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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2019年11月21日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: 9yn2xuu120
最終更新者: 9yn2xuu120

致尊敬的諸位訪客:

歡迎來到【第五人格】!

《第五人格》將於2019年11月21日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間180分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。

本周維護內容如下:

活動:

—— 【幸運兒角色日】:幸運兒的角色日(11月22日)即將到來。這一天是幸運兒的生日,每年一度的幸運兒生日活動也正式開啟。參與活動,完成任務即可獲取角色日獨特獎勵唷!活動時間:11月22日0點至11月22日23點59分59秒(伺服器時間)。

戰鬥調整:

箱子規則調整:

—— 從排位及殿堂級自定義模式的箱子可開出道具列表中刪除了手電筒,遊記和信號槍,現在箱子中可開出的道具列表為:鎮靜劑,橄欖球,魔術棒,香水瓶,護肘,遙控器。幸運兒不受此調整影響;

—— 從匹配,非殿堂級自定義及聯合狩獵模式的箱子可開出道具列表中刪除了手電筒,遊記,現在箱子中可開出的道具列表為:信號槍,鎮靜劑,橄欖球,魔術棒,香水瓶,護肘,遙控器。幸運兒不受此調整影響;

—— 調整了箱子中道具的可使用次數和耐久度,該改動將對全體求生者生效;

1. 香水瓶從2瓶調整為1瓶

2. 魔術棒從2根調整為1根

3. 護肘從3個調整為1個

4. 橄欖球耐久度從8秒調整為4秒

5. 遙控器的耐久度從120秒調整為60秒

—— 調整了箱子中可開出道具的機率;

—— 調整了箱子中部分道具的耐久度顯示機制。現在,箱子中開出的橄欖球和遙控器,其耐久度會顯示為滿耐久度的一半。

角色調整:

—— 調整了幸運兒的外在特質-幸運兒,現在幸運兒的開箱速度將會提升60%。

其他調整:

—— 孽蜥體力值上限調整至200;

—— 新增了求生者破譯減速提示,現在在求生者破譯速度有較大幅度降低(如受到窺視者,觸手,蛛絲,合作破譯,天賦或者特質的影響)時,將會在破譯時給予玩家提示;

—— 調整了空軍推演任務的11號節點,從使用信號槍1/1/2次,改為使用信號槍命中6/8/10米外的監管者。

——設置介面新增開關:黃衣之主施放觸手時是否自動選取視野中最近的求生者作為觸手默認落點;

——各戰鬥模式下的快捷發言可攜帶上限從6條擴充為8條。

戰鬥得分調整:

野人加分調整:

—— 去除野人勇敢加分“撞飛監管者”,改為勇敢加分“阻擋衝撞”,該加分的大小將隨監管者被沖撞移動的距離增加,撞到障礙物上增加額外的加分;

—— 新增野人友善加分“掩護衝撞”,該加分的判定條件為:當周圍有其他求生者時,野人衝撞命中監管者,將會給野人加一次分;

—— 新增野人勇敢加分“救援衝撞”,該加分的判定條件為:當監管者牽起其他求生者的瞬間,野人衝撞命中監管者,將會給野人加一次分;

—— 新增野人成就加分“三遣救援”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

大副加分調整:

—— 新增大副成就加分“安渡噩夢”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

調酒師加分調整:

—— 新增調酒師勇敢加分“乾杯!再會!”,該加分的判定條件為:當調酒師在監管者附近使用底酒,且結束微醺時未受到傷害,則給調酒師加一次分;

—— 新增調酒師成就加分“醉態自若”,該加分的觸發條件較為隱秘,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

先知得分調整:

—— 上調了先知使用役鳥為自己抵擋傷害獲得的執著加分,在原基礎上增加了100執著加分;

—— 上調了先知使用役鳥為隊友抵擋傷害獲得的友善加分,在原基礎上增加了100友善加分。

其他得分調整:

—— 上調了破譯密碼機獲得的冷靜加分;

—— 增加了執著加分“誘餌戰術”,在可開啟大門之前,當求生者倒地時周圍無正在破譯或已破譯超過80%的密碼機,給予求生者100執著加分;

—— 下調了求生者在有人的狂歡之椅附近被追擊獲得的勇敢加分,該加分在原基礎上減少25%;

—— 上調了求生者在大門開啟後一段時間內被追擊獲得的勇敢加分,該加分在原基礎上增加25%。

黑傑克模式:

—— 紅夫人、調酒師進入黑傑克模式;

—— 調酒師平衡性調整:在該模式下,調酒師將無法調製烈性多夫林酒;同時將初始攜帶底酒增至2瓶;

—— 修復了黑傑克模式在PC版本用快捷鍵使用大副手持物時的顯示問題;

—— 增加了黑傑克模式中勝利、失敗及發牌環節的背景音樂;

—— 為黑傑克增加了語音;

—— 新增黑傑克掛機懲罰規則。近期發現一小部分訪客在黑傑克模式中存在使用掛機行為,極大程度影響了其他玩家的遊戲體驗。本次更新後將對這種不良行為做出以下處罰:扣除人品值,黑傑克模式積分額外扣除10分,當局遊戲不再獲得閱歷積分。後續我們將繼續加大處罰力度,為大家提供良好的遊戲環境。

劇情:

——【角色故事】:新增求生者-前鋒的四個角色故事副本,玩家可透過【前鋒日記】探索日記主人在莊園中的生活。

體驗優化:

——雜技演員稀世時裝-JOKER修復角色聲音與雜技演員不匹配的問題;

——調整了湖景村地圖的一些狂歡之椅位置,從而避免椅子離瘋眼地形控制器過近而導致誤觸;

——錄影及觀戰模式增加了查看局內快捷發言的功能;

掛機檢測系統更新:

—— 當系統檢測到玩家在遊戲中有掛機行為時,會直接扣除該玩家人品值;

—— 當系統檢測到玩家在遊戲中後,會有系統AI自動管制角色行為(目前僅支援求生者和部分監管者)。如果有求生者被管制,系統會向其餘在場求生者進行廣播,告知大家:該求生者已經掛機閒置,被系統管制。以便在場求生者做出正確的對局判斷;

—— 當系統檢測到掛機玩家回歸正常操作,會立即中斷AI管制。如果有曾掛機的求生者回歸遊戲,系統會向其餘在場求生者進行廣播,告知大家:該求生者已經回歸正常遊戲,中止系統管制。以便在場求生者做出正確的對局判斷。

問題修復:

——修復了調整介面與屏幕邊緣間距調整時,介面沒有縮放的問題。

——修復了夢之女巫的僕從自動尋路時,會從里奧的回憶地圖二樓穿牆的問題。

——修復了雜技演員在聖心醫院的地下室上方使用技能容易卡在空中的問題。

——修復了機械師的玩偶在某些情況下可以跳地窖的問題。

——修復了前鋒能在月亮河公園將監管者撞進旋轉木馬的問題。

——修復了被勘探員磁鐵彈射時,若碰到結好的蛛網會停下的問題。

——修復了等待大廳內求生者標籤顯示與筆記本內顏色不一致的問題。

——修復了機械師的玩偶拆除廠長的傀儡時,會卡出場景的問題。

——修復了新手教程中廠長丟傀儡時的彈道紅線不會消失的問題。

——修復了在相同距離下,傑克攻擊可能出現一刀霧刃一刀普攻的情況。

——修復了近距離傑克攻擊命中求生者,但判定為霧刃命中且不會擦刀的問題。

——修復了戰績讀取介面提示未居中的問題。

——修復了愛哭鬼的怨靈能被空軍槍擊中的問題。

——修復了在沒有出現的地窖上可以噴塗鴉的問題。

——修復了重登入可能導致封窗不會消失的問題。

——修復PC版在26號守衛放出遙控炸彈時,若多次打開調時間的介面可能導致遙控炸彈無法使用的問題。

——修復了祭司穿過通道有時會拉回、不受控制的問題。

——修復了在商城查看購買角色時,從求生者切換到監管者後,監管者介面會出現求生者標籤的問題。

——修復了26號守衛使用炸彈命中求生者在結算介面“擊中次數”一欄計數錯誤的問題:現在使用炸彈命中每1個求生者會記為1次擊中,命中背著求生者的牛仔會記為2次擊中。

—— 修復了部分情況下魔術師使用魔術棒後沒有加速效果的問題。

—— 修復了演繹回顧場次過多時可能會導致遊戲閃退的問題。

—— 修復了冒險家觀戰其他玩家時,會顯示自己書頁的問題。

【2019年11月28日版本】更新預告

【第五人格】將於2019年11月28日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

—— 【感恩節活動】:感恩節活動上線,玩家可以透過活動任務獲得線索、碎片以及打折卡。

Persona5聯動將於下週11月28日9點(伺服器時間)結束,若在聯動結束時玩家還持有未開啟的精華,系統將為玩家自動開啟,並將所得獎勵透過郵件自動發放給玩家。屆時,未消耗的反抗之魂,也將以1:200的比例兌換為碎片,通過郵件返還給玩家。

感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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タイトル Identity V
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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