傑克
哼著小曲兒,盤起雙手,傑克對於客人的要求自有他的獨特的標準。
目次 (傑克)
“傑克”的基本資料
姓名 | 未知 |
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通稱 | “傑克” |
職業 | 藝術家 |
性別 | 男 |
扮演難度 | |
取得 | 4508 / 858 |
“傑克”的外在特質
寒霧 | |
寒意入骨,霧氣在傑克的爪任上聚集為霧刃,霧刃累積到一定程度後,捷克進行攻擊可觸發直線飛行的霧刃。 |
“傑克”的實體能力
寒霧 存在感:0 | |
冷卻時間:20秒 每隔一段時間傑克的攻擊將觸發可直線飛行的霧刃,霧刃會在飛行路徑上留下霧區,被霧刃命中的求生者移動時也會遺落霧區。 【霧區】 霧區內傑克移動速度提升,霧隱冷卻時間大幅度縮短。 | |
霧隱 存在感:1,000 | |
冷卻時間:17秒 在不進行大幅動作時,傑克能逐漸進入霧隱狀態,霧隱狀態下移速加快。 | |
幽隱 存在感:2,500 | |
冷卻時間:14秒 傑克能更迅速地進入霧隱狀態,且移速更快。 |
“傑克”的技能及特質
霧刃
普通攻擊時,會同時揮出霧刃(冷卻時間20秒),霧刃直到碰到障礙物或是攻擊到求生者為止會持續直線飛行。
霧區
隨著揮出去的霧刃會在地面上形成霧區,維持15秒,傑克在霧區上會獲得加速,並且可以加速進入隱身的時間。
擊中求生者
被擊中的求生者會攜帶霧5秒,霧區會沿著跑動生成。
可以穿過較低的障礙物
普通攻擊雖然會被障礙物擋住,但是霧刃可以穿過部分較低的障礙物。
方向
只按攻擊鍵時,攻擊方向(霧刃出去的方向)會朝向角色面向;如果蓄力刀並移動視角的話,或在出刀的後搖期間視角轉向,攻擊會朝向視角面向。
隱身
存在感到達一階後,傑克會逐漸進入隱身狀態,完全隱身後,移動速度會大幅增加。
※求生者不會看到橘色輪廓
“傑克”的優勢
簡單粗暴
傑克的技能都是被動型(霧刃、隱身),攻擊就是一個出刀鍵,因此相當容易上手。
能對狙的霧刃
大部分監管施放技能時若被打斷通常技能就會失效,但傑克的霧刃只要按下去就會揮出去,因此在被砸板或是被求生者眩暈的時候,只要有面對求生者且及時揮出霧刃,通常都還是能造成傷害。
“傑克”的劣勢
毫無控場能力
一如傑克的攻擊簡單粗暴,也代表了傑克沒有主動干擾求生者的技能。
“傑克”的技巧及觀念
隔牆霧刃
使用例子
如何使用
找比較薄的牆,預感求生者會出現在那裏就用力按下去,當然配合插眼就不用隨心了。
注意事項
有時候你看到比較薄的牆後面會有些障礙物,要注意霧刃可能會被擋掉。
後撤步
傑克一個重要的技巧,能更輕易打出霧刃雙刀從而奠定前期優勢。
使用例子
什麽時候使用
有一些求生者非常狡猾,在知道肯定要吃一刀的狀況會貼近你吃一刀實體刀,這樣我們會非常的虧,因此使用後撤步會是很好的方法。同時在追擊過程中也可以在貼近求生者後後撤步打出霧刃,是傑克一個非常重要的技巧!
如何使用
貼近求生者或求生者貼近你後,左手控制搖桿向後,右手須在按下攻擊鍵後控制視角對準求生。
錯誤示範
▲這個抽刀後撤步的動作很標準,但是慢了一點
如果沒用到後撤步的話會給求生者一個擦刀的時間,求生者就有可能轉點,遛鬼時間會大大增多,所以請注意不要犯這個「小」失誤!
霧刃雙刀
原理類似霧刃穿過障礙物,如果貼的求生夠近,打出實體刀的同時也會多噴出一個霧刃,霧刃軌跡上有其他求生者可以達到一箭雙鵰的效果
延遲霧刃
暈眩(被砸板/槍/猴頭/磁鐵/球……等)前按下攻擊鍵,就算被暈眩了還是會延遲幾秒打出霧刃,如果求生此時站在視角正前方會被霧刃擊中
輔助特質
一場打的好的對局,輔助特質是不能少的,下面我們來看看傑克適合的各種輔助特質
窺視者
窺視者*1 能讓在附近的求生者顯露蹤影並降低交互及行動速度,除了在板區的博弈能占優勢以外,透視的特點也讓傑克打隔牆霧刃能更加準確。配合底牌天賦到後期可以轉換成其他需要的輔助特質。
傳送
傳送適合剛上手傑克的新手,能更好的控場,若沒有帶底牌傳送會是一個不錯的選擇
“傑克”的推演及故事背景考察
“傑克”的推演及故事背景考察