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【ラングリッサーⅡリメイク】13章「魔族の娘」ストーリー攻略情報

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最終更新者:yamadaka

ラングリッサーⅡリメイク(PS4/Switch)のストーリー13章「魔族の娘」攻略情報をまとめています。獲得アイテムや敵ユニット、攻略のポイントなどを掲載しています。

ストーリー攻略情報

終了条件

勝利条件

敗北条件

獲得アイテム情報

クリアボーナス6,500G
MVP報酬4CP
入手アイテム魔竜の角笛
1,000G

マップ詳細攻略情報

出撃する味方ユニット

増援

名前職業傭兵
エグベルト
Lv25
ザーヴェラー
(魔法使い)
ダークガード
(歩兵)

登場する敵ユニット

初期

名前職業傭兵
ソニア
Lv23
メイジ
(魔法使い)
ウィッチ
(弓兵)
サキュバス
Lv20
サキュバス
(魔族)
バット
(怪物飛)
ストーンゴーレム
Lv20
ストーンゴーレム
(怪物陸)
ゴーレム
(怪物陸)
マスターディーノ
Lv20
マスターディーノ
(怪物陸)
ボーンディーノ
(怪物陸)
クラーケン
Lv20
クラーケン
(怪物水)
リヴァイアサン
(怪物陸)
フェニックス
Lv20
フェニックス
(怪物飛)
ガーゴイル
(飛兵)
ミノタウロス
Lv20
ミノタウロス
(怪物陸)
オーガー
(歩兵)

攻略のポイント

北と南に隊を分けて戦おう

敵に挟撃されている状態で戦いが始まる。北は橋付近で布陣を作る、南は山付近で布陣を作って迎撃しよう。北西の敵も北へ進軍してくるので北の部隊をやや厚めに部隊を配置すると良い。

特に水兵のレスターと生粋の魔法使いであるヘインは北の大軍相手に大活躍してもらおう。

キラキラの回収は飛行傭兵で回収

マップ南と西のキラキラは飛兵傭兵を単体で向かわせて回収しよう。どちらのキラキラ付近にも敵はいないので、移動力が高い飛兵単体で十分だ。

味方増援に経験値を奪われないように注意

5ターン目に南東からエグベルトが援軍として現れる。エグベルトはそのまま敵に突っ込んでいくので経験値が取られないようにエグベルトよりも早く敵を倒したい。

防衛ラインを下げ過ぎないこと、魔法を使って効率よくダメージを与えていくことが肝心だ。

攻略チャート・E12章「簒奪者」へ 攻略チャート・E14章「落日の覇者」へ Ⅱリメイク・ストーリー攻略一覧へ

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コメント (13章-E2)
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