【イベント】プラチナスターツアー ~FairyTaleじゃいられない~ コメント一覧 (9ページ目)
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1139年まえ ID:sr1tgp8a・チケットランニング不可
・イベント挑戦一回につき最低5回は何かしら別のことをしなくてはならない
時間がない人を全力で潰しにきてるなここまではチケットで走ってた身としては辛い
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1129年まえ ID:am4l7g6t具体的な数値まで出してくれてありがとう
ランダム倍率によって、通常2Mイベ曲MMで回す人が有利になりすぎないように調和というか順位をばらけさせるような対応をしてる感じかな
ともあれ、よっぽど悪い確立引かないように祈りながらMMやります
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1109年まえ ID:piq0abm0イベントの形式やルールを始まってからではなく前々に公表しておいて
遊んでいるユーザー側の意見を取り入れて練り直すのは悪いことじゃないと思うんだけどな
石割りチケ走りはえげつなくはあったけど公平だったしミリシタ特有の遊ばせ方だなと思ってた
とりあえず始めるまでに貯めておいたチケ400枚が消化しきれません
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1099年まえ ID:mcdhzxi92Mでも4倍以上が出たときは消化してる
あまり溜め込み過ぎても、終盤MMでなかなか高倍率が出なくて消化が進まなくなって
最後追い込まれて2倍とかで消化せざるを得なくなる事態を恐れてるんで・・・
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1089年まえ ID:nanw0m1qなんかよく分かんないからとりあえず後半までは2M連打で勇気溜めよう
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1069年まえ ID:espu44skMM100回
2.0倍 0回(0%)
2.5倍 4回(4%)
3.0倍 18回(18%)
3.5倍 34回(34%)
4.0倍 19回(19%)
4.5倍 13回(13%)
5.0倍 12回(12%)
2.0倍ってこんなに出ないものなんですかね…?
他にも統計を取ってらっしゃる方いましたら2.0倍がどんな感じか教えてほしいです
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1059年まえ ID:tbp9abb5>そしてチャレンジを繰り返すごとにリスクは高まっていく
これはリスクじゃなくてサンクコストではないか?
あと、3.0でのリロードはリスクがっていうけどリターンの方も考えると期待値的にトントンだろうし
「3.0以上ならイベ曲」と「3.5以上ならイベ曲」では後者の方が少しブレやすく、ついでに2Mと6Mのプレイ比率が多少変わるだけって程度の話なのでは
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1049年まえ ID:ci6tjgryとりあえず紬4凸まで走ってみたけど、やっぱり2mお仕事ぶん回すのが時間的にもスタミナ的にも効率いいのかな?
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1039年まえ ID:l1lfltum読み直したらかっこつけた言い方になってんだが
74%で43ポイント上昇する(はず)の3.5倍以上イベ曲より
94%で111ポイントのリスクを無くす3倍以上イベ曲の方が
安定感は断然あるという
最後のリスク計算が正しい式じゃなかったかもしれん、体感伝えてくれて謝罪と感謝です
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1029年まえ ID:l1lfltumあー、結局確率的な処理だから、実際に運悪く偏った値が出ちゃうとプラスにもマイナスにもなるんだよなぁ・・・
3倍の時、次回増えるであろうポイントは計算だと153
MMを一回するリスクは、111
42ポイントを稼ぐのに111ポイントのリスクを負うぐらいだったら3倍やってしまうのはありかもしれん
他の倍率で次回増えるだろうポイントの期待値は
2.5倍は262
2.0倍は371
なんで、この二つは問答無用なのは確か
計算的にはMM通常曲した方がいいが、実際やると4回に1回ぐらいで3倍以下になるし
安定感と、無駄なストレスを溜めないためにも
3倍でもOKした方がいいやもしれんな
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1019年まえ ID:n7oy4mjbリスクについて話が出てるとは思うんだが、理解力の追いつかない俺に教えてほしい
通常2M、イベ曲MM3.5倍以上が効率がいいのは理解できたんだがイベ曲MMで3.5倍以上がこなかった場合どうしてる?
さっきイベ曲が3倍だったから通常やったんだけど3連続で3倍だったんだよ
さすがに3.5倍以上を待って勇気1つ稼ぐまでやるのは効率悪い気がして、3回目で妥協してイベ曲やったんだけど
それともMM選択した時点でイベ曲やったほうがいいかな?
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1009年まえ ID:t65nzybo2MIXユニットのお仕事でパーフェクトコミュニケーションの場合も37でした。ソロと同じです。
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999年まえ ID:a1fwgq4rしかし、ミリシタ運営すげーな
ここで色々計算して分かったことだけど、2Mを5回でイベ楽曲倍率の期待値3.5でMM一回と、ずっとMMで、5 倍の時だけイベ楽曲(つまり倍率期待値5)の時のイベントポイントの差、スタミナ150につき70~80しかねーぞ
ずっと2Mのが効率いいしMMの方は6回に1回の確率で5が出ないとあかんからもちっと差があると思うけど、これ本当はしっかり計算されてのバランスなんじゃね
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989年まえ ID:tpl2h9u0なんでお仕事でライブチケットを獲得できないようにしたんだろう。
お仕事でライブチケット手に入れたところでイベントでは使えないというのに…
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979年まえ ID:l1lfltum倍率検証のとこにも書いたが表に結論まとめのっけとく
2M3.5倍以上イベント曲
がベストと思われ
時間効率重視の場合は
2M仕事3.5倍以上イベント曲
イベント効率比は
5:4
でファイナルアンサーにしておきます
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969年まえ ID:l1lfltumなんだか計算繰り返して自信なくなってきているが
2M仕事と3.5倍でイベント曲が一番いいはず!!!
元気対効率を重視×0.8=時速を重視
ってな感じです
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949年まえ ID:ak8fu4p5スクールアイドルとガールズバンドとマクロスがイベント今日からだねぇ
お隣とあわせて5つとも走るのは不可能だと思うけど…
んで自分はどれを切るかなんだけども
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939年まえ ID:ak8fu4p5がががーん!!!失念。明日以降の10日ぶんか!
えーと、あと113枚あるから... 2M×7回 (余り8枚)
途中のLvアップぶんで7枚くらいは漏れるから+1回はできて計9回
あとはイベライブで1回くらいミッション曲でるだろうと期待。計10回。ガバガバ計算だけどなんとかいけそう
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929年まえ ID:t98fg514初カキコ
皆の論点(リスク?効率?)と違うと思うけど、超バカでもわかりやすいのがなかったので超馬鹿なりに作ってみた
計算ミスや見にくいなどあっても許してください
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919年まえ ID:tgxa67o8前のイベント思い出したら、
MM3回やればイベMM1回出来てたのに
無駄に回数増やされてるのか…
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889年まえ ID:a1fwgq4rしかし、杏奈もゲーマーならこういう計算したいこと結構あったろうに
何故に算数苦手だったんだろ
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869年まえ ID:kojevmhpあっちのWikiのイベページに一字一句同じコメがあったけど木主?
まぁ被ることは予見できてたし、
一応最終日は被らないように配慮してあるので
それで良しとしよう。
どっちにしても、
両方上位を目指さないのであれば何とでもなる話だよ。
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859年まえ ID:miqc8fk2「ヘルプ」→「イベント楽曲について」の
コースの説明のところ間違ってるよね?
獲得イベントptはコースにより差がありません
って書いてある
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849年まえ ID:kojevmhpというか全部消費しないで期間中1枚ずつ使えばいいのに…
イベ画面からのお仕事じゃライブチケはもらえないから
明日以降のデイリーミッションはどうするの?
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839年まえ ID:espu44sk元気対効率を重視:2Mで勇気を集めMM3.5倍以上でイベ曲
時速を重視:MMで勇気を集めMM4.5倍以上でイベ曲
ってかんじですかね
ありがとうございます!
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809年まえ ID:l1lfltum参考にさせて頂きました、ありがとうございます
データを使ってまとめてみました
結論:3.5倍以上ならイベ曲
となりました、多少ぶれても変わらなさそうなのでこれを基準でいかがでしょう
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769年まえ ID:i2civ4z8n倍が来たからと言って、5xn倍が引けるかどうかは運次第だからなー
勇気のストックは99までだし、今回はチャンスがあれば使っていったほうがいい気がする
まあ土日が2回あるから、ラス前のスパートに賭けて取っておくのも手かもしれないけど
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759年まえ ID:jdkrs1h1後半戦2倍アップで*5.0なら10倍!
勇気の消費数3~5も選択できるようになり50倍!
Fairy属性のアイドルが1人いるごとに2倍で最大1600倍!
イベントユニットの友情パワーも加わってさらに2倍の3200倍!
そんなゆで理論めいた何か
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749年まえ ID:loqpr1ot計算ではなく感覚だけなので間違ってたらすまないが、
イベ曲の倍率が低い=イベ曲の入手ptが低い(勇気の価値が低い)=通常プレイの入手ptの価値が相対的に上がる
ってことじゃないかな
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729年まえ ID:a1fwgq4rちょっと上の表の内容が読み取れなかったけど、その疑問にはお答えできるよ
ここで言っている期待値ってのは、「イベ曲の倍率が平均で何倍になるか」って値なんだ
イベ曲の倍率の期待値が高いということは、単純に勇気1つの保有するptの期待値が高くなるということ
MMで通常楽曲をプレイする時のディスアドの計算に、勇気1/5分のポイントが含まれているからね
勇気1つの持つポイントの価値が高まれば、その分MMで通常楽曲をプレイする時に背負うディスアドも大きくなるのよ
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699年まえ ID:l1lfltum時間取れない人向け情報
MM曲やるより、2Mの仕事の方が効率が良い
仕事を選ぶと効率が2下がります
下の表から平均3倍だったとしても効率は
2M仕事10.9
MM楽曲10.2
となるんで、無理にMMで消費するより仕事を選んだ方が効率が良いです
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689年まえ ID:espu44skMM50回
2.5倍 3回(6%)
3.0倍 10回(20%)
3.5倍 17回(34%)
4.0倍 9回(18%)
4.5倍 6回(12%)
5.0倍 5回(10%)
母数が少ないので正確なデータとは言えませんがとりあえず
100回になったら更新します
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679年まえ ID:espu44skイベント楽曲の倍率の検証の結果(途中経過)をだらだらと枝に書いていきます
参考にしていただけたら幸いです
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659年まえ ID:ak8fu4p5がーん。やっぱそうでしたかー
さっきデイリーミッションMM×10倍で無駄に300チケット消費してきました。
これからLvアップタイミングには気をつけよう…
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