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心理學家推演

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離開那家瘋人院後,治癒埃米爾成為了艾達的最重要目標。為了喚醒埃米爾的“愛”,也為了找到更有效的治療方法,她決定接受那位老熟人提出的交易。

1. 規劃

大人們總是喜歡詢問孩子對未來的憧憬。

【基礎目標】

・使用移情1次

【進階目標】

・使用移情1次

・使用移情2次

結論

一篇日記:“你以後想做什麼?艾達?”他們給了我問題,卻沒給我回答的機會。


2.搶跑

我過早瞭解了一切,但這並不算一件壞事

【基礎目標】

・雙向奔赴病患1次

【進階目標】

・雙向奔赴病患1次

・雙向奔赴病患2次

結論

一張照片:一名醫生正在裝飾華麗的房間里看診,十三四歲的女孩立於他身旁。門外,幾個孩子正好奇地偷看病床上被綁縛的病人。


3.一個開始

成長讓人知道,自己到底想成為怎樣的人。

【基礎目標】

・被監管者持續追擊20s

【進階目標】

・被監管者持續追擊40s

・被監管者持續追擊60s

結論

一篇日記:我在路上遇到了一個餓極了的男孩,我給他買了個麵包。但當我回去請求父親的幫助時,父親又一次拒絕……我想不明白。


4.一個選擇

既然沒法決定自己的姓名,那就選擇最實用的使用方式。

【基礎目標】

・給從狂歡之椅救下人的隊友在100s內進行移情

【進階目標】

・給從狂歡之椅救下人的隊友在100s內進行移情

・給從狂歡之椅救下人的隊友在100s內進行移情

結論

一封回信:艾達・梅斯默,歡迎你加入心理學實驗室進行學習研究。另,我有新的投資項目與梅斯默醫生商討,下周三將去府上拜訪。


5.靈感

我找到了我畢生的追求

【基礎目標】

・“心理學家”通過應激反應降低一半的恐懼值

【進階目標】

・“心理學家”通過應激反應降低一半的恐懼值

・“心理學家”通過應激反應降低一半的恐懼值

結論

一份實驗申請:關於催眠治療的實驗申請書署名是心理學助理教授艾達・梅斯默。


6.堅持

他們對失敗的忍耐是有限的,但我不是。

【基礎目標】

・給遠距離的隊友通過移情降低恐懼值

【進階目標】

・給遠距離的隊友通過移情降低恐懼值

・給遠距離的隊友通過移情降低恐懼值

結論

一本筆記:不同的日期,下面用小字標註著不同醫院和診所的名字。每一頁都寫著長長的診療和研究記錄。


7.埃米爾

他是命中註定的,我最好的實驗品。

【基礎目標】

・移情後,被移情隊友100s內從狂歡之椅救下人

【進階目標】

・移情後,被移情隊友100s內從狂歡之椅救下人

・移情後,被移情隊友100s內從狂歡之椅救下人

結論

未寄出的信:我在白沙街瘋人院遇到了他,父親。他是最合適的病例,也是一個真正瞭解我的男人。


8. 無意識記

無需刻意記錄,新的記憶會重塑你

【基礎目標】

・在應激反應下救下狂歡之椅上的隊友

【進階目標】

・在應激反應下救下狂歡之椅上的隊友

・在應激反應下救下狂歡之椅上的隊友

結論

一箱行李:兩人份的雜物,房產轉讓證明,教師辭呈,以及白沙街瘋人院的全體病人檔案。


9.倒流

先獲得,再失去。

【基礎目標】

・被病患救援一次

【進階目標】

・被病患救援一次

・被病患救援一次

結論

治療記錄:焦慮、強迫、幻覺、自主意識減退、頻發噩夢。發病頻率逐漸增加……不,那是三年前的埃米爾……


10. 未來

如那個人所說,我該嘗試最新的治療方式

【基礎目標】

・和病患一起逃出莊園

【進階目標】

・和病患一起逃出莊園

・和病患一起逃出莊園

結論

塞進行李箱的合影:站在小屋前的男女,兩人拿著捧花, 臉上洋溢著笑意。


【傳聞】

離開那家瘋人院後,治癒埃米爾成為了艾達的最重要目標。為了喚醒埃米爾的“愛”,也為了找到更有效的治療方法,她決定接受那位老熟人提出的交易。

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ゲーム情報
タイトル Identity V
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2018/07/06
    • Android
    • リリース日:2018/07/10
カテゴリ
ゲーム概要 1V4非対称対戦ゲーム

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