【黒猫のウィズ】EX-AS(エクストラアンサースキル)一覧
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スキルカテゴリ名はゲーム中の表記に則っています。
同じ内容のスキルでも<A・B>と<B・A>のように前後の並びが異なるものが出ています。中身が同じなので同じスキルカテゴリとし、この対応が入っているカテゴリは※マークを入れています
目次 (EXAS早見表)
攻撃
全体化
連続化
連撃
貫通
貫通 | 貫通・チェインプラス | 貫通・状態特効 |
貫通・回復 | 貫通・ダメージブロック | 貫通・チェインカウンター |
貫通・収奪攻撃 | 貫通・チェイン攻撃 | 貫通・追撃 |
貫通・反撃 | 貫通・融合特効 | 貫通・パネルリザーブ |
貫通・種族数攻撃 | 貫通・種族攻撃強化 | 貫通・複属性攻撃強化 |
貫通・融合特殊変化 | 貫通・EX強化 | 貫通・起死回生 |
貫通・ステータスアップ | 貫通・状態異常カウンター | 貫通・連撃 |
全体化・貫通 |
特効
攻撃強化
攻撃強化 | 攻撃強化・ガード | 攻撃強化・ダメージブロック |
攻撃強化・反撃 | ||
複属性攻撃強化 | 複属性攻撃強化・ダメージブロック | 複属性攻撃強化・起死回生 |
複属性攻撃強化・ガード | ||
貫通・複属性攻撃強化 | ||
種族攻撃強化 | 種族攻撃強化・EX強化 | 種族攻撃強化・パネルリザーブ |
全体化・種族攻撃強化 | 連続化・種族数攻撃強化 | 貫通・種族攻撃強化 |
連続化・攻撃強化 | 連続化・複属性攻撃強化 | 連続化・種族攻撃強化 |
回復・攻撃強化 |
反撃・カウンター
チェインプラス
回復
起死回生
起死回生 | 起死回生・EX強化 | |
反撃・起死回生 | ダメージブロック・起死回生 | 複属性攻撃強化・起死回生 |
獅子奮迅・起死回生 | パネルリザーブ・起死回生 | 全体化・起死回生 |
連続化・起死回生 | 統一特殊変化・起死回生 | チェインプラス・起死回生 |
貫通・起死回生 |
ガード
ガード | ガード・チェインプラス | ガード・追撃 |
ガード・ダメージブロック | ガード・パネルリザーブ | ガード・反撃※ |
ガード・EX強化 | ||
攻撃・ガード | 連続化・ガード | 回復・ガード |
攻撃強化・ガード | 複属性攻撃強化・ガード | |
全体化・ガード |
ダメージブロック
ダメージブロック | ダメージブロック・起死回生 | ダメージブロック・EX強化 |
ダメージブロック・パネルリザーブ | ダメージブロック・チェインプラス | |
貫通・ダメージブロック | 反撃・ダメージブロック | ガード・ダメージブロック |
攻撃強化・ダメージブロック | 複属性攻撃強化・ダメージブロック | 回復・ダメージブロック |
攻撃・ダメージブロック | 連続化・ダメージブロック | |
カバー・ダメージブロック |
追撃
EX強化
EX強化 | EX強化・パネルリザーブ※ | EX強化・統一特殊変化 |
EX強化・追撃 | ||
チェインプラス・EX強化 | ダメージブロック・EX強化 | 種族攻撃強化・EX強化 |
連続化・EX強化 | 反撃・EX強化 | 全体化・EX強化 |
起死回生・EX強化 | ガード・EX強化 | カバー・EX強化 |
貫通・EX強化 |
集約
集約(攻撃) | 集約(攻撃)・チェインプラス | |
集約(攻撃)・集約(攻撃強化) | 集約(攻撃)・集約(複属性攻撃強化) | |
集約(攻撃強化) | 集約(攻撃強化)・チェインプラス | |
集約(複属性攻撃強化) | ||
連続化・集約(攻撃) | 全体化・集約(攻撃) |
パネルリザーブ
パネルリザーブ・起死回生 | パネルリザーブ・領域加速 | パネルリザーブ・EX強化※ |
ダメージブロック・パネルリザーブ | ガード・パネルリザーブ | 全体化・パネルリザーブ |
チェインプラス・パネルリザーブ | 貫通・パネルリザーブ | パネル属性カウント攻撃・パネルリザーブ |
連続化・パネルリザーブ | 融合特効・パネルリザーブ | ステータスアップ・パネルリザーブ |
種族攻撃強化・パネルリザーブ | チェインカウンター・パネルリザーブ |
獅子奮迅
収奪攻撃
領域加速
特殊変化
融合特殊変化 | 連続化・融合特殊変化 | 獅子奮迅・融合特殊変化 |
全体化・融合特殊変化 | 融合特効・融合特殊変化 | 貫通・融合特殊変化 |
純属性特殊変化 | 連続化・純属性特殊変化 | 獅子奮迅・純属性特殊変化 |
統一特殊変化 | 統一特殊変化・起死回生 | |
連続化・統一特殊変化 | EX強化・統一特殊変化 |
カバー
ステータスアップ
スキルチャージ
重複可能なスキルチャージ効果を持つEX-AS
TIPS
連続化と連撃の違い
連続化:ASを2回発動します。回復や強化の効果も重複します。(ガードや一部の併発EXASは1回のみ)
連撃:ASに「連撃」を追加するのと同じ効果です。AS回復の精霊がこのEXASを持っている場合、回復と連撃を同時に発動(回復は1度だけ)。
連続化の加算値
「ASを3回発動し、ダメージアップ(+300)」の場合、+300を3回発動するのではなく、効果値を発動回数で割って加算する。この場合、+100が3回適用される。
ダメージブロックへの状態特効
状態特効の対象がダメージブロックの場合、ダメージが増加するだけであるため必ずしも貫通はせず、ブロック判定は通常通り行われます。
追撃のターン数
スキル説明にある効果ターン数は、「付与時」のものです。付与後にターン経過処理を行うため、プレイヤーが確認できる時点での残ターン数はスキル説明文より1ターン少なくなります。バグではなく仕様です。
※2ターン継続表記の弱体化を無駄なく活かすには、残滅大魔術や連鎖解放大魔術といったAS攻撃終了後に攻撃する手段が必要です。
領域加速
効果は重複可能、一部潜在結晶で無効化可能
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