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アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】

【ミリシタ】プラチナスターツアー~Melty Fantasia~

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

<開催期間>

2018/04/20(金) 15:00 ~ 2018/04/28(土) 20:59

<イベント楽曲>

Melty Fantasia




イベント概要

ルール説明

イベントptランキング報酬、累積イベントpt報酬、ハイスコアランキング報酬で、豪華報酬をてにいれよう。

イベントptランキング報酬で獲得できるカードは限定衣装つき!

累積イベントpt報酬で獲得できるカードは獲得ptに応じて獲得時のマスターランクが上昇!

イベント限定報酬は専用のアイテムでしか、マスターレッスンできません。

イベントトップのツアー準備からコースを選択します。選んだコースに応じて楽曲またはお仕事がランダムに抽選されます。

通常楽曲やお仕事を行うと進捗度が上昇します。進捗度が一定値に達すると優しさを獲得できます。

優しさを使う事でイベント楽曲をプレイできます。ボーナスはツアー準備選択時にランダムで変化します。

ツアー準備時通常曲やお仕事を行って優しさを獲得しよう。イベント楽曲のプレイで大量のイベントptを獲得しよう。

優しさについて

「優しさ」は、イベント楽曲をプレイするのに必要なアイテムで、ツアー準備からライブ(もしくはお仕事)を完了させると、消費元気5につき進捗度が1進みます。

この進捗度を20進めることで「優しさ」を1個入手できます。


「優しさ」を1つ消費することで、イベント楽曲を1回プレイすることができます。


「優しさ」の最大保有数は99個です。この状態でさらに増やすと、進捗度は19/20で止まります。

ポイントの倍率について

ツアー選択後にランダム選曲されるライブ(お仕事)のポイント倍率は曲に関わらず固定になっており、左から1.2倍、1.0倍、0.7倍(お仕事固定)の3種類です。


一番右端に固定で表示されるイベント楽曲は、倍率がツアー選択の度に変動するため、最高倍率(5.0倍)の時にイベント楽曲をプレイすると効率が良いです。

※ツアーの選曲は一度難易度を決定するとどれかをクリアするまで固定されます。


ライブ/お仕事でのイベントpt

※ライブはスコアランクSの場合(最高値)、お仕事はチャンス未発生の場合(最低値)

※括弧内の数値は消費元気1あたりのイベントpt

難易度消費PUSH(1.2倍)通常(1.0倍)お仕事(0.7倍)
2MIX
(ソロ)
1570
(4.66)
58
(3.86)
24
(1.60)
2MIX+
(ソロ)
25116
(4.64)
96
(3.84)
40
(1.60)
2MIX1570
(4.66)
58
(3.86)
24
(1.60)
4MIX2093
(4.65)
77
(3.85)
32
(1.60)
6MIX25116
(4.64)
96
(3.84)
40
(1.60)
MM30140
(4.66)
116
(3.86)
48
(1.60)

イベント楽曲での獲得イベントpt

※以下はスコアランクSのものです

難易度3.0倍3.5倍4.0倍4.5倍5.0倍
2MIX(ソロ)432504576648720
2MIX+(ソロ)432504576648720
2MIX432504576648720
4MIX432504576648720
6MIX432504576648720
MM432504576648720

イベント楽曲

 
Melty Fantasia
BPM時間曲タイプ実装日
1182:28Fairy曲2018.04.20

イベントコミュ

話数タイトル必要pt
プロローグ-
第1話クール系美少女ユニット!-
第2話彼女たちの「EScape」1500
第3話無意識×孤独3500
第4話アンドロイド達の午後6500
第5話シンパシーを引き寄せて10500
第6話to『EScape』!15000
エピローグ春の日のファンタズム-

報酬

イベント限定

アイドル
SR(イベントptランキング報酬)EScape 真壁瑞希
SR(累積pt報酬)EScape 北沢志保
ハイスコアランキング報酬称号Melty Fantasia トッププラチナマスター
Melty Fantasia プラチナマスター
Melty Fantasia ゴールドマスター
Melty Fantasia シルバーマスター
Melty Fantasia ブロンズマスター

達成pt報酬

達成pt報酬
50500マニー
100ミリオンジュエル50個
500ステージドレス1個
1000レッスンチケットN1枚
1500ミリオンジュエル50個
20003000マニー
3000Princessパフューム1個
3500思い出ピース1個
4000スパークドリンク20 2個
5000プラチナスターピース1個
5500思い出ピース1個
6000ミリオンジュエル50個
7000Princessパフューム1個
7500思い出ピース1個
8000EScape 北沢志保
9000レッスンチケットR 1枚
10000プラチナスターピース1個
10500思い出ピース1個
11000ミリオンジュエル50個
12000EScape 北沢志保
マスターランク1
12500思い出ピース1個
130007000マニー
14000Princessミラー1個
15000ミリオンジュエル50個
16000レッスンチケットR 3枚
17000Princessミラー1個
18000EScape 北沢志保
マスターランク2
19000ミリオンジュエル50個
20000プラチナスターピース1個
2100012000マニー
22000ミニクラウン1個
23000レッスンチケットSR 1枚
2400015000マニー
25000ミリオンジュエル50個
26000EScape 北沢志保
マスターランク3
27000レッスンチケットSR 1枚
2800020000マニー
29000ミリオンジュエル50個
30000プラチナスターピース1個
32000レッスンチケットSR 2枚
34000スパークドリンク30 2個
36000EScape 北沢志保
マスターランク4
38000ミリオンジュエル100個
40000プラチナスターピース1個
42000レッスンチケットSR 2枚
44000ミリオンジュエル100個
46000レッスンチケットSR 3枚
48000レッスンチケットSSR 1枚
50000プラチナスターピース1個

イベントptランキング報酬

順位報酬
1位

100位
EScape 真壁瑞希 マスターランク4
[Code:EScape+]真壁瑞希
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×5枚
ミリオンジュエル500個
Melty Fantasia トッププラチナランカー
101位

2000位
EScape 真壁瑞希 マスターランク4
[Code:EScape+]真壁瑞希
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×5枚
ミリオンジュエル500個
Melty Fantasia プラチナランカー
2001位

5000位
EScape 真壁瑞希 マスターランク3
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×4枚
ミリオンジュエル250個
Melty Fantasia ゴールドランカー
5001位

10000位
EScape 真壁瑞希 マスターランク2
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×3枚
ミリオンジュエル150個
Melty Fantasia シルバーランカー
10001位

20000位
EScape 真壁瑞希 マスターランク1
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×2枚
ミリオンジュエル100個
Melty Fantasia ブロンズランカー
20001位

50000位
EScape 真壁瑞希
[Code:EScape]真壁瑞希
レッスンチケットSR×1枚
ミリオンジュエル100個
50001位

100000位
レッスンチケットR×5枚
ミリオンジュエル50個

ハイスコアランキング報酬

順位報酬
1位~100位Melty Fantasia トッププラチナマスター
101位~2000位Melty Fantasia プラチナマスター
2001位~5000位Melty Fantasia ゴールドマスター
5001位~10000位Melty Fantasia シルバーマスター
10001位~20000位Melty Fantasia ブロンズマスター

ラウンジランキング報酬

順位報酬
1位~10位Melty Fantasia トッププラチナラウンジ
11位~50位Melty Fantasia プラチナラウンジ
51位~100位Melty Fantasia ゴールドラウンジ
101位~250位Melty Fantasia シルバーラウンジ
251位~500位Melty Fantasia ブロンズラウンジ

ボーダー

イベントptランキング

日付\順位1位100位2000位5000位10000位20000位50000位100000位
04/21 15:00435,556117,65823,98012,6807,8405,0402,2960
04/22 15:00863,172234,25048,64022,68814,7259,8845,258287
04/23 15:001,073,314328,05070,07131,36020,47614,3388,140622
04/24 15:001,338,998405,81490,37639,17225,63018,60711,016840
04/25 15:001,984,604520,361125,30250,87733,27024,50715,0661,114
04/26 15:002,521,750622,736162,03460,56140,35030,17119,0201,358
04/27 15:003,138,062737,594207,95471,24147,23736,09823,3541,626
04/28 15:003,776,1101,033,185305,14590,24955,82144,42530,8201,944
〃 16:003,802,7821,050,676315,77691,84456,55045,10031,5901,966
〃 17:003,831,6341,070,882327,20193,74957,27245,89232,4091,990
〃 18:003,852,5741,092,866339,85696,37658,10646,79433,2822,008
〃 19:003,880,5861,115,778355,640100,23659,20448,13634,6952,040
〃 19:303,893,6341,126,222364,094102,08659,93249,02435,7152,060
〃 20:003,896,7621,140,792373,176104,92060,99050,07836,6122,080
最終結果3,900,0001,164,978394,587114,12064,84251,32640,1602,150

※15:00のデータは15:30頃取得


ラウンジランキング

日付\順位1位10位50位100位250位500位
04/21 15:003,494,3591,152,621434,212314,626189,778125,727
04/22 15:006,685,1572,108,071905,580640,713376,918249,268
04/23 15:009,143,0152,983,4011,313,071919,233542,640367,357
04/24 15:0011,066,2503,749,6881,652,6431,161,147700,070469,414
04/25 15:0014,390,7654,868,3952,202,2581,508,838925,115630,094
04/26 15:0017,922,6796,075,5042,727,1001,896,4721,152,390780,550
04/27 15:0021,195,0167,440,9313,255,1352,260,5331,387,584940,611
04/28 15:0026,349,9919,696,1264,089,7972,839,9021,787,4271,199,069
〃 16:0026,674,8439,914,7764,137,8932,900,6331,822,0961,220,740
〃 17:0027,064,13310,099,8544,193,9512,947,1591,868,4021,242,934
〃 18:0027,488,67010,223,3624,230,5613,011,9001,895,8471,262,674
〃 19:0027,914,02210,353,4904,326,6143,076,4541,938,3331,292,218
〃 19:3028,116,31410,414,2464,387,7343,123,0291,967,2311,312,494
〃 20:0028,299,58610,541,6964,459,6553,150,1401,994,8611,341,224
最終結果28,676,72310,784,9704,597,4233,270,8242,100,3761,411,881

※15:00のデータは15:30頃取得

  • グラフ

ハイスコアランキング

日付\順位1位100位2000位5000位10000位20000位
04/21 15:001,102,0761,051,000933,951881,512833,144764,479
04/22 15:001,109,5591,060,505950,193900,681856,319796,053
04/23 15:001,109,5591,066,744958,921910,063866,929809,447
04/24 15:001,109,5591,067,886964,118915,531872,774816,835
04/25 15:001,109,5591,071,103967,590919,276877,537822,906
04/26 15:001,109,5591,072,566970,976922,553880,762827,029
04/27 15:001,109,5591,074,340973,430925,187883,804830,679
04/28 15:001,112,5501,075,826976,646928,704887,657835,219
〃 16:001,109,5591,075,826977,073928,988887,952835,570
〃 17:001,125,6671,075,992977,480929,359888,303836,062
〃 18:001,125,6671,076,044977,910929,666888,708836,563
〃 19:001,125,6671,076,044978,253930,040889,158837,123
〃 19:301,125,6671,076,251978,594930,191889,537837,451
〃 20:001,125,6671,076,251978,941930,418890,008937,904
最終結果1,125,6671,077,484979,562931,169890,979839,130

※15:00のデータは15:30頃取得

イベント予告

2018/04/20/(金) 15:00より、期間限定イベント「プラチナスターツアー~Melty Fantasia~」を開催いたします。


「プラチナスターツアー~Melty Fantasia~」では、楽曲「Melty Fantasia」が解放され「ツアー準備へ」ボタンからプレイできるようになります。

また、イベント限定のストーリーやブログの更新をお楽しみいただけます。

「イベントptランキング報酬」「累積イベントpt報酬」「ハイスコアランキング報酬」「ラウンジランキング報酬」で、イベント限定カードや、称号獲得を目指しましょう!


■開催日時

2018/04/20/(金) 15:00 ~

※日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用のページにてご確認ください。

※イベント専用ブログに「イイネ!」を行ってもコミュは発生いたしません。

予告ブログ

コメント (【イベント】プラチナスターツアー ~Melty Fantasia~)
  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2018年05月01日 10:01
    • 774P
    169
    2018年05月01日 10:01 ID:fmcyh74s

    >>162

    レベルがポンポン上がるなんて本当の最序盤だけで、それをアテに初心者が走るのは厳しいと思う

    Lv30あたりで既に1レベルアップにMM10回プレイが必要だけど、石砕いてもプレイは2回しかできない

    MM3回プレイ可能の元気90になるのがLv60だけど、ここまで来るのには累計MM569回のプレイが必要

    最低限イベント走れそうなこのラインまで到達するだけで、初心者は結構大変だと思うよ

    ちなみに、現状のランキングを走ってる層が概ね到達している元気120(Lv150)はMM3628回が必要

    このラインに到達しないと絶対走れない訳ではないけど、何かしらテコ入れ入らないと流石にツライんじゃないかな

    • 774P
    168
    2018年05月01日 08:23 ID:d41069ol

    >>162

    Lv低かった時の方がポンポンLvアップして元気満タンになって

    石割らなくても楽々走れてた気がするのは俺だけ?

    • 774P
    167
    2018年05月01日 07:24 ID:lgy247j9

    >>162

    ボーダー上昇の原因については正にその通りで高LVであればある程ジュエル割り効率が上がるから時間を気にせず常に2000位狙う層が同じ量のジュエル割ってってもボーダー上がるんですよね

    中堅層も今後上がっていった時に今の仕様だと本当の新規がランク走るの難しくなるのでグラブルの様に一定LVまでは一律(100まで回復)にした方が、LV50へ到達しやすくなりコミュや楽曲の魅力に気づく機会が早まると思うのだけどガチプレイヤー予備軍の序盤のジュエル課金を減らす事にも繋がるのでバンナムがやるかどうか…

    • 774P
    166
    2018年05月01日 05:09 ID:fmcyh74s

    >>162

    ぶっちゃけ興味ないゲームのイベント報酬が多少変わったところで、プレイ開始したり復帰したりしないもんね

    ソシャゲのユーザーって余程の事がない限りは減る一方だし、ミリシタがここ数か月横這い~微増してるのって地味にすごい事よね

    衣装周りのテコ入れや13人ライブみたいに目を引く要素があるのがアクティブには一番影響あるんだろう

    それとは別の話として現状で新規やライトに厳しい要素としては、ボーダーよりもLvによる元気の格差で弾かれることだと思う

    折角食いついてくれた新期層はさっさと環境に追いつかせてランキング参加させたほうがいい

    やり始めで熱いうちにガッツリやれないのはもったいなさ過ぎる

    • 774P
    165
    2018年04月30日 13:54 ID:lgy247j9

    >>162

    下位・上位報酬両取り出来たらアクティブ数が増える・減少しないってのは幻想であれだけ総数の多いお隣でそう施工しても下げ止まらない所見るに、実際興味ないゲームにおいて無課金でも報酬全取り出来る!っていわれても食指動かない人が殆どだよ。

    ジレハ後にツアー形式においてのアクティブ増やした今回のイベント的に結局はコンテンツがどれだけ魅力的に見えるかって話。PSP配りつつ次々良曲・良MV、交換・課金衣装を追加して眺める楽しさ充実させる事が重要で上位報酬はガシャに回す石と取捨選択させた方がボーダー的にも健全。積極的アクティブ増えたから1万ぐらいは枠拡張ありだと思うけどね。

    • 774P
    164
    2018年04月30日 10:23 ID:ima2jh8q

    >>162

    半年後にはリカバーできるとしても、半年先もやってくれていないと意味がない。

    ボーダーが上がり続けることは継続のためのモチベーションを削るには十分だと思う。

    • 774P
    163
    2018年04月30日 10:20 ID:ima2jh8q

    >>162

    お隣みたいにユーザーが多ければ長期的に~と言えるかもしれないが

    ボーダーがガンガン上がってる状況では走る人が減り、アクティブが減っていくほうが遥かに早いと思う。

     

    現状上位凸なしを取るには下位4凸に近いptを稼がないといけなくなってきているわけで

    毎イベントでどれだけの人が稼ぎ続けられるのか。

    備蓄のドリンク全投入でも難しく、石を割るのが前提になってくると微/無課金は嫌になってくるんじゃないかね。

    • 774P
    162
    2018年04月30日 10:00 ID:tpl2h9u0

    >>132

    単に上位5万位から6万位に変わるだけでもだいぶ助かる

    上位報酬も累計ptにすると、長期的に活気がなくなっちゃう気がする…

    • 774P
    161
    2018年04月30日 00:12 ID:bq907mud

    >>159

    MMで30も使うから。120あっても4回しかできない。

    今2000位狙う層の元気の下限が120ってことはないでしょ。

    • 774P
    160
    2018年04月29日 23:48 ID:qdxy5f14

    >>129

    ラスト5倍×3で41000超えまで行ったのでなんとか…

新着スレッド(アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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