ドロテア・フィーマンの評価とセリフ一覧
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評価まとめ
総合評価 S | |||
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オート周回 | 通常クエ効率 | マルチ | 闘技場 |
B/S | B/S | A/B | S+/A |
良い点 | 通常攻撃の手数が多く、速度も速い。 耐性系のGNスキルで相手の属性耐性に引っかからなくなる。光属性の攻撃に対して、PT全体が耐性を得られる。 味方の体力・状態異常を回復しつつ相手を攻撃出来る唯一無二の通常必殺技、対象指定で高火力の衣装必殺技。 専用武器の再編によるマルチでの事故率軽減。 自身の「WAVE全体回復・大」、専用武器の「WAVE必殺装填」によるWAVEを跨いでのPTのサポート。 | ||
悪い点 | 攻撃系のGNスキルではないので火力の増強が出来ない。 他にGNスキルが発揮していると自身のGNスキルが腐る。 通常・衣装必殺共に「必殺吸収G」を持つ相手に大量に必殺技ゲージを回収されてしまう。 | ||
解説 | |||
通常衣装の必殺技は敵に攻撃しつつ、味方の体力・状態異常を回復すると言う破格かつ希少な性能を有する。衣装必殺技は対象指定かつ、後半に技中心への吸い寄せを行い爆発する高火力必殺技。どちらも明確に用途が違い、衣装を切り替える事で周回・マルチ・闘技場と幅広く活躍できる。 「GN光耐性」は自PTの光属性に対する防御力を上げつつ、GNスキルの欠点である耐性への引っかかりやすさを抑えられるのでとても優秀。 また「再編」は残り体力が10%以上で体力が0になるダメージを受けた時と言う条件こそあるものの、条件を満たせば回数は無制限なので、回復する事でまた発動させることが出来る。 闘技場・マルチ・クエスト周回等、一人で出来る事の幅がとにかく広いので、入手した場合は優先して育成する価値がある。 |
進化絵/衣装
☆5 | ☆6 | ☆7 | 衣装(アオトル) |
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立ち絵
セリフ
発言タイミング | セリフ |
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クエスト開始時 | 今日は何のお話を語りましょう。 大丈夫?お腹減ってない? |
クエストクリア時 | 今日はここまで。また明日ね。 さあみんな、ごはんにしましょう。 |
必殺技カットイン | 世界は流れる、そして、物語も。 それ、ダメだって言ったわよね? |
必殺技 | 見せてあげるわ |
攻撃時 | あらあら |
切り替え技 | うふふ |
被弾小 | やだ |
被弾大 | えっ |
被弾打ち上げ | 悲しい人ね… |
敵に倒された時 | そう…これが…わたしの結末… |
コメント (ドロテア・フィーマンの評価とセリフ一覧)
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