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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2020年3月19日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: Ramu
最終更新者: 月夜

致尊敬的諸位訪客:


歡迎來到【第五人格】!


《第五人格》將於2020年3月19日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。


本周維護內容如下:

商城:

—— 密林中的倩影,于森林的王座上等待。紅夫人禮包-最後一舞限時上架商城,包含奇珍時裝-最後一舞,奇珍隨身物品-毒蛇手杖。

上架時間:2020年3月19日維護後-2020年4月8日23:59:59


戰鬥:

【聯合狩獵模式調整】

—— 適當上調了每名求生者購買第二件橄欖球道具的價格(原為3500分,現為4000分);

—— 略微上調了破譯一台密碼機所需時間(原為90秒,現為95秒),並加深了多名求生者破譯同一台密碼機的破譯速度懲罰(原二人共同破譯減速10%,三人共同破譯減速15%,四人共同破譯減速20%;現二人共同破譯減速15%,三人共同破譯減速20%,四人共同破譯減速25%);

—— 上調了求生者打開大門所需的時間(原為18秒,現為25秒);

—— 上調了監管者在追擊過程中的得分(原普通攻擊命中求生者得200分,現為250分;原恐懼震懾額外獎勵200分,現為250分;原持續追擊求生者每秒得12分,現為15分);

—— 修改了監管者使用黑色污泥命中求生者時的效果:現效果為對求生者造成5秒手持物禁用效果並產生減速泥潭,而不造成傷害;

—— 監管者道具-回復劑的效果由40%下調至30%。


得分調整:

雜技演員加分調整:

—— 雜技演員執著加分“餘威!”得分從100下調至50;

—— 雜技演員執著加分“爆彈命中”得分從150下調至100;

—— 新增雜技演員執著加分“冰凍雜耍”,該加分的判定條件為:監管者被冷卻彈命中後3秒內有踩板或者翻窗的行為,將會給雜技演員加一次分;

—— 新增雜技演員執著加分“火焰雜耍”,該加分的判定條件為:監管者被燃燒彈命中後1秒內,雜技演員有放板砸中監管者或翻越板窗的行為,將會給雜技演員加一次分;

—— 新增雜技演員執著加分“粘土雜耍”,該加分的判定條件為:監管者被黏土彈命中後5秒內,雜技演員沒有受到傷害,將會給雜技演員加一次分;

—— 新增雜技演員執著加分“魚躍雜耍”,該加分的判定條件為:當被監管者追擊時,如果使用爆彈跳躍後下落或上升一定高度,將會給雜技演員加一次分;

—— 新增雜技演員成就加分“四方喝采”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。


祭司加分調整:

—— 新增祭司勇敢加分“移位暈眩”,該加分的判定條件為:監管者通過通道眩暈時,給祭司加一次分,該加分的大小將隨通道的長度增加。

—— 新增祭司友善加分“馳援之響”,該加分的判定條件為:求生者被救下後15秒內通過超長通道,給祭司加一次分,該加分的大小將隨通道的長度增加;

—— 新增祭司友善加分“救贖之音”,該加分的判定條件為:求生者被救下後15秒內通過直線通道,給祭司加一次分;

—— 新增祭司成就加分“異位塌縮”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。


入殮師加分調整:

—— 新增入殮師成就加分“重生親臨”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。


【其他戰鬥調整】

—— 求生者-守墓人加入排位模式和聯合狩獵模式;

—— 優化了宿傘之魂的彈刀邏輯,現在部分不合理的彈刀不會再觸發;

—— 優化了求生者翻越窗戶時監管者的普攻判定,現在部分不合理的普攻空刀判定不會再觸發;

—— 調整了軍工廠和里奧的回憶場景中大房欄杆的碰撞,現在監管者無法隔著欄杆命中求生者,黃衣之主觸手隔著欄杆無法命中求生者,小丑火箭衝刺隔著欄杆無法命中求生者,勘探員掉落的磁鐵無法隔著欄杆吸附至角色身上。

—— 優化了盲女視角下,安的“警戒半徑”和“麻痹區域”的顯示,使其更加明顯可見;

—— 修改了被愛貓附身的牛仔空翻越過“使徒”時的表現(原先,愛貓會觸發禁錮而消失但牛仔本身並不受禁錮影響;現在,愛貓不會觸發禁錮而消失);

—— 調整了戰鬥場景—閃金石窟的出生點位置;

—— 優化了小丑滑動裝配配件時的有效觸控範圍;

—— 優化了PC互通版小丑裝配技能鍵的文字提示;

—— 修改了監管者輔助特質的音效機制,監管者使用閃現和興奮時,所有求生者能聽到同樣音量大小的音效。


體驗優化:

—— 新增郵差-擲4面骰子動作,可使用“個性動作-擲4面骰子”體驗卡進行解鎖;

——【禁用角色模式】:自訂模式中添加了禁用角色模式,需兩名真人玩家才可開啟。開啟後求生者或監管者方可各遮罩最多4名角色,被遮罩的角色不可在隨後的戰鬥中使用;

—— 好友上限擴展至200位;

—— 調整了範無咎(黑)蓄力攻擊的動作,手握住傘柄調整為握住傘身(攻擊範圍不變);

—— 部分求生者的起舞動作表現優化,讓動作的結束表現更自然;

—— 以下操作新增二級密碼驗證功能:1、更改化名;2、設定性別;3、戰隊退出、解散;4、好友刪除;

—— 贈送禮物給好友時,新增二次確認步驟,以免誤點;

—— 許願時,可分期商品在還未進行分期付款時,不顯示“分期體驗”字樣;

—— 優化了掛機檢測機制,求生者在倒地狀態下,掛機時間的計算被適當延長。


性能優化:

—— 降低了閃金石窟地圖中建築、軌道及植被的模型面數,減少性能消耗;

—— 降低了閃金石窟中中立生物的模型面數和骨骼數量,減少性能消耗;

—— 閃金石窟地圖中性能和效率畫質下進行部分特效隱藏處理,減少性能消耗。


問題修復:

—— 修復了PC端小丑按下多零件裝配技能後使用輔助技能提示異常的問題;

—— 修復了大副舊裝的貼圖錯誤問題;

—— 修復了雜技演員在湖景村大船外往船裡跳可能跳到船內地下室的問題;

—— 修復了選人介面左側書頁比以往顯示更少的問題;

—— 修復了祭司在聖心醫院二樓使用門之鑰可能進入死角的問題;

—— 修復了先知演繹之星時裝個人側寫介面不顯示掛件的問題;

—— 修復了當紅蝶在湖景村大船樓梯上或聖心醫院二樓地板時,使用刹那生滅的過程中被打斷,落點偏移很遠的問題;

—— 修復了廠長在高處對著遠處丟傀儡時,傀儡會出現在廠長身邊的問題;

—— 修復了被窺視者發現時逃出莊園,觀戰時還會出現被發現的錯誤提示;

—— 修復了牛仔在里奧的回憶二樓位置套中距離很近的監管者時,可能出現落點位置異常的問題;

—— 修復了廠長投擲傀儡時,傀儡可能出現落點偏移的問題;

—— 修復了在入殮師棺材上接祭祀超長通道時,監管者攻擊無法命中通道的問題;

—— 修復了勘探員磁鐵與監管者觸發彈射/吸引的同時監管者進行踩板以及翻窗交互會取消磁鐵進度的問題;

—— 修復了部分早期回流玩家的回流活動過期後,回流入口未能正常關閉的問題;

—— 修復了在“監管者第二次掛求生者,同時有舞女放減速音樂盒”的情況下,求生者會出現極小機率直接被淘汰的問題;

—— 修復了孽蜥在地下室樓梯處跳躍會撞到空氣牆的問題;

—— 修復了在一些地點監管者走進守墓人的洞會掉進未開放的地下室的問題;

—— 修復了守墓人在一些放下的板子處能卡進模件裡的問題;

—— 修復了監管者的顯示求生者位置類技能能一直看見處於地下的守墓人的問題;

—— 修復了廠長收回在滑梯斜板上的傀儡時,可能卡在空中的問題。

—— 修復了調酒師觀戰會顯示自己手持物圖示的問題;

—— 修復了廠長貼著牆壁放下傀儡時,傀儡落點不正確的問題;

—— 修復了調香師在里奧的回憶二樓木板處使用忘憂之香再放下木板,回溯會掉到一樓的問題;

—— 修復了求生者在已放下的木板前治療隊友,起身後可能會瞬移到木板另一側的問題;

—— 修復了使徒的眩暈可能將正在放下木板的求生者卡進障礙物的問題;

—— 修復了雜技演員在湖景村樓梯上使用技能容易瞬移到甲板上的問題;

—— 修復了使徒眩暈正在翻月亮河公園第二個月台的欄杆的求生者時,會將其卡進月臺下面碰撞中的問題;

—— 修復了在黑傑克模式中永眠鎮地圖被電車撞倒顯示被監管者擊倒的問題;

—— 修復了黃衣之主的觸手在紅教堂小房子的地下室拐角能擊中地下室上方的求生者的問題;

—— 修復了新手任務1-10中提示位置與真實位置有偏差的問題;

—— 修復了新手任務中可能掉落到封住的地下室的問題;

—— 修復了閃金石窟地面電梯附近樹旁,求生者可以進去而監管者無法進去的問題;

—— 修復了湖景村小破船下祭司可以打洞進入碰撞內監管者無法攻擊的問題;

—— 修復了月亮河公園始發站祭司只能從月台下向月台上使用門之鑰而不能從月台上向月台下使用門之鑰的問題;

—— 修復了求生者可能被擊倒進月亮河公園月台的欄杆裡的問題;

—— 修復了聯合狩獵模式的湖景村中可能閃現出地圖外的問題;

—— 修復了26號守衛在聖心醫院丟炸彈偶爾會丟到二樓的問題;

—— 修復了26號守衛丟出的炸彈有機率消失的問題;

—— 修復了牛仔在木板邊上放下隊友,可能會導致隊友位置異常的問題。


【2020年3月26日版本】更新預告

【第五人格】將於2020年3月26日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

—— 第十賽季精華二開啟,獲得稀世時裝可提前使用新求生者-“囚徒”。

感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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タイトル Identity V
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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