Gamerch
東方紅魔郷:New Classic攻略Wiki

【東方紅魔郷NC】エンディング条件一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: tEo
最終更新者: tEo

東方紅魔郷:New Classic

エンディング一覧

東方紅魔郷:New Classicのエンディングについてまとめています。各エンディングの条件を掲載しているのでトロフィー・実績集めの参考にしてください。

エンディング一覧

ED条件
ENDING1
(BAD)
霊夢を使用しイージークリア
ノーマル以上をコンティニューありでクリア
ENDING2
(BAD)
魔理沙を使用しイージークリア
ノーマル以上をコンティニューありでクリア
ENDING3霊夢+霊符を使用しノーマル以上で、
・ノーコンティニューでクリア
・チャレンジモードでミス回数5回以下
ENDING4霊夢+夢符を使用しノーマル以上で、
・ノーコンティニューでクリア
・チャレンジモードでミス回数5回以下
ENDING5魔理沙+魔符を使用しノーマル以上で、
・ノーコンティニューでクリア
・チャレンジモードでミス回数5回以下
ENDING6魔理沙+恋符を使用しノーマル以上で、
・ノーコンティニューでクリア
・チャレンジモードでミス回数5回以下

エンディングに関するトロフィー・実績

種別トロフィー・実績名/獲得条件
次こそは・・・次こそは・・・
どちらかのBAD ENDを見た
日傘があるわ日傘があるわ
ENDING3を見た
(ノーマル以上でノーコンティニュー、霊夢、霊符)
怪談のネタは怪談のネタは
ENDING4を見た
(ノーマル以上でノーコンティニュー、霊夢、夢符)
今日のおやつは何今日のおやつは何
ENDING5を見た
(ノーマル以上でノーコンティニュー、魔理沙、魔符)
ねずみは腐っていませんねずみは腐っていません
ENDING6を見た
(ノーマル以上でノーコンティニュー、魔理沙、恋符)

エンディングに関するトロフィーは5種類あります。

バッドエンドは1キャラで見れば問題ありませんが、それ以外のエンディングで1つずつトロフィーが用意されているので、各使用キャラ・タイプで一通りノーコンティニュークリアが必要になります。


コメント (エンディング条件一覧)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2026年09月12日 19:43
    • ななしの投稿者
    2
    16日まえ ID:f52knk3j

    チャレンジモードの場合、

    ノーマル以上+被弾5回以下

    でED分岐みたいです

    • ななしの投稿者
    1
    17日まえ ID:oeqspttp

    チャレンジモードの場合は難易度ノーマル以上でミス回数5回以下でクリアするとグッドエンド見れますぜ

この記事を作った人
やり込み度

Wikiにゲームが紐づいていません

編集者紹介

未登録

新着スレッド(東方紅魔郷:New Classic攻略Wiki)
注目記事
ページトップへ