【FFレゾナンス】カーミルの性能と習得スキル【FFRS】
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カーミルの性能
『ファイナルファンタジー レゾナンス』のカーミルの習得スキルや入手方法を解説しています。レゾナンスや覚醒スキルも掲載していますのでぜひご覧ください。
目次 (カーミル)
カーミルの性能
| 名前 | カーミル |
|---|---|
| 登場作品 | 不明 |
| ロール | アタッカー |
| 攻撃タイプ | 魔法 |
カーミルのレゾナンス
【水地霊剣・葬】
敵単体に水属性物理攻撃
カーミルの習得アビリティ
基本アビリティ
覚醒
カーミルのマスタリー
| ランク | 習得効果 |
|---|---|
| 1 | 必要MRP:10 【ダメージでMP回復】 ダメージを受けた時、MPを3%回復 |
| 2 | 必要MRP:25 速度 +5 |
| 3 | 必要MRP:60 【先手必勝】 そのターン、まだ行動していない敵を攻撃する時、ダメージが30%上昇する |
| 4 | 必要MRP:100 AP +8 |
| 5 | 必要MRP:200 【つるぎのまい】 敵単体に4回連続で攻撃する特技 |
| 6 | 必要MRP:300 魔力 +10 |
| 7 | 必要MRP:500 【無の境地】 無属性攻撃時、ブレイクダメージが半減するが、物理ダメージが40%上昇する |
| 8 | 必要MRP:1000 MP +30 |
| 9 | 必要MRP:2000 【ヒット&アウェイ】 ターン中に攻撃していた場合、35%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する AP +8 【カーミル MASTER】 カーミルのマスタリーランクで獲得できる、全てのアビリティの効果を発揮します |
カーミルの入手方法
クエスト「魔列車の呼び声」報酬
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