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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2019年8月29日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: 9yn2xuu120
最終更新者: 9yn2xuu120

致尊敬的諸位訪客:

歡迎來到【第五人格】!

《第五人格》將於2019年8月29日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。

本周維護內容如下:

本周維護後,女神異聞錄5聯動第一彈活動將會結束。部分內容如下:

1. 本周維護後【Persona5聯動精華】將會從商城下架,精華的相關道具並不會在賽季結束後進入賽季記憶珍寶;

2. 第一彈聯動結束後,推理之徑上的Persona5聯動精華將會替換為第七賽季精華1和第七賽季精華2,已獲得的部分將不會改變;

3. 在第一彈聯動結束時玩家還持有未開啟的Persona5聯動精華,系統將為玩家自動開啟,精華開啟後的結果,將透過郵件向玩家展示;(伺服器時間8月29日9點) ;

4. 反抗之魂為通用道具,會保留至第二彈聯動並可用於覺醒第二彈相關時裝;

5. 第二彈聯動結束後,還未消耗的反抗之魂,將以1:200的比例兌換為碎片,返還給玩家;

6. 玩家在此之前獲得過的P5聯動家具,會在第一次聯動結束後統一返還碎片。第二彈聯動時,玩家所獲得的P5聯動家具都將按照其品質額外返還碎片,您依舊可以在歸宿中使用這些家具來提升歸宿等級。

新玩法:

【黑傑克玩法】

玩法簡介:

1、黑傑克玩法中沒有隊友,5名玩家各自為戰。玩家將在準備階段挑選一名求生者和一名監管者作為自己的“雙身份”進行遊戲;

2、每回合發牌後,手牌點數最高的玩家將異化成監管者攻擊其他玩家,以減少自己的點數;

3、每回合開始階段,詛咒點數最高的玩家將異化成監管者攻擊其他玩家,狩獵成功將能轉移詛咒;

4、失敗:點數超過21點的玩家將被淘汰,其手牌都會回歸到牌庫中;

5、勝利:保持自己點數不超過21點,作為遊戲唯一的倖存者獲得勝利而繼任黑傑克;或湊齊21點並保持一個回合來獲取勝利,破除黑傑克的詛咒。

—— 黑傑克玩法上線首周將於伺服器時間每日10時至12時、14時至19時以及21時至24時開放;後續將根據反應調整開放時間

—— 黑傑克玩法沒有機型的限制

—— 參與黑傑克玩法可以獲得推理積分和閱歷點數;獲得的推理積分會計入每週上限

—— 黑傑克對戰活動上線,訪客們可以完成黑傑克對戰活動的相應任務獲得線索獎勵,贏得5場黑傑克對戰勝利,可以獲得傑克獨特時裝-黑傑克,領走屬於你自己的發牌員吧

角色調整:

【黃衣之主——哈斯塔調整】

外在特質:

1. 恐懼之形:求生者受擊、隊友倒地時會產生恐懼,吸引觸手生成,觸手會降低附近求生者破譯密碼機、大門密碼的速度,板窗交互速度和治療速度;哈斯塔可驅使觸手砸擊附近的求生者

2. 惶恐:求生者在哈斯塔的恐懼半徑範圍內時會為哈斯塔的深淵之觸持續充能,在範圍內的求生者越多充能速度越快,充能完畢可獲得觸手的召喚次數,最多可疊加5次

實體技能:

1. 0階技能——深淵之觸:哈斯塔可吸收求生者的恐懼為觸手充能,召喚觸手降臨,長按移動到選定位置後釋放觸手

2. 0階技能——噩夢侵襲:哈斯塔可支配附近的觸手行動,長按技能按鍵選取視線中心的觸手向其最近的求生者砸擊

3. 1階技能——恐懼凝結:除吸收求生者的恐懼外,哈斯塔的觸手會隨時間獲得額外的充能,最多疊加5次

4. 2階技能——噩夢凝視:哈斯塔可選中並凝視一名求生者,被哈斯塔凝視的求生者在20秒內經過觸手時,哈斯塔可多次點擊技能按鍵,操縱該求生者附近的觸手砸擊

其他改動:

1. 優化了哈斯塔的氣球刀和彈刀判定,提高了哈斯塔的移動速度,縮短了彈刀時長和普攻後搖時長,去除了長按施法狀態的移速降低效果

2. 縮短了放置觸手的動作時長,大大延長了哈斯塔選取觸手砸擊的動作時長

3. 優化了觸手的選取邏輯,選取觸手的規則由原來的模型面向調整為鏡頭朝向,現在不會出現多次點擊但無法選取觸手的情況

4. 調整了觸手的施放方式,現在全螢幕可拖動技能搖桿,到達邊界觸手不會勻速移動

5. 有求生者入座的椅子附近,新主動施放的觸手會大大減少其他觸手一定的持續時間

6. 略微提高了可操縱觸手砸擊的距離,延長了觸手的拆除時間

7. 去除了觸手的砸擊的延遲傷害機制

得分調整:

勘探員加分調整:

—— 新增勘探員勇敢加分“磁力震盪”,該加分的判定條件為:使用磁鐵的吸引或彈射使監管者進入眩暈狀態後,將會給勘探員加一次分,該分值的大小隨監管者的被眩暈時間而增加;

—— 新增勘探員成就加分“磁控法則”,該加分的觸發條件較為隱密,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式。

冒險家加分調整:

—— 新增冒險家成就加分“蘑菇戰術”,該加分的觸發條件較為隱密,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

咒術師加分調整:

—— 新增了咒術師勇敢加分“咒力連鎖”,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痺到監管者後一段時間內,有進行翻窗,翻板或放板等操作,則將給咒術師加一次分;

—— 新增了咒術師勇敢加分“咒力反制”,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痺到正準備攻擊的監管者時,則將給咒術師加一次分;

—— 新增了咒術師友善加分“咒力干擾”,該加分的判定條件為:當咒術師使用咒像詛咒麻痺到正在牽氣球的監管者時,則將給咒術師加一次分;

—— 新增了咒術師成就加分“五世惡咒”,該加分的觸發條件較為隱密,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

舞女加分調整:

—— 新增了舞女勇敢加分“樂盒陷阱”,該加分的判定條件為:當監管者在踩碎八音盒期間被舞女放板給砸暈,將給舞女加一次分;

—— 新增了舞女成就加分“鋼絲舞者”,該加分的觸發條件較為隱密,達成方式較為困難,希望各位偵探能在遊戲中自行探索,此外,該加分不會出現在聯合狩獵模式中。

野人加分調整:

—— 下調了野人的“干擾監管者聽覺”得分,從100分下調為50分,同時該項得分在單局遊戲中有上限,為200分(聯合狩獵模式下為400分);

—— 下調了野人的“野性直覺”得分,從100分下調為50分,同時該項得分設立單局遊戲上限,為200分(聯合狩獵模式下為400分)。

戰鬥調整:

—— 提高了孽蜥施放致命墜擊時可命中求生者的高度差;

—— 求生者操作瘋眼的地形控制器時,提示圖標的顏色將區別於瘋眼操作地形操作器;

—— 調整了聯合狩獵模式的匹配機制,監管者將會匹配到段位相差稍大的求生者。

—— 優化了木板命中判定時間,修復了部分情況下木板延遲判定的問題

—— 求生者在替換上傭兵的護腕後,護腕的默認狀態現在將為關閉狀態

—— 調整了空軍的外在特質【堅強】,將其在狂歡之椅上的起飛速度延緩30%調整為延緩10%

—— 修改了調香師更換手持物的機制,現在調香師在使用香水的過程中無法將更換手持物。

暫停功能(試運行):

目前暫停功能處於試運行中,該功能僅在自定義模式中開放。

—— 在戰鬥中,可透過設定介面中的“暫停演繹”按鍵暫停遊戲;

—— 單局對戰中,每名求生者和監管者各有兩次暫停的機會,觀戰者可以不限制次數使用暫停;

—— 暫停後所有時間、動作、場景機制都會暫時停止,直到暫停結束為止;

—— 暫停結束前會有3秒鐘的倒計時,之後遊戲繼續進行。

體驗優化:

—— 調整了皇室典藏的地毯和壁畫擺放限制,現在這些家具都可以在莊園之聲大廳擺放了。

—— 匹配介面不再顯示監管者隨從。

—— 歸宿典藏商城增加家具預覽功能

—— 在角色介面中新加入了3種角色排序方式,角色認知排序,使用次數排序以及上架時間排序

問題修復:

—— 修復了部分情況下求生者祛除夢之女巫信徒會卡在場景組件中的問題;

—— 修復了部分情況下夢之女巫信徒一刀斬時間顯示異常的問題;

—— 修復了求生者在大門逃脫區域附近治療隊友時,若此時該求生者成功逃脫,則被治療的求生者狀態異常的問題;

—— 修復了牛仔在成功逃脫瞬間技能鉤中其他求生者後會卡住的問題;

—— 修復了部分情況下監管者使用輔助特質-失常會導致狂歡之椅狀態異常的問題;

—— 修復了受傷狀態下的求生者在進櫃子時,若被傑克霧刃擊中,則被牽出來後該求生者狀態異常的問題;

—— 修復了在木板附近放置窺視者後,求生者可以隔著木板拆除窺視者,並且會瞬移到木板另一側的問題;

—— 修復了監管者攜帶底牌天賦後,切換其他技能至窺視者,若原技能的冷卻時間不夠2/3時,窺視者的個數會從0開始計算冷卻時間的問題;

—— 修復了小丑電鋸衝刺命中正在消失的魔術師幻象時,會觸發電鋸衝刺命中障礙物的表現的問題;

—— 修復了部分情況下紅蝶被永眠鎮電車撞暈後視角錯誤的問題;

—— 修復了部分個性動作可以打斷破譯校準的問題;

—— 修復了戰鬥結算時斷線重連可能導致遊戲黑屏問題;

—— 修復了舞女使用個性動作-揮鞭時,揮鞭的音效全地圖都能被聽到的問題;

—— 修復了夢之女巫時裝-川上富江在匹配等待介面時會有電流聲雜音的問題;

—— 修復了入殮師隨身物品-黃玫瑰之骸特效穿透障礙可見的問題;

—— 修復了醫生時裝-流螢使用等待動作-記錄時紙張特效缺失的問題;

—— 修復了使用歸宿映像拍照時,會錯誤拍到舊聞新繹的直播介面的問題;

—— 修復了部分情況下觸發印記指引會導致遊戲卡住的問題。

—— 修復了某些情況下監管者使用窺視者後,窺視者異常消失的問題

—— 修復了部分情況下破譯密碼機觸發校準時,離開密碼機不會觸發校準失敗懲罰,並會出現移動異常的問題

—— 修復了入殮師復容返生技能生效時,角色狀態圖標顯示異常的問題

—— 修復了某些情況下愛哭鬼使用底牌會刷新除怨技能冷卻時間的問題

—— 修復了部分情況下監管者看不到正在破譯的密碼機抖動的問題

—— 修復了里奧的回憶場景廠房內部分角度模型缺失的問題

—— 修復了月亮河公園場景內一處蜘蛛不能進入但其他監管者可以進入的異常點

—— 修復了里奧的回憶場景內一處蜘蛛不能進入但其他監管者可以進入的異常點

—— 修復了蜥蜴在雪地軍工廠樓梯位置被咒術師詛咒眩暈時會移動到樓下的問題

—— 修復馬蠅效應天賦生效時求生者的放板動作和木板本身動作不匹配的問題

—— 修復了雜技演員在被追擊狀態下,新爆彈即將生成時使用已有爆彈,會導致使用後還剩餘兩個爆彈的問題

—— 修復了聯合狩獵模式中,雜技演員在使用其他角色道具後切換爆彈,會導致爆彈與其他道具同時出現在手中的問題

—— 修復了入殮師在聯合狩獵模式中記錄的第二位求生者,沒有標記圖標的問題

—— 修復了查看排行榜上其他玩家個人檔案時,切換所查看的玩家會顯示自己個人檔案的問題

—— 修復了歸宿家具-鞦韆無法選中的問題

—— 修復了某些情況下牛仔非蓄力使用套索時,會無法命中目標的問題

—— 修復了宿傘之魂初始時裝中范無咎的手持物貼圖錯誤的問題

—— 修復了PC互通版中透過快捷鍵切換蹲走狀態時不會導致校準失敗的問題

—— 修復了受傷的傭兵透過使用部分個性動作能夠拖延倒地時間的問題

—— 修復了女巫僕從攻擊時後退,會優先擊中身後目標的問題

—— 修復了黃衣之主奠柏時裝生成觸手時表現錯誤的問題

—— 修復了傭兵在湖景村海邊使用護肘能彈到船上面的問題

—— 修復了部分玩家匹配成功後無法進入遊戲,回到大廳依然顯示在遊戲中的問題

—— 修復了求生者被追擊時逃出大門後,戰績和結果裡沒有計算這段追擊過程的問題

—— 修復了夢之女巫在報幕天賦失效後,切到僕從又會重新生效的問題

—— 修復了部分情況下孽蜥起跳失敗的問題

—— 修復了冒險家在聯合狩獵有兩個手持物的時,某些情況下使用遊記,會使其他手持物UI顯示為遊記的問題

—— 修復了冒險家若變小時蹲下,再變大時,為站立形態的問題

—— 修復了某些情況下通緝天賦同時顯示多個求生者,且時長無限的問題

【2019年9月5日版本】更新預告

【第五人格】將於2019年9月5日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

——【新精華】:第七賽季•賽季精華2開放,新時裝、新個性動作大量更新;

——【新角色】:監管者-紅夫人登場,獲得第七賽季•賽季精華2中的稀世時裝-血宴即可免費解鎖。

感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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タイトル Identity V
対応OS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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