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FFレゾナンス攻略Wiki【ファイナルファンタジーレゾナンス】

【FFレゾナンス】パッシブ一覧【FFRS】

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作成者: クッキー台風
最終更新者: クッキー台風

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パッシブ一覧

『ファイナルファンタジー レゾナンス』のパッシブ一覧です。

パッシブ

アビリティ種類/属性/効果
HP20%アップ
HP20%アップ
パッシブ/ー
HPが20%上昇する
HP30%アップ
HP30%アップ
パッシブ/ー
HPが30%上昇する
LBシールド
LBシールド
パッシブ/ー
HPが50%以下の時、LBゲージを50%消費して被ダメージを半減する
LBダブルチャージ
LBダブルチャージ
パッシブ/ー
LBゲージの増加量が2倍になる
LBトリプルチャージ
LBトリプルチャージ
パッシブ/ー
LBゲージの増加量が3倍になる
LB回生
LB回生
パッシブ/ー
LBを使用した後、LBゲージが30%増加する
MP10%アップ
MP10%アップ
パッシブ/ー
MPが10%上昇する
MP20%アップ
MP20%アップ
パッシブ/ー
MPが20%上昇する
MP消費半減
MP消費半減
パッシブ/ー
消費MPが半減する
MRP1.5倍
MRP1.5倍
パッシブ/ー
取得MRPが1.5倍になる
あんこくのつるぎ
あんこくのつるぎ
パッシブ/闇
「あんこく」が闇属性になる また、闇属性で攻撃後の3ターン、無属性物理攻撃が闇属性に変化する
いきなりLBチャージ
いきなりLBチャージ
パッシブ/ー
LBゲージが50%で戦闘開始する
いきなりシェル
いきなりシェル
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンシェル状態になる
いきなりデシェル
いきなりデシェル
パッシブ/ー
戦闘開始時、ランダム敵対象にデシェルをかける
いきなりデプロテ
いきなりデプロテ
パッシブ/ー
戦闘開始時、ランダム敵対象にデプロテをかける
いきなりフェイス
いきなりフェイス
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンフェイス状態になる
いきなりブレイブ
いきなりブレイブ
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンブレイブ状態になる
いきなりプロテス
いきなりプロテス
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンプロテス状態になる
いきなりヘイスト
いきなりヘイスト
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンヘイスト状態になる
いきなりリジェネ
いきなりリジェネ
パッシブ/ー
戦闘開始時、3ターンリジェネ状態になる
いつでもシェル
いつでもシェル
パッシブ/ー
常にシェルがかかった状態になる
いつでもフェイス
いつでもフェイス
パッシブ/ー
常にフェイスがかかった状態になる
いつでもブレイブ
いつでもブレイブ
パッシブ/ー
常にブレイブがかかった状態になる
いつでもヘイスト
いつでもヘイスト
パッシブ/ー
常にヘイストがかかった状態になる
いつでもリジェネ
いつでもリジェネ
パッシブ/ー
常にリジェネがかかった状態になる
くいしばり
くいしばり
パッシブ/ー
HP以上のダメージを受けても、一度だけHP1で耐える
くすりのちしき
くすりのちしき
パッシブ/ー
戦闘中、アイテムの効果が1.5倍になる
さきがけ
さきがけ
パッシブ/ー
戦闘開始時、最初に行動できる
しんがり
しんがり
パッシブ/ー
行動順が味方の中で最後になり、物理攻撃のダメージが40%上昇する
たたかうでMP回復
たたかうでMP回復
パッシブ/ー
「たたかう」でダメージを与えた時、MPが2%回復する
ちょこまか
ちょこまか
パッシブ/ー
魔法攻撃を25%の確率で回避する
ついでにスロウ
ついでにスロウ
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率でスロウの効果を追加する
ついでにデシェル
ついでにデシェル
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率でデシェルの効果を追加する
ついでにデプロテ
ついでにデプロテ
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率でデプロテの効果を追加する
ついでに暗闇
ついでに暗闇
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率で暗闇の効果を追加する
ついでに毒
ついでに毒
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率で毒の効果を追加する
ついでに沈黙
ついでに沈黙
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率で沈黙の効果を追加する
ついでに混乱
ついでに混乱
パッシブ/ー
「たたかう」と特技に確率で混乱の効果を追加する
ひっさつでカウンター
ひっさつでカウンター
パッシブ/ー
物理攻撃を受けた時、ミスかクリティカルで反撃する
ぶんなげる
ぶんなげる
パッシブ/ー
「なげる」でのダメージが50%上昇する
エクストラダメージ
エクストラダメージ
パッシブ/ー
エクストラフェイズでのダメージが40%上昇する
エクストラ・ブレイク
エクストラ・ブレイク
パッシブ/ー
エクストラフェイズ時、ブレイクダメージが40%上昇する
エンドアサルト
エンドアサルト
パッシブ/ー
敵を撃破時、次のターン終了までブレイクダメージが40%上昇する
オーディンの加護
オーディンの加護
パッシブ/雷
「雷光斬」「天鳴万雷」のダメージとブレイクダメージ、レゾナンス「斬鉄剣」のダメージが上昇する
オート状態回復
オート状態回復
パッシブ/ー
自身に状態異常が付与された時、自動でエスナか万能薬で治療する
ギル2倍
ギル2倍
パッシブ/ー
戦闘で取得できるギルの量が2倍になる
クイックトリック
クイックトリック
パッシブ/ー
敵を倒したターン中、一度だけ再行動できる
クリティカル10%アップ
クリティカル10%アップ
パッシブ/ー
クリティカル率が10%上昇する
クリティカル20%アップ
クリティカル20%アップ
パッシブ/ー
クリティカル率が20%上昇する
クリティカル5%アップ
クリティカル5%アップ
パッシブ/ー
クリティカル率が5%上昇する
クリティカルでMP回復
クリティカルでMP回復
パッシブ/ー
クリティカル発生時にMPが3%回復する
クリティカルシフト
クリティカルシフト
パッシブ/ー
「シフトブレイク」「シフトアサルト」でクリティカルが発生すると、エクストラフェイズに行動が追加される
クリティカル・ブレイク
クリティカル・ブレイク
パッシブ/ー
物理攻撃でクリティカル時、ブレイクダメージが40%上昇する
クリティカル・ブースト
クリティカル・ブースト
パッシブ/ー
物理攻撃でクリティカル時、ダメージが40%上昇する
グランシェルトの盾
グランシェルトの盾
パッシブ/ー
「一騎打ち」「ロイヤルガード」の効果ターン数を1ターン増やす
シフト率アップ
シフト率アップ
パッシブ/ー
「シフトブレイク」「シフトアサルト」での エクストラフェイズへの追加確率が50%に上昇する
ジェノバ細胞
ジェノバ細胞
パッシブ/ー
力、体力、魔力が上昇する 精神力が高いほど上昇量が増え、最大25%まで上昇
ジョイントレイド
ジョイントレイド
パッシブ/ー
「たたかう」か特技で攻撃すると、その敵が受けるダメージとブレイクダメージが上昇。効果は重ねがけされていくが、「たたかう」か特技以外でダメージを与えるとリセットされる
ジョブチェンジ
ジョブチェンジ
パッシブ/ー
オニオンナイトの技で攻撃時、物理攻撃力・魔法攻撃力のうち、高い方の値を参照する
スキルフロー
スキルフロー
パッシブ/ー
直近5ターンで使った技の種類が多いほど、ダメージとブレイクダメージが上昇する 最大1.5倍まで上昇
スクリュードライバー
スクリュードライバー
パッシブ/ー
自身が「プロテス」「シェル」状態の時、アイリーンの技のブレイクダメージが35%上昇する
スロウ無効
スロウ無効
パッシブ/ー
スロウを完全に防ぐ
ダメージでLBアップ
ダメージでLBアップ
パッシブ/ー
ダメージを受けた時、LBゲージが10%増加する
ダメージでMP回復
ダメージでMP回復
パッシブ/ー
ダメージを受けた時、MPを3%回復
トゥーハンド
トゥーハンド
パッシブ/ー
アメリアの技で攻撃時、25%の確率で同じ攻撃を繰り返す
トリガー
トリガー
パッシブ/ー
「たたかう」と特技のダメージとブレイクダメージが30%上昇する
ドライバーチャージ
ドライバーチャージ
パッシブ/土
土属性攻撃を実行後、3ターン無属性の物理攻撃に土属性を付与する
ドロップ率アップ
ドロップ率アップ
パッシブ/ー
アイテムのドロップ率が25%上昇する
ハッピートリガー
ハッピートリガー
パッシブ/ー
攻撃対象が「デプロテ」「デシェル」「スロウ」になっている時、トゥーハンドの確率が3倍になる
バーサク無効
バーサク無効
パッシブ/ー
バーサクを完全に防ぐ
パイルバンカー
パイルバンカー
パッシブ/ー
LBゲージが満タンの時、LB技以外の単体物理攻撃のブレイクダメージが上昇
パラディンの心得
パラディンの心得
パッシブ/ー
「かばう」発動時、物理・魔法防御が20%上昇する
パワーブレイク2
パワーブレイク2
パッシブ/ー
ブレイク中の敵への物理攻撃のダメージが35%上昇する
ヒット&アウェイ
ヒット&アウェイ
パッシブ/ー
ターン中に攻撃していた場合、35%の確率で物理攻撃の被ダメージを無効化する
ヒールLBチャージ
ヒールLBチャージ
パッシブ/ー
味方のHPを回復した時、LBゲージが25%上昇する
ビクトリアスな魔法薬
ビクトリアスな魔法薬
パッシブ/ー
LBゲージが50%以上の時、ビクトリアの技で敵を撃破すると、MPが10%回復する
フェイズエコー
フェイズエコー
パッシブ/ー
エクストラフェイズに追加された時、自身の分身を1体つくり出し、物理攻撃を肩代わりさせる
フォートレス
フォートレス
パッシブ/ー
プロテス状態の味方が多いほど、ヴィルヘルムの技のブレイクダメージが上昇する
フルブレイクヒール
フルブレイクヒール
パッシブ/ー
自身の攻撃でフルブレイク時、味方全体のHPが10%回復する
ブチ切れ
ブチ切れ
パッシブ/ー
1回以上攻撃をしてきた相手への「ナイトメアサイス」「サルベイションサイズ」「コロッサル・シャントットⅡ」のダメージが40%上昇する
ブレイク20%アップ
ブレイク20%アップ
パッシブ/ー
ブレイクダメージが20%上昇する
ブレイク30%アップ
ブレイク30%アップ
パッシブ/ー
ブレイクダメージが30%上昇する
ブレイクでHP回復
ブレイクでHP回復
パッシブ/ー
敵をブレイク時、HPが10%回復する
ブレイクでLB増加
ブレイクでLB増加
パッシブ/ー
敵をブレイク時、LBゲージが10%増加する
ブレイクでMP回復
ブレイクでMP回復
パッシブ/ー
敵をブレイク時、MPが5%回復する
ブレイクでギルハント
ブレイクでギルハント
パッシブ/ー
敵をブレイク時、ギルハントの効果が発動する
ブレイクでデシェル
ブレイクでデシェル
パッシブ/ー
敵をブレイク時、対象を3ターン、デシェル状態にする
ブレイクでデプロテ
ブレイクでデプロテ
パッシブ/ー
敵をブレイク時、対象を3ターン、デプロテ状態にする
ブレイクでブレイブ
ブレイクでブレイブ
パッシブ/ー
敵をブレイク時、3ターン、ブレイブ状態になる
ブレイクでプロテス
ブレイクでプロテス
パッシブ/ー
敵をブレイク時、3ターン、プロテス状態になる
ブレイクでヘイスト
ブレイクでヘイスト
パッシブ/ー
敵をブレイク時、3ターン、ヘイスト状態になる
ブレイクでリジェネ
ブレイクでリジェネ
パッシブ/ー
敵をブレイク時、3ターン、リジェネ状態になる
マジカルブレイカー
マジカルブレイカー
パッシブ/ー
魔法攻撃の消費MPが1.5倍になる代わりに、ブレイクダメージが30%上昇する
マナ・オーバーロード
マナ・オーバーロード
パッシブ/ー
MPが75%以上の時、魔法攻撃のダメージが35%上昇する
ライブラ活法
ライブラ活法
パッシブ/ー
ライブラ済みの敵に弱点で攻撃した時、ダメージが25%上昇する
リスキー・ブレイカー
リスキー・ブレイカー
パッシブ/ー
物理攻撃のMP消費量が1.5倍になるが、ブレイクダメージは1.5倍になる
リボン
リボン
パッシブ/ー
自身に対する、即死を除く全ての状態異常が無効になる
リミットブレイク(Ver. クライヴ)
リミットブレイク(Ver. クライヴ)
パッシブ/ー
LBゲージが100%以上の時に、召喚獣の技を使うと発動する 行動する度にLBを30%消費する代わりに、全能力UP&HP継続回復
レアハンター
レアハンター
パッシブ/ー
「ぬすむ」成功時、必ずレアアイテムを盗む
一刀両断
一刀両断
パッシブ/ー
ブレイク中の敵への攻撃でクリティカル率が50%上昇する

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