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イナズマイレブンSD攻略Wiki【イナズマSD】

【イナズマSD】最強キャラランキング コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数609
  • 最終投稿日時 2020年11月30日 14:13
    • ほろ
    414
    2020年07月16日 23:48 ID:rfvex4tx

    >>411

    >>413


    なるほど!ありがとうございます(ˊᵕˋ*)

    • 必殺技管理人(仮)
    413
    2020年07月16日 16:48 ID:o17u0lz9

    >>410

    ・林属性のドリブル技

    ・山属性のディフェンス技、不利属性強化を活かす。(ローズグランドの方が威力が出るかもしれない。。

    ・オーバーライドの為シュート技

    自分が考えられるのはこんな感じで。

    オーバーライドの検証はまだまだできていないですが、

    相方のステータスにも影響があるとのことで。おそらくはFWに持たせた方が威力が出るかと思いますが、FWに持たせられない場合は、持たせるのもありかと思います。

    自分はDFにオーバーライド技を覚えさせて運用してたりもします。

    • ななしの投稿者
    411
    2020年07月16日 16:37 ID:khqve572

    >>410

    ドリブル技でいいと思いますけど、DFにオーバーライド技とか実用性あるんですかね?

    • ほろ
    410
    2020年07月16日 08:40 ID:rfvex4tx

    キュウビの必殺技は変えるとしたらどういうものがおすすめですか?

    ドリブル技でいいんでしょうか…

    • 必殺技管理人(仮)
    409
    2020年07月14日 13:22 ID:a0rr4cb5

    >>408

    すみません。抜けておりました。

    記載いたしました。コメントありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    408
    2020年07月14日 13:03 ID:bbjl8yzh

    小間サン太夫の評価が書かれていませんよ

    • ななしの投稿者
    407
    2020年07月13日 12:16 ID:iv3htoru

    アドバイスありがとうございます。

    ふぶきは、オーバーライド役で使ってます。なえちゃんでもよかったのですが、ふぶきがAランクだったので限界突破しやすいと思いふぶきを使いました。ヒロトにシロウサギ覚えさせて、トリプルブリザードを使ってます。カオスのキャラ月末に取りたいと思います。ありがとうございます。

    >>403

    • 必殺技管理人(仮)
    406
    2020年07月13日 12:08 ID:a0rr4cb5

    >>404

    すみません。心得のプラス評価が抜けておりました。

    宮坂は「B」判定になります。修正いたします。

    また、評価基準の方が初期必殺技を考慮していまして

    入手時のまま使用する事を前提にこの評価をしています。

    なので必殺技を変更した場合はこの評価表よりも強いポテンシャルを持っている場合があります。

    宮坂の場合、疾風ダッシュとスピニングカットが初期技になります。

    こちらはどちらも威力が低め為、低い評価になっています。

    仮に必殺技2をゾーンオブペンタグラムに変更した場合は「A」に近いBとなります。28以上の威力の風のDF技の秘伝書が来た場合は「A」のポテンシャルを持っています。

    • ななしの投稿者
    404
    2020年07月13日 11:37 ID:df1v81da

    DF宮坂の評価はCですが、シュートブロッカー・風のこころえで相手シュートに対し、常時20%UPということで使いやすさとしては評価以上だと考えても良いでしょうか。

    • 必殺技管理人(仮)
    403
    2020年07月13日 11:10 ID:a0rr4cb5

    >>401

    この中のFWですと、士郎は強いFWがきたらチェンジ対象ですかね。オーバーライドで使用しているのなら、いないとまずいですね。

    この編成ですと、強い風FW、火FWが欲しい所ですね。

    ちょうど月末にカオスのイベントが来る予定なので、

    イベントドロップのバーンガゼルがおススメです。

    ガチャですと、現在開催中のジンペイ君が出るほうがおススメです。控えは、属性補完できるように風のFWを入れるなら火を火のFWを入れるなら風を入れるとバランスがいいかもです。

    • 必殺技管理人(仮)
    402
    2020年07月13日 10:54 ID:a0rr4cb5

    評価の単位を

    SSS→S

    SS→A

    S→B

    A→C

    に変更しました。各ステータスの判定も評価基準拡大に伴い

    判定内容も再評価中ですので、もう少しお待ちください。

    • ななしの投稿者
    401
    2020年07月13日 09:35 ID:iv3htoru

    今のチームです。DFはひなこにしようと思っています。悩んでいるのは、FW陣はこれでよいのか。ベンチは誰にすれば良いのかです。新たにチームに入れるキャラによって今、開催されているガチャを引こうと思っています。アドバイスをいただけると嬉しいです。

    • ななしの投稿者
    400
    2020年07月12日 20:48 ID:iv3htoru

    分かりました。ありがとうございます!

    >>399

    • ななしの投稿者
    399
    2020年07月12日 20:03 ID:khqve572

    >>398

    スキルは狩屋の方が強いですが、フブキと合わせて使うのであればきなこの方が良いと思います。

    • ななしの投稿者
    398
    2020年07月12日 19:34 ID:iv3htoru

    GKがY学園のふぶきなのですが、DFを半属性のひなこか、評価の高い狩屋のどちらにすれば良いか迷っています。DFの2人のうちどちらかを課金コインで取るつもりです。アドバイスお願いします。

    • 必殺技管理人(仮)
    397
    2020年07月12日 12:08 ID:o17u0lz9

    新しく更新しました。

    評価判定のステータスの部分は現在表示していません。

    SSSがずらずら並んでしまって、わかりにくいかと思い

    数字判定表示にするかSを何かに置き換えて表示するか検討中です。

    ご不便をおかけしてすみません。

    • ななしの投稿者
    396
    2020年07月12日 09:30 ID:khqve572

    >>395

    神引きすご

    • ななしの投稿者
    395
    2020年07月12日 08:22 ID:o6fzkc8s

    • ほろ
    394
    2020年07月11日 16:55 ID:rfvex4tx

    >>392

    そうですよね!たのしみに待ちます(ˊᵕˋ*)

    • 必殺技管理人(仮)
    393
    2020年07月11日 16:42 ID:a0rr4cb5

    >>391

    限定装備のガゼルバーンは現在ぶっちぎりで最強の性能です。

    頭一つ、二つ抜けている強さになるので、このままイナイレキャラで強いすぎるキャラをイベントで出していってほしいですね。

    • 必殺技管理人(仮)
    392
    2020年07月11日 16:40 ID:a0rr4cb5

    >>390

    まだストーリーマップは最初の世宇子なので、

    世界編までいったらぶっ飛んだキャラがでてきますよ!きっと。

    個人的にはGOが好きなので化身シュート持ちのキャラが出てきてほしいです…

    • ななしの投稿者
    391
    2020年07月11日 16:35 ID:og9jg861

    既存キャラはカオスのように限定装備でコラボキャラの性能超えられるようにする感じですかね〜?

    コラボキャラがメインになるのは耐えられないです、、

    • ほろ
    390
    2020年07月11日 16:31 ID:rfvex4tx

    >>389

    うーん世知辛いですね…たしかにコラボキャラ強い方が売れそうではありますが、うまくやらないと人が離れる原因にもなりそうな…

    個人的には円堂世代なので、無印のキャラがぶっ壊れで出てくれると財布の紐が緩みます(´ω`)

    • 必殺技管理人(仮)
    389
    2020年07月11日 16:26 ID:a0rr4cb5

    >>388

    そうなりそうな感じします…

    コラボ引いて、高難度周回みたいになりそうな。

    現在、コラボキャラと強襲イベントキャラは同じくらいの強さになります。

    • ほろ
    388
    2020年07月11日 16:22 ID:rfvex4tx

    >>387

    できればコマさんとメラは欲しいので、ストーリー頑張って進めてみます。

    某ゲームみたいに今後コラボだけ引いてればいいということにならなければいいのですが(´・ω・`)

    • 選手データ管理人(仮
    387
    2020年07月11日 15:26 ID:liwszbn9

    >>386

    開催期間は長いので、その間にコイン貯めるしかないですね・・・。

    • ほろ
    386
    2020年07月11日 14:42 ID:rfvex4tx

    後半もガチャ来るんですね…ちゃんと情報収集しておけばよかったです。

    復刻ガチャ回さなければよかったなぁ

    • 必殺技管理人(仮)
    385
    2020年07月11日 14:41 ID:a0rr4cb5

    >>384

    ガチャで出るコラボキャラが全部おかしいです。

    ぶっとびすぎているので、今までのキャラが過去になってしまいました。

    管理人で使用している評価表の数値も今までにない数値が出ていて、同じSSにいても差がある評価になるようになってしまいました。。。

    • ななしの投稿者
    384
    2020年07月11日 14:32 ID:khqve572

    >>383

    ここ最近インフレが凄いですよね

    • 必殺技管理人(仮)
    383
    2020年07月11日 14:30 ID:a0rr4cb5

    >>381

    内部評価表の点数では

    小間=メラ>九尾 の順になっています。

    どのキャラも必殺技1が現状の最高威力をもっていて

    化け物ばかりです。。。

    • ななしの投稿者
    382
    2020年07月11日 14:21 ID:khqve572

    >>381

    メラの方が強いかも

    • ななしの投稿者
    381
    2020年07月11日 14:18 ID:khqve572

    小間めっちゃ強いですね確実に合計30%アップは強い。

    メラは明日人の方が強い気がするけどクリティカル発動すれば強い。九尾は微妙です。

    • 必殺技管理人(仮)
    380
    2020年07月11日 09:05 ID:a0rr4cb5

    ランキングですが、キャラ性能の高いキャラも多く出てきていますのでSSSランクを増設し、各ランクの間を細分化して

    なおかつ、初期必殺技をキャラのポジション一致を考慮するようにします。一致の場合は加点。一致でない場合は少しの加点に変更しようと思います。

    これにより、一部のキャラが現在SSのキャラがSに落ちたり、AのキャラがSにあがったりすると思います。

    こちらの更新を7/12日中に行おうと思っております。

    本日発表の妖怪学園の新ガチャは発表後、なるべく早く最新の評価方式で評価を入れようと思っております。

    よろしくお願い致します。

    • ななしの投稿者
    379
    2020年07月08日 07:34 ID:ak4hplwx

    >>377

    利根川の円堂でしたら初期必殺技は五分五分ですが

    ステータス、スキルを見ると西蔭の方が優勢で

    強いかと思います。

    • 夜襲
    378
    2020年07月08日 07:28 ID:h5n60kcv

    >>376

    Thks

    • ななしの投稿者
    377
    2020年07月08日 02:24 ID:i8grju4o

    円堂sと西影sならどっちが強いですか?

    • ななしの投稿者
    376
    2020年07月07日 07:55 ID:qe72x843

    >>375

    姬川的特殊技能是

    1,かぜのこころえ(心中的风)

    风属性的力量提高10%

    2,凍結耐性(抗冻性)

    增加对“冻结”的抵抗力

    3,ハードパンチャー(硬打孔器)

    冲床的力量上升


    google翻訳

    • 夜襲
    375
    2020年07月06日 23:05 ID:h5n60kcv

    請問姬川伏吹的特殊能力第二項是什麼?,不好意思我看不太懂日文...

    • ななしの投稿者
    374
    2020年07月06日 22:51 ID:khqve572

    >>373

    そこが違っていたんですね!

    気づけて良かったです。

    • 選手データ管理人(仮
    373
    2020年07月06日 22:04 ID:liwszbn9

    >>372

    これは・・・非常に申し訳ないです。

    どうやら私はGK側の不利倍率を「-10%」なところ「-40%」と勘違いして発言してしまいました(+40%はFW側のみかかり、GK側の技に左右されない)。

    そうなると、「熱血パンチ」を覚えさせるメリットはほとんど無いですね。

    間違いを指摘して下さり、ありがとうございます。

    それと、情報を混乱させてしまった方々には申し訳ないです。

    • ななしの投稿者
    372
    2020年07月06日 21:23 ID:khqve572

    >>357

    フブキの2枠目の話ですが、現状火属性の技を覚えさせるメリットは「熱血パンチ」のレベルが上がりやすいぐらいしか無いように感じますがどうなんでしょうか?

    • 必殺技管理人(仮)
    371
    2020年07月06日 20:42 ID:o17u0lz9

    >>369

    ジンペイの方が強いと思いますよ。

    • アフロディ
    370
    2020年07月06日 20:38 ID:co2ggy38

    >>365

    そうなんですね!

    ありがとうございます!!

    • ななしの投稿者
    369
    2020年07月06日 19:46 ID:jp6xb2kx

    ジンペイと豪炎寺どっちが強いですか?

    • ななしの投稿者
    368
    2020年07月06日 13:54 ID:c3gbpkd0

    @inazumaSD_L5 😭

    • ななしの投稿者
    367
    2020年07月06日 13:54 ID:c3gbpkd0

    App Store

    • ななしの投稿者
    366
    2020年07月06日 13:52 ID:c3gbpkd0

    Inazuma Eleven SD LEVEL-5 Inc. iOS @inazumaSD_L5

    • ななしの投稿者
    365
    2020年07月05日 21:34 ID:khqve572

    >>364

    詳しい数値は分かりませんがオーバーライドの方が高威力だと前にここのコメント欄で見ました。

    • アフロディ
    364
    2020年07月05日 21:25 ID:co2ggy38

    >>361

    回答ありがとうございます!

    ちなみにシャドウバーストとコズミックブラスター(オーバーライド)はどちらも威力60ですが、どちらのほうがパワーは強いんでしょうか??

    • ななしの投稿者
    363
    2020年07月05日 21:10 ID:a6wr76m7

    ありがとうございます!参考にします

    >>362

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