【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (117ページ目)
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35718年まえ ID:ov1iwnklたま~にタッチィと槍桃ペアで桃の切り替え技が発動する時がある。他キャラとの違いはタッチィにフルコンボロールを組んでいること。
フルコンボ→通常攻撃中が多い=切り替え誤爆?かなと思ってます。
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ななしテラーさん
35708年まえ ID:ajuppf1m自分もシェヘラだけが切り替え技する時があって?ってなってる。
上の方が言ってる通り通常攻撃中ヒーロー切替だからなのか
でも他キャラにも同じAI組んでるんだよなぁ
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ななしテラーさん
35698年まえ ID:tb691im0新武器搭載したシャルロットだから状態異常で切り替えも設定していないんだよねぇ。
クエスト用AIの線は最近は闘技場とクエストで使用するキャラ分けているから低いかな。
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ななしテラーさん
35688年まえ ID:sga7yt5s必殺技ポイント2で回復と高火力攻撃を連撃されるとしらけるな。。
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ななしテラーさん
35678年まえ ID:ehtni0xmメモ書きついでに書いとくと
確かATの方がDFより前に配置されてた
ATより前は倒されてた
ラウンドは3、開始時はATより前は生存
後ろのキャラのタゲは狙われてる敵の反映対象にならない?
ATより前のキャラによるタゲが反映され続けてた?
とりあえず眠いので寝る頭回らん笑
通常クエで調べられますように(人∀・)タノム
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ななしテラーさん
35668年まえ ID:ehtni0xmよく見てみた結果
狙われてる敵、へのAIがおかしかった回を発見
STもしくは狙われてる敵に通常攻撃する設定のATと攻撃主体のDF残って、DFが上ラインの敵二人相手にしてる間下ラインの敵DF相手に攻撃し続けるATが居た(´・ω・`)
一回限りなら良いけど続くなら組み直しだなー
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35648年まえ ID:lsrnbttnクエスト用のAI見てる、ってことはないよね?
単純な「状態異常」+「ヒーロー切り替え」でも攻撃中に状態異常になるとたまに切替技使ったりするけどそもそも設定してないんだよねぇ…
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ななしテラーさん
35638年まえ ID:tb691im0なんかAI無視して勝手な行動取る奴がいるんだけど似た症状の人いる?
何の脈絡もなく切り替え技出したりする(ちなみにヒーロー切り替えは設定してなくて、切り替え技はwave開始時のみで設定)せいでゲージの無駄遣いがひどいんだけど。
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主
35628年まえ ID:q88m77e6まとめてになりますが、皆さん回答ありがとうございます!
離れてフルコンボだといつも槍に後ろを取られて一方的に突かれるのでなんだかなーっ思ってたので一度近くの敵〜にしてみてそれでもだめならいっそお任せロールにします。
ありがとうございます!
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ななしテラーさん
35618年まえ ID:ob4exue3離れて少し離れては一定以上離れてれば攻撃するんじゃなくて一定の距離離れた位置から攻撃するだけだよ
画面端でフルコンしてるように見えてるのは中央辺りの敵タゲってるからその場から動かず攻撃してるだけ、タゲが離れればそれに合わせて前進して「離れて」の距離から攻撃しだすだけ
STの行動ロールなんて離れて少し離れてとか指定せずにおまかせロールでいい、後ろ取られて逃げ際を掘られるような事もなくなるし1番挙動が安定してるよ
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ななしテラーさん
35608年まえ ID:juo7guio条件を「一番近い敵」に変えてみては?ステージ端をタゲッてる場合は前進しちゃうけど、真ん中ぐらいの相手なら端に留まってくれるよ。
あまりにも気になるなら、開幕切替技で端に下げてもいいと思う。そういうAI組んでる人はたまに見かける
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ななしテラーさん
35598年まえ ID:o49funzb誰をタゲってるかによる
どんぱちしてる真ん中を攻撃してるように見えて実は奥のシューター狙ってたりすると
距離が余るせいで密着シューティング、からの背中ガラ空きになる
通常コンボで少し前進が入るキャラは
壁を背にしても少しずつ後ろが空いてくるはず(両手杖全般)
弓はバクステつくけど杖は後ろ取られるものと割り切らないとダメだったはず
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ななしテラーさん
35588年まえ ID:q88m77e6シェヘラザードのAIを常に離れてフルコンボにしているのに何故か前進してアタッカーに突っ込んでいきたがります。
対戦相手のシューターは自陣からほぼ動かず遠くからフルコンボしてるのに…ってなったのですが、改善方法などありますか?
ちなみに他のAIもその場で必殺技やHP条件で切替等で前進させるような行動ロルは含んでません…。
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ななしテラーさん
35578年まえ ID:o49funzbそれシューターが前進系なだけじゃね
バクステシューター使ってればほぼ起きないぞ
エフェメロは防御優秀だけど前進するからはさまれやすい
他の後期シューターはバクステ基本ついてるから挟まれずに逃げられる
ってAI修正来てからの基本だったと思うんだが
キャラの動きよく見てみた方がいいよ
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ななしテラーさん
35568年まえ ID:ehtni0xm敵の端に待機して隙間空き次第グリグリと体ねじ込むAIを味方側にも実装してほしいなぁ
三連続でそれを起因に優勢から一気に負けさせられるって言うね…
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ななしテラーさん
35558年まえ ID:b6bdeq5z今片手剣で鬼姫を闘技場で使用してるのですが、ラベット薔薇が先日当たりました。
鬼姫は風凪の剣に耐光耐闇鉄壁を積んでいます。
ラベット薔薇の専用武器の防御60%と耐コア積んだ鬼姫ならどなたらの方がいいと思いますか?
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ななしテラーさん
35548年まえ ID:ajuppf1mこの戦略が楽しいって書いちゃいけないのかよw
はっきり言ってa53の発言は自己中心的すぎ。
全ての人に配慮したスレなんか誰も投稿しなくなるわ。
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ななしテラーさん
35538年まえ ID:h84x9zz3自分:ヴァルト&布告
相手:グリム、オリグリム&天空ドゥルネーシア
これで体力判定とはいえ、勝てるとは思わなかった。三すくみじゃなくて本当に助かった…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35518年まえ ID:lecanlukモルデレ把握しました 有難うございます
現状
闘技場のレベルは500程度 施設は片手剣、片手杖、両手杖、魔導書、槍盾が3軒×Lv10
ロール枠も鍵がないので石でこじ開けた3枠か4枠しかなく
シェヘラザードとアリスでハマってくれないと勝てない状況です
闘技場のレベルは上げたいけど、ディバインシールド欲しくて我慢の状態(先代用)
正直「ナンセンス!」が聞こえると絶望する日々です。
新規でいきなり勝てるわけもないので、
低レベルPT放置の方に感謝しながら1つずつ進めて行きたいと思います
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ななしテラーさん
35508年まえ ID:o49funzbモルボル武器(FF用語的に状態異常特化)のサマデレのことじゃないかな
耐性コアが普及して属性火力が通りにくい相手だと
空中に居ると交代不能なことを利用して浮かせてる間にスリップダメージを稼ぎつつ、矢や他のキャラで一方的にゲージ稼ぎに使ったりする戦法がありますね
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ななしテラーさん
35498年まえ ID:lecanluk残念ながら、新規組なので、蛾本がありませぬ。
というか、蛾本の性能を調べて見たけど、恐ろしくぶっ壊れた性能だった。。。
まぁ、無い物ねだりは出来ませんので、Cアリスの武器を8割くらい強化出来たら
サマデレ強化に以降してみます。
ところで、モルデレって何の略称になるんでしょうか・・・
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ななしテラーさん
35488年まえ ID:g0vndfi5蛾本があったらCアリスの専用武器を育てる意味は薄いような・・・
対雷コア持ちが少ない現状でシェヘラ+サマデレを持っているなら
サマデレ武器の育成もオススメだと思います。
単純に威力が高くなりますのでモルデレと思わせて高火力で攻めたり中々いいと思います。
属性に依存しなくなるので通常クエで使ってもストレスのない性能だと思いますよ。
衣装シェヘラには劣りますが、一考の価値はあるかと
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ななしテラーさん
35478年まえ ID:lecanluk確かに、グリムには泣き寝入りさせられる事がよくありますね。。。
それ以上にオベロンがきつい気もしますが・・・
Cアリスは主力アタッカーでもあるので育てようと思います
有難うございました
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35458年まえ ID:lecanluk闘技場目当てです
モチーフ武器のレベル上げ予定ですがどれからが良いでしょうか?
C・アリス
ルパン
雪の女王
シンデレラ(サマー)
限界突破終わってないですが
ドロシー(サマー)
赤ずきん(サマー)
も候補かなと思っています
イベント武器は前回の槌と片手杖しかないです。
現状はシェヘラザードのモチーフが完成したところです。
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ななしテラーさん
35448年まえ ID:o49funzb天ドゥルは対シューターワンパン性能高いからな
悟空は会心引けばでかいけど強制雷属性と麻痺引いたら入れ替わりで逃げられる可能性あるから
よっぽど対策してない相手でも無いとシューター直撃は難しくなってきた
悟空1人のために闘技場レベル割ける人も中々居ないし
槍ならついでレベルで上がってる人が多いと思う
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35398年まえ ID:l74z6xkj今週のロリk…TOP100キャラ~(終了一時間前)
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ななしテラーさん
35388年まえ ID:g0vndfi5アリス強化だし犀篭手きたからお試しで使ったけど
篭手めちゃくちゃ強くなってるな
ラプンツェルしかまともに居なかった頃とは大違いだわ…
接触アーマーのお陰でスウェイしてもほぼつっかからないから盾職相手にゲージ稼ぐもよし
走って弓に追いつくもよしでかなりバランス改善した気がする
現状氷篭手一択なのが辛いなぁ…もう一個作っとけば良かった
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ななしテラーさん
35378年まえ ID:lsrnbttn連戦してると戦闘力高い人しかいなくなるのはよくあること
そして土日に駆け上がろうと思ってる人もそれなりにいるだろうからねぇ…
見た感じ勝てそうもないならおまかせを選ぶのもアリかも
勝っても100しかAP貰えないけど負けて減らすくらいならね
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ななしテラーさん
35368年まえ ID:s2zssk8k最近はそろそろ放置パが増えてきそうだから一気にキングに行こうとして証割りまくった結果放置パじゃないパーティと戦ってる回数の方が多くなってる
強くなったっていうことなんだろうがコレジャナイ感が…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35338年まえ ID:h2qojayiうちオリジン調理済みだけど普段からチャージャーとしてつかってるよ
今回だけ30%以下で切り替えにしてるけど全然切り替わらないからやばい強い惚れる
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35318年まえ ID:n4yrhpjiルイス関連強化なのに同じキャラしか見ないね。
ハンプティとか強いと思うけど。
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ななしテラーさん
35308年まえ ID:o49funzb必殺で盾キャラの正面から5000ダメージ以上ぶち当てるコリス好き
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ななしテラーさん
35298年まえ ID:o24yt91h盾4枚or盾3枚+異常無効を一体ずつセット、盾は拘束状態異常中でも入れ替えないようにAI組んで、他のキャラは状態異常になったらすぐ盾に入れ替えるようにAIを組む、異常無効キャラは好きなように
こんな感じで麻痺は凌ぐことができる
盾の攻撃のAIだけど、対闇対光異常異常無効などを必要と感じた分だけ積んで、一体はシューターと一番近くの敵を攻撃させる、
あとは援護専門、他はシューター追わせたり狙われてない敵とか
剣キャラは通常衣装のシェヘラに必殺でほぼワンパンされるから、クロヴィス辺りと組んでリーダーにして、必殺技使用中の敵+逃げる、とAI組んどくと前の盾が必殺を受けてくれるから安心してしないでくれる
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35268年まえ ID:juo7guio姫の開幕必殺でガチガチになった創造主達がゲージ回収、後は延々と回復されて完封負けしました(白目)
興味本位で上位陣に挑むことの愚かさを思い知ったよ…
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ななしテラーさん
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ななしテラーさん
35248年まえ ID:l74z6xkjありがとうございます
ブドゥール姫、出るタイミングが悪かったせいなのかあまり見かけないですよね
ランカーさん達の評価も聞いてみたいです(同じく持ってないけど…)
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ななしテラーさん
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