【特殊】結晶技錬ダイナシールドの評価
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結晶技錬ダイナシールド |
評価:90 点 |
Add | 将来性 | 周回 | 高難度 | アストレア |
---|---|---|---|---|
B | C | - | - | SSS |
入手方法 |
配布(アストレア大陸シナリオ5章0話「技錬の盾」クリア報酬) |
基本情報
武器種 | 特殊 |
属性 | 光 |
状態異常耐性 | なし |
限界突破Rank | なし |
限界突破ボーナス1 | なし |
限界突破ボーナス2 | なし |
結晶ダイナシールドの王印 (オプション) | パラメータ+12.5% |
ステータス(Lv140)
物攻 | 魔攻 | HP | 物防 | 魔防 | 命中 | 回避 | クリ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
367 | 367 | 1103 | 736 | 736 | 70 | 70 | 70 |
火 | 水 | 風 | 土 | 光 | 闇 | - | |
416 | 416 | 416 | 416 | 416 | 416 |
スキル効果
技・ダイナバッシュ |
リロード:6秒 |
【攻撃回数】最大1 【ダメージリミット】+100% 【スキルLvアップの効果】 ▼スキル威力が上昇 |
技・ダイナスタンス |
リロード:25秒 |
【EP】5【属性】無 ▼自身のHPを感応に応じて最大2000ずつ継続回復(6秒) ※この効果は重複せず、効果量が最も高いものが優先される ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ▼自身の感応+1000(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ※この効果は重複しない ▼スキル中のみ回復リミット1100 ▼自身の味方から受ける回復量上限1100(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される 【ヴァルキリー使用時の効果】 ▼スキル中のみ回復リミット1100 ▼味方全体のHPを感応に応じて最大2000ずつ継続回復(6秒) ※この効果は重複せず、効果量が最も高いものが優先される ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される 【ガーディアン使用時の効果】 ▼味方全体の直感+1000(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ※この効果は重複しない ▼味方全体の感応+500(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ※この効果は重複しない 【スキルLvアップの効果】 ▼回復リミットが上昇(最大1500) ▼味方から受ける回復量上限が上昇(最大1500) ▼ヴァルキリー使用時の回復リミットの増加量が上昇(最大+1500) ▼ヴァルキリー使用時のHP継続回復の増加量が上昇(最大+250) ▼ガーディアン使用時の直感の増加量が上昇(最大+1500) ▼ガーディアン使用時の感応の増加量が上昇(最大+1000) 【名知らずの海岸/氷河の滝/白の丘陵/氷晶の洞窟/零下の崖/アービス牢獄 限定効果】 ▼自身の忍耐が1万未満の場合、忍耐を1万に固定(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ▼闘志のクリスタル、直感の浮遊石、意志の幻影晶から受けるダメージを軽減(15秒) ※この効果は必殺・覚醒攻撃スキルを1回使用すると解除される ▼回復リミットが上昇(+2000) ▼味方から受ける回復量上限が上昇(+2000) ▼HPの継続回復量が上昇(+2000) |
EX 結晶 技錬ダイナシールド五式 |
【この武器をメイン装備枠に装備することで発動する】 ▼この武器の必殺スキル使用時、回復リミットが上昇(+1300) ▼この武器の必殺スキル使用時、HPの継続回復量が上昇(+1300) ▼この武器の必殺スキル使用時、自身に光属性の体靭・技錬シールドを付与(60秒) ・ガード値:8000 ・シールドブレイク値:6000 ・ガードリミット:30000 ※体靭・技錬攻撃に対して効果を発揮する ※闇属性攻撃に対してシールド値の減少量が半分になる ※シールドブレイク値以上のダメージには効果を発揮せずシールドが解除される ※対戦イベントでは効果を発揮しない ▼自身をガード・シールド付与不可状態にする(60秒) |
英雄 結晶 技錬ダイナシールド【閃特殊】 |
【この武器の必殺スキル使用時に発動】 ▼必殺スキルの回復リミットが増加+100 ▼この武器の必殺スキルで付与される味方から受ける回復量上限が増加+200 ▼必殺スキルのヴァルキリー使用時のHP継続回復が増加+50 ▼必殺スキルのヴァルキリー使用時の回復リミットが増加+200 ▼必殺スキルのガーディアン使用時の感応アップが増加+100 【スキルLvアップの効果】 ▼回復リミットの増加量が上昇(最大500) ▼被回復リミットの増加量が上昇(最大1000) ▼ヴァルキリー使用時のHP継続回復の増加量が上昇(最大+250) ▼ヴァルキリー使用時の回復リミットの増加量が上昇(最大+1000) ▼ガーディアン使用時の感応の増加量が上昇(最大+500) 【備考】 ▼対戦イベントでは効果を発揮しない |
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