【イベント】プラチナスターツアー ~FairyTaleじゃいられない~ コメント一覧 (6ページ目)
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2572017年10月25日 15:09 ID:g84pjxxi折り返しきたー
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2552017年10月24日 16:15 ID:mhjwxeleタイプ別ガシャは確率上げろと何度いったら・・・
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2532017年10月24日 12:58 ID:cnh3eki0イベント6Mでも計算。
閾値x4.0(40%)が一応最大だけど、x3.5(75%)でも差はないからこの辺は時間と相談かなあ
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2502017年10月24日 08:12 ID:j1bv4cvk「出勤前にMMお仕事でスタミナ消費しておくかー」からの5倍、5倍、4.5倍、3.5倍(パス)、5倍
???「もう時間がないんです!」
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2492017年10月24日 05:39 ID:cnh3eki0イベ曲倍率は3.5倍以上なら大丈夫かも
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aIzPIVg8izp6Lhd_oztwyEXm50sj1t-WkK10BhHBQOk/edit?usp=sharing
イベントMMの倍率が閾値未満の時に見逃してPUSHをやるとして獲得pts/消費元気を計算してみたら、
周回2M・イベントMM・閾値x3.5(75%)の時に15.22pts/元気で最大と出た。
閾値x3でも15pts/元気は超えるから、x2.5だけは回避した方がいいみたい。
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2472017年10月24日 00:46 ID:npofutyfNo.101400903のものですが、
反論が反論になっていないので発言を取り消します。
(うまいへた論理なのにポイント効率の話しをしており、しかもそのポイント効率も
前回と効率が違うという根拠がないため)
失礼しました。
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2462017年10月23日 23:29 ID:npofutyfっていうかいままでのプラチナスターシアターでは
イベント曲全難易度ほぼ同じ2.38なんですが・・。
今回だけイベント曲の難易度で差が出るのがは不自然と思うのは自然では?
(通常曲に差があるのは文句はいいません)
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2442017年10月23日 22:14 ID:aexd41502Mだけど5.0倍出た。ちなみに集計始めて52回目。
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2422017年10月23日 20:44 ID:j96zsoac2Mを一生やれは流石に?
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2412017年10月23日 20:13 ID:qom5htyvツアー準備でリハーサルを選びOKを押すとユニット選択画面からは直接イベントTOPに戻れない。
下部のメニューを選択すればキャンセルできるし、その場合マニーも減らないけど
劇場・LIVE・お仕事からイベントTOPに戻るという1ステップが挟まれるのはちょっと手間だね。
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2402017年10月23日 18:35 ID:qom5htyv後半戦から倍率2倍。もしくは勇気2個で倍率2倍、3個で3倍。
なんてことにならないといいが。
そうなると次回からpt稼ぎつつ、勇気をカンストさせる作業が始まってしまう。
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2382017年10月23日 17:07 ID:qaagp3rd時間に余裕があるなら、4倍どころか3倍でもイベ曲プレイして、
2Mで勇気稼いだ方が効率が良いという調整はどうなんだと思わざるを得ない。
同じ元気150消費で、
2M10回 + イベ曲MM3.5倍2回で2156pt
MM5回 + イベ曲MM5倍で1970pt
2M回しのイベ曲の倍率期待値は3.5倍より高く、
MM回しの倍率期待値は5倍より低い事を考えれば、
実際の差は更に広がるんですよね
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2362017年10月23日 16:23 ID:htuvga7c5倍が全然でなくてやばいw4倍で妥協するしかないのか…。
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2342017年10月23日 14:48 ID:mhjwxele一日5000は稼げるのでドリンクほぼ使わなくても累計ポイント報酬は全回収できますね
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2332017年10月23日 06:58 ID:n6lfbtaz2Mで楽曲プレイしてきたら面倒になって、仕事で終わらせた方が精神的にも楽になってきた。
今回はランカーは諦めてもがみん取れればいいかなぁ。
しかも今週は副業も忙しいし。
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2322017年10月23日 05:18 ID:js0apii26Mで出した78.9万が超えられない。
悔しくて持ってたチケット使って特技レベル上げたけど効果がほとんどない。
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2312017年10月23日 05:13 ID:f5ri3kns下手な人と上手い人の差がでないのであれば練習する必要もなくなるし努力を否定することになってむしろ不公平。できるようになるほど上にいけるのが自然だし当然。共産主義なら知らんが。
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2302017年10月23日 01:58 ID:tbp9abb5自分で計算したのと数値違ったんだが原因分かった
元気効率同士で単純平均を計算してもダメだぞ
2MとMMの実質獲得ptの期待値から総合の獲得pt期待値、
2MとMMの消費元気から総合消費元気期待値、をそれぞれ求めてから
その後で総合の獲得pt期待値/消費元気期待値として総合元気効率を求めないと
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2292017年10月23日 00:20 ID:dvecsoeg50000以内いけなかったら衣装は貰えないのか続々するな
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2262017年10月22日 18:54 ID:qshx7mi8最初にMMライブがあったとはいえ
ドリンク1000以上使ってようやくクリア回数報酬全獲得なのか
回数報酬取るの意外と難易度高いな
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2252017年10月22日 18:15 ID:jqdxfovgMM*1(103pt)>2M*3(93pt)
最低獲得ptが3倍以上違うので相殺してるんじゃないか説。
要望送れば次回から変わるかもしれないよ。
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2242017年10月22日 18:12 ID:mn97q0b1まぁ、連続LIVEはキツイな・・・(熱)
お仕事中にたまに・・・ってのがいいかも おかげで色んな3D見られて個人的には満足
だってMMを3Dでなんてクリアできるわけねー
あ、マジで繰り返すが設定戻し忘れてMMイベ曲突入だけは気をつけて!
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2202017年10月22日 17:50 ID:espu44skメモ帳からコピペしたのを書き直してる途中で投稿してしまったorz
誤)2MMM 正)・2Mで勇気を集めMMイベ曲をやる
誤)仕事MM 正)・2M仕事で勇気を集めMMイベ曲をやる
です申し訳ない
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2192017年10月22日 17:47 ID:espu44sk合ってるか不安ですが元気対効率と時速置いておきます
(ライブ一回3分20秒、お仕事一回30秒、お仕事のチャンスは考慮しない、イベ曲の倍率の期待値は3.76倍とする、勇気が手に入ったら即使う、と仮定)
・MMで勇気を集めMMイベ曲をやる
176+218*3.76/5=340 //240秒消費30
11.3pt/元気 5100pt/h
2MMM
63+218*3.76/5=227 //240秒消費15
15.1pt/元気 3405pt/h
仕事MM
31+218*3.76/5=195 //70秒消費15
13pt/元気 10042pt/h
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2182017年10月22日 17:47 ID:l1lfltumMMクリアできない勢向けの情報
2M*5通常曲&6Mイベ曲が最適解
2M仕事と6M通常曲の効率は同じぐらい
6M通常曲のほうが、イベ曲で高倍率が選べる分ちょっと得かも?
という感じです
MMの時使った計算を流用したので、ミスがあるかもしれんが、大体こんなもんだと思う
参考にどうぞです
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2172017年10月22日 17:44 ID:lgjy3nbv2Mのお仕事とMMのお仕事の獲得経験値がどっちも143なんだがこれはだめじゃないか?
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2142017年10月22日 16:30 ID:npofutyf正直、2M,4M,6M,MMでだんだん5倍の出現倍率変えてほしいな。
(2Mで出る5倍出現の確率が高くなるなど)
いまのイベントじゃヘタな奴が上位狙うのは時間かけるしかなくなる。