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【KF3】シャープシューターのビルドと立ち回り【Killing Floor3】

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作成者: tax
最終更新者: asus21

KillingFloor3(KF3)におけるシャープシューターのおすすめスキルと立ち回りを掲載。パッシブや投擲アイテム、ガジェット、武器庫などのデータベースもまとめているので参考にご覧ください。

目次 (シャープシューターのおすすめパークと立ち回り)

シャープシューターのビルド

おすすめスキル

パッシブ

  • ハンター
  • ビッグショット
  • ハードシェル
  • フライトレスポンス
  • 大物狩り

基本味方の後ろで立ち回るため、たまに受けるダメージを無効化する「ハードシェル」が優秀です。後は火力系を中心に選択しましょう。

投擲アイテム

  • チルエフェクト
  • ブリザード
  • フロストバイト

クリオグレネードは凍結による足止めを目的に使うため、効果時間を伸ばしたり、デバフを更に付与したりできるスキルが優秀です。

ガジェット

  • ブラッドサッカー
  • スティングオペレーション
  • キラービー
  • ターゲットラン
  • フロストチップ

ガジェットは雑魚用に使う程度なので、火力系や凍結での足止め効果を選択しています。

おすすめ武器

最終装備

武器評価/武器mod
サマリタン
サマリタン
おすすめ度★★★
ヒートディスペンサー
サイトは自由

シャープシューターの紫武器。凍結を付与できるため大型やボスの動きを止めながら撃てます。

序盤に購入したい武器・サイドアーム

武器評価/武器mod
アルテミス・マークスマン
アルテミス・マークスマン
おすすめ度★★★
アーマー貫通弾
サプレッサー
レッドドットサイト
軽量マガジン

シャープシューターの緑武器。高威力で精度が高いため、単発モードに切り替えてヘッドショットを狙うのが強いです。

武器評価/武器mod
コンテックCSG
コンテックCSG
おすすめ度★★
爆発スラッグ

HoEの雑魚でもガンガン倒せるコスパがいいエンジニアの初期武器です。序盤でお金が微妙な時や2本目のプライマリとしておすすめです。

エンジニアの緑ショットガンで爆発スラッグを使うのも非常に強いので、お金があるならそちらを買いましょう。

武器評価/武器mod
KH-380
KH-380
おすすめ度★★★
即時回復ダーツ
ダーツリチャージャーキット

メディックのサイドアームを購入すれば誰でも味方を回復できるようになります。高難易度でお金に余裕がある時に買いましょう。

シャープシューターの立ち回り

シャープシューターは、遠距離からの精密射撃でチームを支える後衛アタッカーです。その真価を発揮するには、距離の維持と優先順位付けが重要になります。

基本的な運用

  • 距離を保って戦う:シャープシューターの武器は遠距離で真価を発揮します。常に敵との距離を保ち、弱点を正確に狙い撃ちましょう。ニンジャやエンジニアが前線で敵を引き付けている間に、後方から着実にダメージを与えていくのが理想的な立ち回りです。
  • 大型ZEDを優先:シャープシューターは高火力を活かして大型ZEDの対応を優先しましょう。ヘッドショットを数発撃ち込むだけで迅速に排除できます。

凍結で大型の動きを止める

スクレイクやフレッシュパウンドが接近してきた際には、凍結させて怒り状態になる前に無力化するのが効果的です。

  • 凍結グレネードは温存:接近戦に備え、クリオグレネードは温存しておきましょう。窮地に陥った場合は、パルスルアーなどのクラウドコントロールツールを活用し、状況を立て直しましょう。
  • サマリタンでも凍結を狙う紫武器で凍結ダメージが出せるため、大型への対処が楽にできます。味方へのサポートにもなるので、優先して購入したいです。

シャープシューターの評価・基本性能

シャープシューター

評価ソロ :TierB
マルチ:TierA
▶最強パーク・Tier List
ダメージ5/5
生存能力4/5
サポート3/5
熟練度ボーナスZEDタイム弱点ダメージ+%
ZEDタイムリロード速度+%

ガジェット
死の腕(弾丸ダメージ・物理ダメージ)
前腕に装着するランチャーで敵を探し出して排除するホーミングアローを放つ。
投擲アイテム
クリオグレネード(冷気ダメージ)
敵を凍らせて動きを止める過冷却液体ヘリウム手榴弾。

安定した身のこなしと正確な狙いを併せ持つこの執念深いスナイパーであり、遠距離から狙い澄ました射撃で味方を助ける。

シャープシューターのスキル

パッシブ

Lv名前/効果
2スナイパー
しゃがんでいる間射撃ごとの武器の拡散率と反動が10%減少する。
拡散減衰速度と反動回復速度が10%増加し、武器ダメージが10%増加する。
2ハンター
歩行中の武器の拡散ペナルティが10%減少する。
8アンタッチャブル
10秒間ダメージを受けなかった場合、敵の弱点への武器ダメージが10%増加する。
8手頃な獲物
状態異常が1つ以上付与されている敵への武器ダメージが10%増加する。

怯み・燃焼・凍結のような状態異常は敵に与付されている弱体効果や継続ダメージ効果
8ビッグショット
ADS中の敵弱点への武器ダメージが10%増加する。
14ハードシェル
次の近接ダメージを完全に防ぐ。
このアビリティは発動するたびに40秒のクールダウンを要する。
14回避機動
ダッシュ/スライディング中、被ダメージが10%減少する。
20野戦物資
注射器を持てる数が2個増加する。
注射器使用による最初のバースト回復が350%増加する。
20フライトレスポンス
ダメージを受けると4秒間移動速度が15%増加する。
26パーフェクトショット
敵の弱点を撃つとパーフェクションを1スタック得る。
最大10スタックまで攻撃を外すとパーフェクションのスタックをすべて削除する。

パーフェクション1スタックにつき敵の弱点への武器ダメージが4%増加する。
26大物狩り
大型の敵とボスへの弾丸弾丸ダメージ・冷気冷気ダメージが10%増加する。
大型の敵の撃破に関与すると大物狩りのスタックを得られる。
最大10スタック。

大物狩り1スタックにつき大型の敵とボスへのダメージが1.5%増加する。
26ラックアップ
武器で敵の急所を破壊するとラップアップのスタックを得る。
最大5スタック。
スタックは10秒間持続し1回で1ずつ減少していく。

ラップアップ1スタックにつき武器ダメージが4%増加する。

投擲アイテム

Lv名前/効果
4凍傷
クリオグレネードの爆発範囲が25%増加する。
4チルエフェクト
クリオグレネードによる敵の凍結が20%長くなる。

凍結は敵の行動を阻害しその場に氷漬けにする。
4フリーザーバーン
クリオグレネードの爆発ダメージが150%増加する。
10所持数増加
投擲アイテムの所持上限が1増加する
16ブリザード
クリオグレネードの爆発が地面効果ブリザードを3個生み出す。
これは範囲内の敵に凍結を付与する。
ブリザード5秒間持続する。

凍結は敵の行動を阻害しその場に氷漬けにする。
16ブラックアイス
クリオグレネードの爆発は地面効果ブラックアイスを3個生み出す。
これは範囲内の敵に時間経過で冷気冷気ダメージを与え、衰弱を付与する。
ブラックアイス5秒間持続する。

凍結は敵の行動を阻害しその場に氷漬けにする。
22所持数増加
投擲アイテムの所持上限が1増加する
28フロストバイト
クリオグレネードの爆発に命中した敵は弾丸弾丸ダメージ・物理物理ダメージ・冷気冷気ダメージへの脆弱性が5秒間10%増加する。
28ポーラーボルテックス
地面効果ブリザードまたはブラックアイスの範囲が40%増加する。
28アイスブレーカー
クリオグレネードが最初の爆発の後に二度目の爆発が起きるようになる。
二度目の爆発は怯みを付与し、300物理物理ダメージを与える。

怯みは敵を反対方向によろめかせ行動を阻害する。

ガジェット

Lv名前/効果
6働き蜂
死の腕のこれまでに当てていない敵へのダメージが15%増加する。
6バズボム
矢の最後の爆発が125のノックダウンを与え、ダメージが15%増加する。

ノックダウンは敵の行動を阻害しその場に倒れさせる。
6ブラッドサッカー
1回の使用につき矢が最大で敵8体まで貫通した時ヘルスを3回復する。
12スティングオペレーション
矢が飛行中武器ダメージが10%増加する。
12闘争か逃走か
矢が飛行中移動速度が15%増加する。
18ジャイアントスレイヤー
大型の敵へのダメージが15%増加する。
18キラービー
矢の速度が25%増加する。
矢が敵を撃破した時ターゲットの最大数が1増加する。
最大2まで。
18冷血
死の腕が放たれた時、正面扇範囲内の全ての敵を凍結させる。
扇範囲が0%増加する。

凍結は敵の行動を阻害しその場に氷漬けにする。
24アームズレングス
遠くの敵を撃破するとガジェットエネルギーを3得られる。
ガジェットキルはこれにカウントされない。
24ターゲットラン
矢のターゲット最大数が4増加する。
30女王蜂
矢に加えて正面の敵をランダムにターゲットするマイクロミサイルを4発発射し、着弾時に250の弾丸弾丸ダメージを与える。
30バグアウト
矢の最後の爆発範囲が大幅に増加し、爆発ダメージが50%増加する。
30フロストチップ
矢が接触時に敵を凍結させる。
凍結した敵への矢のダメージが15%増加する。

凍結は敵の行動を阻害しその場に氷漬けにする。

シャープシューターの武器

※タップで詳細に移動

フィールドマスターHR-10

フィールドマスターHR-10
フィールドマスターHR-10
(スナイパー)
フィールドマスターHR-10の基本性能

弾薬物理弾丸:アーマー貫通弾
弾丸切断:ホローポイント弾
弾丸熱:焼夷弾
物理音波:爆発弾
冷気弾丸:冷気弾

アルテミス・マークスマン

アルテミス・マークスマン
アルテミス・マークスマン
(スナイパー)
アルテミス・マークスマンの基本性能

弾薬物理弾丸:アーマー貫通弾
弾丸切断:ホローポイント弾
物理音波:爆発弾
酸性弾丸:アシッド弾
冷気弾丸:冷気弾

ESR 36

ESR 36
ESR 36
(スナイパー)
ESR 36の基本性能

弾薬物理弾丸:アーマー貫通弾
弾丸切断:ホローポイント弾
弾丸熱:焼夷弾

サマリタン

サマリタン
サマリタン
(特殊武器)
サマリタンの基本性能

弾薬弾丸生体:ポリマー複合弾
物理弾丸:反応合金弾
電撃弾丸:電撃弾

ディサイプル

ディサイプル
ディサイプル
(ハンドガン)
ディサイプルの基本性能

弾薬物理弾丸:アーマー貫通弾
弾丸切断:ホローポイント弾
弾丸熱:焼夷弾
物理音波:爆発弾

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