質問掲示板
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8323日まえ ID:t0s79cxr会心と連撃、スタンで戦う氷種族の、おすすめの蜘蛛糸、光杯、魔法陣、アーティファクトを教えて下さい。課金アイテム全然有りです!
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ななしの投稿者
8303日まえ ID:b3vu1pag7日イベントの交換アイテムは次の同じイベントに繰越されることはないですよね、?また、新鯖の開設日とかって決まってたりしますか?
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ななしの投稿者
8293日まえ ID:fbw50k3p開幕スキルぶっぱで使うとしたら1s着弾の暴風は2週目or遅延前提だね。
ただ遅延は1.6s発動の暗雲バリアに阻まれ無い為に、立ち位置が左側且つ攻撃速度が勝っていて間に合うかどうかだからあまり使わないか。
因みにモンキーとかその他課金装備あるなら炎開幕ぶっぱでも暴風あった方がダメージ稼げる可能性が高い。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8273日まえ ID:fbw50k3p細かいステータスは比較からどう計算されてるか分かる。
全体○○ダメージはステータス上では最後に計算される数値なので結構重要。
最終反撃ダメージ倍率=反撃ダメージ倍率×(1+反撃ダメージ/100)×(1+全体反撃ダメージ/100)
という計算式なので反撃ダメージの数値次第では全体反撃ダメージを上げればかなり最終反撃ダメージ倍率の上昇が見込める。
1,500×10=15,000よりも1,000×20=20,000みたいに大きい数値より低い数値を増やした方が強いよねってイメージ。
全体反撃ダメージはパートナー、邪眼、蜘蛛糸天賦、魔法陣所持効果(三日月兎)で結構盛れるから、反撃ダメージ5000%ぐらいまで上げて、全体反撃ダメージを60~%まで増やせれば反撃ダメージ10,000%越えとかも出来る。133×51×1.6=10,852%
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ななしの投稿者
8263日まえ ID:fbw50k3pどのステータスもあるに越したことはないけど、スキルダメージがメインの種族以外は基本的には入れる必要ない。スキル会心入れるなら黒、炎、スキルorスタン型氷、スキル型自愛とか。他にもあるかもだけど白蜘蛛には入れる必要はない。
もしスキル会心を上げたいなら基本は装備×12個で30%~35%、遺物で5%~、仲間(サリエル)20%で60%前後は盛れる。
そこにリンクカードの白で3%~5%、スキルの暴風召喚で10%、イベント仲間の黒フェイ5~6%とフィッツ6~7.2%、課金光杯のジェントルパペット10%とダクネスの鎧16%とか色々あるにはある。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
8244日まえ ID:ktee63i1スキル会心はどの種族でも必要ですか?また、私は回復、反撃、(会心)編成でやっているのですが、必要な場合どうやって上げたらいいですか?
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