質問掲示板 コメント#827
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ななしの投稿者
8273日まえ ID:fbw50k3p細かいステータスは比較からどう計算されてるか分かる。
全体○○ダメージはステータス上では最後に計算される数値なので結構重要。
最終反撃ダメージ倍率=反撃ダメージ倍率×(1+反撃ダメージ/100)×(1+全体反撃ダメージ/100)
という計算式なので反撃ダメージの数値次第では全体反撃ダメージを上げればかなり最終反撃ダメージ倍率の上昇が見込める。
1,500×10=15,000よりも1,000×20=20,000みたいに大きい数値より低い数値を増やした方が強いよねってイメージ。
全体反撃ダメージはパートナー、邪眼、蜘蛛糸天賦、魔法陣所持効果(三日月兎)で結構盛れるから、反撃ダメージ5000%ぐらいまで上げて、全体反撃ダメージを60~%まで増やせれば反撃ダメージ10,000%越えとかも出来る。133×51×1.6=10,852%
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