26號守衛
巴爾克的26號守衛型機器人,儲存著大量定時炸彈。
目次 (26號守衛)
26號守衛的基本資料
姓名 | 邦邦 |
---|---|
通稱 | 26號守衛 |
職業 | 機械護衛 |
性別 | 無 |
扮演難度 | |
取得 | 4508 / 858 |
26號守衛的外在特質
炸彈連鎖 | |
邦邦可存儲大量炸彈,爆炸範圍呈十字型,炸彈會引爆其爆炸範圍內所有的炸彈。 【特殊】 每個炸彈只會造成普通攻擊一半的傷害; 單個求生者同一時刻被多個炸彈命中只會造成一次傷害。 |
26號守衛的實體能力
定時炸彈 存在感:0 | |
放置或著拋投定時炸彈,定時時間結束時炸彈將會爆炸,在拋出前可以調整炸彈的定時時間。 | |
遙控炸彈 存在感:1,000 | |
放置或著拋投特殊的遙控炸彈,再次點擊技能鍵引爆遙控炸彈,遙控炸彈在達到最大時間時若還未被引爆將會自動爆炸。 | |
炸彈EX 存在感:2,500 | |
縮短了定時炸彈的充能時間,擴大了所有炸彈的爆炸範圍。 |
26號守衛的技能及特質
使用炸彈
短按炸彈鍵原地放下炸彈,長按拋擲炸彈。求生者被炸彈命中會扣0.5血。
炸彈連鎖
當炸彈跟炸彈之間連成線的時候,其中一顆引爆會使連線的其他顆連鎖引爆。
※距離越遠,連鎖引爆的時間差越大。
調整定時炸彈的時長
定時炸彈可以調整時長,最低2秒,最高40秒,其中5秒到40秒之間每5秒為間隔。
分辨炸彈
炸彈依照倒數時長會有不同顏色,監管能看到倒數秒數但求生看不見,只能用顏色分辨。
20~40秒的炸彈為亮黃色、5~20秒為橘色,低於5秒為紅色。
遙控炸彈則是略暗於倒數的橘色,並能在炸彈斜上方看到波動的符號。
26號守衛的優勢
守屍特化
26號守衛的炸彈陣在守屍時能給予求生方極大的壓力,除了秒放炸彈可以快速的削減前來救援的求生血量,配合炸彈的時間差也較容易打出恐懼震懾,對於多數非救援位的求生者來說相當有威脅性。
較不怕單一需近身的干擾位
由於26號守衛可以透過鋪炸彈的秒差牽人,面對熟練度較低或需要近身的干擾位,通常可以用炸彈避免被救氣球。
※但面對多位干擾位或像牛仔、勘探等距離較遠的干擾位仍不好處理
26號守衛的劣勢
控場極弱
26號守衛可說是毫無控場能力,若求生方選擇賣掉隊友,無法發揮守屍效果的26號守衛基本上只能往保平的打。若前期追太久,更有可能隊友直接壓滿救電機進度就足夠壓機了。
走路鬼
26號守衛沒有任何位移技能,因此比較害怕被馬拉松。
26號守衛的技巧及觀念
秒放炸彈
在使用炸彈追擊時,利用炸彈連鎖的特性,在第一顆炸彈爆炸的前一刻在爆炸範圍內放下第二顆炸彈,由於第二顆炸彈會在放下的瞬間馬上被連鎖引爆,能讓求生者反應不及。
炸彈封路
追擊求生者時,將炸彈放在板窗位置,若求生者閃避炸彈能拉近與其距離,若求生者仍翻越板窗則能造成傷害。
高低差藏炸彈軌跡
炸彈在部分地形上可以進行高低差攻擊(例如:聖心醫院中央建築、湖景村船尾木棧道),並且較高的位置是不會顯示炸彈軌跡的,因此可以將炸彈放在視線死角,用高低差來隱藏炸彈軌跡,讓求生者無預警被炸到。
蹲點守屍
對於非正規救人位的角色,守屍最基本的方法就是炸(0.5)+打(1)+炸(0.5):
利用秒放炸彈先炸掉0.5血量後,放下能覆蓋救椅範圍的炸彈並進行普通攻擊,此時來救人的求生者會因為被普通攻擊的後搖動作一瞬間無法救人,後搖結束準備要救人時,剛才放下的炸彈正好引爆,除了傭兵以外的角色此時就會倒地,連救都就不下來。
若是覺得守不住(大副、傭兵、空軍來救援),也可以先放多個長時間炸彈覆蓋區域,目標是剛救下的人,一救下來就先用2秒炸彈引爆周圍所有炸彈來炸掉0.5血量,之後一個遙控炸彈就能解決。
攔截守屍
當知道求生者來救人的方向時,可以先往外攔截,利用秒放炸彈讓求生者接近椅子之前就先被削掉血量,可以避免不小心鞭屍或是被近身時打斷技能等。
※但要注意炸彈數量,往外攔截通常會使用較多炸彈
26號守衛的推演及故事背景考察
26號守衛的推演及故事背景考察