【イベント】プラチナスターツアー ~FairyTaleじゃいられない~ コメント一覧 (5ページ目)
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3132017年10月26日 00:14 ID:ndybtipl元気90とかに到達してない人はレベルを上げろということでいいじゃん。
倍や3倍にしたら経験値効率下がるんだし。
焦らずにすすめればいいじゃん。
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3122017年10月25日 23:49 ID:tpl2h9u0プラチナスターツアー形式特有の問題がここで表面化したね。
プラチナスターシアターではスタミナ溢れて無駄になる分はチケットに変換されるけど、シアター形式では効率が悪くてもチケットは使える。
このツアー形式ではチケットを使う事が出来ないので、溢れた分が完全に無駄になる。
先行者に絶対的なアドバンテージをもたらすような格差はかえってゲームを先細りさせる結果になるから、個人的にはこの格差はマズイなと思っちゃう。
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3102017年10月25日 22:19 ID:ab84ti6z先行してる人と新参を同等に扱ってという思考って
幼稚園とかの運動会で1等を定めず皆でゴールっていうイミフな平等思考を
刷り込まれた世代なの? とか思ってしまう俺おっさん
どうなのよって思うならそこまでレベルアップすればええ事
低レベルですぐにスタミナが溢れて無駄になる事は先人皆通ってきた道なんだけどな
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3072017年10月25日 19:50 ID:a6fiwz6yMM3倍速で5%UPをとるか、1倍速で回数石を確保するか悩む。
とりあえずランキングを見ながらって感じかな。
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3052017年10月25日 19:25 ID:a1qi0ex0煽りの定番「甘えるな」に乗るの嫌だけど、セレチケで来たばかりの人とかどうすんだよ。
LV1でも6Mなら2倍、MMでも2倍までなら使えるしいいだろとでも言うのかと……。
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3022017年10月25日 19:10 ID:ab84ti6zお、後半戦きたかー どれどれ ぽちー
お!イベ曲5倍来た! では早速三倍消費でGO
3D画面が出てきて卒倒しそうになったorz
2M周回時は3Dでやってたの忘れてたよ・・・
必死こいてくらいついて何とか生き残りました
それにしても5倍の3倍消費で一気に3000pt超は凄いなこれ
最終日の時間切れ間際の攻防がえげつない事になりそ
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3012017年10月25日 19:05 ID:eiph2q5y2Mで回数こなしてスタンプ集める→MMでイベント楽曲が基本的な流れじゃないかな
MMで通常楽曲やると2Mの倍元気消費しちゃうからスタンプ貯めづらいしね
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3002017年10月25日 19:00 ID:cnh3eki0見逃しMMの比率が減る分x3.5切っても元が取れるみたいですね。
こちらでも確認しました。
確率が違うので値が微妙に違いますがx4以上で16pts/元気越えは変わりません。
(確率0%,5%,10%,35%,20%,10%,10%)
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2972017年10月25日 18:50 ID:oiow8drq2MにしたあとやっぱMMでやりたいって変えることってできないのか?
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2962017年10月25日 18:46 ID:cnh3eki03倍にして獲得できるイベントptおよび進捗は1倍3回分なので、まあ純粋に時間効率が上がると考えてください。
準備2M回し→イベ曲MM(無理なら6M)回しが基本戦略でOKだと思います。
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2942017年10月25日 18:36 ID:lgjy3nbv3倍で元気を消費したなら獲得イベントPと進捗度が3倍、3倍でイベ曲やったらイベントPが3倍になります
経験値、ドロップ、親愛度、覚醒PT、楽曲クリア回数は全部1回分
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2932017年10月25日 18:31 ID:cgqjudxz元気対効率を重視するなら、2Mで勇気集め→MMイベ曲になります。
通常楽曲の3倍消費はイベントptと進捗度が3倍になりますが、その他の物(経験値や信愛度など)は1倍です。
イベント楽曲の3倍消費は高倍率の時にすることで元気対効率が多少良くなります。(イベント楽曲2回分の経験値などは損になりますが…)
説明下手ですいません
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2922017年10月25日 18:28 ID:bqw9xjh1皆さん様々な意見をありがとうございます。
なまじ中途半端に前半走っていたせいで愚痴が出てしまったようです。
ただ、これで上位争いが熾烈になるのは確かでしょうし、皆さんも悔いのないように頑張りましょう!
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2902017年10月25日 18:20 ID:a1qi0ex0それは効率がいい方法を知っている、MMも選べる状態だから言えることだよ。
他の人が3倍で回せるのに、ある人は絶対にその方法で稼ぐことができないというのはアウトだと思う。
LV60未満は選択肢の上で絶対不利。
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2892017年10月25日 18:11 ID:ogr3wx4tミリコレ最初の土日で石割ってエレナgetしちゃって嘆いたクチだけど
あれみたいに仕様自体が変わって倍率7倍発生!とかじゃないから失礼じゃないと思うよ
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木主
2882017年10月25日 18:11 ID:a1qi0ex0PCから。
3倍6MをやるためにはPLVが30以上、MMなら60以上必要になる。
LV60未満の人が、今は2Mをちまちまやる時間はないから1回だけMMを3倍で回そうと考えても絶対に選択できない。
LVが低い人は高難度で稼ごうとしても絶対にその選択肢がとれない。
ある曲の最高難度を解放するために1つ下の難易度をクリアしましょうみたいなものとは全く違う。
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2872017年10月25日 18:05 ID:amxaen8aイベント初めてなPだけどイベントptを貯めることを考えるとどう行動するのが効率良いんだ?
3倍とかすると経験値とかが1回分しか貰えないけどイベントptはその分高いの?
ちなみに今はひたすら2Mをやってる
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2822017年10月25日 17:49 ID:dppw3ku3言われてみれば確かに元気90未満の人MM三倍消費選べないな、効率云々はともかく。
元気90未満の人ってPLvいくつくらいからだっけな?
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2792017年10月25日 17:42 ID:dppw3ku3まだ始まったばかりで正確なことはわからないけど上の枝が触れてるいる3倍のほうが効率よくなるって話が本当なら少し考えてほしいなとは思う。
同じ量の勇気を使ってるのに後半のほうがポイント効率いいのはすこしもやもやする。まぁこれが起こる原因はポイント倍率が変動するせいでもあるんだけど。
せめて時間効率は上がるけどポイント効率は前半も後半も変わらないように調整してほしい。
それに時間効率が上がるのはともかくポイント効率まで良くなったら前半戦はイベント曲やらないほうがいいってなるけどイベントなのにイベント曲やったら損ってのはどうなの?
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2772017年10月25日 17:36 ID:mjk6v3a63倍は嬉しいけど元気90未満のPにはどうなのよ……。
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2762017年10月25日 17:18 ID:en5o9bnl自然回復だけど、もう達成pt報酬全部回収したよ……
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2732017年10月25日 17:11 ID:qaagp3rdイベントの仕様は最初から全部公開しておいてよー、って意見であれば理解できます
次からは皆さん仕様理解して、3倍消費が来ること前提に動く事になるわけですし、
新イベントとは言え、後半まで仕様を伏せておく意味は余り感じられないですね
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2722017年10月25日 16:58 ID:raprrhqa何かしら後半戦くるのはある程度予想出来たし、勇気の価値が直接的に変わるものでもないし、もっかい土日あるんだし、これくらい全然許容範囲のテコ入れでしょ。
今回のイベントからミリシタ始めたとかならまだ考慮してあげる余地もなくはないけど、これに文句言うのはさすがにないわ
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2712017年10月25日 16:38 ID:toxh5vn33倍来ましたね。
これは5倍のときに3倍して他はいつも通り良さそうですかね?
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2692017年10月25日 16:27 ID:bqw9xjh1前半から必死に時間作って走っていた人には失礼な仕様なような。
今から走れば3分の1の時間で済むし、デメリットも経験値くらいしかないわけで。
初期のミリコレもそうだったけど、ミリシタは先行逃げ切りのタイプの人に優しくない……。
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2682017年10月25日 16:26 ID:kkchnfw6一応計算結果の表も添付。上が勇気1倍、下が3倍。
(勇気1倍の倍率5倍は、5倍が出にくいせいで勇気が余るせいでpt/元気が低めになってます。)
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2672017年10月25日 16:13 ID:kkchnfw6手元の計算だと、イベントMM4倍以上で元気効率最高になるっぽい。
勇気1倍だと倍率3.5倍以上(15.43)、4倍以上(15.11)だったのが
勇気3倍で倍率3.5倍以上(15.69)、4倍以上(16.25)になります。(単位はpt/元気)
(MM倍率が低い順に0%, 5%, 15%, 35%, 20%, 15%, 10%として計算)
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2662017年10月25日 15:39 ID:a6fiwz6y3.5倍の時はあえて1倍速でやるか3倍でやるかとか組み合わせで変わったりしないだろうか。悩みは尽きないが、まぁどうせ気にするほどの差では無いんだろうけど。
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2652017年10月25日 15:33 ID:g49fvticいまだにやり方わかんなくてずっとMMでやってたけどこれ効率悪いのか………
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