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アイマス ミリシタ攻略まとめwiki【アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ】

【イベント】ミリコレ!~MILLIONLIVE COLLECTION~ 201707 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数212
  • 最終投稿日時 2017/07/29 00:35
    • 774P
    102
    2017/07/23 22:12 ID:tmcogz5f

    ↓ミスった多いじゃなくて少ないや。

    • 774P
    101
    2017/07/23 22:03 ID:tmcogz5f

    スコアよりもコンボが繋がってる方が報酬良くなってる?

    コンボ切れまくってる時は一枠多い気がする。

    気のせいかな?

    • 774P
    100
    2017/07/23 21:26 ID:d3gf33zn

    >>95

    普通に歌マスMMIX楽しんでるよ

    単ノーツたくさん降ってくる譜面が好きだから全然飽きないし

    3D標準でやってるからステージ鑑賞しながらできるしね

    • 774P
    99
    2017/07/23 20:37 ID:su674wp7

    >>95

    ドレス不足なのに次Allプレイできるのが金曜だから石割って回しまくってる

    • 774P
    98
    2017/07/23 20:21 ID:qshx7mi8

    >>95

    スタミナ足りなさ過ぎて

    飽きるほどできないよ。

    • 774P
    97
    2017/07/23 20:15 ID:pklyzv7l

    >>95

    お仕事の方のミッション終わって無いから全タイプお仕事回してチケットで好きな曲回してるよ

    チケ消費は報酬無いからボーナスデーとかイベントドロップとか気にする必要無いし

    • 774P
    96
    2017/07/23 20:08 ID:b5pjy11v

    >>95

    BNTは全員分ソロがあるしパートわけもされているのでアイドル入れ替えて楽しめる曲だからそんなに気にならないですね

    加えて昨日に比べて異様にメダルが出ているので必死で周回しています

    • 774P
    95
    2017/07/23 19:38 ID:ak8fu4p5

    23日ALL曲は2曲しかないけどみんなどうしてる?

    今まで手出してなかっ2M,4Mもひと通りやったけどすぐ終わって、アイマスMMのフルコンまだなのでしばらく1曲で回してるけど、いいかげんもう飽きたよ…

    • 774P
    94
    2017/07/23 19:07 ID:b5pjy11v

    >>93

    賛成ですー

    • 774P
    93
    2017/07/23 18:50 ID:ol1cdfjj

    集計専用のページ、作った方がいいかな?

    今後もこの形式が続くかわからないけど、このページからは切り離しておいた方が後々にも使えそう

    • 774P
    92
    2017/07/23 17:50 ID:b5pjy11v

    >>91

    1日目(Fairyデイ):全FairyのSSR1・SR1・R3+ゲスト紬でアピール値222494

     →1530枚/13回、平均スコア471416・全S・元気1あたり3.92枚

    2日目(Angelデイ):全AngelのSR3・R2+ゲスト歌織でアピール値213457

     →1200枚/13回、平均スコア480460・全S・元気1あたり3.07枚

    スコアに依存するかな?と思ってスコアもメモしてたけど、むしろユニットのアピール値に関連ある?

    • 774P
    91
    2017/07/23 17:37 ID:b5pjy11v

    2日目報告

    形式: ライブ

    プレイした日:2日目(7/22)

    タイプ: MM

    楽曲レベル:15(恋のLesson初級編MM)

    プレイ回数:13

    メダル枚数:1200

    平均スコア: 約480460/全てS

    報酬枠数:1枠2回、他全て2枠

    枠枚数内訳:30×15、60×4、90×4、150×1

    元気1あたり約3.07枚で1日目(3.92枚)よりかなり低かった。

    • 774P
    90
    2017/07/23 16:53 ID:lgjy3nbv

    >>89

    そこはやっときてくれたNまこりんを喜ぶところ

    • 774P
    89
    2017/07/23 15:42 ID:grzuxjfs

    こんなにメダル稼いでくれるとか伊織ちゃんマジ天使

    • 774P
    88
    2017/07/23 12:04 ID:k97pviz4

    形式: お仕事

    プレイした日:2日目

    属性: Angel

    お仕事回数:22

    メダル枚数:2060

    《内訳》コミュなし:17回/1420枚

         コミュ発生: 5回/640枚

    報酬枠数:(枠1つが7回、コミュなし:7/7、コミュ発生:0/7)

    枠枚数内訳:(20枚3回、40枚12回、60枚17回、100枚5回、200枚0回)

    コミュなし:20枚3回、40枚10回、60枚11回、100枚3回、200枚0回

    コミュ発生:20枚0回、40枚2回、60枚6回、100枚2回、200枚0回

    • 774P
    87
    2017/07/23 01:17 ID:c6z1vnk2

    >>73

    差別化を図って失敗とかド素人がやる料理みたいだなぁ。

    売れてるのは理由があるんだし、同じ会社の同じコンテンツだから真似すればいいのに。

    みんなキャラと曲でついてくるんだから。

    • 774P
    86
    2017/07/22 23:49 ID:s3js5wkc

    >>82

    自分はログインなしで見えますよ

    後は自然回復とドリンクでいけると思ってたけど運が良かっただけみたい

    参考にさせて頂きます

    • No.100840949
    85
    2017/07/22 23:13 ID:jn1fnan5

    >>77

    6つ下の木主です。集計いただいた貴重な確率データを参考にさせていただきます。

    • 774P
    84
    2017/07/22 22:54 ID:ifz3yett

    >>82

    この投稿=枝主=木主です

    別端末で確認したらログインなしでも見れそうな感じだったので次あげるとしてもたぶんこのままの形式にすると思う

    • 774P
    83
    2017/07/22 22:19 ID:qshx7mi8

    [ライブ用]

    形式: ライブ

    プレイした日:2日目

    タイプ: エンジェル

    楽曲レベル:MM

    プレイ回数:20

    メダル枚数:2580

    平均スコア:S

    報酬枠数:一枠1回

    枠枚数内訳:

    • 774P
    82
    2017/07/22 21:56 ID:ifz3yett

    >>77

    これgoogleログインしないとみれないのかな

    なんかいい共有方法あれば変えたほうがいいかもしれない

    • 774P
    81
    2017/07/22 21:51 ID:s152vzya

    >>73

    リリース時期が早まったか、開発が遅延してたってのはありそうだよな。

    いつまでたってもラウンジは準備中だし、曲も全然増えないし。

    スタートダッシュで躓くくらいなら延期して欲しかったけど、そうもいかなかったんだろうね。

    • 774P
    80
    2017/07/22 21:33 ID:s3js5wkc

    >>77

    枚数しかわからないけど

    お仕事63回で5720枚

    平均90.7枚でした

    ごめんLIVEは完全に忘れてしまった

    • 774P
    79
    2017/07/22 21:30 ID:rvfru6ve

    昨日までのMM22曲で1元気あたり2.2メダル

    今日はMM12曲で1元気あたり6.8メダル

    このくらい暴れる

    昨日は全曲瑠璃色、今日は全曲マリオネットでスコアは全てS

    サンプルは少ないですけど、参考になれば。

    • 774P
    78
    2017/07/22 21:26 ID:s3js5wkc

    >>75

    多分時間と石割ることを躊躇しなければ全然いける

    ひたすら石割ってお仕事してチケット溜まったら3倍MMでNの覚醒値上げてを繰り返して真壁get 

    累積消費8420枚

    お仕事63回LIVE30回(6M10回MM19回2M1回)

    石は多分300個ほどスタドリも大体でしか覚えてないけど10*3、20*2、30*3、MAX*1

    位だったと思う

    • 774P
    77
    2017/07/22 21:25 ID:tfpr1v24

    少し集計してみたのであげてみる

    データ増えたらまたあげるかも

    とりあえず多くの人が興味あるであろう数値だけ書いておくと

    属性ボーナス有MMスコアS:平均162.6枚/回

    属性ボーナス有お仕事:平均73.3枚/回

    • 774P
    76
    2017/07/22 21:11 ID:chyb2eu9

    >>75

    人(運)によって差がでかすぎるな…

    • 774P
    75
    2017/07/22 19:51 ID:spnp5298

    詳細な記録取ってないから期間限定ミッションから確認

    お仕事55回

    チケットライブを除いてライブ3回

    累計消費コイン4600

    現在所持コイン10

    14000はそんなに無理ではないかも?

    • 774P
    74
    2017/07/22 17:53 ID:gqgk2b7s

    >>66

    テンプレやっつけた者です。貴重なデータありがとうございます!文字数きつければ「枚」とかは省いちゃっていいと思います。

    • 774P
    73
    2017/07/22 17:31 ID:stksmr7m

    >>39

    (特にお隣との)差別化を図って失敗したんじゃないか?

    もしくは上にリリース時期を早められて準備不足とか。

    • 774P
    72
    2017/07/22 17:31 ID:k97pviz4

    >>71

    追記で

    枠枚数内訳

    コミュなし:20枚7回、40枚10回、60枚11回、100枚5回、200枚1回

    コミュ発生:20枚5回、40枚2回、60枚5回、100枚3回、200枚0回

    • 774P
    71
    2017/07/22 17:20 ID:k97pviz4

    >>66

    テンプレに気が付きませんでした。

    テンプレ通りに書き直します。

    形式: お仕事

    プレイした日:一日目

    属性: Fairly

    お仕事回数:28

    メダル枚数:2680

    《内訳》コミュなし:19回/1900枚

         コミュ発生: 9回/780枚

    報酬枠数:(枠1つが7回、コミュなし:4/7、コミュ発生:3/7)

    枠枚数内訳:(20枚12回、40枚12回、60枚16回、100枚8回、200枚1回)

    • 774P
    70
    2017/07/22 17:16 ID:chyb2eu9

    >>68

    高いね、こっちは50枚ぐらい

    • 774P
    69
    2017/07/22 17:00 ID:k97pviz4

    >>66

    追記で唯一の200はコミュなしの時に来ました。

    • 774P
    68
    2017/07/22 17:00 ID:ggd54jm9

    お仕事30回で2120枚

    平均70枚ぐらいかな

    • 100840949P
    67
    2017/07/22 16:59 ID:jn1fnan5

    >>61

    大変興味深いデータですね。試しに翼センターでハミングしたら1枠(30)レッスンしてみたら2枠(90+90)出てビックリです。

    • 774P
    66
    2017/07/22 16:58 ID:k97pviz4

    お仕事

    回数:28

     2枠:21/28

       ノマコミュ :5/6

       パフェコミュ:1/3

       コミュなし :15/19

    コイン総数:2680

      20 :12

      40 :12

      60 :16

      100:8

      200:1

    • 774P
    65
    2017/07/22 16:48 ID:gqgk2b7s

    >>59

    お仕事用テンプレもやっつけました。

    [お仕事用]

    形式: お仕事

    プレイした日:(日付もしくはイベント○日目とか)

    属性: (PrincessとかAngelとか)

    お仕事回数:

    メダル枚数:

    《内訳》コミュなし: ○回/○枚

         コミュ発生: ○回/○枚

    報酬枠数:(枠1つが○回、等)

    枠枚数内訳:(20枚○回、40枚○回など)

    内訳はメモってる人だけでいいと思います。

    • 774P
    64
    2017/07/22 16:47 ID:qshx7mi8

    >>61

    試してみたいけど

    SR以上が全部プリンセスだから

    試せない、悲しいわ。

    • 774P
    63
    2017/07/22 16:46 ID:gqgk2b7s

    >>59

    ライブ用修正です。

    [ライブ用]

    形式: ライブ

    プレイした日:(日付もしくはイベント○日目とか)

    タイプ: (2MとかMMとか)

    楽曲レベル:

    プレイ回数:

    メダル枚数:

    平均スコア:

    報酬枠数:(枠1つが○回、等)

    枠枚数内訳:(30枚○回、60枚○回など)

    • 774P
    62
    2017/07/22 16:42 ID:k97pviz4

    >>61

    ほぼ二枠確定じゃないですか

    出現率アップはアイドルも適用の可能性は十分ありえるな

    • 774P
    61
    2017/07/22 16:25 ID:orofw7rf

    エンジェル艦隊でMM20週回った結果、100840949Pさんのメダル確率とは結構違うみたいだけど、もしかして出現率アップはアイドルも適用されるではないかっと。ただの運かもしれないけど。

    • 774P
    60
    2017/07/22 16:20 ID:jn1fnan5

    >>58

    目標値を修正。他の方がおっしゃってるようにエレナまでに1000ジュエル程足りない計算。

    • 774P
    59
    2017/07/22 16:06 ID:gqgk2b7s

    やっつけですがデータ提供のテンプレ作ってみました。

    ライブ用です。お仕事用は別のほうがいいかも。

    形式: ライブ

    タイプ: (2MとかMMとか)

    楽曲レベル:

    プレイ回数:

    メダル枚数:

    平均スコア:

    報酬枠数:(枠1つが○回、等)

    わからないところは空欄でOKかと思います。

    • 774P
    58
    2017/07/22 15:28 ID:jn1fnan5

    コイン確率は完全主観。足りない2700分の元気をなんとかしないと。

    • 774P
    57
    2017/07/22 15:18 ID:gg2xh56e

    >>29

    お仕事だと経験値効率悪いから微妙かもしれないけどライブ回すだけならチケットじゃダメなの?

    チケットライブだったらイベントボーナスとか関係ないし

    • 774P
    56
    2017/07/22 15:08 ID:qshx7mi8

    >>54

    一日目

    プレイ回数・22回・難易度MM

    獲得メダル・2610枚

    報酬1枠5回でした。

    • 774P
    55
    2017/07/22 15:03 ID:gqgk2b7s

    >>54

    書き忘れましたが全てMMです

    • 774P
    54
    2017/07/22 15:01 ID:gqgk2b7s

    とりあえず1日目のメモ

    楽曲Lv:16(Blue Symphony)

    プレイ回数:13

    獲得メダル:1530枚

    イベント報酬枠1つが2回、2つが12回でした

    • 774P
    53
    2017/07/22 14:23 ID:dmns9d6p

    >>47

    担当とか好みなら是非取るべきだと思うよ

    ただ毎度毎度これくらい石を消費させてくるなら、担当以外のイベはやらなくなるかもしれない・・・

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2017/06/28
    • Android
    • リリース日:2017/06/27
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 音ゲー×アイドル育成 アイドルたちをプロデュースしよう!

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