントット MASTER | マスターアビリティ/ー シャントットのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ジタン MASTER | マスターアビリティ/ー ジタンのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
スコール MASTER | マスターアビリティ/ー スコールのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
セシル MASTER | マスターアビリティ/ー セシルのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
セフィロス MASTER | マスターアビリティ/ー セフィロスのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ティナ MASTER | マスターアビリティ/ー ティナのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ティーダ MASTER | マスターアビリティ/ー ティーダのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
トロン MASTER | マスターアビリティ/ー トロンのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ノクティス MASTER | マスターアビリティ/ー ノクティスのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
バッツ MASTER | マスターアビリティ/ー バッツのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ビクトリア MASTER | マスターアビリティ/ー ビクトリアのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
フリオニール MASTER | マスターアビリティ/ー フリオニールのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ヤ・シュトラ MASTER | マスターアビリティ/ー ヤ・シュトラのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ライトニング MASTER | マスターアビリティ/雷 ライトニングのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
リーア MASTER | マスターアビリティ/ー リーアのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ヴァン MASTER | マスターアビリティ/ー ヴァンのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
ヴィルヘルム MASTER | マスターアビリティ/ー ヴィルヘルムのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
リミットバースト
| アビリティ | 種類/属性/効果 |
|---|---|
T.R.N.D. | リミットバースト/風 敵単体に風属性物理攻撃 クリティカルが発生しやすい |
インフィニット・ドライブ | リミットバースト/火 敵単体に火属性物理攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが50%上昇する |
エターナルヴェール | リミットバースト/ー 味方全体に一度だけダメージを無効にするバリアを付与する |
カオス・ディシジョン | リミットバースト/闇 敵単体に闇属性魔法攻撃 |
ホーリーレイ | リミットバースト/光 敵全体に光属性魔法攻撃 威力は神聖力に依存する |
メカニカル☆パレード | リミットバースト/ー 敵全体に物理攻撃し、確率で混乱を付与 |
勇猛邁進の陣 | リミットバースト/ー 味方全体に、行動時にLBゲージが増加する効果を付与する 3回行動すると効果は消える |
殲月 | リミットバースト/ー 敵単体に無属性物理攻撃 3ターン、対象をブレイクしやすくなる |
リミットバーストLv2
| アビリティ | 種類/属性/効果 |
|---|---|
アビス・グラビトン | リミットバーストLv2/闇 敵単体に闇属性魔法攻撃 |
クリムゾン・アサルト | リミットバーストLv2/火 敵全体に火属性物理攻撃 対象が少ないほどダメージが上昇する |
グルーク・シュミット | リミットバーストLv2/ー 敵単体に物理攻撃 強運が高いほどダメージが上昇する 使うと強運がリセットされる |
サクラ式アルテマ | リミットバーストLv2/ー 敵全体に無属性魔法攻撃 |
レディアントリザレクション | リミットバーストLv2/ー 味方全体の戦闘不能を治療し、HPを回復する |
刹那残聖 | リミットバーストLv2/氷 敵全体に氷属性物理攻撃 ブレイク中の敵にはダメージが50%上昇する |
鏡面晶写の術 | リミットバーストLv2/ー 味方全体が、選択した行動を2回連続で行う状態になる 効果は1回だけ |
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