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【グリムノーツ】闘技場掲示板と詳細まとめ コメント一覧 (144ページ目)

  • 総コメント数9320
  • 最終投稿日時 2020年06月15日 21:39
    • ななしテラーさん
    2215
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2212

    格下相手に手早くメダル回収するのにはうってつけなんだけどね

    • ななしテラーさん
    2214
    9年まえ ID:kr86hatg

    石欲しさに久々に闘技場やってるけど、すごいグリムゲーだな・・・。お菓子爆弾は言わずもがなだけど通常攻撃が2ヒットだからすぐゲージ溜まるみたいだし。

    なんとかデュークまでいけたけど絶対相手にグリムいるのホント・・・

    • ななしテラーさん
    2213
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>2212

    うん、最近はグリムさんは必殺封印してて

    高速で走り回ってペシペシ担当です

    • ななしテラーさん
    2212
    9年まえ ID:blhf3jdb

    >>2206

    グリムも吸収盾相手じゃ無力ですよ。むしろ必殺ゲージもらえておいしいです。

    • ななしテラーさん
    2211
    9年まえ ID:bmgnafso

    >>2205

    闘技場レベルや戦闘力が見えるようになったための虚しさだなwわかるぞ

    • ななしテラーさん
    2210
    9年まえ ID:pn4zd742

    >>2205

    分かる_(:3」∠︎)_

    専用武器のせいで余計当てたもの勝ちになったなぁ。。。

    • ななしテラーさん
    2209
    9年まえ ID:lsrnbttn

    >>2206

    最近はめくり入るかどうかの瞬間に行動するようにはなった気がする

    で、相手もめくろうとするから空振りが目立つようになっただけかな

    AIはもとから残念性能だよ

    グリムは範囲だし相手キャラが爆心地だから空振りが少ないだけで

    • ななしテラーさん
    2208
    9年まえ ID:d1z7new9

    >>2206

    STあまり使わないからよく知らんけどその場で必殺するようにしているのなら

    結構前から(最初から?)そうだった

    少なくとも今日対戦した相手は明後日の方向に撃たなかったしAIの指定方法が悪いか運が悪いかのどちらかだろう

    • ななしテラーさん
    2207
    9年まえ ID:fiq7jtl8

    >>2206

    まあシューターに限った話じゃ無いけども

    • ななしテラーさん
    2206
    9年まえ ID:fiq7jtl8

    STのAI馬鹿にして誰もいないとこに必殺ブッパしまくるようにしたのは良いけどタチアナだけじゃなくて他も産廃になるし、グリムが一人勝ち状態で以前より闘技場ゴミになったな

    • ななしテラーさん
    2205
    9年まえ ID:emp8upu2

    闘技場レベル0で壊れキャラ満載のパーティー対苦労を重ねて闘技場レベル1510まで鍛えた戦闘力110000のパーティーでもこのざまwww

    かろうじて勝っても虚しさ100倍www

    課金は400日以上の努力や試行錯誤に匹敵するのはもう笑うしかないわwwwww

    • ななしテラーさん
    2204
    9年まえ ID:e02w9epx

    >>2203

    耐久パ、というか片手杖がトップに居る相手とは戦わないのが正解だね。相手にするだけ時間の無駄ってやつ

    • ななしテラーさん
    2203
    9年まえ ID:emp8upu2

    >>2188

    ぶっちゃけ闘技場でのシューターって価値低いからね・・・

    遠くから攻撃できるってのもグリムの必殺を筆頭に大したアドバンテージでもないし

    通常攻撃での装填速度も片手剣どころか一部片手杖以下だし

    全職種の中で一番の紙装甲だし・・・未来が見えねぇw

    • ななしテラーさん
    2202
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    灯火さんには悪霊杖(通常upの)を握らせてみようかと思っていましたがコンセプトを考えると専用武器の方が強いですね(紙……まだ2凸分しかない)。

    で、装填楯にシェキナー、と。

    かなり具体的にまとまってきました。

    高耐久といっても時間いっぱい使って判定で終わる系統ではなさそうですし。

    少なくとも自分はこんなパーティと出会ったこともありませんし…………

    これ、割とアリではないでしょうか?

    • ななしテラーさん
    2201
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    最新片手杖ですか。忘れてました。

    それもありですね。というか面白いですね。

    教えて下さりありがとうございます。

    そしてハンプティにはソードブレイカー+を持たせることによって、接触攻撃への耐性も付けられますね。

    火傷撒き自己リジェネラァァァァブアタックヨリンゲル……素晴らしいですねロマンですね。あと害悪。

    これ以上火傷を重ねてもなので布告には麻痺毒杖がいいですかね。

    トラインには元々スペックの面で限界がありますので、ノエルの書(氷&光耐性up)に耐光コアガン積みでグリムへの布石(という名の囮)とします。

    • ななしテラーさん
    2200
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    僕の場合でしたら、ルイスも雪の女王も持っていなくて回復手段に欠け、吸着楯も無いため、他のメンバーは状態異常への耐性が高く、通常攻撃のモーションが優秀なハンプティ(オリジン含め2投?)、装填楯を持ちつつ火傷追撃が入るC赤ずきん、なけなしの片手杖の布告、カーミラヨリラプシャルの天空組から一枠(無課金の宿命)、といったところでしょうか?

    ST2枚なのでトライン続投でちょうど8枠。

    マッチと併せてSTデフォで火力1.25倍ですね。

    いくつか前のコメントにあったように、相手に耐性がついてしまうと不利が目立つので、この程度に火力を保ちつつの高耐久が現実的かと思われます。

    • ななしテラーさん
    2199
    9年まえ ID:f7s7dsyj

    >>2150

    ちょうど錬成イベントで火傷をばら撒ける片手杖も来ましたね(白目)

    • ななしテラーさん
    2198
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    3A4さんの認識からも、考えようでかなり面白い事ができると思っています。

    武器をシェキナーの弓(切替技の威力&効果上昇)に換えて火傷コアを装着、切替技の麻痺矢を交えながら必殺技をばらまくことによって、持ち前の硬さに火傷の攻撃倍率減をブーストした高耐久型ジュリエットができるのではないかと考察中です。

    マッチ売りの少女(灯火)の火傷での攻撃倍率低下の強化を添えつつ、灯火さん自体にも火傷を撒いて貰えるとまるで地獄絵図だなぁ、とか。

    • ななしテラーさん
    2197
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    ステータス的には現状ガチャ産の弓ではエフェメロに次いでトップの能力なので基本スペックの面ではタチアナよりも結構高いんですよね。

    僕の場合、必殺技9Hitのうち、ロング攻撃無しの正面からぶつけた1発辺りでアオトル専用武器非オリグリムに耐性の考慮無しで最低150程度は削っているので、フルヒットだと約1350、そこに凍えの防御倍率低下、スタン、スリップダメージ毒&凍え、で技の終了後に実質3000程度のダメージを与えています。実際には途中からの滑り込みで6Hit辺りが普通ですが。これを2コスで連打、拘束力による仲間の追撃を考えると、総合的に高火力なヒーローとしてみられるかと。

    • ななしテラーさん
    2196
    9年まえ ID:enegz4a9

    >>2190

    火力MAXのタチアナに状態異常増しましのジュリエットの必殺打ちまくっても落とせないと思ってたらそんなに回復してたのか

    そりゃランキング上位やキング常連に回復連打の耐久パが増えるわけだ

    なんか結局プレオープン時のリヒカイがランキングに溢れた頃に戻ってるな

    • ななしテラーさん
    2195
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2188

    まぁ明らかに耐久パしかいないなーって思ったら

    10ゲージまで裏キャラでしのいで

    集中砲火で2〜3キャラ減らせられれば御の字だよ

    ぶっちゃけ落とせても勝てないのが理不尽極まりない

    • ななしテラーさん
    2194
    9年まえ ID:emp8upu2

    >>2192

    闘技場+施設レベル最大4凸オリジンタチアナで専用武器でも氷の弓3コアガン積みでも

    闘技場レベルが高い雪の女王やロリコンは倒せません。

    たしか背面取っても無理だったと思います。(自信なし)

    • ななしテラーさん
    2193
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>2192

    タチアナの必殺は団子状態以外ではほぼ避けられるので

    囲まれたら逃げるを設定している女王を射ぬく確率は低いですし

    ルイス相手の場合は火力不足かと

    • ななしテラーさん
    2192
    9年まえ ID:blhf3jdb

    >>2188

    持ってないのでわかりませんがタチアナで溶かせませんか?

    • ななしテラーさん
    2191
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2190

    まぁ耐久パ組むのに雪の女王必須なんだけどね

    裏も回復できてオリジンだと2ゲージで2000×8の16k回復とか追いつきようがない

    • ななしテラーさん
    2190
    9年まえ ID:cfu0pxwz

    >>2188

    こうして、耐久パーティーがまた一つ生まれたのである…

    • ななしテラーさん
    2189
    9年まえ ID:t99dlh08

    >>2150

    へぇ、上手くやってるんだな。

    ジュリエットはどちらかと言うと耐久PT向けかと思ってた。

    • ななしテラーさん
    2188
    9年まえ ID:sl2b9yik

    一回の回復量>シューター2回分の必殺技

    もうどうやって勝ったらいいかわかんない

    • ななしテラーさん
    2187
    9年まえ ID:qvg1bffb

    メイドキャット!

    前回の三すくみは鏡の国と孫悟空の待機パとマッチングした´`*

    木主は出典雪の女王で作ったのでぜひ踏み台にしてください!w

    • ななしテラーさん
    2186
    9年まえ ID:bmgnafso

    >>2185

    別に強い訳じゃなくて証ジャブってるだけやぞ

    • ななしテラーさん
    2185
    9年まえ ID:b263jt7e

    ランキング100位以内に入れたー!嬉しい!

    そしてみんなが使ってないキャラでランクインしてる人見ると尊敬する!

    ちなみに自分はグレーテルが現役ですヽ(´▽`)/

    • ななしテラーさん
    2184
    9年まえ ID:f25vvnka

    >>2182

    戦闘力で40000差、闘技場レベル600差くらいでこっちが勝ってる相手選んで

    さすがに勝てるやろーと思ったら負けたりするんで世の中ままならんすな…

    グリムタチアナあたりの会心発動で主力が頓死するとさすがに厳しい

    • ななしテラーさん
    2183
    9年まえ ID:tqmjhbeu

    相手のグリムのびったんびったん攻撃で、相手の紅薔薇が必殺を外しまくってたwグリムにちょっと感謝

    • ななしテラーさん
    2182
    9年まえ ID:h19pt82u

    俺みたいに旬なが過ぎて使えなくなった職のせいで無駄に闘技場レベル高いみたいなのもいるから総合レベルはあてにならないんだけどさ

    流石に2職マックスにすらならない600未満に負け続けるとショックを隠しきれない

    出鼻を耐えられればまず負けないんだけど

    最近は初っ端一人無理やり落とされてからの押し負けが増えたきがする

    やっぱりタチアナに会心持たせたのはあかんでしょ…

    何回かは事故って負ける

    こうして弓ピックアップを待つ決心を再確認するのであった

    • ななしテラーさん
    2181
    9年まえ ID:r0di1r65

    >>2150

    写真のようにだいたい耐性出来る前に終わります。

    凍えの防御倍率低下とトライン、シェインが肝。

    下のジュリエットの体力の残量はタチアナ専用弓のオラオラ丸々2回分とその他掠り傷。

    今までの感覚からすると会心はそこまで貰ってないと思います。

    • ななしテラーさん
    2180
    9年まえ ID:sl2b9yik

    >>2175

    ハッキリとはしないけど

    槍みたいな貫通系の武器って2体巻き込みやすいから2倍のチャージ量があるんじゃないかと

    この理論で言うと手数が多い、貫通するグリムは最強

    • ななしテラーさん
    2179
    9年まえ ID:odc5tltr

    >>2177

    たしかに

    いまやグリムは無駄に硬いから必殺封印してのペチペチ要員

    • ななしテラーさん
    2178
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2175

    ・必殺モーション中に空振りしてる

    ・遠距離から矢が飛んで来てる(射手がマリー以降のアーチャー)

    ・ガードしてる相手がエルノア

    ・そもそもの手数が違う(ハンプティ・カオジン・グリム・ルイス)

    ・本キャラの巻きこみ範囲を侮ってる

    大体この辺

    • ななしテラーさん
    2177
    9年まえ ID:h19pt82u

    >>2171

    そんだけキャラ持ってて今までキングにならなかったのが不思議

    Wタチアナとかグリムより恐ろしいわ

    • ななしテラーさん
    2176
    9年まえ ID:tm48x5jm

    >>2175

    装填槍?

    • ななしテラーさん
    2175
    9年まえ ID:d5ui8su3

    前々から疑問に思っていたんだが、必殺技ゲージのたまり具合に差があるように感じるんだが何が違うんだ? 手数的にはこっちが多いもしくは同等ぐらいなのに必殺が2溜まる間に3コスの必殺を2回も撃たれるんだけど。

    • ななしテラーさん
    2174
    9年まえ ID:n8e0mwpi

    >>2167

    リスト外からも選ばれるの?

    試してみるわ。ありがとー。

    • ななしテラーさん
    2173
    9年まえ ID:ehtni0xm

    >>2167

    そんな時にはおまかせ対戦、しよう

    • ななしテラーさん
    2172
    9年まえ ID:sjepz113

    >>2171

    編制はC 桃、魔ドロシ、布告ウサ、眠ネズ、ヴァルト、天リヒ、タチアナ、オリタチです(^^)/

    • ななしテラーさん
    2171
    9年まえ ID:sjepz113

    三すくみ戦、終わった。初キングで90位くらいになれた\(^o^)/

    • ななしテラーさん
    2170
    9年まえ ID:n8e0mwpi

    >>2167

    たまにリストが放置パで埋まるんだよ…

    • ななしテラーさん
    2169
    9年まえ ID:n8e0mwpi

    >>2166

    有り難くないんだよー。

    俺だけなのか。

    • ななしテラーさん
    2168
    9年まえ ID:n8e0mwpi

    >>2165

    納得した。

    • ななしテラーさん
    2167
    9年まえ ID:laijif56

    >>2164

    そこまで言うなら、ガチパと闘ってればいいのでは?

    放置パにしてもらってるだけで有難いのに

    • ななしテラーさん
    2166
    9年まえ ID:dt9qjfoc

    >>2164

    待機パ放置パってだけで有り難いと思う人はいるし、それ自体も好意のものであるのに8人にしろよって贅沢すぎね?

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タイトル グリムノーツ Repage
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 童話の世界を旅するRPG

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