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Archfiend クロウヴン・フフ【L】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

図鑑番号8,077
属性雷/闇
種族物質
ランクL
コスト49
MAXHP2,245
MAX攻撃力3,674

AS1チェイン攻撃
Uprise:PlasmaUmbrella
3チェインで味方のMAXHP10%を使い、ダメージアップ(650%)
※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。
AS2チェイン攻撃
Uprise:PlasmaUmbrella
3チェインで味方のMAXHP10%を使い、ダメージアップ(750%)
※攻撃系ASは、効果値に+100した実質倍率で表記しています。

SS1単体特効大魔術
Uprise:ChaosDisjecter
敵単体へ雷属性のダメージ、さらに水・光属性の敵には特効ダメージ、5チェインを消費しさらに特効ダメージ
(通常:300% 対水・光:800% 対水・光かつチェイン消費時:1300%)
必要正解数:6ターン
※特効大魔術は、効果値に+100した実質倍率で表記しています。
SS2単体特効大魔術
Uprise:ChaosDisjecter
敵単体へ雷属性のダメージ、さらに水・光属性の敵には特効ダメージ、5チェインを消費しさらに特効ダメージ
(通常:500% 対水・光:1000% 対水・光かつチェイン消費時:2000%)
必要正解数:9ターン
※特効大魔術は、効果値に+100した実質倍率で表記しています。

潜在能力1.ファストスキルⅠ:初回のスペシャルスキル発動を1ターン短縮
2.HPアップⅡ:HPが200アップする
3.パネルブースト・雷:雷属性パネルが出やすくなる
4.ファストスキルⅡ:初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
5.パネルブーストⅡ・雷:雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
6.九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
7.雷属性攻撃力アップⅠ:雷属性の味方の攻撃力が100アップする
8.雷属性HPアップⅠ:雷属性の味方のHPを100アップする
9.雷属性の味方HPを100アップ、複属性が闇だとさらに200アップ
10.雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が闇だとさらに200アップ
デッキ底上げ対雷:HP+200、攻撃力+200
対雷/闇:HP+200、攻撃力+200
フル覚醒時最大HP:2445
( 属性・種族効果反映後:2845 )
最大攻撃力:3674
( 属性・種族効果反映後:4074 )
コスト:49
SS1ターン数(初回のみ):3ターン
L覚醒1.九死一生Ⅰ:HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
2.HPアップⅤ:HPが500アップする
3.攻撃力アップⅤ:攻撃力が500アップ
Lモード時最大HP:2945
( 属性・種族効果反映後:3345 )
最大攻撃力:4174
( 属性・種族効果反映後:4574 )
コスト:49
SS2ターン数(初回のみ):6ターン
進化素材・費用
声優丹沢晃之
入手方法響命クロスディライブ ハード6-4サブクエスト報酬

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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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