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【ヘルダイバー2】雑談掲示板 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数846
  • 最終投稿日時 2025年12月01日 09:06
    • ななしの投稿者
    736
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    条件は分からんがやっぱりイラプターで味方が即死することあんな

    • ななしの投稿者
    735
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    わかりみが深い

    >>734

    • ななしの投稿者
    734
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>733

    そういうのもあくまでも たまになので……

    当たった提督が悪かったのですね

    無能だったのでしょう 粛清しておきます


    わたしとて

    基地に潜入しているときに380mm投げ込まれたら

    ハハ…となりますし 直撃しようものならイラッとします

    ましてや同じようなことを2度もすれば首切り覚悟で

    接触グレをぶち当てます

    しかし 稀にある野良との奇跡的連携が気持ちが良いのです


    FF?

    射撃中の誤射は仕方がない

    ただオートキャノン撃ってるときにシールド持ちが目の前チョロチョロするのは勘弁な!邪魔!

    • ななしの投稿者
    733
    2年まえ ID:fbox5ic6

    >>732

    良い気持ちでプレイされてて羨ましいです

    気を付けててもフレンドリーファイアするゲーム性なのに、一回やっちゃっただけで蹴られたりキルされたりで遊ぶ気がなくなっちゃいました

    自分でやってても敵より味方にやられることの方が多いのに

    • ななしの投稿者
    732
    2年まえ ID:sp69olr9

    たまに 野良でいい感じに連携しながらミッションクリアしてると

    なんかこう……

    助けてくれてありがとうな 戦友!ってなるな

    そして いい時間になって解散するときに

    今までありがとな……ってなる

    • ななしの投稿者
    731
    2年まえ ID:douzdjns

    >>730

    PS5です。

    • ななしの投稿者
    730
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    PCですか?CSならグリッチでグレ無限に投げてる奴いましたけど。でも最近見ないんで修正されてるかも

    >>729

    • ななしの投稿者
    729
    2年まえ ID:douzdjns

    なんかグレネードを大量に持ってる奴いたんだが…これってチート?

    • ななしの投稿者
    728
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    かなり前からあるバグっぽいけど、無反動ライフルのリロードモーションの最後の蓋を閉める所でキャンセルして再開すると弾を1発無駄に消費する。

    • ななしの投稿者
    727
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>724

    投射時に近くの味方を吹っ飛ばす能力(高さ関係無し)があるっぽい?

    防衛ミッションのときに 高台にいて 味方が足元で射撃したら吹っ飛んだから

    • ななしの投稿者
    726
    2年まえ ID:qky4ivoj

    >>725

    自分より活躍する他人に対してのキックもある

    • ななしの投稿者
    725
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    海外勢って死にまくって萎え落ちする人ばっかなんだけどマジでなんなんや…

    • ななしの投稿者
    724
    2年まえ ID:famjtad1

    イラプター使ってると近くの仲間を即死させてしまうって本当ですか?

    • ななしの投稿者
    723
    2年まえ ID:njsh3a5l

    そろそろマントとヘルメットにもスキル付与してほしいね。

    • ななしの投稿者
    722
    2年まえ ID:slgsqpeh

    質問です。

    フレンドを間違えてブロックしてしまったのですがブロック欄に名前が出ずブロックを解除できません。どうやったら解除できますか?自分PCで相手PS5です。

    • ななしの投稿者
    721
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    情報ありがとう!

    >>720

    • ななしの投稿者
    720
    2年まえ ID:simjzkgc

    ちなここで上がってたネタの検証結果を端的にまとめると

    ・時間経過は敵の湧きには関係ないがミッションをクリアするほど敵は増える(特にメインミッションをクリアすると爆増する)ので終盤ほど不利になるというのが正しい

    ・敵拠点を潰すとむしろパトロールが増えるが拠点近くも敵は増えるので離脱地点近くの拠点は潰したほうが良い


    というのが結論らしい

    • ななしの投稿者
    719
    2年まえ ID:simjzkgc

    この板で少し前に敵の発生条件について盛り上がってたから調べてみたんだがめっちゃわかりやすく海外勢の検証を有志wikiが小ネタテクニックとしてまとめてたからここでも紹介しとくぜ

    • ななしの投稿者
    718
    2年まえ ID:n1xfj5or

    公式さん今回のウォーボンドでステルスの時代は終わる的なこと言ってたけど今回の武器どれも継戦能力低めでむしろステルス必須に見えるのだが…

    • ななしの投稿者
    717
    2年まえ ID:fsszzgvr

    新武器はもっとこう…火力!火力!!火力だ!!!みたいなイメージあったからガッカリした


    艦隊モジュールは楽しみだけど要求素材が多すぎて優先付けに悩むわ

    • ななしの投稿者
    716
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    今回の当たり武器はハンドグレポンと爆発式のライフルかな

    >>714

    • ななしの投稿者
    715
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    粘着式のグレネード期待してたのにかなり弱かった…

    >>714

    • ななしの投稿者
    714
    2年まえ ID:fm5dshvw

    新武器どれも微妙なような、なんか難易度上がったような

    • ななしの投稿者
    713
    2年まえ ID:q4an0af5

    オートマトン君、ヘリまで出してきよってからに

    • ななしの投稿者
    712
    2年まえ ID:n1xfj5or

    >>711

    それは跳弾してるのとは違うの?

    グレランは初期から敵に真っ直ぐ撃っても跳弾して変なとこで遅れて爆発したり足元に跳ね返ってきて自爆したりが頻発するもんだったけど

    • ななしの投稿者
    711
    2年まえ ID:famjtad1

    グレネードランチャーの挙動がおかしいような気がする。久しぶりに使ったが近〜中距離での着弾までのタイムラグ、不可解な爆死、以前はこんな事なかったのになぁ。

    • ななしの投稿者
    710
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    デストロイヤー内でオートマトンのニュースやってるな

    • ななしの投稿者
    709
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    巣の数より残り時間が少なくなると虫が増えてる感じだと思うよ

    >>700

    • ななしの投稿者
    708
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    オートマトン湧いとるやんけ!

    • ななしの投稿者
    707
    2年まえ ID:gk0vmaia

    >>706

    ありがとうダイバー。民主主義 万歳(マ゙ンセー)

    • ななしの投稿者
    706
    2年まえ ID:sdupe6wh

    >>705

    ありゃ称号で変わるよ

    候補生とか軍曹とかのやつ

    • ななしの投稿者
    705
    2年まえ ID:q0zx7j4j

    名前の横にあるアイコンって課金してるかしてないかとかですかね?いくつか種類あるみたいですけど。

    • ななしの投稿者
    704
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    オートマトン君さようならノシ

    • ななしの投稿者
    703
    2年まえ ID:sp69olr9

    やっぱり中国プレイヤーは見つけ(出会い)次第

    えんがちょブロックや!塩撒こう塩!

    • ななしの投稿者
    702
    2年まえ ID:sp69olr9

    軌道レーザーをクールタイム・回数無視でプレイしてた2人パーティと当たっちゃった

    オエー

    • ななしの投稿者
    701
    2年まえ ID:qky4ivoj

    長い時間放置すると巣周辺に大量のグループが湧いてて援軍呼んで阿鼻叫喚

    たまに1人で500〜700体処理した事ある

    それでチータ呼ばわりされたわ

    • ななしの投稿者
    700
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>699

    生産施設(巣)を放っておいたら時間経過で増えるという意味では?

    1人の経験談なんてあてにはならない

    • ななしの投稿者
    699
    2年まえ ID:b0twem44

    >>696

    そうなのか?少なくともロード中のtipsでミッションに時間をかけるほど敵の量は増える的なこと明言してたし時間が全く無影響ってことは自分の経験からしてもあり得ないと思うんだが

    まぁ自分は基本野良でオートマトンはスイサイド1回クリアして封印、ターミニッドもヘルダイブはほぼやらずスイサイドかインポッシブルって感じだからヘルダイブ常連勢とは感覚がズレてるかもしれん

    • ななしの投稿者
    698
    2年まえ ID:iixks7a2

    >>697

    多分ちびムシ一匹逃げただけで放置しちゃうと惑星丸々ムシだらけになるんだろーなぁ…。生態系が壊れる音がする。

    • ななしの投稿者
    697
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>695

    モニターの真ん前で独り言呟いてるおばさんが

    たまに漏らしているけど ムシに関しては

    定期的に飼ってたターミニッドをヘマして外に流出させたりしてるから一向に減らないらしい

    担当者をシベリア送りにしろ

    • ななしの投稿者
    696
    2年まえ ID:huy2zy9o

    >>692

    他の人も言ってるけど時間は関係ないよ

    ちゃんと沸きを潰してるかどうかで決まる


    だから高難易度でメイン目標以外ガン無視すると地獄を見るはずなんだけど…

    自分は全部潰す必要はないけどある程度処理しとかないとってスタンス

    • ななしの投稿者
    695
    2年まえ ID:iixks7a2

    今ふと思ったんだけど機械とムシってどんな情勢なんだろう?あいつら機械だし人海戦術で展開してるからヘルダイバー以上に燃料とかなんとか膨大な量必要なんじゃないか?

    • ななしの投稿者
    694
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>690

    情報ありがとうございます

    露骨なショットガン贔屓に飽き飽きしてたんだ

    • ななしの投稿者
    693
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>692

    基地や巣を一つ残らず潰しておけば

    それか2 3残し程度なら

    途中でスマホつつく位の時間ができるはずなんだけど

    • ななしの投稿者
    692
    2年まえ ID:n1xfj5or

    >>688

    離脱時の敵の量に関しては敵の殲滅具合よりミッションにかかった時間の方が影響大きい気がするが実際どうなんだろう

    ハード程度だとメイン直行即帰還したらせいぜい2群くらいしか来なくて暇だけど30分ぐらいグダグダ遊んでたら絶え間なく敵が来る気がするが

    • ななしの投稿者
    691
    2年まえ ID:qky4ivoj

    スーパーアースの横に露骨に火星だけあるんだかまさか某火星育ちの人型G漫画とコラボの落ちってねえよね…

    勝てるビジョンが見えねぇだが

    • ななしの投稿者
    690
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    >>689

    ショットガンは追加されない。新しい装甲服3種類とライフル、爆発系武器、爆発系サブウェポンが追加される

    • ななしの投稿者
    689
    2年まえ ID:sp69olr9

    なんか新しいウォーボンドが来るっぽいけど

    またショットガン増えるのかな?

    もう十分多いと思うけど

    • ななしの投稿者
    688
    2年まえ ID:huy2zy9o

    >>682

    メンバーの力量的に問題ないならソロ散歩でサブ目標やってくれる味方はありがたいけどなぁ


    ある程度敵殲滅しておかないと離脱タイミングで阿鼻叫喚だし

    尚更無条件にダメ!って言える内容じゃないよ

    • ななしの投稿者
    687
    2年まえ ID:n1xfj5or

    攻略サイトとか見てるとどう考えても地雷な装備ですら褒め称える奴が居るから初心者が騙されるのも仕方ない

    地雷装備を愛用してる自分を肯定したいのか知らんけど普通のプレイヤーが野良で使った所で邪魔にしかならんようなゲテモノを変に持ち上げるのは自粛してほしいね

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