【ヘルダイバー2】雑談掲示板 コメント一覧 (10ページ目)
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4352年まえ ID:l1pvu4x2指令だか命令だかに変な文章追加されてるな
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4342年まえ ID:r0b3mzv8いや、火炎放射器は悪くない強化だった。少なくともチャージャー処理するのは楽だったから対チャージャーを考えるだけなら持って行っても良いと思う
ただチャージャーが出るって事は大体タイタンも居るって事だから、そっちに意味ない装備である以上
使い捨て対戦車砲を担いだ方がましなんじゃないか? とは使ってて思った
雑魚はガードローパー、装甲持ちはスラッガーで対処すれば「使えなくはないけど、うーん・・・」ぐらいの装備
レザキャはチャージャーの装甲破るのに苦労するのでゴミです、中装甲まで有効なら支援武器枠潰してまで担いでくるもんじゃないわ
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4332年まえ ID:gmainh60火炎放射器とかレーザーキャノンが強化されたらしいから使ってみたけどクッッッッッソ弱くて草も生えない
こんな糞雑魚産廃武器で装甲持ちの群れの処理間に合うわけねーだろテストプレイもしてねえのか糞運営
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4292年まえ ID:kinna6gv難易度上がって、スイサイドが途中で援軍無くなってクリアするの絶望的。。。しかも頻繁にエラー落ちで全然クリア出来ない
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4282年まえ ID:oaj948erなんとか対抗できてた武器がナーフされ
装甲が貫通できないので消費弾薬が増えた
相対的に敵強化された上に殲滅ミッションなど
目標値が上がってミッション高難易度化
虫は倒せない時間かかる囲まれる
シールド弱体化でロボは遠距離ワンパン増
体感的には難易度1〜2段階上がってる
ソロや野良だとマジでキツい
クリアし難くするのはメーカーとしては
ゲーム寿命の延命のつもりだろうけど
イライラし過ぎて辞める奴増えるだろうね
俺もそのひとりだわ
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4262年まえ ID:huy2zy9oなんか雑魚とチャージャーの数やたらと増えてない?
タイタン
チャージャー×3
他たくさん
みたいなシーン増えた気がする
ひどいとタイタンとチャージャーは更に増えるし
沸き増やすなら武器ナーフ無しでレールガン以外強化してくれよ
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4252年まえ ID:ha2bhv4sエラー落ちも増えた
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4242年まえ ID:ha2bhv4sまたマッチングしなくなってるんだけど、どゆこと?
使える武装はナーフするし、マッチングしなくなってるし、本当に改悪しかしてないな
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4232年まえ ID:m5nvnqoiチャージャーとかタイタンは湧く量調整して欲しいよね。つーかちっこい穴からタイタン湧くんじゃねーよと思うわ。あんなんマップ上で固定にしろやw 巨大ワームが地中から出るならまだしもアレは許せない
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4222年まえ ID:lsng4uinここまで下方修正がどうこう言われてるの全部チャージャーとかいう強さと数が割に合ってない奴のせいだと思うわ
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4212年まえ ID:lsng4uin申し訳ないけどクソゲーに近づいたことは間違いないよ
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4202年まえ ID:pe4c8fqq隕石マジで終わっわてるわ。戦闘中に真後ろに落ちてきたやつどう避けろってんだ
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4192年まえ ID:lrdp5kvd悲しいことに、途中参加有りの協力ゲームにおいて「ミッションに最初からフルで参加してないやつは報酬をもらう資格無し」と考えているいかれたホストはわりといる
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4182年まえ ID:j1t0maeeクイックで参加して、お迎えきたら、ホストにキックされた、どゆこと!?
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4172年まえ ID:pe4c8fqqレベル30超えてんのに死んで萎え落ちは草生える。1回死んだくらいで抜けるなら辞めちまえよ。
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4162年まえ ID:l1pvu4x2ライトは今まで通りうろちょろして攻撃避けるだけだから使用感全く変わらんがね
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4152年まえ ID:fsszzgvrアプデ情報に見当たらないけど
敵の湧き増えてない?
ナーフと併せて敵側は強化は萎えるなぁ
アーマーも不具合修正と言いつつ実際の結果はライトのナーフになってるしね
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4142年まえ ID:fboyu7ya今までのライトアーマーってヘビィくらいの装甲あったんだなって思う。今は移動も耐久も不快しかない。虫相手に逃げれない
流星群はオートマトンの迫撃砲以上にピンポイントで落としてくるから避けれないし、範囲も頻度も高くて死ぬわ。アレ本当にテストプレイしたのか?ってレベル
今回のナーフもそうだけど、不快レベルにアプデして引退者増やして同接減らしてサーバー負荷を抑えようとしてないか?
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4132年まえ ID:ds68z4wd流星嵐で事故4、スイサイドからインポッシブルに上げて敵の質の上昇に対応出来ずに利敵挽き肉製造機になっちゃった……
流星嵐は惑星レベルで回避安定です。
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4122年まえ ID:fboyu7yaライトの耐久がヤバいからミディアムにしたけど足遅すぎるわ
チャージャー避けるのがかなり厳しい
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4112年まえ ID:sqdtnv2h重装甲4体も5体も突っ込んでくるのにロボ一体出したところで対抗できるわけないだろ。グレネードで装甲破壊できるようになってくれ。
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4102年まえ ID:fboyu7yaバイクが実装されたらedfのバイクみたいに段差ですっ飛んで落下ダメージで死ぬ未来が見えるな
あとロボの殲滅戦が露骨に討伐数増えて中心地から降りてきて草w
アーマーのダメージも明らかにライトは死にやすくなったな
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4082年まえ ID:lsng4uin実装されるロボの性能が悪かったら産廃、良くてもレールガンの枠が置き換わるだけというどっちにしても微妙なことになりそう
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4072年まえ ID:kpapmmc5装甲対策どうにかしろよなw
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4062年まえ ID:titv6z59始まったな、クソゲー化が…
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4052年まえ ID:pmjce1le流星嵐怖いなー直撃したら即死するのかな?
空から降ってくる様子はちょっときれいではあるけど
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4042年まえ ID:fboyu7yaチャレンジですらチャージャー数体に囲まれることあるのに対応策を潰してくるのはひでぇ
せめて500kgの範囲増やせ
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4032年まえ ID:gmainh60装甲持ちがワラワラ出てくるのにまともな対抗手段がないとか、開発はどう攻略する想定なんだ
今作想定以上に売れたとか言ってたし、最初からまともにゲーム作る気なかったな
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4022年まえ ID:fm79hn8lプレイしないで使用率だけ見てるんじゃない?出る杭打っとけば良いやって。で他の武器が使われ始めたらそいつを叩く。そうすればバランスが取れると思ってるんでしょ。
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4012年まえ ID:gmainh60このゲーム好きだからアプデに期待してたんだけどなあ
強武強ナーフして他を碌に改善しないとは、所詮中小ゲーム会社だったか
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4002年まえ ID:fboyu7yaスラッガーはせめて重装甲抜いて欲しい
あとマークスマンが完全ゴミだからなんとかしてほしい
なんでプレイヤーがギリギリで対応してアイテムが固定化してるのにそれの使用率で弱体化するんだろうなぁ…pvpじゃないんだから弱体化する必要ないし、他を使えるくらいアッパーすれば良いだけなのにどうしてこんな事してるんだろ
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3982年まえ ID:n1xfj5or正直レールガンは強いから使うと言うより現状重装甲に対抗するにはこれしかないから仕方なく使うって感じだったんだがこれからどうすればいいんだ
バイルタイタンなんか中装甲貫通程度だと腹でも弾かれてた気がするんだが
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3972年まえ ID:l1pvu4x2380mm派手で好きだけど性能的に遠慮してたから嬉しいな。他はまぁ…うん…火炎放射器で遊ぼうかな…
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3962年まえ ID:akwt4wzb今ログインしたらテキスト読み上げオンにしてたからずっと棒読み音声が喋ってうるせえ…なんだこれ
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3942年まえ ID:lsng4uinバランス調整ってどこで見れます?
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3932年まえ ID:tjtzhvs4酷いナーフとカスみたいなバフが入った。簡悔要素増やしてくるとはね
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3922年まえ ID:nm6yjek2バランス調整されたけど雑すぎて草
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3882年まえ ID:llwjt5mg昨日チャレンジ辺りに乱入して、死んだ人のサンプルコンテナ拾ったらコモンとレアが1,998個づつ入ってた サンプルカンストしてるからあんま意味なかったけど
その死んだ人レベル4だったけど、復活したらマップをものすごい勢いで移動し始めたので(出撃前にマーカーで場所選ぶ時くらい)チーターだったのかもしれない
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