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【ヘルダイバー2】雑談掲示板 コメント一覧 (9ページ目)

  • 総コメント数846
  • 最終投稿日時 2025年12月01日 09:06
    • ななしの投稿者
    486
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    まず1枠って言ってんだから自分で持ってきてるだろ?それなら行けるでしょ。

    >>478

    • ななしの投稿者
    485
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    殲滅ミッション撃破数を増やすのはいいけど湧き始めを遅くしてくれよ。降りてすぐに湧いたら準備ができん。

    • ななしの投稿者
    484
    2年まえ ID:gbsqvh40

    今後EXOスーツの武器カスタムとか来たら最高なんだがスーツ前提の別ゲーになってしまうかなぁ

    • ななしの投稿者
    483
    2年まえ ID:huy2zy9o

    ロボは離脱で敵のラッシュが来るタイミングで使うと「つえー!」ってなるけど

    道中は取り回しのいい空爆なり入れた方が安定するから難しいわ


    1人か2人いたらバランスいいかもしれん

    • ななしの投稿者
    482
    2年まえ ID:r0b3mzv8

    まぁ、全員がウォーカーに乗り込んだ状況なら圧倒的火力で虫の群れ程度なら黙らせられるんだがなー1000マシが雑に強いわ。でもロケットは倍量搭載してくれ

    • ななしの投稿者
    481
    2年まえ ID:m302244u

    ロボは前作だとシャトル待機時にかなりの威力を発揮した

    そうでない時は微妙

    • ななしの投稿者
    480
    2年まえ ID:m5nvnqoi

    >>479

    ホストでやってたらソイツをキック出来るけど参加側なら対処法はない

    これだけプレイヤーがいると頭おかしい奴も一定数いるだろうから気にしないでアキラメロン

    強いて言えば最近のプレイヤーからソイツをブロックしておくぐらいか

    • ななしの投稿者
    479
    2年まえ ID:ahm8uw71

    他のプレイヤーが復活させてって催促してるのに煽るようにクルクル回ってわざと味方復活させないで一人だけで脱出した害悪がいたんだけどどうしようもないのかな

    • ななしの投稿者
    478
    2年まえ ID:m5nvnqoi

    >>477

    それで言うとタイタンだけに弾温存しておくって状況がまず無理あるから多分エアプだわ。認定した

    • ななしの投稿者
    477
    2年まえ ID:n1xfj5or

    >>475

    タイタン三匹を倒せるだけの弾が積んであるから一枠分の価値はあるって言いたいんじゃね?

    実際問題かなり雑に撃つか一方的に撃てるだけの優位がとれてる状況でなきゃ脆すぎて撃ちきる前に大体死ぬという問題を無視した発言ではあるけど

    • ななしの投稿者
    476
    2年まえ ID:huy2zy9o

    >>474

    あくまで今は全員枠外で呼べるからってのがね

    リキャスト10分は試してみないと使用感がわからないね

    • ななしの投稿者
    475
    2年まえ ID:m5nvnqoi

    >>473

    タイタン×3も同時にいる状況ってほぼ間違いなくチャージャーもいるだろうから状況にもよるけど余裕で捌けるとか誇張にも程があるやろ。エアプか

    • ななしの投稿者
    474
    2年まえ ID:r0b3mzv8

    問題はクールタイム10分というところだな・・・

    • ななしの投稿者
    473
    2年まえ ID:jc7x8z3e

    えーロボのロケット砲でタイタンx3でも余裕で捌けるし1枠の価値有ると思うけどなー

    • ななしの投稿者
    472
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    >>470

    前作だと弾切れしたら降りて置いておくと敵が群がって結構な時間敵を引きつけてくれてたのに‼︎

    • ななしの投稿者
    471
    2年まえ ID:huy2zy9o

    ロボは火力面は文句ないけど

    お試し期間はともかく通常に戻って1枠割くか?って言われると悩むな

    弾薬補給できたりしないよね?

    • ななしの投稿者
    470
    2年まえ ID:fboyu7ya

    >>469

    チャージャーにワンパンかツーパンで壊されるし、スピューアーにも壊されるし、「乗ってないとき」はどんなザコにも秒で壊されるぞ

    • ななしの投稿者
    469
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    ほんでロボットはどんな感じなんよ。もちろんハルクが爆発物も通常の弾丸もバンバン耐えるからそれくらい耐久力あるんよな?な?

    • ななしの投稿者
    468
    2年まえ ID:bje3p00q

    最近やってて思うことは、虫相手だとメイン武器で小虫撃ち殺すのはナンセンスなんじゃないかなということ。もちろん戦略支援もそう。弾も回数も足りないし過剰火力

    ぶっちゃけガードローパー背負ってたら事足りんか? 中型〜デカブツはメインと戦略支援で倒して、後の掃除はサブマシンガン単発撃ちとガードローパーの自動攻撃に任せとけばイーグルクラスターすら温存しても殲滅できる気がする

    余程の難易度でない限り500キロ、レールキャノン、ガードローパー、自由枠で安定させれるんじゃない? 虫相手の死亡原因ってチャージャーでもタイタンでもなくて、チャージャーかタイタンに防衛線を強引に突破されて対処に時間取られてその間に処理しきれなくなった、もしくは別場所から来た他の虫に包囲されて逃げきれなくなるってのが死ぬまでの流れだと思うんだな。あと振り向いたら0距離ストーカーと死角ゲロビームか

    • ななしの投稿者
    467
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    エクストリーム辺りでも起きるから困る

    >>432

    • ななしの投稿者
    466
    2年まえ ID:pe4c8fqq

    もう惑星ごと回避するしかないんかなぁ…

    >>454

    • ななしの投稿者
    465
    2年まえ ID:iixks7a2

    >>464

    そうみたい。ファイル整合性チェックとかしても繋がらなくなった。もう寝る。。

    • ななしの投稿者
    464
    2年まえ ID:njxpaf40

    >>463

    うそ松です 普通にサーバーパンクしてただけ

    • ななしの投稿者
    463
    2年まえ ID:iixks7a2

    >>462

    支援のスーツ買うとバグるみたい。

    アンストしたら治ったけど今のとこ正常に購入処理されないから買うのは控えた方がいいかもです。

    • ななしの投稿者
    462
    2年まえ ID:ha2bhv4s

    ってか、また「サーバーに接続に失敗しました」ってなってんだけど?

    • ななしの投稿者
    461
    2年まえ ID:gbkjy76w

    >>459

    強かったらまた産廃にナーフされるからほどほどでいいよ

    • ななしの投稿者
    460
    2年まえ ID:ha2bhv4s

    また経験値入らないバグ発生してんな

    • ななしの投稿者
    459
    2年まえ ID:sp69olr9

    >>458

    このスーツがある程度強いといいなという気持ちと

    「高難易度はこれがないとダメ」っていう状況にならないといいなという気持ちがある

    • ななしの投稿者
    458
    2年まえ ID:fupaho3r

    エクソスーツ(ロボット)来たね。

    • ななしの投稿者
    457
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    オートマトン10体くらいが突然目の前にワープしてきた

    • ななしの投稿者
    456
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    前作は見下ろし視点だったからミニマップなくてよかったけど今作絶対ミニマップ常時表示した方がいいよね。あと前作にあった装弾数が減ってくると発射音が変わるシステム入れて欲しい。視界外から接近してきた敵に不意を突かれるのと、撃とうとして弾切れで後退せざるを得なくなって追い詰められるの結構多いよね。

    • ななしの投稿者
    455
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    二人でボタン押す隠し部屋を開くの四人して待ってたらジャストで隕石落ちてきてみんなやられた笑

    • ななしの投稿者
    454
    2年まえ ID:gmainh60

    >>452

    隕石実装した奴まじでイカれてるわ

    このゲーム今後もプレイヤーへの嫌がらせに全力を注ぐんだろうな

    • ななしの投稿者
    453
    2年まえ ID:ha2bhv4s

    対チャージャー相手に火炎放射器は1本の足を集中狙いするといいぞ

    • ななしの投稿者
    452
    2年まえ ID:n1xfj5or

    隕石系は明らかにプレイヤーを狙ったのが落ちてくるのがいただけないわ

    パトロールに囲まれて身動きとれない状況で広く展開してるパトロールは無傷なのにその中心にいる自分にはピンポイントで直撃とか不自然にも程がある

    • ななしの投稿者
    451
    2年まえ ID:lsng4uin

    ソロで残機3つ残してミッション完了して帰還余裕思ってたら隕石で全部失って草も生えない、敵に誘導できるわけでも無いし一体どう考えたらこんなの実装しようと思ったんだ?

    • ななしの投稿者
    450
    2年まえ ID:bje3p00q

    今はワンマガジンで倒し切れるしな

    でも4本しかないから一体につき一本だとスーサイド以上では不安よな

    • ななしの投稿者
    449
    2年まえ ID:fboyu7ya

    そもそも火炎放射でチャージャーは2マガジン使うか使わないかで前から倒せたから単純に火力上がってる

    • ななしの投稿者
    448
    2年まえ ID:l1pvu4x2

    火炎放射器弱過ぎたからチャージャーにだけ特攻性能付いてるとかあるかもね。火力50%上げたぐらいで数秒で沈む様になるなんてあり得ないでしょ

    タイタンにまで効く様になったらそれこそポストレールガンになっただろうからやらなかったんだろうね。まぁ射程の縛りはあるがw

    • ななしの投稿者
    447
    2年まえ ID:n1xfj5or

    >>446

    チャージャーは足・頭・背中・腹(尻尾)と破壊可能な部位が密集してるから範囲攻撃だと重複ダメージが入るみたいなのはありそう

    よくあるヤマタノオロチみたいなモンスターは範囲攻撃食らうとそれぞれの頭にダメージ入るせいで即死しがちみたいな

    • ななしの投稿者
    446
    2年まえ ID:m5nvnqoi

    連投すまんけどタイタンに効いてないのにチャージャーにはめっちゃ効くのワンチャン不具合なんじゃねって思えてきた

    • ななしの投稿者
    445
    2年まえ ID:m5nvnqoi

    >>442

    それ余裕で届いてるけどタイタンに炎効いてない感じなんだよなぁ

    • ななしの投稿者
    444
    2年まえ ID:gbkjy76w

    14日に新武器出るらしいけど、どうせ使える武器だったとしてもすぐナーフするんだろうな

    • ななしの投稿者
    443
    2年まえ ID:isqsvgxk

    >>440

    自分もアプデ前から焼夷弾使ってるんですが、

    焼夷弾のダメージって固定値なのか割合なのかわからなくて、貢献できてるのかわかりにくいですよね。

    • ななしの投稿者
    442
    2年まえ ID:sqdtnv2h

    タイタンの下に滑り込んで上に向かって火炎放射器を振りかざしてたヘルダイバー元気かな。あれ届いてたのかな。

    • ななしの投稿者
    441
    2年まえ ID:en1b4zt0

    一回戦闘に入るとパトロールのフリをした明らかにこっちに向かって歩いてくる敵の集団が全方位から大量に湧くようになってる。これが仕様だとしたら見つかり次第誰かをおとりにして逃げるかずっと匍匐で這い回るゲームにしたいってことなのかね?

    • ななしの投稿者
    440
    2年まえ ID:a7u4ayti

    >>437

    ワイ焼夷弾つこてる

    重装甲でも燃えるから一応ダメ入れれる

    • ななしの投稿者
    439
    2年まえ ID:bbcefv4w

    ん?全体命令の報酬って貰えた?

    • ななしの投稿者
    438
    2年まえ ID:ha2bhv4s

    全体的に画面の明るさ調整がアプデで入ったって話だけど、暗くて何も見えなくなったんだが

    明るく設定したら今度は眩しくて何も見えん

    運営は何がしたいんだ?

    反民主主義を増やしたいのか?

    • ななしの投稿者
    437
    2年まえ ID:lhj33qph

    原種ブレイカーとブレイカー焼夷ってアプデが入った今どっちの方が良いんだろう

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