【東方紅魔郷NC】ステージ6ノーマルのボスと道中攻略
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東方紅魔郷:New Classicのステージ6ノーマルの攻略です。道中からボスの攻略、コツやスペルカードも掲載しているので参考にしてください。
目次 (ステージ6ノーマルのボスと道中攻略)
ステージ6攻略リンク一覧
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道中
最初は毛玉、次に妖精が出現します。基本的に体を画面左に寄せながら攻略しましょう。
毛玉エリアは斜めに飛ぶ弾が多く意外と隙間も空きやすいので、空いたスペースを見つけられると楽になります。
その後の妖精の全方位弾エリアですが、全て時期狙いなので発射後にチョン避けを繰り返せば簡単に突破できます。
中ボス:十六夜咲夜
通常
ステージ5の中ボス時の通常と似た弾幕を使用してきます。
弾速が速いのでそこだけ注意しましょう。
奇術「エターナルミーク」
高弾速のばらまき弾幕です。
弾の密度はそこまで高くないので、正面を維持しながら打ち込めば10秒ほどで倒せます。
ただし弾速が速くとっさの判断が必要になるので、苦手な場合はボムで切り抜けましょう。
安置で避ける場合のコツ
左:安置の場所、右:実例
安置は八芒星の左縦線部分に自キャラの判定を重ねた辺りです。
この安置はノーマルだけでなく他難易度でも通用するので練習する価値はあります。
意外と安置になる範囲は広く慣れれば安定も狙えます。
ボス:レミリア・スカーレット
通常1
円状の大弾と中弾、3個セットの小弾を織り交ぜ撒いてくる弾幕です。
大弾は見た目ほど判定が大きくないので、白枠にめり込むように回避すれば安定します。
天罰「スターオブヴァニティーズ」
ラインレーザーと大弾が配置され、大弾から中弾が出現する弾幕です。
ラインレーザーは判定前に可視化されるので、避けるのは簡単ですが、ラインレーザーで仕切られた狭い範囲内で低弾速の中弾を避ける必要があります。
弾速は遅いのでそこまで難しくありませんが、たまに低弾速が重なり逃げ場なくなるパターンもあるので、その場合はボムで切り抜けましょう。
通常2
様々なサイズの弾を飛ばしながら追従してくる弾幕です。
普通に避けると難しいですが、レミリアの周囲をぐるぐると回つことで、弾幕に付き合わないで簡単に回避することができます。
冥符「紅色の冥界」
直線的な弾+左右交差弾の複合弾幕です。
どちらもの弾幕も1セット内で描く軌道が同じなので、一度回避できれば次のセットまでは動かずに避けきることができます。
弾道を3つ確認する必要があり慣れないと厳しいので、難しいのであればボム推奨です。
通常3
ナイフが列になって飛んでくる弾幕です。
見かけが派手なだけでほぼ動かなくても回避可能です。
レミリアに近づきすぎないようにだけ注意しましょう。
呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」
放物線上にナイフを飛ばし、その軌道に弾を生成する弾幕です。
生成した弾は次のナイフを出す時に動くようになっています。
生成したナイフの軌道上にいると不意に出現する弾にやられてしまうので、ナイフの軌道上には乗らないように注意しましょう。
通常4
コウモリに変身して小弾バラマキ→大弾バラマキ→中弾バラマキ→を繰り返します。
コウモリ中はダメージが通らないので回避に集中し、弾幕の合間の実体化中に集中して殴りましょう。
紅符「スカーレットシュート」
5way×2→高密度3way→5way×2を繰り返す弾幕です。
全て自機狙いなのでうまく誘導しながら避ける必要はありますが、しっかりと左右に誘導できればスペースも確保しやすく回避も安定しやすいです。
「レッドマジック」
全方位の大弾を発射しその軌道上に弾を生成する弾幕です。
生成された弾は次の大弾発射で動き出すので、性質としては呪詛「ブラド・ツェペシュの呪い」の亜種と言える弾幕になっています。
大弾は左右の壁にも反射するので厄介ですが、大弾も生成される弾も弾速は早くないので焦らずに避けましょう。
またこのスペルカードのみボムを使用するとボムバリアになるのでダメージが通りません。
ただしボム終了後、少しだけ撃ちこむことはできるので、レミリアの位置を確認してしっかりとダメージを取りに行きましょう。



