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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2020年1月16日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: 月夜
最終更新者: 月夜

本周維護內容如下:


活動:

【春節活動】:春節是神秘的東方國度一年中最重要的節日,但此時危機卻悄悄降臨了,來自深淵的古老異獸“年”出現在了這個本已充滿危機的莊園,請大家齊心協力,驅趕年獸,將屬於這重要節日的喜慶與快樂帶回莊園吧。


本次春節活動一共分為4個部分:

1、年的傳說

新春的預言者帶來了年獸的傳說,玩家們可以通過每日登入領取春節禮品並瞭解年獸的秘密,可以獲得線索、碎片等禮品,還有春節頭像框作為簽到的最終獎勵等你拿。

活動時間:1月18日9:00-2月9日23:59:59(伺服器時間)


2、年獸降臨

年獸已經悄悄降臨在莊園,請玩家們透過完成任務收集代表著熱鬧和快樂的新春之息驅趕年獸,同時也會獲得豐厚的獎品,包括黃衣的獨特時裝-“年”,以及奇珍時裝解鎖卡,年獸降臨活動從1月18日開始每天會解鎖一個任務,已解鎖的任務需要領取完前一個獎勵才能開啟,活動將在除夕之夜結束,想要解鎖卡的玩家們請努力完成任務吧!

活動時間:1月18日9:00-1月24日23:59:59(伺服器時間)


3、春節裝扮

驅趕年獸之後,莊園主號召大家一起為春節裝扮大廳,完成任務將獲線索、碎片以及春節傢俱,同時偵探大廳也會解鎖節日裝扮。

活動時間:1月25日0:0:0-2月9日23:59:59(伺服器時間)


4、元宵烹飪

莊園主需要您的説明,廚師在年獸來襲時不慎受傷,元宵大餐需要由您來幫忙烹飪,完成烹飪小遊戲可獲得用於在春節活動商城兌換獎勵的獎章,獎勵包括春節活動頭像、燈籠隨身物品等,期待您一展廚藝。

活動時間:2月1日0:0:0-2月9日23:59:59(伺服器時間)


商城:

【歸宿】:千年前的古曲訴說著一段沉默的往事,那殞落的宮殿所埋藏的秘密即將由你揭開。新歸宿大廳-沉默宮殿上架商城,消耗回聲可購買奇珍品質的歸宿大廳,盡享深海的靜謐。同時典藏商城將開始刷新一批新的古典傢俱,喜歡的玩家請別錯過。


戰鬥:

調整了傭兵戰爭後遺症的判定條件,現在傭兵受到單次普攻及以上的技能傷害和環境傷害時(傑克霧刃、孽蜥致命墜擊、永眠鎮列車、紅教堂危牆等),也會增加治療時間;


優化了某些監管者技能顯示求生者位置時,若距離較近且隔著障礙物不顯示求生者位置的問題,如窺視者、廠長的傀儡、鹿頭的仇恨重壓等;


【廠長】

優化了廠長蓄力攻擊和牽氣球攻擊的判定時長範圍,使其更符合動作表現;

略微增加了廠長蓄力攻擊的距離;


【傑克】

優化了傑克牽氣球攻擊的動作表現,使其更加簡潔流暢;


略微擴大了傑克牽氣球攻擊的判定範圍;


優化了傑克蓄力攻擊的判定範圍,使其不會命中身後的求生者;


【鹿頭】

略微擴大了鹿頭普通攻擊、牽氣球攻擊、蓄力攻擊的判定範圍;


優化了鹿頭蓄力攻擊和牽氣球攻擊的判定時長範圍,使其更符合動作表現;


優化了鹿頭鏈爪命中求生者的判定,修復了少數情況下鏈爪無法正確命中求生者的問題;


【紅蝶】

優化了紅蝶的牽氣球攻擊,縮短了紅蝶牽氣球攻擊的後搖動作時長;


擴大了紅蝶蓄力攻擊的範圍;


【蜘蛛】

略微擴大了蜘蛛蓄力攻擊的判定範圍;


優化了蜘蛛牽氣球攻擊的判定時長範圍,使其更符合動作表現;


【夢之女巫】

優化了夢之女巫信徒牽氣球攻擊的動作表現,使其更加簡潔流暢;


縮短了夢之女巫信徒牽氣球攻擊的後搖動作時長;


優化了夢之女巫信徒普通攻擊和牽氣球攻擊的判定範圍,使其更符合動作表現;


【孽蜥】

優化了孽蜥牽氣球攻擊的動作表現,使其更加簡潔流暢;


【治療相關調整】

調整了求生者天賦【癒合】,從受到他人治療的時間減少15%/20%/30%調整為減少15%/20%/25%;


調整了求生者天賦【避難所】,從每在狂歡之椅上救下求生者後,增加20%/30%/40%受傷自癒和治療他人的速度,可疊加,持續60/90/120秒調整為每在狂歡之椅上救下求生者後,增加10%/20%/30%受傷自癒和治療他人的速度,可疊加,持續90/120/150秒


調整了監管者天賦【崩壞】,從被擊中的求生者下一次受傷自癒或被他人治療的時間增加15%/20%/30%調整為增加15%/20%/25%;


調整了求生者單人治療隊友的速度上限,其最終治療速度(受治療速度增加和治癒時間減少等特質天賦綜合影響)現在最多可以增加至基礎治療速度的165%,這意味著在極限情況下,求生者單人最快可以在9秒救起倒地或受傷的隊友;


調整了求生者雙人治療隊友的速度上限,其合作治療的最終治療速度(受治療速度增加和治癒時間減少等特質天賦綜合影響,且多人治療本身也有一定衰減)現在最多可以增加至基礎治療速度的185%,這意味著在極限情況下,求生者雙人最快可以在8.1秒救起倒地或受傷的隊友;


調整了求生者多人(三人及以上)治療隊友的速度上限,其合作治療的最終治療速度(受治療速度增加和治癒時間減少等特質天賦綜合影響,且多人治療本身也有一定衰減)現在最多可以增加至基礎治療速度的205%,這意味著在極限情況下,求生者多人最快可以在7.3秒救起倒地或受傷的隊友。


【其他調整】

優化了求生者翻窗過程中的受擊判定;


監管者將求生者掛上狂歡之椅時,鏡頭將不再被鎖定;


盲女被綁上氣球或者被掛上狂歡之椅時,將不再高亮顯示監管者的輪廓;


略微調整了月亮河公園馬戲團內的地形操作器位置。


新功能:

招募平台功能上線

1、完成新手任務1-18的玩家可以透過聊天頻道的招募頻道或是各個遊戲模式的入口進入招募平台,發佈和應徵招募,快速形成隊伍。


2、在發佈招募介面,玩家可以選擇想要組隊的模式、需求的玩家等級或段位等條件,而在應徵招募介面可以篩選相應的條件。


體驗優化:

公共聊天頻道新增【好友聊天】快捷頻道,可以在該頻道和好友直接進行聊天。【好友聊天】頻道的聊天消息和【消息記錄】中的好友消息內容保持一致,兩邊聊天即時同步;


補充了小丑-異界行者展示介面的展示動作;


調整了個人檔案介面佈局;


聊天頻道新增了印尼語、馬來西亞語和越南語分類。


優化了宿傘之魂殘花淚時裝的模型和動作特效表現。


調整了宿傘之魂殘花淚圖示使其和模型保持一致


問題修復:

修復了里奧的回憶某處可能出現瞬移翻板的問題;


修復了永眠鎮場景中可能出現隔著板區組件普攻命中求生者的問題;


修復了紅教堂紅地毯處可能出現隔著長椅普攻命中求生者的問題;


修復了月亮河公園大門內出現空氣牆的問題;


修復了攝影師拍賣師時裝描述錯別字的問題;


修復了監管者傳送到大門的時候,如果有求生者站到傳送落點處,會傳送到門外的問題;


修復了殿堂局禁用角色介面重複顯示,並且進入遊戲後介面異常的問題;


修復了排位賽在里奧的回憶這張地圖中,求生者發言按鍵與技能按鍵重合的問題;


修復了其他求生者被調酒師遞酒時,偶爾出現手中酒瓶不消失的問題;


修復了黃衣之主選擇觸手砸擊的時候,選擇的觸手與砸擊的觸手不一致的問題;


修復了傭兵使用護肘的瞬間點擊破譯密碼機按鈕,會導致傭兵破譯密碼機朝向錯誤的問題;


修復了祭司在瘋眼機關牆上開闢通道時,機關牆消失而通道不消失的問題;


修復了勘探員在多個機關牆包圍的時候觸發磁鐵彈射/吸引會讓自己或者被彈射/吸引的物件移出機關牆的包圍的問題;


修復了蜘蛛吐絲不易命中貼牆求生者的問題;


修復了攝影師長按窺視者技能進出相中世界的時候,人物會平移的問題;


修復了鹿頭勾中求生者後,擊倒求生者時攻擊恢復加速效果不生效的問題;


修復了鹿頭勾中求生者並普通攻擊命中,之後蓄力攻擊命中其他求生者也會觸發攻擊恢復加速效果的問題;


修復了永眠鎮監管者上下電車冷卻時間顯示異常的問題;


修復了牛仔貼著障礙物能命中障礙物另一邊目標的問題;


修復了某些情況下,牛仔背著人還會顯示手持物的問題;


修復了雜技演員在黑傑克模式中全場只能使用3枚爆彈的問題;現在雜技演員每回合將會重置1枚黏土彈和1枚燃燒彈,破譯一台完整的密碼機將會獲得1枚冷卻彈,其他情況將不再獲得爆彈;


修復了祭司攜帶隨身物品-長生時,其施放的通道被摧毀無音效問題;


修復了郵差在排位的里奧的回憶地圖中圖示異常問題;


修復了蜘蛛頭像-另一面歸類錯誤的問題,現在歸類到了“活動”標籤中;


修復了空軍背靠牆開槍時若被監管者擊中,信號彈會被牆面擋住無法命中監管者的問題;


修復瘋眼操作機關控制台、機械師操作玩偶時會被誤判為掛機的問題;


修復了鹿頭在勾中板子等物體邊緣時,可能會出現表現異常的問題;


修復了鹿頭勾中密碼機邊緣時,可能會飛到較遠處的障礙物的問題;


修復了鹿頭在月亮河公園的滑梯上,勾中雲霄飛車鐵軌後可能出現位置異常的問題;


修復了好友頻道及消息介面裡,好友的遊戲狀態資訊等沒有即時同步更新的問題;


修復了位於觀戰位置的玩家,在等待大廳中無法打開聊天頻道的問題;


修復了求生者治療倒地隊友時,該求生者斷線會導致倒地隊友出現狀態異常的問題;


修復了求生者-化險為夷天賦觸發時,求生者若在被監管者的巡視者抱住期間被擊中,巡視者不會消失的問題;


修復了求生者放下木板動作的最後一段時間,無法被處於同一側的監管者普通攻擊命中的問題。


特別說明:下周例行維護時間將調整至1月20日08:00(UTC+8)。

同時1月23日和1月30日將不進行停服維護,感謝您的理解。


【2020年1月20日版本】更新預告

【第五人格】將於2020年1月20日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。


第十賽季•精華2開啟,獲得稀世時裝可免費獲得新監管者-“使徒”。

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ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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