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グリムノーツRepage攻略Wiki

雑談 掲示板 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数112874
  • 最終投稿日時 11時間まえ
    • ななしテラーさん
    113670
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113668

    僭越ながら手始めにぼくから…

     

    片手剣「傘」

    スキル:耐氷、耐火、バレット防御、

    学園あったしあっても良かったやろ。(スキルは好きに書いてドウゾ)

    • ななしテラーさん
    113669
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113668

    (なんや辛気くさい米続いとんなぁ………せや!)

     

     

     

     

    グリムノーツで出そうで出なかったネタ武器を考えよう!!

    • ななしテラーさん
    113668
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    (空気が読めていないので枝)

    • ななしテラーさん
    113667
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113665

    すまない、感情に委ねて書いたから文がめちゃくちゃだ。

    >二次創作じゃなくて“公式が出す”ことに意味がある

    は、話自体は設定があるから二次創作ができるけど、それはやはり非公式だから、公式が出さなければそれらは妄想の域を出ない。

    >ちょい役で出たのに満足しない…でも公式が出すこと程嬉しいことはない(一部除去)

    は、ちょい役で出るのも嬉しい。しかしやはりメインで話を創ってほしいという意

    後者は、公式がちょい役でも話に出してくれたのが嬉しいということ。

    • ななしテラーさん
    113666
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113655

    ID:0C9D5BAE49

    確かにその通りだ

    湧き出るものはいつか枯竭するし現にノーツはサ終している

    だけど彼等はプロだ、製品を提供し続けなければならない身なんだ

    それに常に新しいモノを探求しなくとも、掘り下げることだってできるし、そこから広げることだってできる

    なんだったら彼等はあのゲームにちゃんとその素材となるものを置いている

    問題はそれを利用出来ていなかったことだ

    だからその

    「もっと面白くできたはずなのに……」という感想が出てきてしまうんだ…

    • ななしテラーさん
    113665
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113664

    君の気持ちすごく分かる

    そうなんだよ、後はシナリオが必要なんだ

    二次創作じゃなくて“公式が出す”ことに意味があるから

    ちょい役で出たのに満足しないのヲタクだけだろうけど…それでも公式が出すこと程嬉しいことはない

    新規キャラで出せなんて言わない

    確かに課金させるためにも人気キャラの存在は必要だ

    だけどその為に他キャラの存在を薄くさせるのが一番ダメなんだ…

    • ななしテラーさん
    113664
    4年まえ ID:m4agsvup

    童話寓話オリジナル色々ネタはあるのに、生かしきれなかった運営…

    キャラだけ出してシナリオがなかった鬼祓士達やアンガーホースちゃん、桜耶ちゃん、スケエル四神官の話も読みたかった。

    本編でちょっと出るだけのキャラクターと思いたくなかった。イベントで活躍する彼女が見たかった。

    アンデルセンが最後に言った、銀河鉄道の夜とかも実装して欲しかった。

    まだ出てなかったディフェンダーの新職も待ってた。

    グリムノーツを作ってくれた事に感謝はするし、本編も面白かったけど、何のイベントも無かったキャラクター推しとしてはすっごい辛い。運営を全肯定はできない。

    • ななしテラーさん
    113663
    4年まえ ID:m4agsvup

    >>113661

    プレイヤーに何を託したんだろうか…?

    • ななしテラーさん
    113662
    4年まえ ID:midrib3p

    >>113661

    まぁ、付け足して最後に一幕だけ…本当に一幕だけ

    全主人公、いや、物語に出てきた空白の書持ち、否、登場した全キャラクターが登場するイベントをやってほしかったな…

    姿のない創造主が創った、夢幻の空想という〆になろうとも

    • ななしテラーさん
    113661
    4年まえ ID:midrib3p

    物語はいつか終わるもの。諸行無常

    とあるゲームも(まぁ、リペみたいなものを作るとは思うけど)、今のお話が締めくくれたらサービスを終えるかはともかく、もうそれで物語はお終いらしい…どういう結末になるのか分からないけど

    勿論、この世に物語は数多とあるからもう一作は出来たと思う。

    でも、新しい世界でのヴィランが用意できないからプレイヤーに託したんじゃないかな。カオスを続投するにも器や無印とは違う〆が必要だし(上手く続けるなら負けた歴史から各々の物語の登場人物が運命に抗って覆す展開とか)

    主人公たちをプレイヤーの自由にさせたかったのかな、なんて

    • ななしテラーさん
    113660
    4年まえ ID:t08t7iyj

    多分サービス終了する上で売上は問題なかったと思うんだよなー(無料石の広告料とかあったし)なんで終わってしまったのか不思議でならない…けどサービス終了言われる前はデイリー毎日やるのも億劫で開放されたい気持ちでいっぱいだったな複雑

    • ななしテラーさん
    113659
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113655

    石井はより良いプロデューサーになることを学ぶ必要があります。

    彼は多くの間違いを犯し...その結果、グリムノーツはサービスを終了しました。

    グリムノーツはそれに値しませんでした...

    • ななしテラーさん
    113658
    4年まえ ID:qcxr2lpo

    >>113651

    昔々、あるところにグリムノーツという神ゲーがあってだな...

    • ななしテラーさん
    113657
    4年まえ ID:s060deld

    >>113653

    ソシャゲだとグリムシリーズ以外にぱっと思い付くのがシノアリスくらいかなぁ。後は生まれて死んでいく有象無象の中かな…

    • ななしテラーさん
    113656
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113655

    もっと面白くできたはずなのに……みたいな感想もあるけれど、やっぱ同じ人が同じ作品をずっとやるのは限界があるんじゃないかな。

    同じ人がアイディアを出し続けていくと、だんだんアイディアが出にくくなると言いますか……

    正直アイディアが出ないとなると、それが作品の寿命だと思うし、毎月更新くらいでやると時間がカツカツでなおのことアイディア出にくくなるんだと思う。

    俺はゲーム作りも創作もしないけど、似たような経験はあるかな。

    • ななしテラーさん
    113655
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113651

    石井よ…

    何故捨てた…

    • ななしテラーさん
    113654
    4年まえ ID:djk2n086

    >>113651

    やっぱりグリムノーツは最高やったんやなって…

    • ななしテラーさん
    113653
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113651

    童話モチーフのゲーム自体が他ジャンルに比べてあまりない感じだからね。

     

    検索してもその他のジャンル、妖怪物やらロボット物、童話以外のファンタジー物、SF物などなどと比べて少ないように思う。

    あってもFGOのアンデルセンみたいに「童話関係のキャラ“も”いる」って程度で童話モチーフとは言いがたい。

    • ななしテラーさん
    113652
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113651

    存在しない...それがグリムノーツをとてもユニークなものにした理由です...でも今...

    • ななしテラーさん
    113651
    4年まえ ID:djk2n086

    2Dで、戦闘がオートでも出来て、スタミナとか無くて好きな時にできて、童話の世界を旅するゲーム無いかなー

    • ななしテラーさん
    113649
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113642

    グリムエコーズはゴミです

    • ななしテラーさん
    113648
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113643

    “シリーズスタッフメッセージ入りポストカード”ってなんやねん。

    いや、煽りとかじゃなく純粋に、なんやねん。

    • ななしテラーさん
    113647
    4年まえ ID:fl2alxn1

    >>113644

    これをツリーに飾り付けよう

    • ななしテラーさん
    113646
    4年まえ ID:qcxr2lpo

    >>113644

    キュベリエホイホイ

    • ななしテラーさん
    113645
    4年まえ ID:ioodxnh8

    5周年今日…だよね?

    1周年がメンテで終わったのも今となっては懐かしい

    • ななしテラーさん
    113644
    4年まえ ID:o7tmjh3b

    5周年おめでとうございます!!

    • ななしテラーさん
    113643
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113642

    グリムシリーズ5周年のプレゼント企画

    楽しみだ

    これを機にノーツを思い出すもいい

    個人的にはまだノーツの企画として設定画集やサントラを出してほしいな

    • ななしテラーさん
    113642
    4年まえ ID:f93ne84k

    エコーズの話も含むので枝に……

    • ななしテラーさん
    113641
    4年まえ ID:pcw6yod2

    そうか、もうそろそろノーツ5周年なのか!去年の今頃はホームの編集が出来るようになって浮かれてたなぁ

    サ終しちゃったけどクリスマスに公式ツイートしてたし今回も反応してくれたら嬉しい…!

    • ななしテラーさん
    113640
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113637

    原神の甘雨って子か。声聞いてみたけど戦闘中ボイスが確かにレイナを彷彿とさせる。しかも可愛かった。

    ありがとう。

    • ななしテラーさん
    113639
    4年まえ ID:qcxr2lpo

    >>113635

    ノーツで初めてうえしゃまを知って、今では一番好きな声優さん。

    • ななしテラーさん
    113638
    4年まえ ID:rsylgk9n

    >>113637

    原神

    • ななしテラーさん
    113637
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113635

    どこのゲームのキャラか聞いてもいい?

    ちょっと興味湧いた

    • ななしテラーさん
    113636
    4年まえ ID:to6rl55a

    >>113635

    言い方も似てるから凄くドキッとした。あと細かいけどcv(キャラクターボイス)がvc(ボイスチャット)になってるよ

    • ななしテラーさん
    113635
    4年まえ ID:pfqtxgzi

    別ゲーでVC:上田麗奈の「おさわり禁止」がレイナ思い出して切ない

    • ななしテラーさん
    113634
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113633

    グリムノーツは何らかの方法で復活させる必要があります

    • ななしテラーさん
    113633
    4年まえ ID:ajolhjj5

    コメント読んでるとだんだん悲しくなってくるぜ

    • ななしテラーさん
    113632
    4年まえ ID:du84yfev

    これが将来可能になることを願っています...

    • ななしテラーさん
    113631
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113630

    ある日、グリムノーツ公式Twitterは放棄されます...

    • ななしテラーさん
    113630
    4年まえ ID:m0r6dbqp

    >>113628

    期待したら、なにもなかった時裏切られた気分に勝手になるから、「またなんか言っとんなこいつ」ぐらいの気持ちで見てるよ。

    • ななしテラーさん
    113629
    4年まえ ID:du84yfev

    >>113628

    グリムノーツのオフライン版がアップデートされることを願っています... NPCの完全なイラストを見たい(例えば:デウス・プロメテウス)

    • ななしテラーさん
    113628
    4年まえ ID:sq8tguzu

    あけおめ投稿がない…!あけましておめでとうございます!もうすぐ5周年ですね!最近Twitterで石井pが色々ツイートしてましたが一体何が起こるのやら…ちょっと期待してもいいのかな…?

    • ななしテラーさん
    113627
    4年まえ ID:f93ne84k

    ノーツが終わり、2020年も終わるか……

    去年の今頃は4周年で何が来るかワクワクしていたなぁ

    • ななしテラーさん
    113626
    4年まえ ID:gdzrg9rw

    >>113622

    篭手が浸透してない時期、上手い人のコテスはマジで異次元の動きだった記憶

    聖夜系はあんま縁がなかったけど、聖夜サードパは 闘技場で潰せると嬉しかったな

    • ななしテラーさん
    113625
    4年まえ ID:f93ne84k

    >>113622

    聖夜サード

    緊急で回復できないのが使いづらい……と思いきや闘技場で活躍できる優秀な子だった。

    まあ対戦した人からは厄介だったかもだけどね。

    • ななしテラーさん
    113624
    4年まえ ID:dr2nt16w

    >>113622

    やっぱりデレラかな。吸収大が欲しくて頑張って回して98回目で出てくれた。

    また遊びたいなあ…

    • ななしテラーさん
    113623
    4年まえ ID:qcxr2lpo

    >>113622

    聖デレラにはホントに助けられた。

    まだ始めて1年も経ってない初心者で、初の吸収盾でやっとの思いで90lvにして闘技場でもマルチでも活躍してくれて...

    初めて一人前になれた気がして嬉しかったなぁ

    • ななしテラーさん
    113622
    4年まえ ID:sl13qmop

    懐かしいクリスマスヒーローの思い出……

    吸収盾でお世話になった聖夜デレラ、闘技場の悪魔クリファム、同じく闘技場の悪魔クリサード、終盤のぶっ壊れ筆頭聖夜白雪…

    皆のお世話になったクリスマスヒーローはどの子?

    • ななしテラーさん
    113621
    4年まえ ID:h0jzrwpu

    >>113620

    マッドトナカイと赤鼻のルドルフの完全なイラストを見たいです

    • ななしテラーさん
    113620
    4年まえ ID:h0jzrwpu

    >>113617

    赤鼻のルドルフの完全なイラストを見てもっと興味があります...オフライン版でNPCのイラストを見ることができません

    みなさまも良いクリスマスを!

新着スレッド(グリムノーツRepage攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル グリムノーツ Repage
対応OS
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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