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【#蜘蛛ですが 、なにか? 迷宮の支配者 #蜘蛛ラビ】攻略wiki

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  • 総コメント数832
  • 最終投稿日時
    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:zhrf8njw

    質問をする際にお使いください

    • ななしの投稿者
    833
    2日まえ ID:b3vu1pag

    >>831

    ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    832
    3日まえ ID:t0s79cxr

    会心と連撃、スタンで戦う氷種族の、おすすめの蜘蛛糸、光杯、魔法陣、アーティファクトを教えて下さい。課金アイテム全然有りです!

    • ななしの投稿者
    831
    3日まえ ID:ktee63i1

    >>830

    なかったと思います。新鯖開設日は間違えてたり仕様が変わってなければ毎週水曜日の朝0時だと思います(自分調べ)。

    • ななしの投稿者
    830
    3日まえ ID:b3vu1pag

    7日イベントの交換アイテムは次の同じイベントに繰越されることはないですよね、?また、新鯖の開設日とかって決まってたりしますか?

    • ななしの投稿者
    829
    3日まえ ID:fbw50k3p

    >>828

    開幕スキルぶっぱで使うとしたら1s着弾の暴風は2週目or遅延前提だね。

    ただ遅延は1.6s発動の暗雲バリアに阻まれ無い為に、立ち位置が左側且つ攻撃速度が勝っていて間に合うかどうかだからあまり使わないか。

    因みにモンキーとかその他課金装備あるなら炎開幕ぶっぱでも暴風あった方がダメージ稼げる可能性が高い。

    • ななしの投稿者
    828
    3日まえ ID:hpqz6g5r

    >>826

    暴風召喚はダメ与えたあとに効果発動するから初手スキルブッパするならダメ高いスキル使った方がいい

    • ななしの投稿者
    827
    3日まえ ID:fbw50k3p

    >>825

    細かいステータスは比較からどう計算されてるか分かる。

    全体○○ダメージはステータス上では最後に計算される数値なので結構重要。

    最終反撃ダメージ倍率=反撃ダメージ倍率×(1+反撃ダメージ/100)×(1+全体反撃ダメージ/100)

    という計算式なので反撃ダメージの数値次第では全体反撃ダメージを上げればかなり最終反撃ダメージ倍率の上昇が見込める。

    1,500×10=15,000よりも1,000×20=20,000みたいに大きい数値より低い数値を増やした方が強いよねってイメージ。

    全体反撃ダメージはパートナー、邪眼、蜘蛛糸天賦、魔法陣所持効果(三日月兎)で結構盛れるから、反撃ダメージ5000%ぐらいまで上げて、全体反撃ダメージを60~%まで増やせれば反撃ダメージ10,000%越えとかも出来る。133×51×1.6=10,852%

    • ななしの投稿者
    826
    3日まえ ID:fbw50k3p

    >>824

    どのステータスもあるに越したことはないけど、スキルダメージがメインの種族以外は基本的には入れる必要ない。スキル会心入れるなら黒、炎、スキルorスタン型氷、スキル型自愛とか。他にもあるかもだけど白蜘蛛には入れる必要はない。

    もしスキル会心を上げたいなら基本は装備×12個で30%~35%、遺物で5%~、仲間(サリエル)20%で60%前後は盛れる。

    そこにリンクカードの白で3%~5%、スキルの暴風召喚で10%、イベント仲間の黒フェイ5~6%とフィッツ6~7.2%、課金光杯のジェントルパペット10%とダクネスの鎧16%とか色々あるにはある。

    • ななしの投稿者
    825
    4日まえ ID:ktee63i1

    >>824

    あと、パートナーのスキルの全体反撃上昇の効果って何ですか?自分自身のステータスを見ても変化がないのですが...

    • ななしの投稿者
    824
    4日まえ ID:ktee63i1

    スキル会心はどの種族でも必要ですか?また、私は回復、反撃、(会心)編成でやっているのですが、必要な場合どうやって上げたらいいですか?

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