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グリムノーツRepage攻略Wiki

【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (122ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    3322
    8年まえ ID:ie5nu5ms

    >>3319

    しんどいね( ´•ω•` )

    タチアナもグリムもなんとか凌いできたけどそろそろ心が折れそう。゚(゚´ω`゚)゚。

    分かってたことだけどこの調子だとどんどん強キャラで殴り合うだけになってくね。

    • ななしテラーさん
    3321
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3319

    シェヘラは麻痺で拘束する&2コスの回転率で攻撃効く時間が短い

    カベロンは超威力&真上に吹っ飛ぶとキャラチェンジができないから避けられない&毒でヒーローチェンジするAIだとチェンジばかりで攻撃できない&2コス回転率

    どちらもこっちが行動できない鬱陶しさに火力と回転率が乗っかってるから歯が立たないって感じ おかしいねぇ

    限定だから強いって言ったってここ最近限定ばっかだしメモリア面倒だし

    2コス必殺に威力減衰するようにしたら旧キャラが死ぬし

    • ななしテラーさん
    3320
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    >>3314

    戦兵衛を使ってる人が5人もいる

    大躍進ですなw

    • ななしテラーさん
    3319
    8年まえ ID:h7msw93z

    メモリアでモチベ下がってる時にやるもんじゃないな

    アオシェヘラやカベロンがずっと必殺撃ってきてボロ負けしたわ

    今更だけど新キャラ追加されるたびにつまならさが増してね?普通新キャラ相手にする時、緊張とワクワクしたりするのに

    • ななしテラーさん
    3318
    8年まえ ID:schmhrxz

    >>3317

    シャルロットも通常時で結構大概な硬さのはずなのに物凄く柔らかく感じる

    シャルロットのシャルロットは柔らかいだろうけど

    • ななしテラーさん
    3317
    8年まえ ID:s2zssk8k

    ああ、エルノアがマシな硬さになった…三すくみとはいえオラオラ7回当てても半分削れんのはおかしかったよね?

    というか「11万?めっちゃ低いじゃん!」とか思ったあたり前回ルールに毒されてんなぁ…

    • ななしテラーさん
    3316
    8年まえ ID:phqmdxf7

    >>3314

    今週は4617人くらい

    • ななしテラーさん
    3315
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3314

    シェヘラがタチアナ抜いたか

    • ななしテラーさん
    3314
    8年まえ ID:l74z6xkj

    今週のTOP100キャラ~(終了一時間前)

    • ななしテラーさん
    3313
    8年まえ ID:akkpsktc

    >>3312

    もしかして自虐風の単なるキャラ自慢?

    • ななしテラーさん
    3312
    8年まえ ID:an8xgmhr

    >>3299

    ごめん。

    どこら辺が無課金縛りなの?

    • ななしテラーさん
    3311
    8年まえ ID:jj08dlh7

    >>3298

    男強化 女強化

    とかならかなり雑い

    • ななしテラーさん
    3310
    8年まえ ID:hkbx9433

    >>3302

    装填キャラは桃太郎しか居らず耐久不足でして…

    相手の必殺技を盾キャラが吸収

    その後一気に必殺解放しています

    形勢逆転が上手くいくと面白いです!

    • ななしテラーさん
    3309
    8年まえ ID:hkbx9433

    >>3300

    カベロン鬼門同意です!

    壁貫通どころか

    壁崩壊ですので…

    無課金で「衣装」を買う

    とても長い道のりでした

    盾とルイスで耐久+回復パ

    これが今の私の限界であります

    • ななしテラーさん
    3308
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    >>3305

    皆さんを参考にして開幕月光蝶&シェラ姐衣装必殺ブッパで安定するようになりました!

    おかげで212連勝のTOP10入りができました!ありがとうございます!

    • ななしテラーさん
    3307
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3298

    片手杖が強化されるだけで耐久パの天下になるからなぁ(肝心の片手杖自体が固くなるし)

    実際もう出典強化は無理じゃない?今回は片手杖いなかったからよかったようなものだし

    職禁止はもしあるなら三すくみとの重複はしないと思うなぁ…

    じゃんけんでグーが出せなくなったらチョキが強くなるのはもちろんパーしか出せない人がものすごく不利になるからね…

    • ななしテラーさん
    3306
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>3292

    闘技場Lv300のノマ必殺のシェヘラに開幕アタッカー一人倒されたあと

    延々ヒールで逃げられて負けて悔しいからノーマル推します(

    • ななしテラーさん
    3305
    8年まえ ID:juait6ro

    >>3291

    場合によるんではないでしょうか

    私は開幕カオスオーベロンと衣装シェヘラザードのぶっぱしてますが相手が盾でもカオスオーベロンがぶち上げたやつに当ててくれるから

    麻痺っていくは切り替えられたヒーローに月光蝶直撃させるわで私のパーティだと衣装のが使いやすいイメージあります。

    なにより回避が基本不可というのが大きいです。

    麻痺してるところにどんどん攻撃するからはまればほとんど無傷で8割くらい削れますし。

    もちろん通常の衣装でも回復と攻撃が同時にできるのは強みですから手持ちによるんじゃないですかね。

    • ななしテラーさん
    3304
    8年まえ ID:oj356hz7

    >>3298

    禁止ルールを久しぶりにやりたい

    • ななしテラーさん
    3303
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>3298

    よくモチーフにされてるキャラクターについてはそこそこのつながりがわかるけど

    アンデルセンとかグリムとか大元の出典となると途端にあやしくなるからやめて欲しいかなぁ・・・

    せめて男性強化とか女性強化とか分かりやすい奴にしてほしい

    • ななしテラーさん
    3302
    8年まえ ID:g0vndfi5

    >>3299

    62勝でキング到達ならそんなに勝率悪くないと思うが・・・

    単純にBPあふれさせてるだけな気も

    ただこのPTは明らかに初期装填不足

    • ななしテラーさん
    3301
    8年まえ ID:r5tcr3n8

    >>3291

    初めは通常必殺で使ってたけど、ろくに当たらないし回復も他のメンバーが居るから、衣装必殺に変えちゃった

    どんどん麻痺らせると相手はたいていヒーロー切替とかしてくるけど、カベロンやジュリエットが毒をばら撒いてくれてるんで、ちょっと時間が経つと毒や凍えでどんどん削ってくれてる

    吸収盾が居ても攻撃回数が多いわけじゃないからどんどん必殺連発して盾以外を足止めしてくれるんで、かなり楽な感じ

    シェヘラ以外に攻撃や状態異常や回復等の役割がしっかりしてるのが居るなら、色々選択肢はあると思う

    • ななしテラーさん
    3300
    8年まえ ID:lsrnbttn

    >>3299

    そのPTでどうやって苦戦するんだ…

    とは言え強い人はホント強いからなぁ

    カベロンさんは鬼門

    • ななしテラーさん
    3299
    8年まえ ID:j2xf6mua

    やっとやっとキング到達です(´;ω;`)

    無課金縛りキツかった……

    ネタパの方々ありがとう!

    • ななしテラーさん
    3298
    8年まえ ID:f7s7dsyj

    今までのパターンからすると来週はなんでもありでその次の週がまた出展強化だと思うんだけど何が来るんだろう?

    出展グリムノーツは結構なキャラ数があったけどこれと同じくらいのキャラ数を強化しようと思うと複数の出展を強化することになるし、創造主別で出展強化するのかな?

    創造主グリムの出展強化だったらヘンゼルとか赤ずきんとか白雪姫みたいな

    • ななしテラーさん
    3297
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    >>3292

    ぶっぱ顔べがいますねー

    衣装のほうがいいのかな

    • ななしテラーさん
    3296
    8年まえ ID:juo7guio

    >>3292

    盾を倒しやすい味方がいれば衣装、そうでなければ普段着って感じかな。衣装の方は複数麻痺で盾への切り替えを誘導できるので、そこを狙っていく。

    衣装の場合は敵のHPを、普段着なら自身と味方のHPを条件にすると無駄が少ないんじゃないかな。

    • ななしテラーさん
    3295
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    >>3292

    ありがとうございますっ

    確かにノマ必殺のほうがグリムとか落とせていいですw

    • ななしテラーさん
    3294
    8年まえ ID:phqmdxf7

    >>3292

    うざいけど弱いからね

    それにノマ必殺は単発だけど大ダメだし、同時に全体回復もしてくれるから

    闘技場向きと思う

    • ななしテラーさん
    3293
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    >>3292

    ありがとう!

    衣装きてるシェラ姐とあたって連射されてすっごいウザかったから衣装のほうが強いんじゃね?って思ってしまったw

    • ななしテラーさん
    3292
    8年まえ ID:phqmdxf7

    >>3291

    ノマ必殺のほうがいいんじゃないかな

    • ななしテラーさん
    3291
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    闘技場シェラ姐って衣装必殺とノマ必殺どっちが強いん?

    • ななしテラーさん
    3290
    8年まえ ID:t99dlh08

    ラ、ランキング1位に戦兵衛が…!

    • ななしテラーさん
    3289
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3285

    別ゲーだけどFF7を思い出した

    • ななしテラーさん
    3288
    8年まえ ID:dcywpyiu

    >>3268

    戦闘力13〜14万で闘技場レベル1000〜1100に入る相手は大概弱いからカモ。

    ただし戦闘力15万以上や、闘技場レベル1000以下戦闘力12万以上デューク以上は基本的にヤヴァイメンツが揃ってるから逃げた方がいい

    • ななしテラーさん
    3287
    8年まえ ID:dcywpyiu

    >>3277

    凍えコアたくさん積めばダメ増えて進行もスムーズになるよ

    • ななしテラーさん
    3286
    8年まえ ID:inzndt9j

    >>3285

    あ、メモリアだったなf(^^;

    • ななしテラーさん
    3285
    8年まえ ID:sjepz113

    マテリア3連だと4時計ウサでもなんとか使えるな。これで必殺がみんな消費2になった。

    • ななしテラーさん
    3284
    8年まえ ID:h3kr9w3o

    >>3269

    じゃあ使うのやめればいいじゃん

    俺は強いから使ってるけどね。

    • ななしテラーさん
    3283
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3281

    正直カオス・ゲルダくらいしか強化されてもいいかなってキャラが居ない

    ノーマルゲルダは誰も得しないし天空カイは状態異常にかからない奴のステータス底上げとか正気の沙汰じゃないし残り二人はこれ以上強化してはいけない存在だし

    不憫だけど火力あれば少しは…って感じでカオス・ゲルダってだけ

    • ななしテラーさん
    3282
    8年まえ ID:o49funzb

    >>3281

    ゲルダ…?知らない名前だな

    • ななしテラーさん
    3281
    8年まえ ID:bmmtc3m6

    >>3264

    みんな真顔のガチ否定は草

    雪の女王出典キャラは恐ろしいなあ

    • ななしテラーさん
    3280
    8年まえ ID:s2zssk8k

    なんかコッコに攻撃当てる度に闘技場メダルがじゃらじゃら出てくるモードとか実装されないかな

    コッコがワープしたりぴょんぴょん跳ね回ったり押し潰して来たりしたら面白くならないかねぇ

    これでランキングとか作ったら面白そうだし

    闘技場で対戦相手を三人から選べるようになって楽にはなったが面白くなったわけじゃないし…

    • ななしテラーさん
    3279
    8年まえ ID:sjepz113

    >>3274

    創造主、タチアナ、カオス無し。グリムノーツ出典は槍ノアだけ。たしかにいつもよりさらにキングが遠かったです。

    • ななしテラーさん
    3278
    8年まえ ID:s2zssk8k

    >>3277

    ファンタジアとプランタン組が固くなったから擬似的な耐久パ組めるんだよね今回のルール

    個人的にはなんか今回のルールってつまるところエルノアが固くなっただけのような気がする

    後はいつも通り三すくみ

    面白いかどうかと言われると…うん

    自分は今までの闘技場で面白いと思ったのはルール関係なしにタチアナが4枚抜きした瞬間以外にないよ

    • ななしテラーさん
    3277
    8年まえ ID:o49funzb

    普段から糞だ糞だとは思ってるけど

    いつも以上に耐久パが増殖しててつまらん…

    攻撃上げるのは許せるけど防御系能力を上げるのはダメだわ

    勝ちはするけどメダル増えない上毎試合フルセットさせられてイライラするわ

    • ななしテラーさん
    3276
    8年まえ ID:c63i2khz

    >>3275

    そうですね、俺も槍桃太狙っていたのにライオンが連続で出てきた殺意が出ました

    槍桃太郎ほんと欲しい

    • ななしテラーさん
    3275
    8年まえ ID:lsrnbttn

    >>3270

    先代が来たらアスル持たせて1人で5装填とかできるからなぁ

    そこに回復兼務の布告とアスル持ちか時計ウサギもしくは赤ジルいれば10装填の完成

    なんでうちには先代来てくれないんですかねぇ…

    • ななしテラーさん
    3274
    8年まえ ID:qobb7c6i

    タチアナ、グリム、カオスなしのキング辛かった…

    しばらくはデュークでいいです(遠い目

    ちなシェヘラ、杖雪意外は70だしグリムノーツ強化様様だった

    • ななしテラーさん
    3273
    8年まえ ID:qcdjqlhg

    >>3264

    ないから。

    今まで使われなかったキャラの救済だけであって、現状席があるキャラだけ強化するような予定は一切ない。

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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