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第五人格國際服攻略wiki(2024/7/30起停更)

2019年7月4日更新內容

最終更新日時 :
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作成者: 9yn2xuu120
最終更新者: 9yn2xuu120

致尊敬的諸位訪客:

歡迎來到【第五人格】!

《第五人格》將於2019年7月4日08:00(UTC+8)進行停服維護,預計維護時間240分鐘。屆時,伺服器將無法登入,請大家諒解並耐心等待。

本周維護內容如下:

活動:

——【一周年7日分享】:《第五人格》就要一周年啦,莊園主為此準備了豐厚的活動與獎勵,快將這個消息分享給大家吧。活動期間,完成每日首次分享即可獲得碎片,線索等豐厚獎勵。

7日分享活動時間:2019年7月4日維護後(UTC+8)—2019年7月14日23:59:59(伺服器時間)(注:歐美服開啟時間為7月4日0點)

天賦:

天賦點上限增加至120點,但最多只能同時啟用兩項終極天賦,並且提升了每場戰鬥結算後獲得的人格經驗值;本次維護後,所有天賦頁中的天賦點將被重置,需要重新設定。

監管者天賦調整:

—— 【後知後覺】替換為新天賦—【無人生還】:倒地求生者附近10米範圍內,每有一個可自由行動的求生者,監管者在此範圍內攻擊恢復速度提升10 %,上限3層;

—— 【窺伺】替換為新天賦—【困獸之鬥】:被暈眩後的15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60%;

—— 【惡犬】替換為天賦—【通緝】:當有求生者被放上狂歡之椅時,若場上其他3個求生者是處於健康或者受傷的狀態,則隨機鎖定其中1位顯示其輪廓,自身移動速度降低4%/2%/0%,狂歡之椅上求生者被救下後,移速降低效果

會立刻消失,而被鎖定者的輪廓會持續20秒後消失;

—— 【群鴉】替換為新天賦—【狩獵本能】:每一個未受傷的求生者會讓監管者處於非追擊狀態時的移速提升0.5%/1%/1.5%,一階技能解鎖後不再提供;

—— 【厄運震懾】替換為新天賦—【枯萎】:當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅18米範圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10%/20%/30%;

—— 【通緝】替換為新天賦—【底牌】:戰鬥開始120秒後可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次;

—— 【以牙還牙】替換為新天賦—【貓鼠遊戲】:持續追擊求生者12秒,會獲得20%的翻窗速度加成,當追擊失敗或者進行其他交互、攻擊、被擊暈後,加成消失;

—— 【狂歡】天賦調整:逃脫門通電後,攻擊恢復速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續120秒;

—— 【幽閉恐懼】天賦調整:大門通電後20秒內,若場上存在四個可行動的求生者(處於倒地狀態、氣球、狂歡之椅上均屬於不可行動狀態),則大門開啟速度降低70%;

—— 優化了【好客之道】天賦的文案說明。

求生者天賦調整:

—— 【不安】替換為新天賦—【倖存者本能】:有1/2/3名求生者被淘汰時,自身修機速度增加5%/15%/30%;

—— 【霍桑效應】替換為新天賦—【共生效應】:奔向30米範圍內被掛上椅子的求生者時,移動速度增加2%/4%/6%;

—— 【旁觀者】天賦調整:奔向30米範圍內受傷或倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,並顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示;

—— 【掩耳盜鈴】天賦調整:破譯密碼機觸電有100%機率不會讓監管者發現,2層天賦後觸電不再損失破譯進度,3層天賦後觸電動作時間減半;

—— 【羊群效應】替換為新天賦—【馬蠅效應】:12米範圍內存在監管者持續8秒,放板速度提升8%/14%/20%;

—— 【逃逸】天賦調整:逃脫門通電後,立刻增加3%/4%/5%移動速度,持續120秒;

治療機制調整:

—— 優化了部分治療相關文案的描述,優化的範圍涉及部分外在特質,buff和天賦。

治療行為定義:我們希望對遊戲中的各類治療情況做更清晰的區分,調整後,遊戲內的治療可分為以下幾種情況:

1.倒地自癒:專指求生者倒地後自我治療的行為。

2.受傷自癒:專指求生者受傷後使用鎮靜劑等道具自我治療的行為,但不包含倒地自癒。

3.治療他人:專指求生者救助倒地或受傷隊友的行為。

4.被治療:專指倒地或受傷的求生者被隊友救助以及自身倒地自癒,受傷自癒等行為。

5.治療:涵蓋所有的治療行為,包括倒地自癒,受傷自癒,治療他人,被治療。

—— 調整了【醫者】天賦,現在醫者天賦將不再對倒地自癒這一情況生效;

—— 調整了【避難所】天賦,現在避難所天賦將不再對倒地自癒這一情況生效;

後續,我們還將對治療相關的一些極端數值進行優化。

祭司通道定義及調整

祭司點擊產生的通道改名為直線通道,呼喚後形成的通道改名為超長通道。

—— 直線通道:求生者和監管者均可通過,監管者通過之後,通道受到擠壓而被破壞,同時監管者會受到一定時間的眩暈,眩暈時間會隨著通道長度而增加;隊友通過直線通道不再產生殘影;

—— 超長通道:監管者不可通過,但超長通道在形成時可以被摧毀;其他求生者在通過超長通道時依舊會留下殘影;

—— 羸弱:祭司的羸弱效果降低為10%;

—— 唯心:祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,去除了開門減速效果;

—— 去除了祭司通道的上限,現在祭司的通道無使用上限;

—— 優化了祭司通道的受擊範圍及方向。

戰鬥:

——【角色】:孽蜥加入排位賽。

—— 削弱了蜘蛛一層蛛絲的加速及動作恢復速度,略微降低了二層蛛絲的加速及動作恢復速度;

—— 優化了目前遊戲內各種加/減交互速度buff的生效機制。現在,求生者和監管者在交互動作中,如果觸發了各類加減交互速度buff,其加減速的效果將會在動作進行期間即時生效;

—— 調整了監管者特質【失常】隨使用次數增加恢復效果遞減的數值,新增隨遊戲時間增加恢復進度效果遞減;

—— 優化了監管者隔窗攻擊判定;

—— 優化了監管者的彈刀判定;

—— 優化了延遲較高時,角色之間的移動同步邏輯;

—— 對里奧的回憶大房子進行結構調整,將其中一扇窗戶改成了門;

—— 優化了機械師奇珍隨身物品-電阻表的特效表現;

—— 優化了先知稀世隨身物品-涅槃的特效表現。

體驗優化:

—— 每日限免角色擴充至3名;

—— 調香師、宿傘之魂、攝影師、牛仔、舞女、先知、入殮師加入日常限免角色。

—— 加入介面與螢幕邊緣間距調整功能,打開設定介面,點擊“間距設定”,可以自由調節介面與螢幕邊緣的間距,以滿足特殊螢幕、全螢幕設備玩家的需求;

—— 【個人檔案】:相關戰績勝率增加描述【百場勝率】,進一步明確的勝率的範圍為近一百場遊戲的勝率;

—— 【展示動作】:【孽蜥】-【結晶體】的新增時裝介面展示動作;

—— 調整了求生者掙扎時點擊介面的位置;

—— 優化了每日活動訊息介面的部分表現,現在該介面將會有新的紅點提示效果;

—— 優化了匹配預計等待時間的計算方式。

問題修復:

—— 修復了部分情況下角色認知介面最近使用角色排序不正確的問題;

—— 修復了部分情況下,監管者使用閃現特質後會很緩慢地拉回的問題;

—— 修復了孽蜥某些情況下縱向跳躍會穿牆的問題;

—— 修復了蜘蛛在三層蛛網加速狀態下,攻擊不容易出現彈刀的問題;

—— 修復了部分情況下,監管者在雲霄飛車上處於站立狀態的問題;

—— 修復了部分情況下,求生者放下木板後,木板沒有播放對應動作的問題;

—— 修復了巡視者抱住傭兵後,會因為延遲結算的傷害提前掉落的問題;

—— 修復了孽蜥牽起求生者時,求生者沒有掙扎語音的問題;

【2019年7月11日版本】更新預告

【第五人格】將於2019年7月11日(UTC+8)進行版本更新,以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。

——【莊園慶典】:為迎接《第五人格》一周年,莊園主舉辦了盛大的莊園慶典活動。登錄遊戲即可領取到莊園主發出的慶典邀請函。在慶典期間完成各種小活動獲得豐厚獎勵的同時,收集全部遊園卡更可獲得奇珍時裝解鎖卡;

——【新精華】:第六賽季•賽季精華3開放,新時裝、新動作大量更新;

——【新角色】:求生者-雜技演員登場,獲得第六賽季•賽季精華3中的稀世時裝-雨燕先生即可免費解鎖;

感謝諸位對【第五人格】的支持,我們將會在維護結束後以郵件贈禮的形式,陸續為大家奉上維護補償!

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タイトル Identity V
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  • カテゴリー
  • ストラテジー
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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